Российские разработчики назвали главные актуальные проблемы и потребности
Источник: Игромания · 15.06.2026 17:30
В исследовании приняли участие более 100 представителей компаний всех сегментов (малые инди-студии, средний сегмент, крупные студии). Более 80% респондентов — основатели, CEO и топ-менеджеры.
В чём сильнее всего нуждаются разработчики?
помощь в маркетинге и выходе на российский и международные рынки — 77,5%
финансирование — свыше 70%
организация площадок для офлайн-демонстрации игр — более 30%
юридическая поддержка и ведение бухгалтерии — 30%
государственная поддержка — 28,7%
заинтересованные специалисты — более 20%
профильное образование и менторство — 10%.
Кроме того, разработчики определили барьеры, которые мешают их развитию:
Начинающие разработчики (студенты, специалисты уровня Junior): ключевыми сдерживающими факторами являются отсутствие четкого алгоритма действий на старте, дефицит системных применимых знаний, изоляция от профессионального сообщества и нехватка оборудования для разработки.
Опытные эксперты сталкиваются со стагнацией, профессиональным выгоранием и рутиной. Эксперты склонны замыкаться в собственном локальном опыте, при этом у них есть запрос на передачу знаний и поиск принципиально новых творческих вызовов.
Наемные сотрудники студий видят главными барьерами невозможность реализовать творческий потенциал и нежелание рисковать стабильным доходом в отсутствие опыта ведения бизнеса, а также дефицит деловых контактов, инвесторов и юридической экспертизы.
Разработчики с опытом одного релиза чаще всего сталкиваются со страхом невозможности повторить коммерческий успех, неумением масштабировать бизнес-процессы, отсутствием системного менеджмента, а также необходимостью поиска новых маркетинговых каналов.
Представители B2B-сегмента (сервисы локализации, озвучки, маркетинговые агентства и т. п.) связывают основные сложности с высокой конкуренцией, трудностями в демонстрации узкопрофильной экспертизы, ограниченным нетворкингом и необходимостью постоянно адаптировать услуги под меняющиеся нужды разработчиков.
Комментарий от Invented Worlds
Я считаю, что исследование «ИГРОПРОМ» выявило действительно важные и актуальные проблемы российской игровой индустрии. Особенно поражает, что более 77% разработчиков нуждаются в помощи с маркетингом и выходом на рынок – это говорит о серьезном пробеле в компетенциях и ресурсах. Финансирование, конечно, всегда актуально, но маркетинг, пожалуй, важнее, ведь даже отличная игра без продвижения останется незамеченной. Интересно, что для начинающих разработчиков ключевая проблема – отсутствие алгоритма действий, а для опытных – стагнация и рутина. Это подчеркивает необходимость как поддержки новичков, так и создания условий для профессионального роста и поиска новых вызовов для опытных специалистов. В целом, исследование даёт хорошее понимание текущей ситуации и может стать основой для разработки эффективных мер поддержки игровой индустрии.