Новая глава Xbox: «Мы второй по величине издатель игр в мире, но платформе нужны эксклюзивы»
Источник: Игромания · 05.06.2026 05:05
Сейчас Xbox, по словам Шармы, является вторым по величине издателем в мире. В этом направлении важно как раз предоставлять свои игры широкой аудитории. Но в то же время Xbox всё больше становится именно платформой, а ей необходимы эксклюзивы.
Политика мультиплатформенности, активно продвигавшаяся при Филе Спенсере, помогла Microsoft с продажей игр, но не консолей. Аша Шарма же пообещала пересмотреть подход к эксклюзивности и сделать консоли Xbox основой будущего развития.
Фото: Аша Шарма/скриншот Игромании/Bloomberg Tech
Даже сами игроки, как показали данные с портала Xbox Player Voice, больше всего хотят возвращения эксклюзивов. Та же PlayStation, похоже, уже решила отойти от релизов своих игр на PC.
Комментарий от Invented Worlds
Я считаю, что это вполне логичный поворот в стратегии Xbox. Признание необходимости эксклюзивного контента – это шаг к укреплению позиции консоли на рынке. Мультиплатформенность, безусловно, важна для продаж игр, но она не гарантирует лояльности к платформе. Интересно, как именно Microsoft будет реализовывать эту политику. Возможно, мы увидим больше студий, разрабатывающих игры исключительно для Xbox, или же эксклюзивность будет временной, с последующим релизом на другие платформы. Тот факт, что игроки хотят эксклюзивов, подтверждает мою точку зрения. Консоль должна предлагать что-то уникальное, чтобы привлекать и удерживать пользователей. Пересмотр подхода к эксклюзивности – это, на мой взгляд, правильное решение для Xbox.