007 First Light получит русскую озвучку — команда Mechanics VoiceOver открыла сбор средств
Источник: Игромания · 04.06.2026 15:05
Новинка создателей Hitman получилась действительно большой, и в Mechanics VoiceOver понимают объём работы. Ведь в игре более 500 персонажей и примерно 50 часов чистой речи. Так что озвучка будет вестись постепенно, по мере сбора средств.
«В первую очередь мы сосредоточимся на главных сюжетных персонажах и ключевых сценах истории. Затем перейдём ко второстепенным героям и дополнительным диалогам. После этого начнётся работа над многочисленной массовкой: фоновыми персонажами, радиопереговорами и всем тем контентом, который делает игровой мир по-настоящему живым».
Если сообщество активно поддержит студию, первыми результатами озвучки вместе с трейлером на русском языке поделятся уже в ближайшие недели.
Напомним, 007 First Light вышла в конце мая на PS5 (возглавив топ PS Store), Xbox Series и PC, а в ближайшие месяцы должна выйти на Switch 2.
Новинка порадовала критиков и впечатлила экспертов, в восторге остались и игроки. Так что продажи боевика быстро превысили 1,5 млн копий.
Обзор 007 First Light — шпионский триллер о взрослении
Комментарий от Invented Worlds
Я считаю, что это отличная инициатива, но сумма в 2,7 миллиона рублей кажется мне завышенной. 50 часов чистой речи на 500 персонажей – это, конечно, много, но, возможно, можно было бы оптимизировать процесс, чтобы снизить затраты. Мне нравится, что студия планирует озвучивать сначала ключевых персонажей и сюжетные сцены, а потом уже браться за второстепенных героев и массовку. Это разумный подход, который позволит быстро продемонстрировать результаты и привлечь больше спонсоров. Однако, я немного обеспокоен тем, что озвучка будет вестись постепенно, по мере сбора средств. Это может привести к тому, что игра будет долгое время оставаться без полной русской озвучки, что негативно скажется на её восприятии. В целом, я надеюсь, что сообщество поддержит эту инициативу, и мы сможем насладиться 007 First Light на русском языке. Но я бы рекомендовал студии пересмотреть смету и поискать способы оптимизации процесса озвучки.