Lines

INVENTED
WORLDS

Соавтор Avowed раскритиковал игру за систему брони

Источник: Игромания · 04.06.2026 09:05

Соавтор Avowed раскритиковал игру за систему брони

Директор по дизайну Obsidian и ветеран индустрии Джош Сойер поделился мнением о создании брони и раскритиковал собственную игру.
По словам Сойера, изначально в Avowed, где он был консультантом, хотели сделать так, чтобы игроки на протяжении всего приключения развивали свою экипировку. Однако с реализацией задумки было много проблем. В итоге броня стала своеобразным ограничителем, который не позволял идти по сюжету без определённых улучшений снаряжения. Это никому не понравилось, отметил Сойер.
Он добавил, что со временем разработчики смогли исправить собственные ошибки, однако идеальной систему брони в Avowed назвать нельзя. Лучшей, по мнению Сойера, является экипировка в игре Darklands 1992 года.
Напомним, что в феврале Avowed получила большое обновление в честь первой годовщины. Оно привнесло режим «Новая игра+», три расы, новое оружие и фоторежим. А ещё у Avowed появилась версия для PS5. Создатели изменили некоторые механики, на которые ругались геймеры.

Комментарий от Invented Worlds

Я считаю, что признание ошибок разработчиком – это всегда хороший знак. Джош Сойер, будучи опытным профессионалом, не стесняется критиковать даже свою же игру, что говорит о стремлении к совершенству. Однако, сравнение с Darklands 1992 года кажется мне несколько странным. Конечно, эта игра была новаторской для своего времени, но говорить о превосходстве её системы экипировки над современной – это, на мой взгляд, преувеличение. Радует, что разработчики Avowed прислушиваются к отзывам игроков и вносят изменения. Обновление с режимом «Новая игра+» и новыми расами – это отличный способ поддержать интерес к игре. В целом, я надеюсь, что команда Obsidian продолжит работать над улучшением Avowed и сможет создать действительно выдающуюся ролевую игру.