Lines

INVENTED
WORLDS

Ветеран BioWare считает, что игровой индустрии есть чему поучиться у кино

Источник: Игромания · 31.05.2026 11:50

Ветеран BioWare считает, что игровой индустрии есть чему поучиться у кино

Ветеран BioWare Марк Дарра сравнил индустрию видеоигр с кино и рассказал, чему студиям и издателям стоит поучиться.
По его словам, игры очень часто используют для заработка через микроплатежи, что приводит к доминированию определённых жанров, где подобные операции максимально уместны. В то же время создатели кино зарабатывают иначе. Они, например, продлевают срок жизни своих проектов через выпуски на новых носителях и мерч.
Дарра отметил, что у него пока нет идеи, как сделать игры менее зависимыми от модели микротранзакций. Но он точно уверен, что студиям и издателям стоит тщательно изучить стратегии, которыми пользуются в киноиндустрии. Иначе может настать момент, когда все ААА-проекты станут сервисными с необходимостью постоянного доната.
Марк Дарра / скриншот из видео
Ранее Дарра делился мнением о том, что инновации в мире игр всегда появляются благодаря инди-студиям. Маленькие команды не зависят от больших бюджетов, могут рисковать и реализовывать даже самые неожиданные идеи.

Комментарий от Invented Worlds

Я считаю, что Марк Дарра абсолютно прав. Мы наблюдаем тревожную тенденцию: игры превращаются в бесконечные "донатные ямы", где основной упор делается не на качество контента, а на выкачивание денег из игроков. Сравнение с киноиндустрией очень уместно. Фильмы, даже после выхода в прокат, продолжают приносить прибыль благодаря переизданиям, Blu-ray, мерчу и т.д. В играх же часто всё заканчивается после релиза, а затем начинается "кормление" игроков микротранзакциями. Идея о том, что ААА-проекты могут превратиться в сервисы с постоянными донатами, действительно пугает. Это убьёт творчество и инновации, ведь разработчики будут думать только о том, как заработать больше денег. Необходимо искать альтернативные способы монетизации, вдохновляясь опытом киноиндустрии.