Эксперты Digital Foundry остались в восторге от 007 First Light
Источник: Игромания · 28.05.2026 18:35
К примеру, разработчики из IOI (известные по серии Hitman) избежали проблем многих современных игр, создающихся на Unreal Engine. Благодаря использованию собственного движка Glacier они, разумеется, не смогли реализовать все современные технологии. Но они достигли преимущественно стабильной частоты кадров — в том числе 60 FPS на более продвинутых консолях. И это при больших масштабах, чем было в Hitman.
В 007 First Light хорошо реализована система глобального освещения с трассировкой лучей RTGI. Специалистов порадовал и свет, и отражения с тенями. Кроме того, в Digital Foundry отметили высокое качество эффектов вроде дыма и реализацию толп NPC и отдельных персонажей с их реакцией на происходящее.
Но, конечно, 007 First Light могла быть и лучше, а недостатки (например, в сравнении с Uncharted 4) просто объяснить ограничениями бюджета, меньшим числом сотрудников и не таким высоким опытом разработчиков при создании подобных игр. Впрочем, сделав боевик вроде 007 First Light, студия заложила отличный фундамент для дальнейшего развития в данном направлении.
Напомним, 007 First Light вышла в раннем доступе 26 мая, а вчера состоялся полноценный релиз игры. Новинку отлично встретили критики, а затем и игроки. А в списке лучших игр о Джеймсе Бонде боевик уступает только GoldenEye.
Комментарий от Invented Worlds
Я считаю, что Digital Foundry справедливо оценили 007 First Light. Радует, что разработчики смогли избежать типичных проблем Unreal Engine и выжать максимум из своего движка Glacier. Стабильные 60 FPS на консолях – это уже большой плюс, особенно учитывая масштаб игры. Трассировка лучей RTGI действительно впечатляет, а качество эффектов дыма и реакция NPC добавляют погружения. Да, недостатки есть, и их вполне можно объяснить ограниченным бюджетом и опытом. Сравнивать с Uncharted 4, конечно, не совсем корректно, это игры совершенно разного уровня. В целом, я согласен с выводом Digital Foundry: 007 First Light – отличный фундамент для будущих проектов студии. И то, что критики и игроки положительно восприняли игру, говорит о многом. Похвально, что боевик смог занять достойное место в списке лучших игр о Джеймсе Бонде.