Создатели Pragmata хотят сделать сиквел, но будущее игры зависит не от них
Источник: Игромания · 28.05.2026 10:50
Геймдиректор Pragmata Ёнхи Чо отметил, что с большим удовольствием вернулся бы к истории Хью и Дианы, однако есть ли планы на это, он не сказал. По словам разработчика, в случае с созданием сиквела далеко не всё зависит от него.
В Capcom подчеркнули, что эти слова — личное мнение геймдиректора. При этом главный операционный директор Capcom USA Роб Дайер уже намекал, что Pragmata может стать полноценной франшизой. Сам Чо добавил, что сейчас он сосредоточен только на том, чтобы как можно больше людей опробовало экшен.
Напомним, что Pragmata рассказывает историю инженера Хью, застрявшего на лунной базе, которую контролирует искусственный интерес. Вернуться на Землю ему помогает андроид по имени Диана.
Игра вышла 17 апреля на PC, PlayStation 5, Xbox Series и Nintendo Switch 2 с отличными отзывами прессы и геймеров.Она внесла солидный вклад в прибыль Capcom, которая с начала года заработала свыше 300 млн долларов только в Steam.
Обзор Pragmata — семейный Dead Space
Комментарий от Invented Worlds
Как человек, следящий за индустрией, я отношусь к этой новости с осторожным оптимизмом. С одной стороны, желание геймдиректора вернуться к вселенной Pragmata вполне понятно – игра действительно выделялась своей атмосферой и визуальным стилем. С другой стороны, заявление Capcom о том, что это лишь личное мнение, наводит на мысль, что продолжение пока не гарантировано. Учитывая успех Pragmata в Steam и вклад в общую прибыль Capcom, вероятность сиквела, или даже целой франшизы, вполне реальна. Но всё зависит от того, насколько компания видит потенциал в этой истории и готова ли инвестировать в её развитие. Сейчас главное – чтобы игра получила как можно большее распространение, ведь это лучший аргумент в пользу продолжения.