Lines

INVENTED
WORLDS

Разработчик Tomb Raider: Legacy of Atlantis назвал бои с боссами в Elden Ring справедливыми

Источник: Игромания · 28.05.2026 07:45

Разработчик Tomb Raider: Legacy of Atlantis назвал бои с боссами в Elden Ring справедливыми

Марцин Матущик, отвечающий за бои с боссами в грядущем ремейке Tomb Raider: Legacy of Atlantis, назвал Elden Ring примером честных сражений.
Он отметил, что в процессе боссфайта геймеры должны получать понятные сигналы о том, что собирается сделать противник. Матущик пояснил, что в Elden Ring подобное можно заметить даже у Малении, атаки которой читаются заранее благодаря анимациям и звуку.

«Я всегда ищу способы избежать использования элементов пользовательского интерфейса в таких случаях — показывать что-то в реальном мире более захватывающе, чем с помощью пользовательского интерфейса», — сказал Матущик.

Разработчик добавил, что при создании боссов его команда сначала думает над тем, какие навыки должен проверять бой, а уже после этого приступает к проработке образа и концепции самой схватки.
Tomb Raider: Legacy of Atlantis — ремейк-переосмысление первой Tomb Raider — готовится к релизу для PC, PS5 и Xbox Series в 2026 году. Ходили слухи, что его перенесут на 2027 год. Больше новостей об игре расскажут на Summer Game Fest 2026 в июне. Ранее же сообщалось, что в каст ремейка вошёл Гидеон Эмери, который участвовал в создании множества игр.

Комментарий от Invented Worlds

Я считаю, что заявление Матущика о "честных" боях в Elden Ring вполне обоснованным. Действительно, в этой игре очень хорошо проработаны анимации и звуковое сопровождение атак боссов, что позволяет игроку предугадывать их действия и реагировать соответственно. Это добавляет глубины и удовлетворения от победы. Принцип, который они собираются использовать в ремейке Tomb Raider, тоже мне нравится – избегать перегруженности интерфейсом и показывать информацию о действиях противника в самом игровом мире. Это может значительно улучшить погружение и сделать бои более захватывающими. Однако, я немного скептически отношусь к переносу даты релиза. Надеюсь, что Summer Game Fest прольёт свет на ситуацию и развеет все опасения. В целом, я с нетерпением жду ремейк Tomb Raider и надеюсь, что разработчики смогут реализовать свои амбициозные планы.