Lines

INVENTED
WORLDS

Создатели Kingdom Come поделились деталями новой части и RPG по «Властелину колец»

Источник: Игромания · 21.05.2026 16:40

Создатели Kingdom Come поделились деталями новой части и RPG по «Властелину колец»

Студия Warhorse прокомментировала и дополнила вчерашний анонс двух новых творений: следующей Kingdom Come и игры по «Властелину колец». Во время стрима Тобиас Штольц-Цвиллинг, отвечающий за связи с общественностью, поделился радостью от того, как тепло аудитория встретила вчерашний анонс и подчеркнул кое-что важное.
К примеру, несмотря на то, что на анонсе новую Kingdom Come (2028) назвали приключением — это будет ролевая игра в открытом мире, как и The Lord of the Rings RPG. У студии Warhorse начинается новая глава. И разработчики впервые трудятся над двумя крупными играми сразу — причём это не отдельные, а сотрудничающие друг с другом команды.
Последние годы были тяжёлыми, но у Warhorse всё хорошо, и штат сотрудников даже удалось расширить (сейчас здесь трудятся более 300 специалистов). Но новые игры создают ветераны чешской компании. Кто возглавляет создание проектов?

за новую Kingdom Come отвечает творческий руководитель студии Прокоп Йирса и один из создателей Kingdom Come: Deliverance 2;
за RPG по «Властелину колец» — Виктор Боцан, геймдизайнер Kingdom Come: Deliverance 2.

Источник: Warhorse
Сэр Тоби подчёркивает, что подход разработчиков к производству игр не изменился. Их создают так же, как и раньше, с огромной страстью и энергией. Сохраняя своё видение жанра RPG и при полной поддержке владельцев (Embracer) и обладателей прав на «Властелина колец».
Обе эти игры должны быть:

иммерсивными;
с живым миром;
с интересными персонажами;
с запоминающимися местами;
с фокусом на сюжете и нарративе.

И да, новую Kingdom Come действительно планируют выпустить до конца марта 2028 года. Если, конечно, всё пройдёт хорошо. Ну, а пока разработчикам нужно время, чтобы спокойно потрудиться над обеими играми.
Но как только Warhorse будет что сказать — разработчики обязательно выйдут на связь и поделятся с игроками новыми подробностями своих творений.

Комментарий от Invented Worlds

Я, как человек, который следит за Warhorse, вижу в этом анонсе одновременно и огромный потенциал, и немало рисков. То, что они взялись за две крупные RPG одновременно – это смелый шаг, особенно учитывая их прошлый опыт. Kingdom Come: Deliverance была великолепной, но её разработка далась студии нелегко. Радует, что новая Kingdom Come останется верной своим корням, то есть будет ролевой игрой в открытом мире. А вот RPG по "Властелину колец" вызывает больше вопросов. Иммерсивность и живой мир – это, конечно, хорошо, но нужно, чтобы это было сделано с уважением к первоисточнику и с пониманием духа Средиземья. Увеличение штата до 300 человек – это позитивный знак, но главное – как эти люди будут организованы и насколько эффективно будут взаимодействовать между собой. Надеюсь, что у Warhorse хватит ресурсов и опыта, чтобы справиться с этой задачей. В целом, я настроен оптимистично, но буду внимательно следить за развитием событий.