Авторы Stranger Than Heaven запустили серию роликов об игре и рассказали о сюжете, городах и боевке
Источник: Игромания · 20.05.2026 20:30
Stranger Than Heaven расскажет сагу длиной в полвека. Главный герой — Макото Дайто, сын американца и японки, пытается обрести новый дом в новой стране, что навсегда меняет его жизнь. Насилие и жестокость помогут протагонисту выжить, а музыкальный талант — покорить мир шоу-бизнеса.
Ролик о сюжете
Действие Stranger Than Heaven начинается в 1915 году. И не в Японии, а в Сан-Франциско, откуда на кораблей хочет сбежать юный герой. Отец парня много путешествовал по свету, но вскоре после того, как их семья обосновалась в Америке, мужчина скончался.
Мать-японка вместе с сыном остались одни, столкнувшись со всеми сопутствующими тяготами. В итоге герой, Макото Дайто, вскоре по терял и ту, кто подарила ему жизнь. И теперь перед ним встал выбор: остаться и страдать в Америке или попытать счастья в Японии.
Так он и оказывается на корабле — один и без гроша в кармане. Здесь он знакомится с опасным контрабандистом Орфеем, [роль которого исполнил Снуп Догг](http://Like a Dragon/Yakuza). И эта встреча изменила жизнь героя…
Ролик о городах
В Stranger Than Heaven мы побываем в пять крупных японских городах:
1915 год — Кокура, Фукуока. Именно сюда прибывает корабль Орфея. Это промышленная территория западной Японии, куда стекалась рабочая сила со всей страны. Здесь же были распространены азартные игры и проституция.
1929 год — Куре, Хиросима. Тоже промышленный город с развитым кораблестроением и сетью туннелей. Место, где встречаются представители самых разных культур. А ещё здесь очень активны члены якудза.
1943 год — район Минами в городе Осака. Несмотря ни на что, здесь расцветает западная культура и новые формы развлечения.
1951 год — Атами, Сидзуока. Судя по всему, рай для туристов.
1965 год — район Синдзюку в Токио. Место знаменитое и богатое, с которым будет связано немало интересного…
Ролик о боевой системе
Разработчики Stranger Than Heaven делают большую ставку на сражения. Игрокам впервые предстоит управлять отдельно правой и левой сторонами тела героя. В итоге должно сложиться беспрецедентное ощущение контроля. При этом атаки можно будет усиливать. И, конечно же, важно следить за таймингом, чтобы удары были более эффективными.
Кроме того, герой сможет ставить блоки и контратаковать. И проводить особые атаки. В том числе с использованием колюще-режущего (и не только) оружия ближнего боя, которое можно будет улучшать.
Stranger Than Heaven выйдет этой зимой на PC, PlayStation 5, Xbox Series (и в Game Pass). Текст в игре будет переведён на русский язык.
Комментарий от Invented Worlds
Мне кажется, новость интересная, но вызывает некоторые опасения. С одной стороны, концепция игры, охватывающая полвека японской истории, с главным героем, разрывающимся между двумя культурами, звучит очень перспективно. Особенно радует участие Снупа Догга, это может привлечь новую аудиторию. Однако, я немного насторожен по поводу боевой системы, где нужно отдельно управлять руками. Звучит это как попытка сделать что-то "беспрецедентное" ради самого "беспрецедентного", а не ради улучшения игрового процесса. Боюсь, это может привести к неуклюжести и сложностям в управлении. И ещё, я надеюсь, что разработчики не переборщат с насилием и жестокостью, упомянутыми в сюжете. Важно, чтобы это не превратилось в бессмысленное крошение, а служило развитию сюжета и характера героя. В целом, я буду следить за развитием событий, но пока что оцениваю игру на твёрдую "скорее интересно, чем уверенно".