Геймдиректор серии ремейков Final Fantasy VII мечтал о воскрешении некоторых героев
Источник: Игромания · 07.05.2026 13:10
Хамагути отметил, что когда-то он сам был на стороне игрока и уже тогда мечтал о возвращении любимых героев. Но сейчас он разработчик и на нём лежит совсем другой груз ответственности.
«В Final Fantasy 7 Rebirth кульминация сюжета связана с судьбой Аэрис. Мы чувствовали, что просто создать мощную сцену недостаточно, чтобы в полной мере передать эмоции этого момента. Поэтому на протяжении всей игры мы уделяли особое внимание изображению отношений между членами отряда и эволюции их эмоций…», — сказал Хамагути.
По его словам, этот аспект пронизывает все элементы игры: от боевой механики до прокачки.
Напомним, что в конце апреля на Nintendo Switch 2 и Xbox Series стала доступна демоверсия Final Fantasy VII Rebirth. Полноценный релиз на этих платформах состоится 3 июня.
Уже известно, что размер Final Fantasy 7 Rebirth для Switch 2 будет заметно меньше, чем для PC и PlayStation 5. Разработчики отметили, что всё дело в правильной оптимизации. При этом на портативной консоли не стоит ждать ухудшения графики.
Комментарий от Invented Worlds
Мне кажется, заявление Хамагути о том, что он когда-то был на стороне игрока, звучит немного пафосно. Как будто он пытается подчеркнуть свою связь с аудиторией, но это выглядит немного искусственно. Что касается акцента на эмоциональной составляющей и отношениях между персонажами, то это, безусловно, правильно. Final Fantasy всегда славилась своими запоминающимися героями и их взаимоотношениями. Но, как по мне, в ремейках это немного перебор. Слишком много внимания уделяется "эмоциям", в ущерб геймплею и сюжету. Оптимизация для Switch 2 – это, конечно, хорошо, но я немного скептически отношусь к обещаниям "не ухудшения графики". На портативных консолях всегда есть компромиссы, и я не думаю, что Final Fantasy 7 Rebirth сможет выглядеть на Switch 2 так же впечатляюще, как на PlayStation 5. В любом случае, интересно будет посмотреть.