Леон может вернуться в Resident Evil даже в 70 лет, уверены разработчики
Источник: Игромания · 04.05.2026 11:05
разработчики изначально понимали, что хотят обратиться к истокам серии;
успех Resident Evil определяется совмещением экшена и хоррора;
«постоянное напряжение пугает больше, чем неожиданные скримеры», но важно соблюдать баланс, чтобы игру не хотелось бросить;
юмор и безумие разбавляют геймплей, но с ними нужно быть аккуратными;
отсылки к прошлым играм добавляли не бездумно, в них есть смысл;
при разработке Resident Evil: Requiem создатели много думали о фанатах серии, чтобы никого не разочаровать;
реакция сообщества на Грейс порадовала разработчиков, они смогли добиться эмоциональной близости между игроками и персонажем;
Леон может возвращаться в играх даже в 70 лет, о новых персонажах в студии не очень задумываются.
Resident Evil Requiem доступна на PC, PlayStation 5, Xbox Series и Nintendo Switch 2 с 27 февраля. Её продажи уже преодолели отметку в семь миллионов копий.
Были слухи, что в дополнении может вернуться Ада Вонг, а ещё геймеры ждут возвращение режима «Наёмники», о котором пока официально не объявляли. Накануне стало известно, что из игры вырезали контента «на целую главу», а в мае в Requiem появится новая мини-игра.
Обзор Resident Evil Requiem — идеальный синтез хоррора и экшена
Комментарий от Invented Worlds
Я считаю, что это довольно интересное интервью, хотя и не содержит каких-то шокирующих откровений. Заявление о том, что успех Resident Evil определяется балансом между экшеном и хоррором, кажется очевидным, но приятно слышать это от разработчиков. Особенно ценно, что они осознают важность "постоянного напряжения" и стремятся к нему, а не полагаются только на скримеры. Меня немного огорчило заявление о том, что контент "на целую главу" был вырезан. Хотелось бы знать, почему это произошло и что именно было упущено. Но, в целом, радует, что разработчики прислушиваются к фанатам и стараются учитывать их мнение. Возвращение Ады Вонг и режима "Наёмники" были бы отличным дополнением, и я надеюсь, что эти слухи подтвердятся. Семь миллионов проданных копий – это впечатляющий результат, и я уверен, что Resident Evil: Requiem заслуживает такого успеха.