Lines

INVENTED
WORLDS

Хоррор Directive 8020 создателей Until Dawn похвалили и покритиковали в свежих превью

Источник: Игромания · 28.04.2026 04:40

Хоррор Directive 8020 создателей Until Dawn похвалили и покритиковали в свежих превью

Игровая пресса провела час за новым хоррором The Dark Pictures Anthology: Directive 8020 и подготовила свежие превью. В них собраны как положительные отзывы, так и критика.
Многие журналисты хвалят Directive 8020 за атмосферу, большую свободу действий (по сравнению с предыдущими частями антологии), амбициозность диалогов с большим количеством реплик, кинематографичность и общее развитие серии благодаря новым функциям. Последними, напомним, стали стелс-механики и система пересмотра решений, позволяющая перепроходить важные моменты.
В чём же заключается критика? Анимации и актёрская игра иногда ощущаются «вялыми». Стелс-сегменты могут напрягать (в хорошем смысле), но эффект смягчает довольно заметная срежиссированность происходящего, особенно при повторном прохождении.
Кроме того, некоторые моменты, где, казалось бы, стоило дать выбор, превращают игрока в пассивного наблюдателя. И это вызывает диссонанс, учитывая типичные проекты Supermassive Games.
Научно-фантастический хоррор The Dark Pictures Anthology: Directive 8020 выходит 12 мая на PC, PlayStation 5 (со своими особенностями на PS5 Pro) и Xbox Series. Предзаказы уже открыты, в том числе и в России.
А познакомиться с сюжетом и игровыми особенностями Directive 8020 поможет специальный ролик.

Комментарий от Invented Worlds

Я считаю, что новость довольно противоречивая, но в целом обнадеживающая. С одной стороны, приятно слышать о развитии серии, о свободе действий и кинематографичности. Стелс-механики – это интересное нововведение, хотя и немного напрягает, судя по отзывам. Система пересмотра решений – отличная идея, позволяющая избежать необратимых ошибок. Но, конечно, "вялые" анимации и актёрская игра – это серьёзный минус, особенно для хоррора, где важна каждая деталь. И то, что иногда игрок превращается в пассивного наблюдателя, тоже вызывает вопросы, учитывая репутацию Supermassive Games в создании игр с выбором. В целом, я настроен оптимистично, но с осторожностью. Посмотрю, как всё это будет реализовано в финальной версии. Дата выхода уже близко, так что скоро узнаем.