Lines

INVENTED
WORLDS

The Last of Us Online очень нравилась её создателям — экс-разработчик

Источник: Игромания · 27.04.2026 12:40

The Last of Us Online очень нравилась её создателям — экс-разработчик

Бывший геймдизайнер Naughty Dog Винит Агарвал рассказал, что многие его знакомые с теплотой отзываются о The Last of Us Online. Он пообещал, что больше не позволит оставлять свои работы незамеченными, в какой бы ситуации они ни оказались.

«Удивительно, сколько моих бывших коллег до сих пор пишут мне, что TLOU Online была потрясающей — лучшей многопользовательской игрой, в которую они когда-либо играли», — поделился Агарвал.

<img alt="###

Возможный скриншот отменённой The Last of Us Online" title="" loading="lazy" decoding="async" data-nimg="fill" class="ImageContent_picture__PV2oW" style="position:absolute;height:100%;width:100%;left:0;top:0;right:0;bottom:0;color:transparent;aspect-ratio:1273 / 711;background-size:cover;background-position:50% 50%;background-repeat:no-repeat;background-image:url(&quot;data:image/svg+xml;charset=utf-8,%3Csvg xmlns=&#x27;http://www.w3.org/2000/svg&#x27; %3E%3Cfilter id=&#x27;b&#x27; color-interpolation-filters=&#x27;sRGB&#x27;%3E%3CfeGaussianBlur stdDeviation=&#x27;20&#x27;/%3E%3CfeColorMatrix values=&#x27;1 0 0 0 0 0 1 0 0 0 0 0 1 0 0 0 0 0 100 -1&#x27; result=&#x27;s&#x27;/%3E%3CfeFlood x=&#x27;0&#x27; y=&#x27;0&#x27; width=&#x27;100%25&#x27; height=&#x27;100%25&#x27;/%3E%3CfeComposite operator=&#x27;out&#x27; in=&#x27;s&#x27;/%3E%3CfeComposite in2=&#x27;SourceGraphic&#x27;/%3E%3CfeGaussianBlur stdDeviation=&#x27;20&#x27;/%3E%3C/filter%3E%3Cimage width=&#x27;100%25&#x27; height=&#x27;100%25&#x27; x=&#x27;0&#x27; y=&#x27;0&#x27; preserveAspectRatio=&#x27;none&#x27; style=&#x27;filter: url(%23b);&#x27; href=&#x27;data:image/svg+xml;base64,Cjxzdmcgd2lkdGg9IjcwMCIgaGVpZ2h0PSI0NzUiIHZlcnNpb249IjEuMSIgeG1sbnM9Imh0dHA6Ly93d3cudzMub3JnLzIwMDAvc3ZnIiB4bWxuczp4bGluaz0iaHR0cDovL3d3dy53My5vcmcvMTk5OS94bGluayI+CiAgPGRlZnM+CiAgICA8bGluZWFyR3JhZGllbnQgaWQ9ImciPgogICAgICA8c3RvcCBzdG9wLWNvbG9yPSIjMzMzIiBvZmZzZXQ9IjIwJSIgLz4KICAgICAgPHN0b3Agc3RvcC1jb2xvcj0iIzIyMiIgb2Zmc2V0PSI1MCUiIC8+CiAgICAgIDxzdG9wIHN0b3AtY29sb3I9IiMzMzMiIG9mZnNldD0iNzAlIiAvPgogICAgPC9saW5lYXJHcmFkaWVudD4KICA8L2RlZnM+CiAgPHJlY3Qgd2lkdGg9IjcwMCIgaGVpZ2h0PSI0NzUiIGZpbGw9IiMzMzMiIC8+CiAgPHJlY3QgaWQ9InIiIHdpZHRoPSI3MDAiIGhlaWdodD0iNDc1IiBmaWxsPSJ1cmwoI2cpIiAvPgogIDxhbmltYXRlIHhsaW5rOmhyZWY9IiNyIiBhdHRyaWJ1dGVOYW1lPSJ4IiBmcm9tPSItNzAwIiB0bz0iNzAwIiBkdXI9IjFzIiByZXBlYXRDb3VudD0iaW5kZWZpbml0ZSIgIC8+Cjwvc3ZnPg==&#x27;/%3E%3C/svg%3E&quot;)" src="https://newcdn.igromania.ru/editor/images/24/99528d5f-6619-4811-a8c7-8481612291e6.jpg"/>
Возможный скриншот отменённой The Last of Us Online
Ранее Агарвал рассказывал, что узнал об отмене онлайн-экшена за сутки до того, как об этом объявили официально. По его словам, к тому времени проект уже привлёк достаточно инвестиций и был готов почти на 80%. Теперь же Naughty Dog планирует сосредоточиться на играх с сильным сюжетом и глубокими персонажами.

Комментарий от Invented Worlds

"> Интересно, что бывший разработчик вспоминает о The Last of Us Online с такой теплотой. Звучит как будто, проект был действительно хорош, и отмена стала настоящей потерей для многих. Особенно учитывая, что, по словам Агарвала, игра была почти готова и привлекла значительные инвестиции. 80% готовности – это серьезно. С одной стороны, я понимаю решение Naughty Dog сосредоточиться на сюжетных играх, это их сильная сторона. Но с другой, жаль, что мы не увидим многопользовательский опыт во вселенной The Last of Us. Возможно, в будущем они пересмотрят свое решение, но пока что остается лишь сожаление об упущенной возможности. И, конечно, любопытно, что именно делало эту онлайн-игру такой особенной, что ее так тепло вспоминают бывшие сотрудники.