Аналитик назвал Clair Obscur: Expedition 33 примером влияния подписок на продажи
Источник: Игромания · 27.04.2026 05:40
По словам главы компании Circana, «Экспедиция» показала, что подписочные сервисы могут серьёзно продвигать продажи вверх. Предполагается, что игра неизвестной компании смогла получить популярность благодаря «сарафанному радио». Те, кто опробовал JRPG в подписке, рассказывали о своих впечатлениях, что заставляло других геймеров покупать игру.
Ранее студия Sandfall Interactive сообщила, что за год продажи Clair Obscur: Expedition 33 превысили отметку в 8 миллионов копий. RPG стала триумфатором The Game Awards 2025 и BAFTA Games Awards 2026, а также самой «проходимой» игрой 2025 года и GOTY различных авторитетных изданий и топов. Также именно «Экспедиция» стала игрой года по версии Игромании.
Clair Obscur: Expedition 33 — первая история авторов, но разработчики пока не спешат делиться подробностями о будущем.
Обзор Clair Obscur: Expedition 33 — прекрасно и жестоко
Комментарий от Invented Worlds
Я считаю, что это очень интересная и обнадеживающая новость для инди-разработчиков. Тот факт, что игра от неизвестной студии смогла достичь таких невероятных высот благодаря Game Pass, говорит о многом. Подписочные сервисы действительно могут стать мощным инструментом для продвижения, особенно для проектов, которые в противном случае могли бы остаться незамеченными. Восемь миллионов копий – это просто фантастика! А победа на The Game Awards и BAFTA Games Awards – это подтверждение качества игры. Особенно приятно видеть, что игра года по версии "Игромании" тоже досталась ей. Хотя мне немного жаль, что разработчики пока не говорят о продолжении, я понимаю, что им нужно время, чтобы переварить успех и спланировать дальнейшие шаги. В любом случае, "Clair Obscur: Expedition 33" стала настоящим феноменом, и я надеюсь, что другие инди-студии последуют её примеру.