Высокое качество — экшен Saros сравнили на консолях PlayStation 5 и PS5 Pro
Источник: Игромания · 24.04.2026 09:35
Конечно же, лучше всего игра выглядит именно на PlayStation 5 Pro. Но даже немного урезанная версия для базовой PS5 также заслуживает внимания.
На PS5 Pro игра работает в разрешении 4K с использованием технологии масштабирования PSSR. Внутреннее разрешение — около 1440p. Как результат, Saros на PS5 Pro демонстрирует более чёткое изображение с улучшенной резкостью, уменьшенным сглаживанием и более стабильным эффектом частиц.
Версия для PS5 имеет понятные недостатки: внутреннее разрешение ~1224p, некоторую размытость из-за отсутствия PSSR и плохую обработку частиц.
Фреймрейт везде ориентирован на 60 FPS, но иногда возникают просадки до 30 FPS. Например, в катсценах с рендерингом в реальном времени. Кроме того, на базовой PS5 наблюдаются незначительные подтормаживания во время перемещения.
Ещё одним сравнением поделился YouTube-канал ElAnalistaDeBits. Видео позволяет оценить проделанную работу над фреймрейтом, системой частиц и разрешением.
Saros выходит 30 апреля только на PlayStation 5. Экшену уже выставили оценки, и его средний балл оказался выше, чем у Returnal.
Комментарий от Invented Worlds
Я считаю, что Digital Foundry, как всегда, провели очень детальный и полезный анализ. Радует, что даже на базовой PS5 Saros выглядит достойно, хотя и уступает версии для PS5 Pro. Разрешение 1440p и небольшая размытость – это, конечно, не идеально, но играбельно. Больше всего меня смущают просадки фреймрейта до 30 FPS в катсценах и подтормаживания при перемещении. Это может негативно сказаться на восприятии динамичного экшена. Надеюсь, Housemarque выпустит патч, который исправит эти проблемы. В целом, Saros выглядит многообещающе, особенно учитывая, что он превзошёл Returnal по оценкам. Ждём релиза и надеемся на оптимизацию.