Microsoft Gaming становится Xbox и обещает пересмотреть подход к эксклюзивным играм и ИИ
Источник: Игромания · 24.04.2026 05:35
Microsoft Gaming официально «всё» — от названия отказываются и возвращаются просто к Xbox (2022 был ошибкой).
Цель — построить глобальную платформу, которая объединит игроков и создателей контента по всему миру. Консоль всё ещё в основе.
Xbox сделают «доступной, персонализированной и открытой», да ещё и с гибкой ценовой политикой.
Обещание пересмотреть подход к эксклюзивности и искусственному интеллекту.
Планы на железо и аксессуары
Стабилизировать Gen9 как здоровую и высококачественную основу.
Выпустить Project Helix и достигнуть лидирующих показателей производительности, позволяя запускать игры на PC и консолях.
Лидировать в производстве удобных, персонализированных и высокоэффективных аксессуаров.
Создать сильную экосистему, расширяющую выбор аудитории и её охват.
Фото: Xbox
Планы на контент
Развивать и расширять портфолио любимых франшиз, сохраняя его на долгие годы.
Укрепить партнёрские отношения с третьими сторонами и расширить «пятилетнее портфолио» Xbox.
Расширить своё присутствие в Китае, на развивающихся рынках и для мобильной аудитории.
Развивайте проекты в сфере игр с постоянной поддержкой.
Развивать игры, ориентированные на создателей контента, такие как Minecraft, The Elder Scrolls и Sea of Thieves.
Общие планы (бизнес, сервис, опыт и прочее)
Улучшить основные функции для игроков и партнёров.
Сделать Xbox лучшим местом для разработчиков и создателей, где они могут создавать и развивать свой бизнес.
Переработать функции поиска, настройки, социальные возможности и персонализацию.
Укрепить Game Pass, обеспечив чёткую дифференциацию и устойчивую экономику.
Вернуть бизнесу устойчивый рост за счёт строгого контроля затрат.
Сделать облачные сервисы более быстрыми, органичными и надёжными на телевизорах и недорогих устройствах.
Использовать слияния и поглощения для ускорения роста там, где органический рост слишком медленный.
Ранее Microsoft снизила цены Xbox Game Pass Ultimate и PC Game Pass и лишила подписок новых игр Call of Duty на релизе. Геймеры встретили изменения овациями.
Комментарий от Invented Worlds
Как человек, который следит за индустрией, я считаю, что это довольно смелое заявление. Отказ от названия "Microsoft Gaming" и возвращение к простому "Xbox" – это попытка дистанцироваться от неудач 2022 года и сфокусироваться на бренде, который игроки знают и любят. Обещания сделать Xbox "доступной, персонализированной и открытой" звучат заманчиво, особенно в свете растущей конкуренции. Гибкая ценовая политика и пересмотр эксклюзивности – это правильный шаг, чтобы привлечь более широкую аудиторию. Проект Helix, направленный на достижение лидирующих показателей производительности, выглядит многообещающе, но потребует серьезных инвестиций и инноваций. В целом, план выглядит амбициозно и направлен на укрепление позиций Xbox на рынке. Однако, успех будет зависеть от того, насколько эффективно Microsoft сможет реализовать свои планы и адаптироваться к быстро меняющимся условиям индустрии. Главное – не перегрузить себя обещаниями и сфокусироваться на конкретных, достижимых целях.