Fragmentary Order не будет похожа на ARC Raiders — разработчики делают сложную игру
Источник: Игромания · 23.04.2026 12:30
шутер не будет похож на ARC Raiders — хардкорность Escape from Tarkov никуда не денется;
Буянов занялся Fragmentary Order, потому что устал от «Таркова», но бросать свою первую игру он не собирается;
Fragmentary Order делает студия Rant Gaming, участие в создании принимают около 130 человек, а издателем станет новая компания Cor3;
Никита Буянов хотел раскрыть своё участие в проекте позже, но геймеры стали что-то подозревать;
он называет игру «боевым симулятором», а не extraction-шутером, разработка на Unreal Engine 5 идёт уже несколько лет;
геймеров ждут очень большие карты, средства передвижения и никакой невесомости, несмотря на космический сеттинг.
Напомним, что Fragmentary Order анонсировали в феврале этого года — тогда она называлась простоCOR3. Геймеры уже успели окрестить Fragmentary Order «народным» названием Escape from Mars.
Недавно разработчики показали большой синематик.
Комментарий от Invented Worlds
Я, как человек, следящий за индустрией, отношусь к этой новости с осторожным оптимизмом. С одной стороны, видеть Никиту Буянова, создателя Escape from Tarkov, за новым проектом – это уже интересно. Его умение создавать хардкорные и реалистичные шутеры неоспоримо. С другой стороны, заявление о том, что игра не будет похожа на ARC Raiders, немного смущает. ARC Raiders, хоть и не идеальна, предлагала интересную концепцию. Более того, фраза "боевой симулятор" звучит амбициозно, и я надеюсь, что разработчики смогут реализовать свои задумки. Космический сеттинг с большими картами и средствами передвижения – это здорово, но отсутствие невесомости кажется странным решением. В целом, я буду следить за развитием Fragmentary Order, но пока не готов делать поспешные выводы. Главное, чтобы игра не разочаровала.