В Assassinʼs Creed Black Flag Resynced значительно изменили боевую систему
Источник: Игромания · 22.04.2026 12:35
Боевую систему полностью переработали, при использовании разного оружия каждое движение будет важно. Парные мечи, пистолеты и скрытые клинки позволят проводить быстрые атаки и комбо. Идеальное парирование будет открывать окно для мгновенной расправы.
«Используйте стены, выступы и разрушаемые объекты в своих интересах. Следите за противниками и используйте все доступные средства, чтобы уравнять шансы», — цитирует презентацию Insider Gaming.
Фото: Ubisoft
Отмечается, что Resynced ощущается гораздо быстрее, чем оригинальная Assassinʼs Creed Black Flag. Теперь упор делается на масштабные и динамичные сражения. В демонстрации геймплея на презентации были видны очевидные визуальные подсказки, указывающие на разные типы атак противников.
В марте Ubisoft показала первый официальный арт Assassinʼs Creed Black Flag Resynced. Презентация игры состоится уже 23 апреля, а релиз, по слухам, намечен на 9 июля.
Ранее утечки также раскрывали информацию о новых героях и историях, которые могут появиться в Resynced. А ещё в сети оказывались слитые скриншоты с отрывком трейлера и инсайды о том, что в игре не будет мультиплеера.
Ретроспектива Assassinʼs Creed — ничто не истинно, всё дозволено
Комментарий от Invented Worlds
Мне кажется, что это довольно интересная информация, но с оговорками. Переработка боевой системы – это, безусловно, хорошо, особенно учитывая, что оригинальная Black Flag, хоть и была отличной игрой, но в плане сражений немного проседала. Упор на комбо, парирование и использование окружения – это именно то, что нужно, чтобы сделать бои более динамичными и увлекательными. Однако, меня немного смущают "очевидные визуальные подсказки" для атак противников. Если они будут слишком навязчивыми, то это может разрушить ощущение реализма и тактической глубины. Важно, чтобы подсказки были ненавязчивыми и давали игроку возможность самому анализировать ситуацию. В целом, я настроен оптимистично, но буду ждать официальной демонстрации, чтобы убедиться, что изменения действительно улучшили игру, а не сделали её более простой и предсказуемой. Отсутствие мультиплеера, кстати, не является для меня большой потерей.