Lines

INVENTED
WORLDS

Новости за март 2026 | Страница 3

Новости игр, игровой индустрии и технологий. Для каждой публикации доступны источник и отдельная страница материала.

Архив по месяцам · Подписаться через RSS

Основная команда разработчиков Crimson Desert переключилась на разработку игры DokeV
Игромания
12:50 29.03.2026

Основная команда разработчиков Crimson Desert переключилась на разработку игры DokeV

Источник • Игромания

Основная команда разработчиков Crimson Desert переключилась на разработку игры DokeV

Компания Pearl Abyss после выпуска Crimson Desert сосредоточилась на завершении своей игры DokeV в стиле Pokemon с открытым миром. На 17-м ежегодном собрании акционеров компании генеральный директор Х…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я, как человек, следящий за индустрией, вижу в этой новости одновременно и плюсы, и минусы. С одной стороны, перенос ресурсов с Crimson Desert на DokeV – это, мягко говоря, рискованный шаг. Игра, хоть и получила смешанные отзывы, показала неплохие продажи, и улучшение системы квестов могло бы значительно повысить её привлекательность. С другой стороны, DokeV – это потенциально очень интересная концепция, особенно если Pearl Abyss сумеет реализовать её на достойном уровне. Сроки разработки в три года кажутся мне затянутыми, но, учитывая историю Pearl Abyss, это, к сожалению, вполне вероятно. Надеюсь, что они не повторят ошибок прошлого и выпустят DokeV отполированной и без критических недочетов. А улучшение Crimson Desert – это, конечно, хорошо, но хотелось бы видеть более конкретные планы по исправлению проблем.

Геймеров в Marvel Rivals будут наказывать за использование макросов
Игромания
11:55 29.03.2026

Геймеров в Marvel Rivals будут наказывать за использование макросов

Источник • Игромания

Геймеров в Marvel Rivals будут наказывать за использование макросов

Разработчики Marvel Rivals предупредили об ответственности за использование макросов для мыши. Создатели игры заявили, что макросы нарушают принципы честной игры, потому что позволяют получать нечелов…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что это абсолютно правильная и своевременная мера. Использование макросов в любой соревновательной игре, а Marvel Rivals не исключение, подрывает честность и равенство. Нельзя допускать, чтобы кто-то получал преимущество за счёт автоматизации действий, а не за счёт мастерства. Улучшение системы обнаружения – это отличный шаг, и я надеюсь, что она действительно будет эффективно работать. Строгие наказания – это тоже необходимо, чтобы отпугнуть потенциальных нарушителей. Признание того, что у них пока нет ресурсов на уникальных персонажей, немного разочаровывает, но я понимаю, что разработка игр – это сложный и трудоёмкий процесс. Главное, чтобы они продолжали поддерживать игру и бороться за честность.

Разработчик Kingdom Come: Deliverance 2 заявил, что его уволили и заменили ИИ
Игромания
11:50 29.03.2026

Разработчик Kingdom Come: Deliverance 2 заявил, что его уволили и заменили ИИ

Источник • Игромания

Разработчик Kingdom Come: Deliverance 2 заявил, что его уволили и заменили ИИ

Переводчик Warhorse Studios Макс Хейтманек заявил, что его уволили и заменили искусственным интеллектом. Хейтманек трудился над переводом Kingdom Come: Deliverance 2 с чешского на английский. Он отмет…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю это крайне неприятной ситуацией. Увольнение переводчика и замена его искусственным интеллектом – это не просто экономия средств, это обесценивание человеческого труда и экспертизы. Перевод, особенно в контексте сложной исторической игры, как Kingdom Come: Deliverance 2, требует не только знания языка, но и понимания культуры, контекста, нюансов. ИИ, на мой взгляд, пока не способен обеспечить такую глубину и точность. Понятно стремление компаний к оптимизации и использованию новых технологий, но такое резкое и безличное решение, как увольнение без предупреждения, вызывает отвращение. Особенно учитывая, что речь идет о человеке, который посвятил компании почти четыре года. Заявление Вавры о "неизбежности прогресса" звучит цинично на фоне этой истории. Надеюсь, это не станет тенденцией в игровой индустрии.

Глава разработки Lords of Fallen 2 заявил, что крупные корпорации теряют позиции
Игромания
10:55 29.03.2026

Глава разработки Lords of Fallen 2 заявил, что крупные корпорации теряют позиции

Источник • Игромания

Глава разработки Lords of Fallen 2 заявил, что крупные корпорации теряют позиции

Генеральный директор CI Games Марек Тымински заявил, что статус крупной игровой корпорации в современном мире стал недостатком, а не преимуществом. Глава разработки Lords of the Fallen 2 продолжил сер…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что Марек Тымински говорит очень правду. Действительно, в последние годы мы видим, как крупные студии, полагаясь на свой вес и бюджет, выпускают разочаровывающие проекты. Они забывают о самом главном – о том, что нужно игрокам. Его слова о том, что "хорошие игры будут продаваться, несмотря на масштаб", – это как глоток свежего воздуха. Игроки стали более искушены и не готовы платить за красивую обёртку без интересного содержания. Я с интересом слежу за разработкой Lords of Fallen 2. Обещания сделать зрелую, жестокую игру без "повестки" звучат заманчиво. Будем надеяться, что они смогут доказать, что небольшая, но талантливая команда может создать продукт, который превзойдёт по качеству игры от гигантов индустрии. Всё-таки, качество важнее масштаба.

Invincible VS получила геймплейный ролик с персонажем Conquest
Игромания
10:50 29.03.2026

Invincible VS получила геймплейный ролик с персонажем Conquest

Источник • Игромания

Invincible VS получила геймплейный ролик с персонажем Conquest

Разработчики Invincible VS показали геймплей за персонажа Conquest. Это элитный воин Империи Вилтрум и один из самых жестоких злодеев франшизы. По лору Invincible, Conquest обладает регенерацией, скор…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что показали действительно крутого персонажа. Conquest всегда был одним из самых интересных злодеев во всей франшизе, и то, как его реализовали в игре, выглядит очень достойно. Особенно впечатляет его способность пикировать с неба и расплющивать противников – это прямо соответствует его характеру и силе. Однако, меня немного беспокоит, что геймплей выглядит довольно прямолинейным. Тяжёлые удары, блоки, рывки – это стандартный набор для файтингов. Хотелось бы увидеть больше уникальных приёмов и тактических возможностей, чтобы Conquest действительно выделялся среди других персонажей. В целом, я настроен оптимистично и с нетерпением жду открытый бета-тест, чтобы лично оценить, насколько хорошо Conquest вписывается в динамику игры.

В Crimson Desert добавили новых ездовых животных и множество улучшений
Игромания
09:55 29.03.2026

В Crimson Desert добавили новых ездовых животных и множество улучшений

Источник • Игромания

В Crimson Desert добавили новых ездовых животных и множество улучшений

Разработчики Crimson Desert подготовили обновление с новыми функциями и различными исправлениями. В игре появились пять ездовых животных: белый медведь, серебряный клык, белоснежный олень, бородавочни…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что это обновление выглядит весьма неплохо, хотя и немного запоздало. Три миллиона проданных копий – это впечатляющий результат, но, судя по упоминанию претензий к квестам, игра пока не оправдала всех ожиданий. Добавление новых маунтов – это, конечно, здорово, особенно учитывая, что теперь можно свободно передвигаться по миру. Однако, мне интересно, насколько эти маунты действительно уникальны и полезны в геймплее, а не просто декоративные. Исправления ошибок и улучшение боевой системы – это всегда приветствуется, но хотелось бы больше конкретики. Что именно починили и улучшили? В целом, обновление вселяет надежду на то, что разработчики прислушиваются к сообществу и стремятся улучшить игру. Будем надеяться, что следующие обновления будут еще более существенными и решат проблемы с квестами.

Создатели Arena Breakout Infinite рассказали о новинках пятого сезона в обзорном ролике
Игромания
09:50 29.03.2026

Создатели Arena Breakout Infinite рассказали о новинках пятого сезона в обзорном ролике

Источник • Игромания

Создатели Arena Breakout Infinite рассказали о новинках пятого сезона в обзорном ролике

Разработчики Arena Breakout: Infinite выпустили обзорный ролик, в котором рассказали о новинках пятого сезона. Он начнётся 2 апреля. На старте геймеры получат различные скины для оружия и памятные кос…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что разработчики Arena Breakout: Infinite неплохо работают над развитием игры. Пятый сезон выглядит многообещающе, особенно режим "Искажённая долина" с его аномалиями и новыми способностями. Идея с марионеткой, которая двигается, когда её не видят, кажется действительно интересной и может добавить в игру элемент неожиданности и страха. Однако, меня немного беспокоит обилие новых способностей. Не хотелось бы, чтобы они нарушили баланс игры и сделали её слишком хаотичной. Также интересно, как разработчики планируют реализовать режим "Ничейная земля" – надеюсь, он не окажется слишком скучным. В целом, я с нетерпением жду выхода пятого сезона и надеюсь, что он оправдает ожидания. Положительные отзывы в Steam говорят о том, что у игры есть потенциал, и разработчики, кажется, стремятся его реализовать.

Разработчики Hytale изменили название многих предметов и улучшили звук
Игромания
08:50 29.03.2026

Разработчики Hytale изменили название многих предметов и улучшили звук

Источник • Игромания

Разработчики Hytale изменили название многих предметов и улучшили звук

Создатели Hytale совсем недавно выпустили крупный четвёртый патч и уже подготовили новый. Пока он доступен только в предрелизной версии. Разработчики подчеркнули, что это небольшое, но важное обновлен…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что это весьма неплохие новости для Hytale. Увеличение размера стопки сундуков – это, конечно, мелочь, но она значительно упрощает организацию инвентаря. Переименование предметов и исправление багов – это стандартная работа, но она необходима для стабильности игры. Но самое интересное, конечно, это добавление голосового чата и колеса эмоций. Это значительно улучшит социальное взаимодействие в игре, что особенно важно для многопользовательских проектов. 500 новых блоков – это тоже впечатляет, но я надеюсь, что они будут действительно полезными и разнообразными, а не просто набором однотипных текстур. Переработка системы крафта – это многообещающе, но я бы не стал делать на этом акцент, пока не увижу конкретных изменений. В целом, я доволен развитием Hytale и надеюсь, что разработчики продолжат в том же духе.

Deadlock может получить PvE-режим в духе Risk of Rain — её создатели как раз работают в Valve
Игромания
12:55 28.03.2026

Deadlock может получить PvE-режим в духе Risk of Rain — её создатели как раз работают в Valve

Источник • Игромания

Deadlock может получить PvE-режим в духе Risk of Rain — её создатели как раз работают в Valve

Для Deadlock могут готовить PvE-режим в духе шутеров Risk of Rain. Об этом сообщают сразу несколько инсайдеров. По слухам, режим получит новую карту (или несколько), а игровая суть сводится к следующе…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что это очень интересная новость, но к ней стоит относиться с осторожностью. Слухи от инсайдеров – дело неблагодарное, и информация может быть неточной или устаревшей. Идея PvE-режима в стиле Risk of Rain для Deadlock звучит многообещающе. Deadlock, как мне кажется, нуждается в чем-то новом, чтобы привлечь и удержать игроков. Соревновательный режим, хоть и интересный, быстро может наскучить. Добавление PvE-элементов с процедурной генерацией уровней, сундуками и предметами могло бы значительно разнообразить игровой процесс. Однако, учитывая, что Deadlock ещё не анонсирован официально, а находится в стадии закрытого тестирования, разработка такого режима может быть на очень ранней стадии или даже вовсе не планироваться. И, конечно, участие Hopoo Games под вопросом, учитывая их текущую работу с Valve и смену владельца Risk of Rain. В любом случае, буду ждать официальных комментариев от разработчиков.

Следующая игра создателей South of Midnight и We Happy Few будет совершенно новой IP
Игромания
12:50 28.03.2026

Следующая игра создателей South of Midnight и We Happy Few будет совершенно новой IP

Источник • Игромания

Следующая игра создателей South of Midnight и We Happy Few будет совершенно новой IP

Compulsion Games, известная по South of Midnight, Contrast и We Happy Few, ищет людей для создания новой игры. Пока известно только то, что это будет совершенно новая интеллектуальная собственность. Е…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я, как человек, следящий за индустрией, считаю эту новость одновременно интересной и немного расстраивающей. С одной стороны, здорово, что Compulsion Games, студия с уникальным стилем и умением создавать запоминающиеся миры, работает над новым проектом. Особенно радует, что это будет совершенно новая интеллектуальная собственность – в наше время это большая редкость. С другой стороны, отсутствие каких-либо конкретных деталей вызывает некоторое беспокойство. "Увлекательная" и "интригующая" – это, конечно, хорошо, но хотелось бы хоть намека на жанр, сеттинг или геймплей. Учитывая, что South of Midnight ещё не вышла на все платформы, и она получила смешанные отзывы, надеюсь, что новая игра будет более отточенной и проработанной. Будем ждать новостей.

Шутер PUBG: Blindspot закроют 30 марта — он вышел в ранний доступ почти 2 месяца назад
Игромания
11:55 28.03.2026

Шутер PUBG: Blindspot закроют 30 марта — он вышел в ранний доступ почти 2 месяца назад

Источник • Игромания

Шутер PUBG: Blindspot закроют 30 марта — он вышел в ранний доступ почти 2 месяца назад

Тактический шутер PUBG: Blindspot уже не покинет ранний доступ, где он находится с начала февраля. Его закроют 30 марта. Разработчики из ARC Team поблагодарили всех за поддержку и признались, что «бол…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я, как опытный игрок в тактические шутеры, не удивлён такому повороту событий. PUBG: Blindspot всегда казался мне интересной, но недоработанной идеей. Концепция, конечно, свежая – тактический шутер с видом сверху, вдохновлённый PUBG, но с упором на планирование и командную работу – заманчивая. Однако, судя по смешанным отзывам и относительно небольшому пиковому онлайну, разработчики не смогли реализовать задуманное. Признание о невозможности поддерживать заявленный уровень игрового опыта говорит о серьёзных проблемах в разработке. Закрытие раннего доступа – это, скорее, признание поражения, чем стратегическое решение. Жаль, что проект не довели до ума, ведь потенциал у него был. Надеюсь, опыт, полученный ARC Team, поможет им в будущих проектах.

Студия Ivy Road создателя культовой The Stanley Parable закроется 31 марта
Игромания
11:50 28.03.2026

Студия Ivy Road создателя культовой The Stanley Parable закроется 31 марта

Источник • Игромания

Студия Ivy Road создателя культовой The Stanley Parable закроется 31 марта

Студия Ivy Road, возглавляемая разработчиками The Stanley Parable, Bioshock 2: Minervaʼs Den и Minecraft, объявила о закрытии. Это произойдёт уже 31 марта. Дебютной игрой Ivy Road стало уютное чайное …

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Мне очень жаль слышать о закрытии Ivy Road. Студия собрала невероятную команду, и их вклад в индустрию неоспорим. The Stanley Parable, Bioshock 2: Minerva's Den и даже Minecraft – это проекты, которые оставили след в истории. Wanderstop – прекрасная игра, и я рад, что она получила признание. Уютное приключение с глубоким сюжетом – это то, что нужно в наше время. Очень интересно, что они готовили сюрприз для Wanderstop, и я с нетерпением жду новостей от Annapurna Interactive. Надеюсь, этот сюрприз оправдает ожидания и станет достойным завершением истории этой студии. Прискорбно, что Engine Angel не нашел финансирования. Звучит как многообещающий проект, и жаль, что мы не увидим его в реализации. Но, как говорится, не все золото, что блестит. Главное, чтобы наследие Ivy Road продолжалось благодаря Wanderstop и её сюрпризу.

Создатели Crimson Desert понимают разочарование в сюжете и обещают улучшать игру патчами
Игромания
10:55 28.03.2026

Создатели Crimson Desert понимают разочарование в сюжете и обещают улучшать игру патчами

Источник • Игромания

Создатели Crimson Desert понимают разочарование в сюжете и обещают улучшать игру патчами

Pearl Abyss провела встречу с акционерами, на которой рассказала об успехах Crimson Desert и планах на будущее. В компании напомнили, что игра продалась тиражом 3 млн копий всего за 4 дня с релиза и п…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что Pearl Abyss честно признала некоторые недостатки Crimson Desert, что уже достойно уважения. Признание проблемы с сюжетом, пусть и с оговоркой о приоритете игрового процесса, показывает, что они готовы прислушиваться к мнению игроков. Однако, отсутствие конкретики по поводу платных дополнений и модов немного разочаровывает. Понимаю, что они хотят сосредоточиться на улучшении текущей версии, но игрок всегда ждет чего-то нового. Зато планы по поддержке стримеров и потенциальный порт на Switch 2 выглядят многообещающе. Это может привлечь новую аудиторию и укрепить сообщество. В целом, Pearl Abyss движется в правильном направлении, но им еще предстоит много работы, чтобы полностью удовлетворить ожидания игроков.

Инсайдер рассказал о релизе The Duskbloods, новой Star Fox на Switch 2 и важном ремейке Zelda
Игромания
10:50 28.03.2026

Инсайдер рассказал о релизе The Duskbloods, новой Star Fox на Switch 2 и важном ремейке Zelda

Источник • Игромания

Инсайдер рассказал о релизе The Duskbloods, новой Star Fox на Switch 2 и важном ремейке Zelda

Известный инсайдер NateTheHate в свежем выпуске своего подкаста поделился слухами и прогнозам, связанными с Nintendo. Этим летом на Switch 2 выйдет новая игра серии Star Fox. Игроков ждёт «классическ…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что информация от NateTheHate, как всегда, стоит воспринимать с большой долей скептицизма. Он, конечно, неплохой инсайдер, но его прогнозы не всегда сбываются. Особенно меня настораживает заявление о Star Fox для Switch 2. "Классический стиль" - это что? Возвращение к линейному геймплею или что-то другое? Графика, конечно, важна, но для меня важнее геймплей. Онлайн-мультиплеер в Star Fox - это, возможно, и неплохая идея, но нужно, чтобы он был хорошо реализован. Остальные игры, вроде Splatoon Raiders и Fire Emblem, звучат вполне правдоподобно. Ремейк Ocarina of Time - это отличная новость, если он действительно будет соответствовать оригиналу, но с улучшенной графикой и управлением. Pikmin 4 Switch 2 Edition тоже логично. Задержка новой 3D-игры Mario до 2027 года не удивляет, разработка таких проектов занимает много времени. В целом, жду Nintendo Direct в июне, чтобы узнать, что на самом деле готовит Nintendo.

ARC Raiders получила свежий тизер обновления Flashpoint с опасной орбитальной активностью
Игромания
08:55 28.03.2026

ARC Raiders получила свежий тизер обновления Flashpoint с опасной орбитальной активностью

Источник • Игромания

ARC Raiders получила свежий тизер обновления Flashpoint с опасной орбитальной активностью

Крупное обновление для ARC Raiders под названием Flashpoint получило свежий тизер. Его сопроводили следующим посланием: «Сперанца напугана неизвестной орбитальной активностью. Разведчики лихорадочно …

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что это обновление выглядит весьма многообещающе. Тизеры и утечки намекают на значительные изменения в геймплее, что, безусловно, хорошо для поддержания интереса к игре. Новое оружие, роботы и дроны – это всегда здорово, особенно если они действительно разнообразят тактику и стратегии. Однако, я немного насторожен по поводу "опасной и ценной добычи". Надеюсь, что разработчики не переборщат с её ценностью, чтобы не нарушить баланс игры и не сделать её слишком гринд-ориентированной. Обновление Плюшкина и новые условия карт тоже звучат неплохо, но хотелось бы увидеть более конкретную информацию о них. В целом, я с нетерпением жду 31 марта и надеюсь, что Flashpoint оправдает ожидания. 14 миллионов проданных копий – это впечатляющий результат, и разработчики, похоже, стремятся сохранить успех игры.

Для Monster Hunter Stories 3 готовят бесплатное обновление с Королевскими монстрами
Игромания
08:50 28.03.2026

Для Monster Hunter Stories 3 готовят бесплатное обновление с Королевскими монстрами

Источник • Игромания

Для Monster Hunter Stories 3 готовят бесплатное обновление с Королевскими монстрами

Capcom анонсировала для Monster Hunter Stories 3: Twisted Reflection бесплатное обновление, которое выйдет этим летом. С ним в игре появятся «чрезвычайно мощные версии» монстров, также известные как К…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что анонс бесплатного обновления с Королевскими монстрами – это разумный ход со стороны Capcom. Игра действительно нуждалась в контенте, чтобы удержать игроков, особенно учитывая смешанные отзывы. Добавление сильных противников, требующих подготовки и командной работы, может вернуть интерес к игре и предложить новый вызов для опытных охотников. Однако, я немного обеспокоен тем, что акцент делается на бесплатном контенте, а платный DLC "Руди" пока остается в тени. Надеюсь, что "Руди" не разочарует и оправдает ожиданий, ведь от него, возможно, зависит дальнейшая судьба Monster Hunter Stories. Сравнения с Genshin Impact, конечно, не самые приятные, но, думаю, Capcom понимает, что нужно делать, чтобы выделиться.

Microsoft может готовить новый план Game Pass только с играми Xbox Game Studios
Игромания
07:50 28.03.2026

Microsoft может готовить новый план Game Pass только с играми Xbox Game Studios

Источник • Игромания

Microsoft может готовить новый план Game Pass только с играми Xbox Game Studios

Датамайнинг раскрыл подробности потенциального нового уровня подписки Game Pass. Слухи о нём ходят уже какое-то время. Согласно redphx, новый план носит название Triton (возможно, рабочее) и включает …

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что это довольно интересное развитие событий. Идея отдельного уровня подписки Game Pass, включающего исключительно игры от внутренних студий, имеет смысл. Это позволит Microsoft предложить более доступный вариант для тех, кто не заинтересован в играх от сторонних разработчиков, и, возможно, привлечь новую аудиторию. Список игр, которые, предположительно, войдут в Triton, выглядит неплохо, хотя и немного устаревшим. Не хватает новинок, но наличие таких хитов, как DOOM Eternal и Hellblade, безусловно, привлекательно. Решение Sony о повышении цен на PS5, на фоне потенциального снижения стоимости Game Pass, выглядит как попытка удержать своих игроков, но, возможно, это лишь ускорит переход пользователей на платформу Xbox. В целом, конкуренция в игровой индустрии становится всё более напряжённой, и интересно наблюдать за тем, как Microsoft и Sony будут бороться за долю рынка.

Обновление «Луна VI» для Genshin Impact с Линнеей и северной частью Мондштадта выйдет 8 апреля
Игромания
06:55 28.03.2026

Обновление «Луна VI» для Genshin Impact с Линнеей и северной частью Мондштадта выйдет 8 апреля

Источник • Игромания

Обновление «Луна VI» для Genshin Impact с Линнеей и северной частью Мондштадта выйдет 8 апреля

HoYoverse выпустит для Genshin Impact обновление «Луна VI. Песня полой луны: Рондо — Предсказанная встреча» уже 8 апреля. Игроков ждут новые области для исследования в северной части Мондштадта. На зе…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что HoYoverse продолжает радовать игроков Genshin Impact. Обновление "Луна VI" выглядит многообещающе, особенно новые локации в Мондштадте и Храм пространства. Вдохновение древними Ли Юэ и Сумеру в Храме пространства – это отличная идея, позволяющая игрокам глубже погрузиться в лор игры. Новый персонаж, Линнея, с её поддержкой реакции Лунный кристалл, наверняка станет востребованной в отрядах. Молитвы события с Чаской и возвращение Нефер и Лаумы – это приятный бонус для тех, кто их не успел получить ранее. Торговая выставка в Нод-Крае звучит интересно, а улучшения в Астральном пределе – это отличное решение для тех, кто любит создавать свои собственные испытания. В целом, обновление обещает быть насыщенным и интересным для всех игроков.

Sony поднимает цены на консоли PS5 и PlayStation Portal по всему миру
Игромания
06:50 28.03.2026

Sony поднимает цены на консоли PS5 и PlayStation Portal по всему миру

Источник • Игромания

Sony поднимает цены на консоли PS5 и PlayStation Portal по всему миру

Sony Interactive Entertainment объявила о повышении цен на консоли PlayStation 5 и устройства PlayStation Portal по всему миру. Изменения вступят в силу уже 2 апреля. Решение объяснили «продолжающимся…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю это довольно предсказуемым, но всё же неприятным шагом со стороны Sony. "Продолжающееся давление в мировой экономике" - это, конечно, стандартная отговорка, которую используют все крупные компании, но в данном случае она, вероятно, вполне обоснована. Повышение цен на консоли в период, когда они наконец-то стали более доступными, вызывает вопросы. Да, спрос на PS5 остаётся высоким, но я уверен, что повышение цен отпугнёт часть потенциальных покупателей, особенно в регионах с более низкой покупательной способностью. PlayStation Portal – это нишевый продукт, и повышение его цены, скорее всего, окажет меньшее влияние. Однако, в целом, это решение выглядит как попытка компенсировать убытки, а не как стратегический шаг для развития бизнеса. Надеюсь, что это не станет началом новой тенденции в игровой индустрии.

Фрейю в сериале по God of War сыграет актриса из «Остаться в живых» и «Библиотекаря»
Игромания
21:30 27.03.2026

Фрейю в сериале по God of War сыграет актриса из «Остаться в живых» и «Библиотекаря»

Источник • Игромания

Фрейю в сериале по God of War сыграет актриса из «Остаться в живых» и «Библиотекаря»

Актриса Соня Уолгер («Остаться в живых», «Библиотекарь: В поисках копья судьбы») сыграет Фрейю в сериале по God of War. Напомним, что в оригиналах роль персонажа исполнила Даниэль Бисутти («Проклятие …

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что выбор Сони Уолгер на роль Фрейи – довольно неожиданный, но потенциально интересный ход. Даниэль Бисутти отлично воплощала этот образ в играх, и заменить её будет непросто. Уолгер, безусловно, талантливая актриса, но её предыдущие роли не всегда демонстрировали способность к игре сильных, независимых персонажей, как Фрейя. С другой стороны, у неё есть потенциал для раскрытия новых граней этого персонажа. Особенно учитывая, что сериал, судя по всему, будет более глубоко исследовать её историю и мотивы. В целом, я настроен оптимистично. Команда создателей сериала впечатляет, и я надеюсь, что они смогут достойно адаптировать этот культовый образ для нового формата. Главное, чтобы Уолгер получила возможность показать Фрейю не просто как богиню красоты, но и как сильную, сложную личность.

Состоялся анонс Salvation Denied — кооперативного симулятора возведения огромных построек
Игромания
17:50 27.03.2026

Состоялся анонс Salvation Denied — кооперативного симулятора возведения огромных построек

Источник • Игромания

Состоялся анонс Salvation Denied — кооперативного симулятора возведения огромных построек

Отечественные разработчики анонсировали Salvation Denied — кооперативный симулятор строительства. В команде до четырёх человек предстоит возводить гигантские конструкции с помощью тяжёлой техники и аб…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что идея Salvation Denied выглядит весьма интересно и многообещающе. Кооперативный симулятор строительства с упором на физику и хаос – это свежий взгляд на жанр. Описание "хотелок" фанатичного босса и природных катастроф добавляет непредсказуемости и потенциально забавных ситуаций. Однако, меня немного смущает задержка выхода на консоли до 2027 года. Это очень большой срок, и есть риск, что интерес к игре к тому времени угаснет. Также, хотелось бы узнать больше о графике и оптимизации. Если игра будет выглядеть устаревшим или плохо работать, даже интересная механика не спасет. В целом, я настроен оптимистично и с нетерпением жду возможности попробовать игру на ограниченном тесте, чтобы убедиться в её потенциале.

Починка Baldurʼs Gate 3 не закончилась — Larian исправила проблемы прошлого патча
Игромания
12:55 27.03.2026

Починка Baldurʼs Gate 3 не закончилась — Larian исправила проблемы прошлого патча

Источник • Игромания

Починка Baldurʼs Gate 3 не закончилась — Larian исправила проблемы прошлого патча

Larian Studios выпустила ещё один хотфикс для Baldur’s Gate III. Он исправляет проблемы, которые неожиданно появились в игре после запуска предыдущего патча. Это: падение FPS; вылеты из игры; некорре…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я, как преданный фанат Baldur's Gate III, не могу не заметить, что Larian Studios продолжает поддерживать игру даже после выхода крупного обновления. Это очень приятно видеть, особенно учитывая, что они уже работают над новым проектом. Хотфикс, исправляющий падение FPS и вылеты, – это просто необходимое условие для комфортной игры. Ошибки с подсказками на Xbox и Mac – это уже мелочи, но их тоже важно исправлять, чтобы обеспечить одинаковый опыт для всех игроков. То, что HBO и Крэйг Мэйзин займутся сериалом-продолжением, вызывает у меня большой интерес. Надеюсь, они смогут передать атмосферу и глубину оригинальной игры. А вот работа над Divinity, без подтверждённых платформ и даты релиза, немного тревожит. Хочется верить, что Larian не забудет о своих фанатах Baldur's Gate III и не оставит их без поддержки.

BloodRayne: Definitive Collection выйдет 29 июля — «плагиат» Ninja Gaiden 2 уже исправили
Игромания
12:50 27.03.2026

BloodRayne: Definitive Collection выйдет 29 июля — «плагиат» Ninja Gaiden 2 уже исправили

Источник • Игромания

BloodRayne: Definitive Collection выйдет 29 июля — «плагиат» Ninja Gaiden 2 уже исправили

Культовая серия BloodRayne действительно «вернулась» — в формате ожидаемого сборника. BloodRayne: Definitive Collection выходит 29 июля на PlayStation 5 и Nintendo Switch. Это «самое полное и ориентир…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что ситуация с обложкой артбука BloodRayne: Definitive Collection выглядит крайне неловко. Во-первых, сходство с Ninja Gaiden 2 очевидно, и отрицать это сложно. Во-вторых, то, что Ziggurat Interactive не заметила плагиат, вызывает вопросы о внимательности и контроле качества. Замена обложки – это, конечно, правильно, но осадок остался. Конечно, приятно, что культовая серия возвращается в обновлённом виде, и сборник выглядит интересным. Но этот инцидент с обложкой немного портит впечатление. Надеюсь, перепроверка содержимого артбука не выявит других проблем, и коллекционеры получат действительно достойное издание. В целом, я бы рекомендовал сборник поклонникам серии, но с оговоркой о случившемся.

Мегашторм и инопланетяне — создатели Sniper Elite анонсировали экшен-хоррор Alien Deathstorm
Игромания
11:50 27.03.2026

Мегашторм и инопланетяне — создатели Sniper Elite анонсировали экшен-хоррор Alien Deathstorm

Источник • Игромания

Мегашторм и инопланетяне — создатели Sniper Elite анонсировали экшен-хоррор Alien Deathstorm

Создатели Sniper Elite из студии Rebellion анонсировали новую игру — это приключенческий экшен-хоррор от первого лица Alien Deathstorm. Релиз обещают в 2027 году на PC, PlayStation 5 и Xbox Series (вк…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я, как человек, который следит за индустрией, отношусь к этой новости с осторожным оптимизмом. С одной стороны, Rebellion – это проверенная студия, создавшая отличные игры серии Sniper Elite. С другой стороны, переход в жанр хоррора – это всегда риск. Особенно в условиях перенасыщенности рынка подобными проектами. Идея с космической колонией и мегаштормом выглядит интересно, но всё будет зависеть от реализации. Главное, чтобы игра не скатилась в банальный коридорный шутер с примитивными монстрами. Надеюсь, Rebellion смогут привнести в Alien Deathstorm что-то уникальное, что выделит её на фоне конкурентов. Обещание русского перевода – это, безусловно, плюс, но он не спасёт игру, если геймплей и сюжет окажутся слабыми. Ждём подробностей и надеемся на лучшее.

Разработчики Call of Duty, Control и Dead Space представили новую игру Artificial Detective
Игромания
10:55 27.03.2026

Разработчики Call of Duty, Control и Dead Space представили новую игру Artificial Detective

Источник • Игромания

Разработчики Call of Duty, Control и Dead Space представили новую игру Artificial Detective

На Xbox Partner Preview анонсировали новую игру под названием Artificial Detective. Это кинематографический приключенческий экшен от третьего лица с элементами песочницы. По сюжету Artificial Detectiv…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я, как человек, который следит за игровой индустрией, отношусь к этой новости с осторожным оптимизмом. Концепция детектива-робота в декопанк-сеттинге звучит свежо и интересно, особенно с учетом элементов песочницы. Однако, учитывая, что релиз запланирован на 2027 год, у разработчиков есть достаточно времени, чтобы либо реализовать задумку на высоком уровне, либо полностью её провалить. Привлекает внимание команда разработчиков – опыт работы над такими проектами, как Call of Duty и Control, говорит о высоком потенциале. Но, как говорится, "дьявол кроется в деталях". Важно будет увидеть геймплей и понять, насколько хорошо реализованы элементы песочницы и детективной работы. Обещание русского перевода – это, безусловно, плюс, но не стоит делать на этом акцент. Главное – чтобы игра была интересной и увлекательной.

The Expanse: Osiris Reborn выйдет весной 2027 года — в апреле стартует закрытый бета-тест
Игромания
10:50 27.03.2026

The Expanse: Osiris Reborn выйдет весной 2027 года — в апреле стартует закрытый бета-тест

Источник • Игромания

The Expanse: Osiris Reborn выйдет весной 2027 года — в апреле стартует закрытый бета-тест

Ролевой экшен The Expanse: Osiris Reborn во вселенной «Пространства» выйдет весной 2027 года — на PC, PS5 и Xbox Series, включая Game Pass. Окно релиза подтвердили в геймплейном трейлере. А уже в след…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я, как человек, внимательно следящий за развитием игр, отношусь к этой новости с осторожным оптимизмом. С одной стороны, видеть Owlcat Games, известных по Pathfinder, работающих над ролевой игрой в сеттинге "Пространства" – это очень здорово. У них есть опыт создания глубоких и интересных RPG, и это вселяет надежду на качественную адаптацию любимой вселенной. С другой стороны, дата выхода в 2027 году кажется довольно отдалённой. Разработка игр занимает время, и я опасаюсь, что сроки могут быть перенесены. Закрытый бета-тест – это хороший шаг, но важно, чтобы он был действительно полезен для выявления и исправления ошибок. В целом, я буду следить за развитием проекта, но пока не готов делать однозначные выводы. Главное, чтобы игра не разочаровала фанатов "Пространства".

Для Borderlands 4 выпустили первый сюжетный набор «Бешеная Элли и Хранилище Проклятых»
Игромания
09:55 27.03.2026

Для Borderlands 4 выпустили первый сюжетный набор «Бешеная Элли и Хранилище Проклятых»

Источник • Игромания

Для Borderlands 4 выпустили первый сюжетный набор «Бешеная Элли и Хранилище Проклятых»

Gearbox Software выпустила для Borderlands 4 первый сюжетный набор под названием «Бешеная Элли и Хранилище Проклятых» (Mad Ellie and the Vault of the Damned в оригинале). По сюжету игрокам предстоит о…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что Gearbox Software допустила ошибку с ценой. Три часа контента за тридцать долларов – это слишком дорого. Особенно учитывая, что это всего лишь первый сюжетный набор. Если они продолжат выставлять такие цены, то игроки быстро потеряют интерес к Borderlands 4. Н@Л, конечно, интересный персонаж, и новая зона карты выглядит неплохо, но этого недостаточно, чтобы оправдать такую цену. Я бы предпочел, чтобы они снизили цену или добавили больше контента. В целом, я разочарован этим выпуском. Я был очень взволнован Borderlands 4, но, похоже, что Gearbox Software не оправдывает мои ожидания.

Хоррор Fatal Frame 2: Crimson Butterfly Remake получил DLC-набор по Silent Hill f
Игромания
09:50 27.03.2026

Хоррор Fatal Frame 2: Crimson Butterfly Remake получил DLC-набор по Silent Hill f

Источник • Игромания

Хоррор Fatal Frame 2: Crimson Butterfly Remake получил DLC-набор по Silent Hill f

Для хоррора Fatal Frame 2: Crimson Butterfly Remake выпустили обещанный бесплатный DLC-набор с косметикой по Silent Hill f. В его составе доступны школьная форма Хинако Симидзу и лисья маска. Первая н…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что это весьма приятный бонус для владельцев Fatal Frame 2: Crimson Butterfly Remake. Косметические предметы по Silent Hill f – отличная дань уважения обеим франшизам, и фанаты наверняка оценят возможность примерить школьную форму и лисью маску. Особенно радует, что маску можно надеть на обеих главных героинь. Однако, немного обидно, что DLC для Silent Hill f выйдет позже. Хотелось бы получить обе части коллаборации одновременно. Создание бандла и скидка – это хороший маркетинговый ход, который может привлечь новых игроков к обеим играм. В целом, я доволен этим обновлением и с нетерпением жду выхода обеих игр на соответствующих платформах.

Экшен Saros создателей Returnal назвали претендентом на «Игру года» и «триумфом для PS5»
Игромания
08:25 27.03.2026

Экшен Saros создателей Returnal назвали претендентом на «Игру года» и «триумфом для PS5»

Источник • Игромания

Экшен Saros создателей Returnal назвали претендентом на «Игру года» и «триумфом для PS5»

Игровые журналисты поделились свежим геймплеем и превью хардкорного экшена Saros. Впечатления только положительные: грядущую новинку называют претендентом на «Игру года», «триумфом для PS5» и «большим…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я, как человек, который следит за индустрией, отношусь к этой новости с осторожным оптимизмом. Слишком много восторженных заявлений, особенно "игра года" и "превзошла Returnal" – это, как правило, преувеличения, особенно на этапе превью. Интересно, что Housemarque делает упор на сюжет, это неожиданно для них. Механика щита, поглощающего энергию, звучит действительно интересно и может добавить глубины геймплею. Однако, упоминание об оплаченных поездках вызывает вопросы. Нельзя отрицать, что это может повлиять на объективность оценок. В целом, Saros выглядит многообещающе, но я буду ждать реального релиза и отзывов игроков, прежде чем делать окончательные выводы. 2026 год ещё далеко, и многое может измениться.

Суровый платформер Super Meat Boy 3D заставит всех страдать уже 31 марта
Игромания
07:50 27.03.2026

Суровый платформер Super Meat Boy 3D заставит всех страдать уже 31 марта

Источник • Игромания

Суровый платформер Super Meat Boy 3D заставит всех страдать уже 31 марта

Новая часть суровых платформеров о живом мясном кубике Super Meat Boy 3D выйдет уже 31 марта. Анонс даты релиза сопроводили свежим трейлером. Игра будет доступна на PC (демо уже в Steam), PlayStation …

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я, как человек, знакомый с оригинальной серией, отношусь к анонсу Super Meat Boy 3D с осторожным оптимизмом. Переход в трёхмерное пространство для такого хардкорного платформера – это рискованный шаг. Оригинальная формула, основанная на точности и мгновенной реакции в 2D, может потеряться в 3D. Описание сюжета, конечно, абсурдно и в духе Team Meat, но вызывает улыбку. Обещание огромного количества уровней и возрастающей сложности радует, но я переживаю, насколько хорошо разработчикам удастся сохранить баланс и не сделать игру просто невыносимо сложной. Предупреждение о повреждении мебели – это, конечно, фирменная черта, но заставляет задуматься о потенциальной интенсивности геймплея. В целом, я буду следить за новостями и, возможно, попробую демо-версию, чтобы составить собственное мнение.