Eidos Montreal отменила многомиллионную игру, над которой работала 7 лет — это и привело к увольнениям
Eidos Montreal отменила многомиллионную игру, над которой работала 7 лет — это и привело к увольнениям
Вчерашние сокращения в студии Eidos Montreal были обусловлены отменой крупной игры, которую создавали с 2019 года и на которую потратили «заметно больше» 100 миллионов долларов. Об этом сообщает инсай…
Я считаю, что это очень печально. Отмена проекта, на который потратили более ста миллионов долларов, — это огромный удар по репутации и финансам Square Enix. Особенно учитывая, что это не первый подобный случай в последнее время. Смена движков четыре раза за время разработки – это просто катастрофа, свидетельствующая о полном отсутствии планирования и контроля. Конфликты по нарративу тоже не добавляют оптимизма. И самое обидное, что, судя по описанию, игра могла быть интересной. Герой, отгоняющий злых духов на волшебном лосе – это звучит свежо и оригинально. Но, видимо, проблемы с бюджетом и разработкой оказались непреодолимыми. Уход Дэвида Анфосси – ещё один тревожный звонок. Он был уважаемым руководителем, и его уход говорит о серьёзных проблемах внутри Eidos Montreal. Боюсь, будущее студии выглядит не очень радужным.