Lines

INVENTED
WORLDS

Новости за февраль 2026 | Страница 30

Новости игр, игровой индустрии и технологий. Для каждой публикации доступны источник и отдельная страница материала.

Архив по месяцам · Подписаться через RSS

Разработчики Lords of Fallen 2 рассказали об улучшениях боевой системы
Игромания
11:40 12.02.2026

Разработчики Lords of Fallen 2 рассказали об улучшениях боевой системы

Источник • Игромания

Разработчики Lords of Fallen 2 рассказали об улучшениях боевой системы

Авторы Lords of the Fallen 2 выпустили большой ролик, в котором рассказали об особенностях боевой системы. Главное из их заявлений: сражения стали более агрессивными и жестокими, а инструментарий для…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я, как опытный игрок в жанре Souls-like, отношусь к этой новости с осторожным оптимизмом. Заявления разработчиков звучат амбициозно, особенно про "изменение игровой индустрии" и "взрослую и бескомпромиссную" игру. Улучшения в боевой системе, такие как агрессивность, расширенный инструментарий и переработанные анимации, выглядят многообещающе. Особенно радует акцент на разнообразии классов и оружия, так как это было слабым местом в первой части. Однако, обещания о постоянном появлении новых противников каждые 10 минут кажутся немного надуманными и могут привести к ощущению хаотичности, а не вызова. И, конечно, упоминание о "красивых женских персонажах" вызывает подозрения. Надеюсь, это не станет главной фишкой игры и не отвлечет от геймплея. В целом, Lords of the Fallen 2 выглядит интересным проектом, но предстоит увидеть, смогут ли разработчики реализовать свои амбициозные планы.

Продажи шутера ARC Raiders превысили 14 миллионов копий
Игромания
11:35 12.02.2026

Продажи шутера ARC Raiders превысили 14 миллионов копий

Источник • Игромания

Продажи шутера ARC Raiders превысили 14 миллионов копий

Тираж extraction-шутера ARC Raiders превысил 14 миллионов проданных копий. Об этом Nexon (издатель игры) объявила в свежем финансовом отчёте за четвёртый квартал прошлого года. Компания ожидает, что п…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что цифры продаж ARC Raiders, превысившие 14 миллионов копий, действительно впечатляющие, особенно учитывая, что это относительно новая франшиза. То, что Nexon называет это доказательством возможности создания мировых бестселлеров, вполне логично, особенно на фоне успеха The Finals. Однако, меня немного смущает то, что Nexon так активно акцентирует внимание на цифрах продаж. Это может говорить о том, что у компании есть определенные опасения по поводу удержания аудитории. Баг с дублированием предметов и последующие баны нечестных игроков – это тревожные звоночки. В целом, я надеюсь, что Nexon продолжит поддерживать ARC Raiders обновлениями и событиями, чтобы сохранить интерес игроков и оправдать статус "мирового бестселлера".

The International 2026 по Dota 2 получил анонс с датами и местом проведения
Игромания
11:30 12.02.2026

The International 2026 по Dota 2 получил анонс с датами и местом проведения

Источник • Игромания

The International 2026 по Dota 2 получил анонс с датами и местом проведения

Объявлены точные даты турнира и отборочных к The International 2026 по Dota 2. Открытые квалификации состоятся 9–12 июня, региональные — 15–28 июня. Групповая стадия Road to The International, которая…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что возврат The International в Шанхай – это отличная новость для Dota 2. Китайская фан-база всегда была одной из самых преданных и страстных, и я уверен, что это поможет вернуть интерес к игре, особенно после недавнего спада просмотров. Однако меня немного беспокоит информация о призовом фонде. $2 881 791 – это действительно скромная сумма по сравнению с прошлыми годами. Надеюсь, Valve действительно предпримет какие-то меры по увеличению призового фонда, иначе это может негативно сказаться на мотивации команд и, в конечном итоге, на качестве игры. Мне интересно, какие именно изменения в системе монетизации планирует Valve. Важно, чтобы эти изменения были прозрачными и справедливыми для всех участников. В целом, я настроен оптимистично и с нетерпением жду The International 2026 в Шанхае. Надеюсь, нас ждет захватывающий турнир с достойным призовым фондом.

Рифлер Spirit по CS2 раскритиковал перенос турнира из Катовице и рассказал о «сухом законе»
Игромания
11:25 12.02.2026

Рифлер Spirit по CS2 раскритиковал перенос турнира из Катовице и рассказал о «сухом законе»

Источник • Игромания

Рифлер Spirit по CS2 раскритиковал перенос турнира из Катовице и рассказал о «сухом законе»

Рифлер состава Team Spirit по Counter-Strike 2 Мирослав «zont1x» Плахотя в рамках подкаста на IEM Krakow 2026затронул важные темы: от психологии тиммейтов до критики организаторов турнира. Киберспортс…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что zont1x очень прямолинеен, и это похвально. Его критика переноса IEM из Катовице в Краков вполне обоснована, особенно учитывая его личную историю с этим турниром и Spodek Arena. Потеря наследия – это важный момент, и я согласен, что смена города может негативно сказаться на уникальности ивента. Что касается его описания magixx, то это интересное наблюдение. Сдержанность в киберспорте может быть как плюсом, так и минусом, и интересно будет посмотреть, как это влияет на командную динамику. Его строгий режим и отказ от алкоголя – это, конечно, дисциплина, которая помогает ему быть на пике формы. А вот про трэш-ток, конечно, каждый сам выбирает свой путь. Главное, чтобы это не мешало игре. В целом, интервью получилось довольно содержательным и раскрывающим личность zont1x.

Рогалик Mewgenics разошёлся тиражом в полмиллиона копий на второй день после релиза
Игромания
11:20 12.02.2026

Рогалик Mewgenics разошёлся тиражом в полмиллиона копий на второй день после релиза

Источник • Игромания

Рогалик Mewgenics разошёлся тиражом в полмиллиона копий на второй день после релиза

Соавтор кошачьего рогалика Mewgenics Тайлер Глейел заявил, что за первые 36 часов после релиза игра разошлась тиражом в 500 тысяч копий. В комментариях подписчики поздравили его с успехом и пожелали е…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что это просто невероятный успех! 500 тысяч копий за 36 часов – это просто фантастические цифры, особенно для инди-проекта. Меня очень радует, что игра так быстро завоевала популярность и получила такие восторженные отзывы. Сочетание симулятора жизни и рогалика – это интересная и свежая идея, и, судя по всему, она нашла отклик у игроков. То, что люди покупают игру в подарок друзьям, говорит о том, что Mewgenics действительно заслуживает внимания и может принести массу положительных эмоций. Я уверен, что с выходом дополнения игра станет ещё лучше и привлечет еще больше поклонников. Поздравляю разработчиков с таким выдающимся результатом!

Yakuza Kiwami 3 и Dark Ties вышли и собирают в основном положительные отзывы в Steam
Игромания
11:15 12.02.2026

Yakuza Kiwami 3 и Dark Ties вышли и собирают в основном положительные отзывы в Steam

Источник • Игромания

Yakuza Kiwami 3 и Dark Ties вышли и собирают в основном положительные отзывы в Steam

Sega и Ryu Ga Gotoku выпустили сборник новинок Yakuza Kiwami 3 & Yakuza 3 Gaiden: Dark Ties на PC, PlayStation, Xbox Series и Nintendo Switch 2. Напомним, что это ремейк и спин-офф третьей части с…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что ситуация вокруг этого сборника довольно печальная. Понятно, что Sega и Ryu Ga Gotoku Studio пытаются охватить как можно большую аудиторию, перенося свои игры на разные платформы, но за счет чего? За счет качества? "В основном положительные" отзывы в Steam – это, конечно, неплохо, но 71% одобрения для такой серии, как Yakuza, – это слабовато. Особенно учитывая, что журналистов и игроков изначально не впечатлили эти игры. Я согласен с теми, кто говорит о "творческом банкротстве" и "корпоративной жадности". Сюжетный "реткон", спорный найм актёра и порезанный контент – это серьезные проблемы, которые явно сказываются на восприятии игры. Да, боёвка приятная, графика хорошая, оптимизация неплохая, но этого недостаточно, чтобы оправдать все недостатки. Хотелось бы видеть больше уважения к первоисточнику и к ожиданиям фанатов.

ФКС Москвы анонсировала новый сезон «Московского Киберспорта» c призовыми на 2,5 млн рублей
Игромания
11:10 12.02.2026

ФКС Москвы анонсировала новый сезон «Московского Киберспорта» c призовыми на 2,5 млн рублей

Источник • Игромания

ФКС Москвы анонсировала новый сезон «Московского Киберспорта» c призовыми на 2,5 млн рублей

Федерация компьютерного спорта города Москвы при поддержке Департамента спорта объявила о возвращении серии онлайн-турниров «Московский Киберспорт». В 2026 году организаторы планируют провести не мене…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что это отличная инициатива, особенно для киберспортивной сцены Москвы. 2,5 миллиона рублей призового фонда – это неплохая сумма, которая может привлечь как опытных игроков, так и новичков. Бесплатное участие – еще один большой плюс, делающий турниры доступными для широкой аудитории. Список дисциплин подобрали грамотно, включив самые популярные игры. Платформа Cybermos.ru, судя по всему, удобна для проведения онлайн-соревнований. Приятно слышать мнение Михаила Столярова о высоком уровне конкуренции. Это говорит о том, что проект действительно развивается и становится серьезной площадкой для тренировок и оттачивания навыков. Однако, мне интересно, как будет организована система рангов и подбора игроков, чтобы новички не сталкивались сразу с профессионалами. И как будет обеспечиваться честность соревнований, чтобы избежать читерства. В целом, проект выглядит многообещающим, и я надеюсь, что он будет успешно реализован.

Team Liquid  по Counter-Strike 2 начала поиски нового аналитика
Игромания
11:05 12.02.2026

Team Liquid по Counter-Strike 2 начала поиски нового аналитика

Источник • Игромания

Team Liquid по Counter-Strike 2 начала поиски нового аналитика

Team Liquid объявила о поиске нового аналитика для состава по Counter-Strike 2. Причиной стало повышение DeMars DeRover, который перешёл на новую должность внутри организации, после чего вакансия ста…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что это вполне логичное решение. DeMars DeRover заслужил повышение, его вклад в Team Liquid был очевиден. Поиск нового аналитика – это шанс для команды обновить свой подход к подготовке и, возможно, найти новые способы улучшить игру. Особенно радует акцент на опыте работы в европейских академиях и Tier-2 командах. Это говорит о том, что Liquid ищет не просто статистику, а человека, который понимает игру на более глубоком уровне, умеет анализировать мету и помогать игрокам улучшать коммуникацию. Нестабильность и проблемы с клатчами – это, конечно, серьёзные вызовы, но хороший аналитик может помочь команде их преодолеть. Надеюсь, что Liquid найдет подходящего специалиста, который поможет им вернуться в топ.

Vitality подписала новый состав по PUBG с игроками Nemiga
Игромания
10:15 12.02.2026

Vitality подписала новый состав по PUBG с игроками Nemiga

Источник • Игромания

Vitality подписала новый состав по PUBG с игроками Nemiga

Nemiga Gaming объявил о переходе трёх игроков состава по PUBG: Battlegrounds в Team Vitality. Речь идёт об Александре «Gedrox» Пучко, Артёме «hallomybad» Баскакове и Владиславе «Lev4nte» Тасенке. В со…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что это довольно интересное и, пожалуй, ожидаемое развитие событий. Уход сразу трёх ключевых игроков из Nemiga Gaming – это, безусловно, удар по организации, особенно учитывая их недавние успехи на чемпионате мира. Однако, переход в Team Vitality, с их ресурсами и опытом, может стать для Gedrox, hallomybad и Lev4nte отличной возможностью для дальнейшего роста и достижения новых высот. Vitality, в свою очередь, явно стремится к укреплению своего состава и возвращению в топ. Привлечение Qw1zzy – это разумный шаг, хотя его недавние результаты не выглядят впечатляюще. История экспериментов Vitality с составами показывает, что стабильность – их главная проблема. Будем надеяться, что на этот раз им удастся собрать команду, которая сможет показывать стабильные и высокие результаты. Дебют на EMEA Championship 2026 станет важным тестом для нового ростера.

В Hytale добавят систему приручения животных
Игромания
10:10 12.02.2026

В Hytale добавят систему приручения животных

Источник • Игромания

В Hytale добавят систему приручения животных

Разработчики Hytale продолжают готовить большой патч и рассказывать о его содержании. Глава Hypixel Studios Саймон Коллинз-Лафламм закончил описание всех предстоящих изменений, которые пока доступны н…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что это обновление выглядит весьма многообещающе. Приручение животных – отличная идея, которая добавит в игру элемент взаимодействия с миром и, возможно, даже стратегического планирования. Улучшенная система лазания и серп тоже полезны, упрощая сбор ресурсов и исследование локаций. Однако, меня немного смущает акцент на "простой" системе приручения. Надеюсь, разработчики не упростили её до банального "корми и получи". Хотелось бы увидеть какую-то глубину и разнообразие в этом процессе. В целом, исправление ошибок и улучшения для моддинга – это всегда хорошо. А возможность сохранять до 10 аватаров – это просто замечательно, позволит игрокам выражать свою индивидуальность. Жду выхода обновления с нетерпением, но с некоторой долей осторожности.

Ремейк «Готики» выходит 5 июня
Игромания
10:05 12.02.2026

Ремейк «Готики» выходит 5 июня

Источник • Игромания

Ремейк «Готики» выходит 5 июня

THQ Nordic и Alkimia Interactive представили свежий трейлер Gothic 1 Remake, раскрывающий дату релиза. Игра выходит 5 июня на PC, PlayStation 5 и Xbox Series. Конечно, не обещанный первый квартал, но …

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я, как давний поклонник серии Gothic, не могу не испытывать смешанные чувства. С одной стороны, дата релиза – это отличная новость, и я рад, что игра наконец-то выходит. 5 июня – это не первый квартал, как обещали ранее, но, по крайней мере, мы знаем, когда ждать. С другой стороны, я немного разочарован задержкой. Обещания первого квартала создавали большие надежды, и теперь приходится ждать дольше. Однако, слова разработчиков о том, что они вложили "бесчисленные часы" в полировку каждой детали, вселяют оптимизм. Особенно радует упоминание о внимании к деталям, таким как "рагу из мясных жуков по-Снафски" – это говорит о том, что они действительно стараются воссоздать атмосферу оригинала. В целом, я настроен позитивно и с нетерпением жду релиза Gothic 1 Remake. Надеюсь, игра оправдает ожидания и станет достойным продолжением культовой серии.

Именитый стример по Dota 2 назвал игру «умирающей»
Игромания
09:10 12.02.2026

Именитый стример по Dota 2 назвал игру «умирающей»

Источник • Игромания

Именитый стример по Dota 2 назвал игру «умирающей»

Стример Никита «Daxak» Кузьмин порассуждал о состоянии Dota 2 и допустил, что игру можно назвать «умирающей», если смотреть на уровень вовлечённости разработчиков. По его словам, Valve уделяет проекту…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что Daxak не так уж и далек от истины. Хотя Dota 2 и не "умирает" в прямом смысле слова, ощущение стагнации действительно присутствует. Цифры, конечно, неплохие, но они не растут, а в некоторых аспектах даже падают. Его сравнение с Counter-Strike 2 тоже уместно. CS2 действительно выглядит более динамичным и привлекательным для зрителя, что, безусловно, влияет на популярность. Что касается его личного опыта в Virtus.pro, то это, скорее, личная история, хоть и интересная. Но она не отменяет того факта, что Valve, возможно, действительно недостаточно внимания уделяет Dota 2. Надеюсь, разработчики услышат критику и предпримут какие-то шаги для улучшения игры.

Ролевая игра Starsand Island вышла в раннем доступе и очень понравилась геймерам
Игромания
09:05 12.02.2026

Ролевая игра Starsand Island вышла в раннем доступе и очень понравилась геймерам

Источник • Игромания

Ролевая игра Starsand Island вышла в раннем доступе и очень понравилась геймерам

11 февраля в раннем доступе вышла милая ролевая игра Starsand Island. Сейчас она доступна на PC и Xbox Series, а с полноценным релизом список платформ пополнят PlayStation 5 и Nintendo Switch 2. Stars…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что Starsand Island выглядит весьма перспективно. 89% положительных отзывов в Steam – это хороший показатель, особенно для игры в раннем доступе. Тёплая атмосфера и приятный визуальный стиль, судя по отзывам, действительно привлекают игроков, и это важно для симулятора фермы. Однако отсутствие русского языка – это существенный минус, который может отпугнуть значительную часть потенциальной аудитории. Надеюсь, разработчики добавят его в будущем. Также, несмотря на то, что игра уже была "сырой", стоит помнить, что это ранний доступ, и наверняка ещё предстоит доработка. В целом, выглядит как достойный проект для любителей жанра.

Прохождение Pokemon Pokopia займёт от 20 до 40 часов, но приключение на этом не закончится
Игромания
08:30 12.02.2026

Прохождение Pokemon Pokopia займёт от 20 до 40 часов, но приключение на этом не закончится

Источник • Игромания

Прохождение Pokemon Pokopia займёт от 20 до 40 часов, но приключение на этом не закончится

Геймдиректор Pokemon Pokopia Такуто Эдагава подтвердил, что прохождение игры займёт в среднем от 20 до 40 часов. Речь идёт о сюжетной линии, которая завершится финальными титрами. Конечно, всё в итоге…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что заявленное время прохождения в 20-40 часов для сюжетной линии выглядит вполне разумно. Особенно учитывая, что акцент делается на создании мира и взаимодействии с покемонами, а не только на линейном прохождении. Сравнение с Minecraft, Animal Crossing и Dragon Quest Builders вполне уместно, так как все эти игры предлагают схожный геймплей с элементами симулятора жизни и крафта. Интересно, что после финальных титров будет "много интересного". Надеюсь, это не просто косметические изменения, а действительно значимый контент, который заставит игроков возвращаться в игру. Новые формы покемонов – это приятный бонус, но не определяющий фактор. В целом, концепция игры с Дитто в роли главного героя и акцент на "уютном" геймплее звучат привлекательно. Главное, чтобы Omega Force смогла реализовать потенциал этой идеи и не разочаровать фанатов серии.

Демо приключения Planet of Lana 2 с прохождением фрагментов пяти глав уже доступно
Игромания
08:10 12.02.2026

Демо приключения Planet of Lana 2 с прохождением фрагментов пяти глав уже доступно

Источник • Игромания

Демо приключения Planet of Lana 2 с прохождением фрагментов пяти глав уже доступно

Кинематографичная приключенческая головоломка Planet of Lana II: Children of the Leaf получила демоверсию на PC, Xbox и PlayStation. Игроки могут опробовать: около 30 минут игрового процесса; игровые…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что это отличная новость для поклонников оригинальной Planet of Lana. Демоверсия – прекрасная возможность оценить, насколько улучшился геймплей и графика. Особенно радует расширение возможностей Ланы, это может внести больше разнообразия в прохождение. Однако, отсутствие переноса прогресса из демо в полную версию немного разочаровывает. Хотелось бы, чтобы время, потраченное на изучение мира и решение головоломок, не пропало даром. В целом, выход игры на большем количестве платформ, включая Nintendo Switch и Game Pass, – это большой плюс. Надеюсь, что вторая часть оправдает ожидания и предложит еще больше увлекательных приключений в этом необычном мире.

Сборник классических игр по фильму «Парк юрского периода» снимут с продажи в конце марта
Игромания
08:05 12.02.2026

Сборник классических игр по фильму «Парк юрского периода» снимут с продажи в конце марта

Источник • Игромания

Сборник классических игр по фильму «Парк юрского периода» снимут с продажи в конце марта

Limited Run Games объявила о том, что сборник Jurassic Park Classic Games Collection будет снят с продажи в цифровых магазинах 31 марта 2026 года. Все обладатели копии смогут продолжать играть после у…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю это довольно странным решением. Всего полтора года после релиза убирать игру из цифровой продажи – это, мягко говоря, нелогично. Особенно учитывая, что игра доступна в России, где цифровые площадки часто являются единственным способом приобрести подобные проекты. Понятно, что Limited Run Games специализируется на ограниченных тиражах, но обычно такие проекты остаются доступными для тех, кто успел купить. А тут, похоже, просто хотят создать искусственный дефицит и, возможно, поднять цену на физические копии. В любом случае, это неприятная новость для тех, кто еще не успел приобрести сборник, но хотел бы поиграть в эти классические игры. Надеюсь, что это не станет прецедентом для других издателей.

Продажи серии Subnautica превысили 18,5 млн — игры доберутся до Switch 2 уже 17 февраля
Игромания
07:15 12.02.2026

Продажи серии Subnautica превысили 18,5 млн — игры доберутся до Switch 2 уже 17 февраля

Источник • Игромания

Продажи серии Subnautica превысили 18,5 млн — игры доберутся до Switch 2 уже 17 февраля

В свежем пресс-релизе Unknown Worlds Entertainment упоминаются обновлённые данные о продажах серии Subnautica. Согласно им, общий тираж превысил 18,5 млн копий по всему миру. Кроме того, разработчики …

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что это отличная новость для поклонников Subnautica и для индустрии в целом. 18,5 миллионов проданных копий – это впечатляющий результат для инди-игры, особенно для такой нишевой, как подводный выживалка. Выход на Nintendo Switch 2 – логичный шаг, учитывая популярность портативной консоли. Разрешение 1440p в док-станции и 1080p в портативном режиме – вполне достойные показатели, а стабильные 60 FPS – это просто необходимо для комфортной игры. Бесплатное обновление для владельцев оригинальных версий – приятный бонус, который наверняка привлечёт новых игроков. Очень интересно, что разработчики планируют выпустить Subnautica 2 в ранний доступ в этом году. Надеюсь, сиквел оправдает ожидания и предложит ещё больше захватывающих подводных приключений. В целом, Unknown Worlds Entertainment демонстрируют отличную работу и продолжают развивать свою вселенную, что вызывает только положительные эмоции.

Рифлер Vitaliy по Counter-Strike 2 назвал самые переоцененные команды
Игромания
07:05 12.02.2026

Рифлер Vitaliy по Counter-Strike 2 назвал самые переоцененные команды

Источник • Игромания

Рифлер Vitaliy по Counter-Strike 2 назвал самые переоцененные команды

Рифлер Team Vitality по Counter-Strike 2 Шахар «flameZ» Шушан в недавнем интервью порассуждал об актуальном положении команд на про-сцене. Также игрок назвал самые переоцененные по его мнению коллекти…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что заявление flameZ по поводу BC.Game довольно прямолинейно, но в целом справедливо. Команда, безусловно, привлекает внимание благодаря громким именам вроде s1mple, но пока не демонстрирует стабильных результатов, которые бы оправдывали этот ажиотаж. Анализ yXo о попытках s1mple взять на себя роль капитана и критике его взаимодействия с командой, кажется, вполне обоснованным. Впрочем, не стоит делать поспешные выводы о скором дизбанде, хотя проблемы очевидны. Что касается Team Liquid, то опасения flameZ по поводу возможного кризиса вполне реальны. Даже EliGE не всегда способен решить все проблемы, и зависимость от отдельных игроков может стать их слабостью. В целом, ситуация на сцене действительно динамичная, и интересно наблюдать, как эти команды будут справляться с вызовами в будущем. Стабильность Vitality, напротив, внушает уверенность.

Mewgenics автора The Binding of Isaac получит дополнение, но не в ближайшее время
Игромания
06:10 12.02.2026

Mewgenics автора The Binding of Isaac получит дополнение, но не в ближайшее время

Источник • Игромания

Mewgenics автора The Binding of Isaac получит дополнение, но не в ближайшее время

По заверениям соавтора Mewgenics Эдмунда Макмиллен, полное прохождение рогалика потребует порядка 500 часов. Тем не менее, разработчики уже подумывают под дополнением, но выйдет оно точно нескоро. «У…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что 500 часов на полное прохождение – это, конечно, впечатляет, но немного пугает. Рогалик должен быть сложным, но не затягивающим до такой степени. Хотя, учитывая восторженные отзывы и успех игры, возможно, это именно то, что нужно геймерам. Идея с DLC, основанного на предпочтениях игроков, кажется разумной. Разработчики не торопятся, что, безусловно, хорошо. Лучше выпустить качественное дополнение позже, чем спешить и разочаровать игроков. Интересно, какие новые классы и локации они придумают. Главное, чтобы это не сломало баланс игры, который, судя по всему, уже сейчас отлажен. В целом, Mewgenics выглядит как очень перспективный проект, и я с нетерпением жду новостей о DLC.

Авторы хоррора Reanimal тизерят DLC на атмосферном концепт-арте с пожаром и лошадью
Игромания
06:05 12.02.2026

Авторы хоррора Reanimal тизерят DLC на атмосферном концепт-арте с пожаром и лошадью

Источник • Игромания

Авторы хоррора Reanimal тизерят DLC на атмосферном концепт-арте с пожаром и лошадью

Tarsier Studios представила концепт-арт грядущего пострелизного дополнения для Reanimal. Мрачная атмосфера — есть, пожар — есть, затопленное пространство — есть, лошадь — есть. Всего игроки получат 3 …

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я, как человек, следящий за развитием индустрии, считаю это весьма интересным событием. Tarsier Studios, судя по концепт-арту, не собирается разочаровывать фанатов. Мрачная атмосфера, пожары, затопленные локации – всё это выглядит многообещающе и соответствует духу оригинальной игры. Однако, даты релиза дополнений вызывают некоторое удивление. Особенно финальная дата – февраль 2027 года. Это очень долгий срок, и возникает вопрос, не слишком ли амбициозны планы студии. Надеюсь, это лишь предварительные данные, и релиз не будет так сильно затянут. В целом, я настроен оптимистично и с нетерпением жду выхода The Expanded World. Сезонный пропуск за 1917 рублей, особенно в составе Deluxe-издания, выглядит привлекательно для тех, кто уже знаком с Reanimal.

Авторы Marvel Rivals показали дорожную карту обновления 6.5
Игромания
05:05 12.02.2026

Авторы Marvel Rivals показали дорожную карту обновления 6.5

Источник • Игромания

Авторы Marvel Rivals показали дорожную карту обновления 6.5

Создатели Marvel Rivals подробно рассказали о содержании второй половины шестого сезона, стартующей 13 февраля. Перед этим в 12:00 МСК пройдёт техническое обслуживание продолжительностью порядка двух …

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что анонс второй половины шестого сезона Marvel Rivals выглядит довольно неплохо, но есть несколько моментов, которые вызывают вопросы. Добавление Эльзы Бладстоун, безусловно, интересно, особенно учитывая отдельный трейлер, но мне интересно, насколько хорошо она впишется в геймплей и не нарушит баланс. Свадьба Гамбита и Шельмы – это, конечно, мило, но я надеюсь, что это не просто косметическое дополнение. Кортеж на Таймс Сквер звучит немного надуманно, хотелось бы больше интересных игровых механик или режимов. В целом, ожидание десятого сезона в марте кажется слишком долгим. Надеюсь, разработчики не заставят игроков скучать и будут регулярно радовать новыми обновлениями и событиями.

Разработчики Highguard попали под сокращения — уволена большая часть команды
Игромания
04:00 12.02.2026

Разработчики Highguard попали под сокращения — уволена большая часть команды

Источник • Игромания

Разработчики Highguard попали под сокращения — уволена большая часть команды

Wildlight Entertainment, ответственная за шутер Highguard, лишилась большей части команды. Об этом в LinkedIn сообщил Алекс Гранер — уже бывший дизайнер уровней. Причины сокращений озвучены не были, н…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я крайне разочарован этой новостью. Highguard, несмотря на неоднозначный приём, показал потенциал, и видеть, как команда, работавшая над его развитием, распускается так быстро после релиза, – это печально. Особенно учитывая заявления о большом количестве невыпущенного контента. Сравнения с Concord, конечно, неуместны, но и они заставляют задуматься. Как можно так быстро уничтожить проект, особенно после демонстрации на The Game Awards? Это говорит о серьёзных проблемах с планированием и управлением студией. Низкий онлайн и отсутствие поддержки со стороны аудитории, вероятно, стали решающими факторами, но я считаю, что Wildlight Entertainment могла бы предпринять больше усилий для привлечения и удержания игроков. В конечном итоге, это трагедия для всех, кто работал над Highguard, и ещё один пример того, как хрупким может быть мир разработки игр.

Кодзима обсуждал шутер во вселенной Metal Gear с соавтором Call of Duty Винсом Зампеллой
Игромания
03:00 12.02.2026

Кодзима обсуждал шутер во вселенной Metal Gear с соавтором Call of Duty Винсом Зампеллой

Источник • Игромания

Кодзима обсуждал шутер во вселенной Metal Gear с соавтором Call of Duty Винсом Зампеллой

В ходе конференции D.I.C.E. 2026 именитые деятели игровой индустрии почтили память Винса Зампеллы — соавтора серии Call of Duty, трагически погибшего в ДТП в декабре прошлого года. В числе высказавших…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю это очень трогательной и одновременно грустной новостью. Уход Винса Зампеллы — огромная потеря для игровой индустрии, и то, что его помнят и чтят такие люди, как Хидэо Кодзима, говорит о многом. Особенно интересно узнать о тех самых разговорах о шутере во вселенной Metal Gear. Представляю, какой бы получилась уникальная игра, если бы этот проект реализовался! Сочетание фирменного стелса Metal Gear и, возможно, более динамичного геймплея, который мог бы привнести Зампелла, звучало бы очень перспективно. И то, что Зампелла помогал Кодзиме, когда тот создавал Kojima Productions, подчеркивает его щедрость и готовность делиться опытом. Это показывает, что он был не только талантливым разработчиком, но и хорошим человеком. В общем, новость вызывает смешанные чувства, но в основном — уважение к памяти Винса Зампеллы и его вкладу в игровую индустрию.

Инсайдер раскрыл подробности коллаборации Fortnite и Overwatch
Игромания
02:05 12.02.2026

Инсайдер раскрыл подробности коллаборации Fortnite и Overwatch

Источник • Игромания

Инсайдер раскрыл подробности коллаборации Fortnite и Overwatch

В конце января стало известно о готовящемся кроссовере между Fortnite и Overwatch (2023). Теперь тот же источник в лице Shiina поделился скупой горсткой подробностей о предстоящей коллаборации. Игроко…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что это довольно интересное решение. Сочетание Fortnite и Overwatch, двух популярных игр, безусловно, привлечет внимание как фанатов обеих франшиз, так и новых игроков. Особенно радует появление таких культовых персонажей, как Гэндзи, Ангел, Трейсер и D.Va. в Fortnite. Однако, мне кажется, что информация пока слишком скудная. Хотелось бы узнать больше о тематических предметах и событиях, которые будут доступны в рамках кроссовера. Также интересно, как именно персонажи Overwatch будут интегрированы в геймплей Fortnite. В целом, я настроен оптимистично и жду анонса с нетерпением. Надеюсь, коллаборация окажется успешной и подарит игрокам много положительных эмоций.

Чернокнижника добавят в три игры серии Diablo
Игромания
02:00 12.02.2026

Чернокнижника добавят в три игры серии Diablo

Источник • Игромания

Чернокнижника добавят в три игры серии Diablo

Свежую трансляцию по Diablo можно смело называть показом имени Чернокнижника. Ведь этот класс появятся сразу в трёх играх серии. В Diablo IV его добавят в дополнении Lord of Hatred, релиз которого зап…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что анонс Чернокнижника в Diablo IV, а также его появление в других играх серии – это, безусловно, интересная новость для фанатов. Однако, я не могу отделаться от ощущения, что Blizzard немного перегибает палку с одновременным выпуском одного класса в нескольких играх. Особенно меня смущает задержка с Чернокнижником в Diablo Immortal – до 2026 года! Это просто неприлично долго. Похоже, они хотят максимально выжать деньги из игроков, растягивая ожидание. В целом, я надеюсь, что дополнение Lord of Hatred в Diablo IV окажется достойным, и Чернокнижник не разочарует. Но я буду следить за развитием событий в Diablo Immortal с большой осторожностью.

Симулятор бога Masters of Albion автора Fable получил расширенный геймплейный трейлер
Игромания
01:00 12.02.2026

Симулятор бога Masters of Albion автора Fable получил расширенный геймплейный трейлер

Источник • Игромания

Симулятор бога Masters of Albion автора Fable получил расширенный геймплейный трейлер

Студия 22cans представила расширенный геймплейный трейлер Masters of Albion — новой игры Питера Молиньё, прославившегося серией Fable. Показанное в ролике во многом схоже с Black & White — ещё одн…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я, как человек, знакомый с творчеством Питера Молиньё, отношусь к этой новости с осторожным оптимизмом. С одной стороны, видеть возвращение к формуле Black & White, с её взаимодействием с миром и ролью бога, безусловно, радует. С другой стороны, анонс раннего доступа и растягивание игры на три года вызывает опасения. Заявление о законченном сюжете в первой части хоть и успокаивает, но сложно отделаться от ощущения, что мы получим некую "урезанную" версию задуманного. Идея трилогии звучит амбициозно, но учитывая историю разработки многих игр, боюсь, что масштабные планы могут быть сокращены. Если это действительно последняя работа Молиньё, хочется верить, что он выложится на все сто и создаст нечто действительно особенное, достойное его наследия. Пока что жду релиза с затаенным интересом, но без лишних надежд.

Артбук ремастера Assassinʼs Creed IV: Black Flag всплыл на Amazon
Игромания
00:05 12.02.2026

Артбук ремастера Assassinʼs Creed IV: Black Flag всплыл на Amazon

Источник • Игромания

Артбук ремастера Assassinʼs Creed IV: Black Flag всплыл на Amazon

Пользователи Reddit нашли ещё одно доказательство существования обновлённой Assassin’s Creed IV: Black Flag. На сей раз это артбук, который доступен для предзаказа на Amazon. И занятно, что в названии…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что ситуация с этой "Black Flag Resynced" выглядит довольно сумбурно. С одной стороны, появляются все новые и новые "доказательства" - артбук с упоминанием "ремастера", фигурка Эдварда, данные PEGI, но с другой - Ubisoft сама же намекнула на возможные переносы. Слово "ремастер" в названии артбука, конечно, интересно. Это говорит о том, что, скорее всего, нас ждет именно графическое обновление, а не полноценный ремейк с переработанным геймплеем, как многие надеялись. Инсайдер j0nathan тоже это подтверждает. Впрочем, я не буду делать окончательные выводы, пока не увижу официального анонса. В индустрии игр часто бывает так, что слухи и утечки не соответствуют действительности. Посмотрим, что в итоге нам приготовит Ubisoft.

Starship Troopers: Ultimate Bug War! по «Звёздному десанту» получила дату релиза и демо
Игромания
00:00 12.02.2026

Starship Troopers: Ultimate Bug War! по «Звёздному десанту» получила дату релиза и демо

Источник • Игромания

Starship Troopers: Ultimate Bug War! по «Звёздному десанту» получила дату релиза и демо

Авторы Starship Troopers: Ultimate Bug War! наконец-то определились с датой релиза. Ретро-шутер выйдет на PC, PS5, Xbox Series и Switch 2 относительно скоро — 16 марта. Пользователи Steam уже могут оз…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я, как человек, который следит за развитием игр, считаю, что анонс даты релиза Starship Troopers: Ultimate Bug War! – это отличная новость. Особенно радует, что игра выходит на всех актуальных платформах, включая Switch 2, что говорит о стремлении разработчиков охватить максимально широкую аудиторию. Демоверсия в Steam – прекрасная возможность для потенциальных покупателей оценить геймплей и решить, подходит ли им игра. Трейлер с Каспером Ван Дином – приятный бонус для фанатов оригинального фильма, добавляющий ностальгический шарм. Сохранение духа сатиры, присущего "Звёздному десанту", – это очень важно. Надеюсь, разработчикам удалось передать эту особенность в полной мере. Русская локализация – это, безусловно, плюс, делающий игру доступной для большего числа игроков. В целом, выглядит многообещающе.

Экранизация Helldivers обзавелась датой премьеры, а главную роль сыграет Джейсон Момоа
Игромания
23:05 11.02.2026

Экранизация Helldivers обзавелась датой премьеры, а главную роль сыграет Джейсон Момоа

Источник • Игромания

Экранизация Helldivers обзавелась датой премьеры, а главную роль сыграет Джейсон Момоа

Анонсированная год назад экранизация Helldivers с Джастином Лином («Форсаж») у руля выйдет 10 ноября 2027 года. А главную роль в ней сыграет Джейсон Момоа, наиболее известный широкой публике по образу…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я, как человек, хорошо знакомый с вселенной Helldivers, отношусь к этой новости с осторожным оптимизмом. Джейсон Момоа – отличный актёр, и его харизма может придать фильму привлекательности. Однако, меня беспокоит заявление о стремлении сделать персонажей "более человечными" и "вплести актуальные темы". Helldivers – это, прежде всего, безумный, динамичный шутер про демократию и свободу, где игроки готовы пожертвовать собой ради высшего блага. Если фильм попытается слишком сильно углубиться в драмы и личные истории, рискует потерять ту самую суть, которая сделала игры такими популярными. Гари Доберман, хоть и талантливый, известен скорее хоррорами, чем боевиками, что тоже вызывает вопросы. Надеюсь, они смогут найти баланс между зрелищностью и уважением к первоисточнику. 2027 год – это долго, но есть время, чтобы всё исправить.

007 First Light добавили в желаемое 2,2 миллиона раз — игроки получат броский скин
Игромания
23:00 11.02.2026

007 First Light добавили в желаемое 2,2 миллиона раз — игроки получат броский скин

Источник • Игромания

007 First Light добавили в желаемое 2,2 миллиона раз — игроки получат броский скин

Шпионский экшен 007 First Light про молодого Бонда добавили в список желаемого более 2,2 миллиона раз. А это значит, что геймеры открыли все бонусы — для последнего требовалось 1,5 миллиона добавлений…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что это довольно интересная маркетинговая уловка. Заставить игроков "работать" на получение бонусов, добавляя игру в список желаемого, – это неплохой способ создать ажиотаж и привлечь внимание к проекту. Золотой смокинг выглядит эффектно, хотя и немного вычурно для Бонда. Однако, я немного разочарован, что бонусы, помимо костюма, довольно стандартные: обои, стриминговый оверлей и сессия вопросов-ответов. Хотелось бы чего-то более уникального и полезного для игрового процесса. В целом, новость позитивная, но я надеюсь, что сама игра окажется не хуже этих маркетинговых уловок. Системные требования для ПК, кстати, выглядят вполне адекватно.