Lines

INVENTED
WORLDS

Новости за февраль 2026 | Страница 3

Новости игр, игровой индустрии и технологий. Для каждой публикации доступны источник и отдельная страница материала.

Архив по месяцам · Подписаться через RSS

Sony раскрыла чит для доступа к кооперативу God of War Sons of Sparta без прохождения игры
Игромания
11:55 27.02.2026

Sony раскрыла чит для доступа к кооперативу God of War Sons of Sparta без прохождения игры

Источник • Игромания

Sony раскрыла чит для доступа к кооперативу God of War Sons of Sparta без прохождения игры

Вышедшая «шэдоудропом» ранее в этом месяце God of War Sons of Sparta может похвастаться кооперативом. Правда, лишь в одном режиме. Который открывается после прохождения кампании. Многие игроки справед…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что это довольно странная ситуация. С одной стороны, приятно, что Sony прислушалась к игрокам и предоставила возможность открыть кооперативный режим The Pit раньше, чем требовалось. Этот "чит-код" выглядит забавно и добавляет игре немного шарма. Но с другой стороны, зачем изначально прятать такой режим за прохождение всей кампании? Это выглядит как искусственное ограничение, которое только раздражает игроков. Идея кооператива на одном экране, конечно, ностальгическая, но отсутствие возможности играть вместе в основную кампанию – это большой минус. В итоге, режим The Pit становится скорее приятным бонусом, чем полноценной кооперативной игрой. Оценки и отзывы об игре в PS Store вполне закономерны, учитывая этот компромисс.

Аналитик Counter-Strike 2 предрек donk статус величайшего игрока в истории шутера
Игромания
11:50 27.02.2026

Аналитик Counter-Strike 2 предрек donk статус величайшего игрока в истории шутера

Источник • Игромания

Аналитик Counter-Strike 2 предрек donk статус величайшего игрока в истории шутера

Британский киберспортивный обозреватель по Counter-Strike 2 Дункан «Thorin» Шилдс поделился интересными мыслями о статусе лучшего игрока всех времен. Он провел весьма любопытную параллель между наслед…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что Thorin, как всегда, прав в своей оценке. Постоянные попытки принизить достижения s1mple, ссылаясь на ностальгию, просто смешны. Он действительно был выдающимся игроком, и его вклад в CS:GO неоспорим. А вот параллель с donk, на мой взгляд, интересная, хотя и преждевременная. Donk, безусловно, талантлив, и его результаты на FACEIT впечатляют, но сравнивать его с s1mple на данном этапе – это, пожалуй, слишком. Рекорд xelex – это, конечно, круто, но это скорее исключение, чем правило. А вот ситуация с BC.Game Esports и их шансами на мейджор – это уже более серьезный вопрос, который требует внимания. И, конечно, приятно видеть, что chopper занимается развитием своего личного бренда. В целом, новость насыщенная событиями и показывает, как быстро меняется киберспортивная сцена.

Создатели Hogwarts Legacy и Mortal Kombat не перейдут к Netflix
Игромания
11:45 27.02.2026

Создатели Hogwarts Legacy и Mortal Kombat не перейдут к Netflix

Источник • Игромания

Создатели Hogwarts Legacy и Mortal Kombat не перейдут к Netflix

Компания Netflix отказалась от планов по покупке Warner Bros., поскольку сделку больше не считают не считают «финансово привлекательной». Корпорация могла бы получить и игровое подразделение Warner Br…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что отказ Netflix от Warner Bros. выглядит вполне логичным, хотя и неожиданным для многих. Сумма, предложенная Paramount, действительно значительно выше, и если Netflix придерживается "дисциплинированного подхода", как они утверждают, то отказ вполне оправдан. Меня немного удивлен их комментарий о том, что игровое подразделение Warner Bros. Games не является для них приоритетом. В условиях растущей популярности игровой индустрии, игнорировать такие активы, как Mortal Kombat и Hogwarts Legacy, кажется недальновидным. В целом, ситуация демонстрирует, как быстро меняется медиаландшафт и как важно быть готовым к неожиданным поворотам. Переход Warner Bros. под контроль Paramount, вероятно, приведет к серьезным изменениям, и интересно будет наблюдать за развитием событий.

Создатели Slay the Spire 2 хотят, чтобы геймеры сломали их игру
Игромания
10:50 27.02.2026

Создатели Slay the Spire 2 хотят, чтобы геймеры сломали их игру

Источник • Игромания

Создатели Slay the Spire 2 хотят, чтобы геймеры сломали их игру

Ведущий программист Slay the Spire 2 Джейк Кард рассказал, как придумывались карты для рогалика. Процесс он описал поэтапно. Сначала команда придумывает карты, которые кажутся им интересными, а затем …

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что подход к созданию карт в Slay the Spire 2 выглядит очень продуманным и, что особенно важно, ориентированным на игрока. Мне нравится, что разработчики не боятся, что игроки найдут способы "испортить" игру, а наоборот, приветствуют это, ведь именно неожиданные синергии делают карточные рогалики такими увлекательными. Понятно, что баланс – это ключевой момент, и то, что они еженедельно вносят правки, говорит о серьезном отношении к этому вопросу. Приоритет одиночной игры над кооперативной тоже кажется логичным на этапе раннего доступа – так можно лучше отладить основные механики. То, что релиз Slay the Spire 2 заставил других инди-разработчиков перенести свои игры, немного грустно, но в то же время это подтверждает масштаб и влияние этой игры. Надеюсь, что у всех этих студий всё получится, несмотря на конкуренцию.

Resident Evil 7 и Resident Evil Village вышли на Nintendo Switch 2
Игромания
10:45 27.02.2026

Resident Evil 7 и Resident Evil Village вышли на Nintendo Switch 2

Источник • Игромания

Resident Evil 7 и Resident Evil Village вышли на Nintendo Switch 2

Обладатели Nintendo Switch 2 теперь могут сыграть в Resident Evil 7 и Resident Evil Village. Обе игры добрались до релиза на портативной консоли. К этому событию разработчики опубликовали трейлер, в к…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что это отличная новость для владельцев Nintendo Switch 2. Resident Evil 7 и Village – это действительно выдающиеся игры, и возможность поиграть в них в портативном режиме – это просто замечательно. Особенно радует, что разработчики уделили внимание оптимизации, и графика на Switch 2 выглядит даже лучше, чем на Xbox Series S. Однако, я бы обратил внимание на упоминание про падение FPS. Это может быть проблемой для некоторых игроков, особенно в напряженных моментах игры. Надеюсь, разработчики выпустят патч, который улучшит производительность. В целом, я думаю, что это отличный релиз, который расширит возможности Nintendo Switch 2 и порадует поклонников серии Resident Evil. А выход Resident Evil Requiem – это приятный бонус.

Игрок академии MOUZ по CS2 оформил 67 киллов и взорвал исторический рекорд шутера
Игромания
10:40 27.02.2026

Игрок академии MOUZ по CS2 оформил 67 киллов и взорвал исторический рекорд шутера

Источник • Игромания

Игрок академии MOUZ по CS2 оформил 67 киллов и взорвал исторический рекорд шутера

Молодой талант из молодежного состава MOUZ NXT Адриан «xelex» Винце вписал свое имя в историю профессиональной сцены Counter-Strike 2. В рамках турнира CCT Season 3 European Series #16 киберспортсмен …

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что новость интересная, но немного грустная. С одной стороны, невероятно впечатляет, что молодой игрок xelex установил новый рекорд по количеству фрагов в CS2. 67 убийств за карту, особенно в таком затянувшемся матче – это действительно выдающееся достижение. Здорово, что молодые таланты показывают такие результаты и двигают сцену вперед. С другой стороны, жаль, что этот рекорд не привел к победе его команде. Похоже, что после такого изматывающего матча MOUZ NXT просто не хватило сил, и они проиграли вторую карту. Это подчеркивает, что индивидуальный скилл, каким бы высоким он ни был, не всегда гарантирует победу в командном спорте. И, конечно, новость о перепалке между OverDrive и XTQZZZ добавляет немного драмы в эту картину. Киберспортивная сцена, как всегда, полна интриг и противоречий.

Resident Evil Requiem вышла на всех платформах
Игромания
09:45 27.02.2026

Resident Evil Requiem вышла на всех платформах

Источник • Игромания

Resident Evil Requiem вышла на всех платформах

Состоялся глобальный релиз Resident Evil Requiem на всех платформах. События Resident Evil Requiem разворачиваются спустя 30 лет после катастрофы в Раккун-Сити. Главными героями выступают агент ФБР Гр…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я, как опытный геймер, вижу в Resident Evil Requiem как плюсы, так и минусы. Рад возвращению Леона Кеннеди, это действительно приятный сюрприз. Атмосфера, судя по отзывам, действительно напряжённая, и визуальный стиль выглядит привлекательно. Но меня, как и многих других, смущает оптимизация. 78% положительных отзывов в Steam – это хорошо, но проблемы с производительностью могут сильно испортить впечатление от игры. Критические оценки в 90 баллов – это, конечно, впечатляет, но я всегда отношусь к ним с некоторой долей скептицизма. Пиковый онлайн в 265 тысяч человек – это отличный показатель, но он не гарантирует, что игра будет интересна всем. Сравнение графики на разных платформах тоже вызывает вопросы. То, что Xbox Series S уступает Nintendo Switch 2, это, мягко говоря, странно. В целом, Resident Evil Requiem выглядит многообещающе, но стоит подождать, пока разработчики поработают над оптимизацией и исправят ошибки, прежде чем я приступлю к прохождению.

Бывший руководитель Xbox не верит в планы Microsoft по закрытию бренда
Игромания
09:40 27.02.2026

Бывший руководитель Xbox не верит в планы Microsoft по закрытию бренда

Источник • Игромания

Бывший руководитель Xbox не верит в планы Microsoft по закрытию бренда

Бывший руководитель Xbox и ветеран игровой индустрии Питер Мур поделился мнением о будущем игрового бренда. Он прокомментировал слова одного из создателей оригинальной Xbox Шеймуса Блэкли о смерти кон…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что Питер Мур, конечно, прав, когда говорит о важности Xbox для Microsoft с точки зрения прибыли. 24 миллиарда долларов – это внушительная сумма, и игнорировать её нельзя. Но говорить о том, что консоли "не умрут", как он это делает, кажется мне немного наивным. Тенденция очевидна: стриминг и облачные сервисы набирают обороты. Консоли, как отдельное устройство, могут постепенно утратить свою актуальность. Что касается Аши Шармы, я разделяю оптимизм Мура, но с оговорками. Отсутствие опыта в игровой индустрии – это серьёзный вызов. Ей предстоит доказать, что она сможет справиться с этой ролью и не просто "сделать всё как раньше", а вывести Xbox на новый уровень. В конечном итоге, успех будет зависеть от её способности адаптироваться к меняющимся условиям рынка.

Ремастер Alan Wake 2 на PC получил поддержку HDR и увеличенную частоту кадров
Игромания
08:40 27.02.2026

Ремастер Alan Wake 2 на PC получил поддержку HDR и увеличенную частоту кадров

Источник • Игромания

Ремастер Alan Wake 2 на PC получил поддержку HDR и увеличенную частоту кадров

Разработчики ремастера Alan Wake 2 выпустили большое обновление для PC, которое добавляет новые функции и улучшает графику. Главное из патчноута: поддержка HDR; увеличение максимальной частоты кадров…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я, как опытный геймер, вижу в этом обновлении Alan Wake 2 явный признак того, что Remedy серьёзно относятся к своим игрокам на PC. Поддержка HDR и увеличение частоты кадров до 240 – это отличные новости для тех, кто обладает мощным железом. Улучшение DLSS тоже важно, ведь это позволит получить более стабильную картинку даже на менее производительных системах. Особенно радует внимание к деталям: исправление багов с управлением мышью, сбросом настроек и растительностью. Это говорит о том, что разработчики прислушиваются к отзывам сообщества. Спор о влиянии эксклюзивности на продажи, конечно, интересный, но сейчас важнее то, что игра получила достойную поддержку на PC. Надеюсь, это обновление станет лишь первым шагом к дальнейшей оптимизации и улучшению Alan Wake 2.

Авторы Hytale ускорят создание предметов в игре
Игромания
07:45 27.02.2026

Авторы Hytale ускорят создание предметов в игре

Источник • Игромания

Авторы Hytale ускорят создание предметов в игре

Разработчики Hytale продолжают делиться подробностями грядущего обновления, которое пока частично доступно только на тестовом сервере. Глава Hypixel Studios Саймон Коллинз-Лафламм рассказал, что верст…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что разработчики Hytale демонстрируют отличный подход к развитию игры. Постоянные обновления, внимание к деталям и реакция на отзывы сообщества – это очень важно для любой игры в раннем доступе. Особенно радует работа над оптимизацией крафта и боевой системы, это должно значительно улучшить игровой процесс. Приручение животных, пользовательские маркеры и поддержка русского языка – отличные дополнения, которые расширяют возможности игры и делают её более доступной для широкой аудитории. Несмотря на то, что игра находится в раннем доступе, разработчики активно работают над исправлением ошибок и улучшением стабильности, что вселяет уверенность в успешное будущее Hytale.

В ARC Raiders исправили нестабильность серверов и раздражающий баг
Игромания
07:40 27.02.2026

В ARC Raiders исправили нестабильность серверов и раздражающий баг

Источник • Игромания

В ARC Raiders исправили нестабильность серверов и раздражающий баг

Разработчики ARC Raiders спустя несколько дней после выхода обновления Shrouded Sky выпустили небольшой патч с исправлением важных ошибок. Они улучшили стабильность работы серверов, а также разобралис…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что реакция разработчиков ARC Raiders вполне ожидаема и даже необходима. Выпуск патча после обновления, особенно если в нём исправляются критические ошибки, – это хороший знак. Стабильность серверов и исправление проблем с соединением – это базовые вещи, которые должны быть приоритетом. Однако, недовольство игроков, касающееся PvP и читеров, вызывает беспокойство. Разработчики должны не только прислушиваться к отзывам, но и оперативно реагировать на них, особенно когда речь идет о балансе и честной игре. Появление читеров – это серьезная проблема, требующая немедленного решения. В целом, я надеюсь, что разработчики смогут найти баланс между новыми возможностями и потребностями сообщества, чтобы игра оставалась интересной и справедливой для всех.

Джейсон Шрайер выпустил материал-расследование о причинах провала Highguard
Игромания
05:45 27.02.2026

Джейсон Шрайер выпустил материал-расследование о причинах провала Highguard

Источник • Игромания

Джейсон Шрайер выпустил материал-расследование о причинах провала Highguard

На Bloomberg вышел большой материал-расследование авторства Джейсона Шрайера, посвящённый проблемной разработке Highguard и последующему провалу шутера. Основные моменты: Как известно, студию Wildlig…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что это очень печальная история, но, к сожалению, предсказуемая. Видно, что команда действительно горела своим проектом, и атмосфера в студии была отличной, что само по себе уже большая редкость в игровой индустрии. Но, как говорится, благими намерениями вымощена дорога в ад. Главная проблема, на мой взгляд, в том, что они пытались впихнуть слишком много в одну игру – и элементы выживания, и соревновательный шутер, и планы на одиночную кампанию. Это всегда рискованно, особенно для небольшой студии. И, конечно, тень Apex Legends сыграла свою роль. Выпустить новую соревновательную игру в жанре шутера, когда уже есть такой гигант – задача практически невыполнимая. Отказ от публичных тестов, вероятно, был попыткой избежать негатива, но в итоге только усугубил ситуацию. В целом, история Highguard – это пример того, как талантливая команда и хорошая идея могут потерпеть крах из-за неправильных решений и неблагоприятных обстоятельств.

В свежем трейлере военного шутера Gallipoli показали Осаду Эль-Кута
Игромания
05:40 27.02.2026

В свежем трейлере военного шутера Gallipoli показали Осаду Эль-Кута

Источник • Игромания

В свежем трейлере военного шутера Gallipoli показали Осаду Эль-Кута

На IGN Fan Fest 2026 показали новый геймплей Gallipoli — реалистичного шутера, посвящённого трагичным событиям Первой мировой войны. Свежий ролик демонстрирует знаменитую Осаду Эль-Кута, ставшую крупн…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Мне кажется, что это довольно интересная новость, хотя и вызывает смешанные чувства. С одной стороны, реалистичный шутер про Первую мировую войну – это потенциально очень круто. Особенно, если разработчики действительно уделили внимание исторической достоверности, как они обещают. Осада Эль-Кута – это действительно трагическое событие, и если они смогут передать атмосферу и ужас тех дней, то игра может получиться очень сильной. С другой стороны, я немного опасаюсь, что всё это может превратиться в просто очередной военный шутер без души. Нужно будет посмотреть на геймплей более внимательно, чтобы понять, насколько хорошо реализована идея исторической достоверности и насколько игра сможет зацепить эмоционально. 2026 год – это, конечно, далеко, но надеюсь, что разработчики не разочаруют.

Авторы MOUSE: P.I. For Hire рассказали о создании анимации в новом видео
Игромания
03:15 27.02.2026

Авторы MOUSE: P.I. For Hire рассказали о создании анимации в новом видео

Источник • Игромания

Авторы MOUSE: P.I. For Hire рассказали о создании анимации в новом видео

Издание IGN опубликовало эксклюзивное интервью с ведущими разработчиками Mouse: P.I. For Hire — нуарного шутера, отсылающего к классической американской мультипликации довоенного времени. Ролик особен…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что новость интересная, но с оговорками. Визуальный стиль, вдохновленный довоенной мультипликацией, безусловно, привлекает внимание, и демонстрация концепт-артов подогревает интерес. Однако, упоминание о том, что игра использует 3D-элементы, немного разочаровывает. Полностью ручная отрисовка, как в Cuphead, создаёт неповторимую атмосферу, а здесь, похоже, идёт компромисс. Перенос даты релиза, конечно, может говорить о стремлении разработчиков к качеству, но в то же время вызывает опасения. Надеюсь, дополнительное время будет потрачено именно на доработку визуальной составляющей и оттачивание геймплея, а не на какие-то незначительные изменения. В целом, проект выглядит перспективным, особенно с учётом заявленного русского перевода. Будем ждать и надеяться на лучшее.

Приключение Hela авторов Unravel получило трейлер с демонстрацией возможностей рюкзака
Игромания
02:45 27.02.2026

Приключение Hela авторов Unravel получило трейлер с демонстрацией возможностей рюкзака

Источник • Игромания

Приключение Hela авторов Unravel получило трейлер с демонстрацией возможностей рюкзака

На IGN Fan Fest 2026 представили новый геймплейный трейлер адвенчуры Hela. Видео посвящено магическому ранцу, который может использоваться в качестве лианы для подъёма или раскачки, моста, перемещения…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я, как человек, который следит за развитием игр, считаю, что Hela выглядит довольно интересно, но есть несколько моментов, которые вызывают вопросы. Магический ранец – это, конечно, оригинально, но не уверен, что это не превратится в чрезмерно упрощённый способ решения головоломок. Кооператив до четырёх игроков – это здорово, но разница в геймплее между одиночным и кооперативным режимами должна быть хорошо продумана, иначе это может отпугнуть тех, кто предпочитает одиночное прохождение. В целом, концепция игры с мышонком, спасающим волшебницу, и исследованием леса, поисками ингредиентов, выглядит привлекательно. Главное, чтобы разработчики не перемудрили с механиками и сохранили атмосферу сказки. Жду релиза в 2026 году с осторожным оптимизмом.

Sony может вернуться к эксклюзивам, оставив PC лишь игры-сервисы
Игромания
02:40 27.02.2026

Sony может вернуться к эксклюзивам, оставив PC лишь игры-сервисы

Источник • Игромания

Sony может вернуться к эксклюзивам, оставив PC лишь игры-сервисы

В ноябре прошлого года известный инсайдер и редактор Windows Central Джез Корден рассказал о том, что Sony якобы хочет отказаться от портирования своих ААА-игр на PC. Позже он признался том, что не вп…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что это довольно логичное, хотя и печальное развитие событий. Джез Корден, конечно, не самый надёжный источник, но то, что Джейсон Шрайер подтвердил его слова, заставляет задуматься. Sony, похоже, действительно обеспокоена тем, что порты на PC могут негативно влиять на продажи консолей. Идея с сервисами для PC мне кажется разумной – они не конкурируют напрямую с консольными играми. Но отказ от ААА-портов – это удар по многим игрокам, которые предпочитают играть на ПК. Особенно обидно, если Marvel’s Wolverine действительно не дойдёт до PC. В конечном итоге, решение Sony, вероятно, продиктовано экономическими соображениями, но как фанату обеих платформ, мне грустно осознавать, что выбор игр становится всё более привязанным к конкретному железу.

Один из обзоров Resident Evil Requiem убрали с Metacritic — его якобы написал ИИ
Игромания
00:55 27.02.2026

Один из обзоров Resident Evil Requiem убрали с Metacritic — его якобы написал ИИ

Источник • Игромания

Один из обзоров Resident Evil Requiem убрали с Metacritic — его якобы написал ИИ

Администрация Metacritic удалила рецензию на Resident Evil Requiem, опубликованного на довольно известном британском сайте VideoGamer. Причина — подозрение в том, что текст написан ИИ, о чём свидетель…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что ситуация с VideoGamer вызывает серьёзные опасения. Подозрения в использовании ИИ для написания обзоров, особенно в сочетании с недавней сменой владельца на PR-агентство, специализирующееся на рекламе казино, выглядят крайне неэтично. Это подрывает доверие к ресурсу и ставит под сомнение объективность публикуемых материалов. Что касается технического анализа Resident Evil Requiem, то сравнение графики от ElAnalistaDeBits весьма полезно. Подтверждение идентичности версий для PS5 и Xbox Series X, а также возможности PS5 Pro и PC, дают чёткое представление о том, чего ожидать от игры на разных платформах. Радует, что версия для PC предлагает наилучшее визуальное качество благодаря трассировке пути. В целом, игра выглядит неплохо, хотя и не поражает инновациями.

Warhammer 40,000: Dark Heresy и Boltgun 2 получили новый геймплейные трейлеры
Игромания
00:25 27.02.2026

Warhammer 40,000: Dark Heresy и Boltgun 2 получили новый геймплейные трейлеры

Источник • Игромания

Warhammer 40,000: Dark Heresy и Boltgun 2 получили новый геймплейные трейлеры

Продолжается IGN Fan Fest 2026, радующий аудиторию свежими геймплейными и постановочными трейлерами. В том числе эксклюзивными. Фанаты вселенной Warhammer 40,000 — как говорился, пробил ваш час, ибо и…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что это неплохая новость для поклонников Warhammer 40,000. Три видео сразу – это, конечно, приятно, особенно эксклюзивные трейлеры. Геймплей Dark Heresy выглядит многообещающе, особенно учитывая, что игра уже привлекла внимание такого количества игроков. Интересно, что автор "Игромании" успел поиграть в раннюю версию, но пока что не поделился подробностями, что немного разочаровывает. Boltgun 2 – отличная идея, возрождение ретро-шутера в сеттинге Warhammer 40,000. Два новых врага – это хорошо, но хотелось бы увидеть больше информации о геймплее и сюжете. Дата выхода в 2026-м – вполне разумно. А вот по поводу The Infinite Museion – тизер без информации – это, на мой взгляд, немного странно. Хотелось бы больше конкретики, а не просто намеков. В целом, новость позитивная, но есть место для улучшений.

Ролик к юбилею Stardew Valley раскрыл новых героев для брака и показал ранние версии игры
Игромания
00:05 27.02.2026

Ролик к юбилею Stardew Valley раскрыл новых героев для брака и показал ранние версии игры

Источник • Игромания

Ролик к юбилею Stardew Valley раскрыл новых героев для брака и показал ранние версии игры

Создатель Stardew Valley выпустил ролик к десятилетнему юбилею игры. Он рассказал о ранних версиях и сложностях разработки, а также приоткрыл завесу тайны над следующим обновлением. В самом начале пик…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что это очень трогательное видео. Эрик действительно талантливый разработчик, и видно, что он вложил душу в Stardew Valley. Меня особенно зацепило, что он рассказал о тех идеях, которые не вошли в финальную версию игры. Например, процедурно-генерируемые шахты и подземная деревня гоблинов – звучит интересно, но, видимо, технически было сложно реализовать. Приятно, что разработчик не забывает о сообществе и планирует новые обновления. Брак с Клинтом и Сэнди – отличная идея, а улучшение детей – это то, что многие фанаты давно ждали. Жаль, что нет конкретной даты выхода обновления 1.7, но я понимаю, что Эрик сейчас занят и Haunted Chocolatier тоже требует внимания. В целом, я очень рад за Stardew Valley и уверен, что игра еще долго будет радовать нас своими обновлениями.

В новом трейлере дополнения Path of Exile: «Мираж» герой спасает джинов ради желания
Игромания
23:40 26.02.2026

В новом трейлере дополнения Path of Exile: «Мираж» герой спасает джинов ради желания

Источник • Игромания

В новом трейлере дополнения Path of Exile: «Мираж» герой спасает джинов ради желания

Новое дополнение Path of Exile под названием «Мираж» пролило свет на сюжет лиги. Игрокам предстоит спасать джинов. В благодарность те исполнят желания героя. Каждое из них даёт бонус, помогающий в бою…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я, как давний поклонник Path of Exile, считаю это дополнение весьма перспективным. Спасение джинов и исполнение желаний – интересная концепция, которая может привнести в игру свежие механики и сюжетные повороты. Особенно радует обещание улучшений в системе обмена валютой и Ритуалах, ведь это давно назревшие изменения, которые сделают игру более удобной и приятной. Однако, меня немного беспокоит "древнее зло", которое рвётся на свободу. Надеюсь, оно не окажется очередным шаблонным боссом, а предложит действительно сложный и интересный вызов. В целом, я настроен оптимистично и с нетерпением жду стримов разработчиков, чтобы узнать больше деталей о "Мираже". Path of Exile всегда умела удивлять, и я надеюсь, что это дополнение не станет исключением.

В Marathon стартовал стресс-тест на PC и консолях
Игромания
23:20 26.02.2026

В Marathon стартовал стресс-тест на PC и консолях

Источник • Игромания

В Marathon стартовал стресс-тест на PC и консолях

В преддверии скоро релиза Marathon Bungie запустила стресс-тест на PC, PS5 и Xbox Series, предназначенный для проверки возможностей серверов справляться с наплывом пользователей. Тестирование продлитс…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что ситуация с блокировкой России и Беларуси в стресс-тесте Marathon, как и в случае с Destiny 2, выглядит крайне некрасиво и непрозрачно. "Действия законодательства" – это слишком размытое объяснение. Bungie могла бы быть более открытой и объяснить конкретные причины, чтобы избежать негативной реакции со стороны сообщества. С одной стороны, понимаю необходимость проверки серверов перед релизом, и стресс-тест – отличная идея. С другой стороны, лишение части потенциальных игроков возможности протестировать игру и оставить свой отзыв – это упущенная возможность получить ценную информацию и улучшить продукт. Обещания по поводу борьбы с читерами, конечно, радуют, но в данном контексте они кажутся скорее попыткой отвлечь внимание от основной проблемы – блокировки. В целом, ситуация оставляет неприятное послевкусие.

Resident Evil Requiem можно будет купить в России 27 февраля по цене от 7999 рублей
Игромания
22:50 26.02.2026

Resident Evil Requiem можно будет купить в России 27 февраля по цене от 7999 рублей

Источник • Игромания

Resident Evil Requiem можно будет купить в России 27 февраля по цене от 7999 рублей

Торговая сеть «М-Видео» сообщила занятную для фанатов Resident Evil новость — девятая часть поступит в продажу одновременно с мировым релизом. Хоррор будет доступен на PS5 и Switch в трёх изданиях: ст…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я, как заядлый геймер и поклонник серии Resident Evil, считаю эту новость весьма приятной. Одновременный релиз – это всегда здорово, особенно для тех, кто не хочет ждать локализаций. Цены, на мой взгляд, вполне адекватные, особенно учитывая, что речь идёт о современных играх. Разница между стандартным и лентикулярным изданием небольшая, так что, возможно, я даже возьму оба. Делюкс издание, конечно, заманчиво, но я не уверен, что мне нужны все эти бонусы. Интересно, что «М-Видео» отметила продажу более 100 тысяч копий игр серии. Это говорит о том, что Resident Evil по-прежнему пользуется большой популярностью. Приятно видеть, что Resident Evil 7 и Village лидируют в списке самых продаваемых игр, это подтверждает, что разработчики движутся в правильном направлении. В целом, я с нетерпением жду Resident Evil Requiem и надеюсь, что она оправдает ожидания.

Kena: Scars of Kosmora получит полную локализацию на русский
Игромания
22:45 26.02.2026

Kena: Scars of Kosmora получит полную локализацию на русский

Источник • Игромания

Kena: Scars of Kosmora получит полную локализацию на русский

Kena: Scars of Kosmora, анонсированная на февральской State of Play, обзавелась страничкой в Steam. И там указано, что приключенческий экшен получит полную локализацию на русский. При этом купить игру…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я, как человек, следящий за новостями игровой индустрии, отношусь к этой новости двояко. С одной стороны, радует, что Kena: Scars of Kosmora получит русскую локализацию. Это отличная новость для русскоязычных игроков, которые смогут насладиться игрой в привычной для себя форме. С другой стороны, печально, что игра, как и многие другие, не будет доступна для покупки в цифровом виде в России. Это, конечно, стандартная практика для игр, издаваемых PlayStation, но она всё равно оставляет неприятное послевкусие. Короткий трейлер, призывающий к вишлистингу, выглядит немного торопливо, но, в целом, он подогревает интерес к игре. Ожидаю увидеть больше информации о Kena: Scars of Kosmora в будущем, особенно о геймплее и сюжете. Выход в 2026 году – это довольно далеко, но, надеюсь, игра стоит того ожидания.

Создатели Dune: Awakening наказали нечестных игроков и рассказали о следующем обновлении
Игромания
22:40 26.02.2026

Создатели Dune: Awakening наказали нечестных игроков и рассказали о следующем обновлении

Источник • Игромания

Создатели Dune: Awakening наказали нечестных игроков и рассказали о следующем обновлении

Создатели Dune: Awakening наказали нечестных игроков и приготовили меры поддержки для их жертв. С выходом третьей главы в бассейне Хагга некоторые воспользовались уязвимостью и начали нападать на неак…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что реакция разработчиков вполне адекватна, хотя и немного запоздалая. Банхаммер для 155 человек – это серьезно, и показывает, что они не терпят подобного поведения. Однако, 14 дней бана для 289 человек кажется слишком мягким наказанием, особенно учитывая, что они успели нанести ущерб другим игрокам. Радует, что они не просто исправили ошибку, но и пытаются компенсировать пострадавшим, выдавая ресурсы и удваивая их добычу. Это хороший шаг к восстановлению доверия. Новые карты и перенос персонажей – это, конечно, приятные бонусы, но они не решают проблему токсичности в игре. Надеюсь, разработчики в будущем будут более внимательно следить за игровым процессом и предотвращать подобные ситуации, а не реагировать на них постфактум.

Разработчики Fallout 76 показали награды грядущего сезона с пришельцами и криптидами
Игромания
21:45 26.02.2026

Разработчики Fallout 76 показали награды грядущего сезона с пришельцами и криптидами

Источник • Игромания

Разработчики Fallout 76 показали награды грядущего сезона с пришельцами и криптидами

Разработчики Fallout 76 выпустили ролик, в котором показали награды 24 сезона: «Рип Смельчак и криптиды из далекого космоса». Он стартует на следующей неделе — 3 марта и привнесёт много новых предмето…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что это довольно милое и ожидаемое обновление. Тема "Рип Смельчак и криптиды из далекого космоса" звучит интересно и обещает много забавных косметических предметов. Особенно радует возможность обустроить свой домик в горах – это всегда приятно. Чучело волка и выставочный шкаф с Бигфутом – отличные детали для создания уникальной атмосферы. Однако, я немного огорчён, что награды требуют билетов сезона. Это, конечно, стандартная практика для подобных игр, но всё же хотелось бы больше бесплатных наград для всех игроков. В целом, обновление выглядит многообещающим, и я с нетерпением жду его выхода. Повышение рейтинга игры в Steam говорит о том, что разработчики прислушиваются к сообществу, и это очень хорошо.

Креативный директор Hades назвал своё случайное создание поджанра «сюрреалистичным»
Игромания
21:40 26.02.2026

Креативный директор Hades назвал своё случайное создание поджанра «сюрреалистичным»

Источник • Игромания

Креативный директор Hades назвал своё случайное создание поджанра «сюрреалистичным»

Креативный директор Hades — Грег Касавин — и сооснователь Supergiant Games— Амир Рао — сильно удивились, когда их игра породила целый поджанр. Они этого не планировали и назвали такой поворот «сюрреал…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что это очень интересное наблюдение от разработчиков. Честно говоря, я не удивлен, что Hades породил свой поджанр. Игра действительно выделялась на фоне других рогаликов благодаря акценту на повествовании и проработке персонажей. Мне нравится, что они не стремились сознательно создать что-то новое, а просто добавляли элементы, которые казались им уместными. Именно такой органичный подход, на мой взгляд, и привел к появлению чего-то уникального. То, что смерть персонажа вплетена в сюжет, а не является просто наказанием, – это гениально. Это делает каждый забег более значимым и вовлекающим. В целом, я полностью согласен с тем, что внимание к деталям, стильная графика и атмосферный саундтрек сыграли важную роль в успехе Hades и Hades II. Это настоящие шедевры, которые заслуживают всех похвал.

Песочница с ограблениями Teardown получит мультиплеер в мартовском обновлении
Игромания
20:40 26.02.2026

Песочница с ограблениями Teardown получит мультиплеер в мартовском обновлении

Источник • Игромания

Песочница с ограблениями Teardown получит мультиплеер в мартовском обновлении

Воксельная песочница Teardown об идеальном ограблении получит долгожданное обновление с мультиплеером 12 марта на PC, до консолей оно доберётся позже. В честь скорого выхода патча студия Tuxedo Labs в…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что это отличная новость для всех поклонников Teardown! Долгожданный мультиплеер обещает значительно расширить возможности этой уникальной игры. Возможность грабить и разрушать вместе с друзьями или другими игроками – это просто фантастика. Особенно радует поддержка до 12 человек в команде, это позволит создавать действительно масштабные и хаотичные ограбления. Разнообразие режимов, включая PvP, тоже выглядит очень привлекательно. А возможность создавать собственные испытания – это вообще шик! Учитывая высокие оценки игры, я уверен, что мультиплеер только укрепит её позиции и привлечет еще больше игроков. Главное, чтобы оптимизация не страдала, и все режимы работали стабильно. В целом, я очень жду этого обновления!

В EGS стали бесплатно отдавать хоррор My Night Job и головоломку Boxes: Lost Fragments
Игромания
19:50 26.02.2026

В EGS стали бесплатно отдавать хоррор My Night Job и головоломку Boxes: Lost Fragments

Источник • Игромания

В EGS стали бесплатно отдавать хоррор My Night Job и головоломку Boxes: Lost Fragments

В Epic Games Store стартовала очередная бесплатная раздача. На сей раз игроки могут получить пиксельный хоррор на выживание My Night Job и головоломку Boxes: Lost Fragments. В России удастся забрать т…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что это отличная новость для любителей инди-игр. My Night Job – вполне достойный хоррор, особенно если вы ностальгируете по старым пиксельным играм. Несмотря на критику сюжета, геймплей, судя по отзывам, действительно увлекательный. Boxes: Lost Fragments – это что-то новое и интересное, необычный геймплей головоломок всегда привлекает. Жаль, что россиянам доступна только одна игра, но и это уже неплохой подарок. А то, что уже анонсирована следующая раздача – это вообще прекрасно, Epic Games Store продолжает радовать пользователей.

Владелец Hogwarts Legacy и Mortal Kombat хочет выпустить крупные хиты в ближайшие пару лет
Игромания
19:45 26.02.2026

Владелец Hogwarts Legacy и Mortal Kombat хочет выпустить крупные хиты в ближайшие пару лет

Источник • Игромания

Владелец Hogwarts Legacy и Mortal Kombat хочет выпустить крупные хиты в ближайшие пару лет

Руководители Warner Bros. Discovery Дэвид Заслав и Джей Би Перретт обсудили ближайшее будущее компании. Они не стали высказываться о потенциальной сделке с Paramount, но затронули тему игрового подраз…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что это заявление звучит довольно оптимистично, но немного расплывчато. "Перезагрузка" и "реальные плоды" - это красивые слова, но хотелось бы конкретики. Сосредоточение на нескольких ключевых сериях - это разумный шаг, учитывая прошлые ошибки, но я не уверен, что только существующая интеллектуальная собственность - это лучший путь. Хотя продолжение "Hogwarts Legacy" и новые игры по "Mortal Kombat" и "LEGO Batman" звучат неплохо, я бы хотел видеть больше оригинальных проектов. Игры по "Игре престолов" и DC - это, конечно, интересно, но они уже перенасыщены. В целом, я настроен с осторожным оптимизмом. Посмотрим, что они нам покажут в ближайшие годы. Обещания - это одно, а реальные игры - совсем другое.

Скаут Team Spirit по CS2 и тренер Vitality устроили публичную перепалку из-за ZywOo и donk
Игромания
18:55 26.02.2026

Скаут Team Spirit по CS2 и тренер Vitality устроили публичную перепалку из-за ZywOo и donk

Источник • Игромания

Скаут Team Spirit по CS2 и тренер Vitality устроили публичную перепалку из-за ZywOo и donk

Наставник Team Vitality Реми «XTQZZZ» Квоньям и популярный инсайдер Алексей «OverDrive» Бирюков открыто столкнулись в социальных сетях. Причиной словесной перепалки стало недавнее интервью французског…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что эта перепалка между XTQZZZ и OverDrive выглядит довольно глупо. Попытка тренера Vitality выставить ZywOo выше остальных игроков, особенно сравнивая его с donk и s1mple, была неоправданной и, откровенно говоря, нелепой. Роли этих игроков совершенно разные, и сравнивать их вклад в команды некорректно. OverDrive, конечно, тоже не без греха, его ответ, хоть и справедливый, был немного язвительным. В целом, это просто очередной пример того, как люди в киберспорте, особенно тренеры и инсайдеры, любят устраивать публичные разборки. Радует, что Vitality заработали такую сумму призовых, это говорит о их стабильной игре. Но этот конфликт, на мой взгляд, отвлекает от реальных достижений команды. И, конечно, интересно услышать мнение Devilwalk и BanKs о текущей ситуации в CS2.