Lines

INVENTED
WORLDS

Новости за февраль 2026 | Страница 20

Новости игр, игровой индустрии и технологий. Для каждой публикации доступны источник и отдельная страница материала.

Архив по месяцам · Подписаться через RSS

Экс-игрок Team Falcons по CS2 восхитился игрой FUT Esports и предсказал трансферы команды
Игромания
11:40 18.02.2026

Экс-игрок Team Falcons по CS2 восхитился игрой FUT Esports и предсказал трансферы команды

Источник • Игромания

Экс-игрок Team Falcons по CS2 восхитился игрой FUT Esports и предсказал трансферы команды

Бывший игрок состава Team Falcons по Counter-Strike 2 Абдул «degster» Гасанов проанализировал текущую форму коллектива FUT Esports. Киберспортсмен высоко оценил индивидуальные навыки игроков и порассу…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Как человек, следящий за киберспортом, я считаю, что degster высказал довольно проницательные вещи о FUT Esports. Действительно, их игра в последнее время впечатляет, особенно стрельба – это заметно. У них есть потенциал стать серьезным игроком на мировой арене, но, как справедливо отметил degster, их успех может быть недолгим. Трансферная политика – это ключевой момент. FUT, скорее всего, столкнется с соблазном продать своих звезд, чтобы получить прибыль. И это, к сожалению, обычная практика в киберспорте. Надеюсь, менеджмент клуба сможет найти баланс между финансовой выгодой и долгосрочным развитием команды. Удержать состав, конечно, было бы лучше, но я понимаю, что это не всегда возможно. В любом случае, интересно будет наблюдать за развитием событий.

Демо шутера Armatus авторов Godfall будет доступно в рамках фестиваля Steam «Играм быть»
Игромания
11:35 18.02.2026

Демо шутера Armatus авторов Godfall будет доступно в рамках фестиваля Steam «Играм быть»

Источник • Игромания

Демо шутера Armatus авторов Godfall будет доступно в рамках фестиваля Steam «Играм быть»

Фэнтезийный роуглайт-шутер от третьего лица Armatus можно будет оценить в рамках фестиваля демок «Играм быть» в Steam. Он пройдёт с 23 февраля по 2 марта (21:00 МСК). В это время демоверсия Armatus бу…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что это интересная новость, но с некоторыми оговорками. Концепция роуглайт-шутера от третьего лица в сеттинге постапокалиптического Парижа, кишащего демонами, звучит весьма привлекательно. Counterplay Games, хоть и известны в основном Godfall, который не получил восторженных отзывов, всё же имеют опыт в создании лутер-игр, что может положительно сказаться на Armatus. Однако, выход игры на Nintendo Switch 2 вызывает вопросы. Надеюсь, разработчики смогут оптимизировать игру для этой платформы, чтобы не потерять в качестве графики и производительности. Возможность поиграть в демоверсию на фестивале «Играм быть» – отличная возможность оценить проект перед покупкой. Главное, чтобы демоверсия была достаточно содержательной и давала представление о геймплее и атмосфере игры.

Ролевой экшен Under The Island очень понравился первым игрокам
Игромания
11:30 18.02.2026

Ролевой экшен Under The Island очень понравился первым игрокам

Источник • Игромания

Ролевой экшен Under The Island очень понравился первым игрокам

17 февраля на PC, PlayStation и Xbox Series состоялся релиз ролевого экшена Under The Island, и он очень понравился первым игрокам. Геймерам предстоит примерить роль Нии и исследовать загадочный Остро…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я, как опытный геймер, с интересом ознакомился с новостью об Under The Island. Пиксельная графика и акцент на атмосферу, безусловно, привлекают внимание, особенно в наше время, когда доминируют проекты с фотореалистичной графикой. Уютная атмосфера и интересные NPC – это то, что действительно может зацепить, и положительные отзывы в Steam подтверждают это. Однако, отсутствие русского перевода – это существенный минус, особенно для широкой аудитории. Хотя я и могу играть на английском, многие потенциальные игроки лишаются возможности насладиться игрой в полной мере. В целом, Under The Island выглядит многообещающим проектом, но отсутствие локализации, к сожалению, снижает его привлекательность для русскоязычных игроков.

Игрок Vitality по Counter-Strike 2 надеется выиграть мейджор в Кельне и Grand Slam
Игромания
11:25 18.02.2026

Игрок Vitality по Counter-Strike 2 надеется выиграть мейджор в Кельне и Grand Slam

Источник • Игромания

Игрок Vitality по Counter-Strike 2 надеется выиграть мейджор в Кельне и Grand Slam

Игрок Team Vitality по Counter-Strike 2 Шахар «flameZ» Шушан на PGL Cluj-Napoca 2026 рассказал о приоритетах команды в насыщенном календаре сезона. По его словам, Vitality всегда приезжает на турнир с…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что заявление flameZ о важности отдыха в плотном графике вполне разумно. Даже для профессиональных игроков перегрузки могут привести к снижению результатов. То, что Vitality сознательно выбрали PGL-турнир, чтобы проверить себя в другом формате, говорит о стремлении к развитию и адаптации. Стабильность драфтов и отсутствие эко-раундов – это, безусловно, показатель хорошо выстроенной стратегии. Видно, что команда серьезно подходит к подготовке. Их текущие успехи, включая победу на IEM Krakow и приближение к ESL Grand Slam, впечатляют. Мотивация, подкрепленная перспективой миллионного бонуса, должна только усилить их игру. Особенно интересно наблюдать за их планами по мейджору в Кельне. Если им удастся завоевать и его, и завершающий турнир для Grand Slam, это будет действительно историческое достижение.

Руководитель 100 Thieves по CS2 нацелился на прорыв команды в топ после первых турниров​
Игромания
11:20 18.02.2026

Руководитель 100 Thieves по CS2 нацелился на прорыв команды в топ после первых турниров​

Источник • Игромания

Руководитель 100 Thieves по CS2 нацелился на прорыв команды в топ после первых турниров​

Руководитель FPS-направления киберспортивного клуба 100 Thieves Шон «seang@res» Гейрс стал гостем подкаста. В объемном интервью он раскрыл турнирный график нового ростера по Counter-Strike 2, объяснил…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что это довольно интересная и информативная новость, хотя и немного перегружена деталями. Радует, что руководство 100 Thieves подходит к формированию команды с умом, уделяя внимание не только турнирному графику, но и инфраструктуре (тренировочная база в Белграде) и управлению. Особенно впечатляет подход Шона Гейрса, который ставит во главу угла не мгновенные победы, а развитие команды и создание позитивной атмосферы. Сравнение с FUT и акцент на "правильном отношении к делу" говорят о зрелом и продуманном подходе. Однако, немного настораживает разделение обязанностей между Шоном и messioso. Надеюсь, что такое распределение не приведет к путанице или конфликтам. В целом, у 100 Thieves есть все шансы на успех, если они смогут реализовать свои планы.

В Among Us проходит новая коллаборация с Ace Attorney
Игромания
10:35 18.02.2026

В Among Us проходит новая коллаборация с Ace Attorney

Источник • Игромания

В Among Us проходит новая коллаборация с Ace Attorney

Innersloth проводит в Among Us ещё одну коллаборацию с культовой серией Ace Attorney. Игроков опять ждут бесплатные косметические предметы, только в этот раз — адвоката Феникса Райта. Стильные костюмч…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что это довольно милая и приятная новость для поклонников Among Us и Ace Attorney. Коллаборация с Ace Attorney, особенно с Фениксом Райтом, выглядит очень уместно и интересно. Бесплатный костюм и причёска — отличный стимул для новых игроков зайти в игру, а для ветеранов — просто приятный бонус. Мне нравится, что Innersloth продолжает поддерживать Among Us новыми коллаборациями, это показывает, что разработчики не забывают о своей игре и её сообществе. Особенно радует, что они планируют новые роли и ещё больше коллабораций в будущем. Экранизация тоже звучит многообещающе, хотя и немного пугающе, ведь не все экранизации игр оказываются удачными. В целом, я думаю, что будущее Among Us выглядит довольно светлым.

Для Monster Hunter Wilds выпустили обновление с новыми квестами и правками багов
Игромания
10:30 18.02.2026

Для Monster Hunter Wilds выпустили обновление с новыми квестами и правками багов

Источник • Игромания

Для Monster Hunter Wilds выпустили обновление с новыми квестами и правками багов

Разработчики Monster Hunter Wilds выпустили обновление, которое добавляет в игру несколько новых миссий. Также для геймеров добавили новое оборудование, подвески, на базе теперь можно установить плави…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Как пользователь, я считаю это обновление весьма приятным сюрпризом. Видно, что разработчики прислушиваются к сообществу и активно работают над улучшением игры. Добавление новых миссий и оборудования – это всегда здорово, а оптимизация производительности – это просто необходимость, особенно для тех, кто испытывал проблемы с запуском. Особенно радует, что они не забыли про мелочи, вроде увеличения количества временных лагерей и улучшений в мини-игре. Это показывает, что они стремятся сделать игру максимально комфортной и интересной для всех. Оптимизация интерфейса тоже важна, хотя и не является критической. А исправление багов – это, конечно, основа стабильной игры. В целом, обновление выглядит сбалансированным и направленным на улучшение игрового опыта. И, конечно, новость о будущем дополнении в стиле Iceborne и Sunbreak вселяет надежду на новые приключения и вызовы.

Рифлер The MongolZ по Counter-Strike 2 оценил дебют против NAVI
Игромания
10:25 18.02.2026

Рифлер The MongolZ по Counter-Strike 2 оценил дебют против NAVI

Источник • Игромания

Рифлер The MongolZ по Counter-Strike 2 оценил дебют против NAVI

Рифлер The MongolZ по Counter-Strike 2 Анарбилег «cobrazera» Ууганбаяр в интервью на PGL Cluj-Napoca 2026 поделился эмоциями от победы над Natus Vincere и рассказал о процессе адаптации в новом коллек…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что новость довольно типичная, но приятная для любителей CS2. Победа над NAVI – это всегда событие, особенно для команды, которая только начинает пробиваться на международной арене. Интересно, что cobrazera подчеркивает важность поддержки тиммейтов в процессе адаптации. Это говорит о зрелости команды и умении работать вместе. Однако, мне кажется, что новость немного поверхностна. Хотелось бы узнать больше о конкретных тактических решениях, которые привели к победе, или о том, как именно cobrazera адаптируется к новым требованиям. Упоминание о балансе между его агрессией и дисциплиной старших игроков звучит интересно, но требует более детального раскрытия. В целом, неплохо, но можно было бы углубиться в детали.

Авторы Masters of Albion боятся выпускать игру сами, но готовы рисковать
Игромания
10:20 18.02.2026

Авторы Masters of Albion боятся выпускать игру сами, но готовы рисковать

Источник • Игромания

Авторы Masters of Albion боятся выпускать игру сами, но готовы рисковать

Создатель Fable Питера Молиньё рассказал, что выпуск его новой игры Masters of Albion станет настоящим испытанием. Издавать её студия 22Cans будет самостоятельно. «У нас совсем нет опыта. Я в ужасе, …

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я, как человек, следящий за игровой индустрией, отношусь к этой новости с осторожным оптимизмом. С одной стороны, смелость Питера Молиньё в самостоятельном издании игры вызывает уважение. Он, очевидно, готов рискнуть всем ради реализации своей творческой задумки. С другой стороны, признание отсутствия опыта в издании и осознание возможных ошибок – это честно, но и немного тревожно. Особенно меня беспокоит работа с сообществом, ведь именно она часто определяет успех или провал игры в раннем доступе. Энтузиазм – это прекрасно, но без профессионального подхода можно легко оттолкнуть потенциальных игроков. В целом, я надеюсь, что Masters of Albion сможет оправдать ожидания. Главное, чтобы разработчики действительно прислушивались к отзывам игроков и оперативно реагировали на возникающие проблемы. Если они смогут это сделать, то даже с множеством ошибок игра может стать интересной и успешной.

Картинка
Игромания
09:30 18.02.2026

Соавтору LittleBigPlanet не нравятся уютные игры — им нужна щепотка экстремального насилия

Источник • Игромания

Соавтору LittleBigPlanet не нравятся уютные игры — им нужна щепотка экстремального насилия

Уютные игры или cozy games — это такое популярное направление игр, которые фокусируются на умиротворённых активностях, фермерстве, готовке и т. д. Но один из авторов LittleBigPlanet (2008) и креативны…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что заявление Марка Хили довольно спорное, хотя и интересное. Утверждать, что весь жанр "уютных игр" скучен, – это, на мой взгляд, преувеличение. Да, они не для всех, но у них есть своя аудитория, которая ценит расслабление и отсутствие стресса. Идея добавления "экстремального насилия" для баланса, конечно, может сработать, но важно не переборщить. Иначе игра рискует потерять свою уникальность и стать просто очередной экшн-игрой. Контраст между дневным строительством и ночной обороной в Masters of Albion звучит многообещающе, но всё будет зависеть от реализации. В целом, я считаю, что разнообразие в играх – это хорошо. Если сочетание "уюта" и "экшена" окажется удачным, то это будет отличным экспериментом. Но навешивать ярлык "скучный" на целый жанр – это, как мне кажется, несправедливо.

Именитый комментатор Dota 2 восхитился форматом BLAST Slam VI
Игромания
09:25 18.02.2026

Именитый комментатор Dota 2 восхитился форматом BLAST Slam VI

Источник • Игромания

Именитый комментатор Dota 2 восхитился форматом BLAST Slam VI

Комментатор Владислав «BLACKARXANGEL» Иващенко подвёл итоги BLAST Slam VI по Dota 2 и отдельно высказался о необычном формате плей-офф, где все матчи игрались в best-of-5. Турнир проходил в обновлённо…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что эксперимент BLAST Slam VI с best-of-5 на всей стадии плей-офф был интересным, но в конечном итоге излишне затянутым. Да, зрелищности добавилось, особенно в тех матчах, что растянулись на 80 минут и больше – это действительно выжимало максимум из команд и позволяло увидеть невероятные камбэки. Но, как справедливо заметили и другие, такая нагрузка на игроков и зрителей ощутима. Несколько bo5 подряд – это утомительно, и я согласен, что это может привести к "перегоранию". Значимость финала, как кульминации турнира, действительно немного приглушается, когда до него нужно досмотреть несколько изматывающих серий. Решение организаторов вернуться к традиционному формату кажется разумным. Эксперимент был полезен для понимания, что слишком много best-of-5 может негативно сказаться на восприятии турнира.

Авторы ARC Raiders назвали дату выхода обновления Shrouded Sky — 24 февраля
Игромания
09:20 18.02.2026

Авторы ARC Raiders назвали дату выхода обновления Shrouded Sky — 24 февраля

Источник • Игромания

Авторы ARC Raiders назвали дату выхода обновления Shrouded Sky — 24 февраля

Большое обновление Shrouded Sky для ARC Raiders выйдет 24 февраля. Разработчики сопроводили анонс небольшим тизером, на котором флюгер раскручивается от сильного ветра. В рамках обновления в игру доба…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Мне кажется, что Embark Studios пытаются изо всех сил удержать интерес к ARC Raiders. Однообразие, о котором говорят игроки, – это серьезная проблема, и добавление нового контента, вроде нового противника и состояния карты, – это лишь временная мера. Надеюсь, разработчики действительно прислушаются к просьбам сообщества и добавят новое оружие. А вот с рейдерскими жетонами действительно нужно что-то придумать, иначе игроки быстро потеряют мотивацию. То, что тираж игры превысил 14 миллионов копий и у них есть возможность расширять штат и делать новые игры – это, конечно, здорово. Но я бы хотел, чтобы они в первую очередь сосредоточились на улучшении и развитии ARC Raiders, а не разбрасывались на новые проекты. В конце концов, именно эта игра принесла им успех.

Демо пиратской выживалки Windrose собирает очень положительные отзывы в Steam
Игромания
08:25 18.02.2026

Демо пиратской выживалки Windrose собирает очень положительные отзывы в Steam

Источник • Игромания

Демо пиратской выживалки Windrose собирает очень положительные отзывы в Steam

Студия Windrose Crew из Узбекистана выпустила свежий трейлер и демоверсию своей пиратской выживалки Windrose. Демка даёт оценить небольшую часть в начале игры, на 4-6 часов прохождения. Доступен следу…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что это весьма интересная новость, особенно учитывая, что разработка ведется в Узбекистане. Графика и полировка, по отзывам пользователей, действительно впечатляют, и это радует. Меня немного смущает акцент на кооперативе с прямым подключением к хосту – это может создать проблемы для игроков, особенно с нестабильным интернет-соединением. Переход от условно-бесплатной MMO с PvP к платной выживалке с PvE-кооперативом и оффлайн-приключениями – это довольно существенное изменение. Надеюсь, что разработчики хорошо продумали этот шаг и смогут предложить игрокам интересный и увлекательный опыт. Обещание раннего доступа и возможность оценить игру в демоверсии – это отличный способ получить обратную связь и улучшить проект. В целом, я настроен оптимистично и буду следить за развитием Windrose.

Команду Solo по Dota 2 покинул именитый игрок спустя четыре дня после анонса ростера
Игромания
08:20 18.02.2026

Команду Solo по Dota 2 покинул именитый игрок спустя четыре дня после анонса ростера

Источник • Игромания

Команду Solo по Dota 2 покинул именитый игрок спустя четыре дня после анонса ростера

13 февраля Алексей «Solo» Березин анонсировал запуск собственного стака Team Shpilit по Dota 2. Проект изначально задумывался как гибрид соревновательной и контент-команды с регулярными стримами трени…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что идея Team Shpilit выглядит довольно забавно и, пожалуй, немного рискованно. Сочетание соревновательной команды и контент-проекта – это, конечно, тренд, но Solo, кажется, подошёл к этому с изрядной долей самоиронии. Замена 9pasha на Zarich, обыгранная в таком стиле, говорит о том, что они не воспринимают себя слишком серьёзно. С другой стороны, это может быть и плюсом. Отсутствие давления "тир-1 или провал" действительно даёт свободу экспериментировать и привлекать аудиторию. Ростер выглядит интересным – смесь опытных игроков и молодых талантов. Однако, успех будет зависеть от того, насколько они смогут работать вместе и насколько регулярно будут участвовать в квалификациях. Стримы тренировок – это отличная идея для поддержания интереса, но без реальных соревновательных результатов проект рискует быстро потерять актуальность. В целом, посмотрим, что из этого выйдет.

Картинка
Игромания
07:25 18.02.2026

Игроки Hytale теперь могут приручить некоторых животных и выбрать русский язык

Источник • Игромания

Игроки Hytale теперь могут приручить некоторых животных и выбрать русский язык

Hypixel Studios выпустила для своей песочницы Hytale третье крупное обновление. Его главными особенностями стали: ранняя версия системы приручения животных. Распространяется на особо дружелюбных особ…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что это обновление выглядит весьма многообещающе. Система приручения животных – отличная идея, добавляющая глубины и интерактивности в игровой мир. Возможность доить животных и стричь их – это, конечно, немного странно, но, вероятно, это сделано для юмора и разнообразия. Пользовательские маркеры на карте – полезная функция для мультиплеера, позволяющая игрокам координировать свои действия. Поддержка русского языка – это огромный плюс, делающий игру доступной для более широкой аудитории. В целом, обновление демонстрирует, что разработчики активно работают над улучшением Hytale и стремятся сделать её интересной и увлекательной. Особенно радуют изменения в механике лазания и новая система огня. Ждём дальнейших обновлений и надеюсь, что игра сможет занять достойное место среди кубических песочниц.

FURIA одолела PARIVISION на PGL Cluj-Napoca по Counter-Strike 2
Игромания
07:20 18.02.2026

FURIA одолела PARIVISION на PGL Cluj-Napoca по Counter-Strike 2

Источник • Игромания

FURIA одолела PARIVISION на PGL Cluj-Napoca по Counter-Strike 2

FURIA Esports обыграла PARIVISION со счётом 2:1 в решающем матче групповой стадии PGL Cluj-Napoca 2026 по Counter-Strike 2, сохранив шансы на выход в плей-офф. Встреча получилась одной из самых напряж…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что новость достаточно информативна, но немного перегружена деталями. Описание каждой карты, особенно с акцентом на отдельные моменты, вроде эйса молодым, хоть и добавляет драматизма, но немного отвлекает от общей картины. Больше всего меня поразила напряжённость матча. Овертаймы на двух картах и равная игра на Mirage говорят о высоком уровне обеих команд. Приятно видеть, что даже после поражения Голубенко проявил спортивное мастерство, пожелав удачи соперникам. Факт вылета FaZe Clan действительно неожиданный, это вносит дополнительный интерес в турнир. Формат швейцарки, как правильно отмечено, делает каждый матч важным, и это, безусловно, способствует зрелищности. В целом, PGL Cluj-Napoca 2026 обещает быть захватывающим турниром.

Потенциальные спойлеры по Resident Evil Requiem раскрыли возвращение знакомого персонажа
Игромания
06:20 18.02.2026

Потенциальные спойлеры по Resident Evil Requiem раскрыли возвращение знакомого персонажа

Источник • Игромания

Потенциальные спойлеры по Resident Evil Requiem раскрыли возвращение знакомого персонажа

В сети начали появляться потенциальные спойлеры по Resident Evil Requiem после новости о том, как некоторые игроки получили свои копии раньше времени. Одна часть фанатов ожидаемо «ушла в подполье», др…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что это типичная ситуация для предрелизного хайпа. Утечки, спойлеры, слухи – всё это лишь подогревает интерес к игре, но в то же время может испортить впечатление от прохождения. Особенно неприятно, когда "спойлеры" оказываются фейками, сгенерированными нейросетями. Возвращение "Мистера Икс" – это, конечно, интересно, но я надеюсь, что его роль в сюжете будет оправдана и не превратится в простое ностальгическое включение. Стрим на Twitch и геймплей на Switch 2 – это, безусловно, интригует, но я бы не делал на это слишком большой акцент, пока не увижу официальные материалы. В целом, я настроен оптимистично и жду релиза Resident Evil Requiem. Надеюсь, игра окажется достойной продолжением серии и оправдает ожидания.

Nintendo может вынести экранизации своих игр за пределы кинотеатров
Игромания
05:15 18.02.2026

Nintendo может вынести экранизации своих игр за пределы кинотеатров

Источник • Игромания

Nintendo может вынести экранизации своих игр за пределы кинотеатров

В последние годы наблюдается какой-то бум экранизаций игр, которые анонсируют одну за другой. И заметьте — большинство их них представляют собой сериалы, выходящие на стриминговых сервисах. Nintendo ж…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что это очень интересное развитие событий. Долгое время Nintendo казалась неприступной крепостью, отказывающейся от экранизаций, и вот теперь они, похоже, начинают менять свою позицию. Особенно радует, что они не ограничиваются только сериалами, как это делают многие другие компании. Решение выпустить "Супер Марио: Галактическое кино" в кинотеатрах — отличное решение. Это позволит привлечь широкую аудиторию и создать ажиотаж вокруг франшизы. А выпуск фильма по "The Legend of Zelda" на Netflix — разумный компромисс, который позволит охватить еще большую аудиторию. Я с нетерпением жду обеих премьер и надеюсь, что Nintendo продолжит экспериментировать с разными форматами видеоконтента. Главное, чтобы экранизации были качественными и уважали первоисточник.

В работе сервисов Xbox произошёл массовый сбой
Игромания
04:15 18.02.2026

В работе сервисов Xbox произошёл массовый сбой

Источник • Игромания

В работе сервисов Xbox произошёл массовый сбой

Вчера пользователи Xbox с разных уголков Земли пожаловались на проблемы в работе сервисов. Одни не могли залогиниться, другие — синхронизировать сохранения с облаком. Также многие столкнулись с пробле…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я, как преданный пользователь Xbox, крайне разочарован этой ситуацией. Невозможность войти в аккаунт или синхронизировать сохранения – это прямой удар по игровому процессу. Особенно неприятно, что пострадали стриминговые приложения, ведь многие используют Xbox как централизованную медиастанцию. Ирония с анонсом Game Pass не упущена. Выглядит так, будто Microsoft пытается отвлечь внимание от технических проблем красивыми играми. Надеюсь, облачные сохранения восстановят в ближайшее время, а то придётся начинать всё заново. В целом, это подрывает доверие к стабильности платформы.

Avatar Legends: The Fighting Game получила ролик с демонстрацией техник Аанга
Игромания
03:25 18.02.2026

Avatar Legends: The Fighting Game получила ролик с демонстрацией техник Аанга

Источник • Игромания

Avatar Legends: The Fighting Game получила ролик с демонстрацией техник Аанга

Авторы Avatar Legends: The Fighting Game выпустили короткий ролик, знакомящий аудиторию с основными приёмами Аанга — главного героя франшизы и одного из бойцов грядущего файтинга. К примеру, он может …

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я, как заядлый фанат вселенной "Аватар", очень воодушевлён этим роликом. Видно, что разработчики действительно стараются передать дух и стиль оригинального мультсериала. Комбо Аанга выглядят впечатляюще и соответствуют его стилю боя, сочетающему в себе грацию и мощь. Особенно радует внимание к деталям, таким как различные варианты приземления после воздушных атак. Однако, я немного обеспокоен датой релиза – лето 2026 года. Это довольно далеко, и я надеюсь, что разработчики не будут спешить и выпустят действительно отполированный и сбалансированный продукт. Также интересно, какие новые персонажи будут добавлены в ростер после релиза. В любом случае, я с нетерпением жду возможности опробовать этот файтинг и надеюсь, что он оправдает мои ожидания.

Владельцы Dead or Alive 6 не смогут обновиться до Last Round и не получат скидку
Игромания
03:15 18.02.2026

Владельцы Dead or Alive 6 не смогут обновиться до Last Round и не получат скидку

Источник • Игромания

Владельцы Dead or Alive 6 не смогут обновиться до Last Round и не получат скидку

На последней State of Play состоялся анонс сразу двух игр в позабытой серии файтингов Dead or Alive — новой части, находящейся на ранней стадии производства, и обновлённой шестой. Dead or Alive 6 с по…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что это довольно странное решение со стороны Koei Tecmo. Понимаю, что Dead or Alive 6 Last Round – это, по сути, переиздание с улучшениями, но отсутствие какой-либо компенсации для владельцев оригинальной игры выглядит не слишком уважительно. Перенос DLC-персонажей – это, конечно, неплохо, но недостаточно, чтобы оправдать необходимость покупать игру заново. Особенно обидно, что они не предлагают даже небольшую скидку. Это могло бы смягчить негативную реакцию и привлечь новых игроков. Надеюсь, компания пересмотрит свою позицию, если игроки начнут активно выражать своё недовольство. Триал-версия – это, конечно, хорошо, но полноценная игра с полным контентом – это совсем другое.

В EVE Online добавили чат-бота для быстрых ответов на вопросы
Игромания
02:15 18.02.2026

В EVE Online добавили чат-бота для быстрых ответов на вопросы

Источник • Игромания

В EVE Online добавили чат-бота для быстрых ответов на вопросы

Несмотря на солидный возраст EVE Online, разработчики продолжают активно поддерживать вышедшую в 2003 году MMO новым контентом и полезными функциями. Вчера, например, в неё добавили чат-бота Aura Guid…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что добавление Aura Guidance – это интересный, но немного странный ход. С одной стороны, здорово, что разработчики стремятся облегчить жизнь новичкам и сократить время, которое они тратят на поиск информации. 5,8 миллионов вопросов – это впечатляющий объем данных, и, вероятно, бот действительно сможет помочь с базовыми вопросами. С другой стороны, отказ от использования ИИ кажется консервативным решением. В современном мире чат-боты на основе ИИ способны понимать контекст и давать более релевантные ответы. Ограничение только заранее подготовленными ответами может сделать Aura Guidance довольно бесполезной в нестандартных ситуациях. Впрочем, решение о возможности удаления функции в будущем – это разумный шаг. Если игроки не примут Aura Guidance, то разработчики смогут безболезненно избавиться от неё. В целом, я буду следить за тем, как игроки воспримут этого виртуального помощника.

Главным инвестором Highguard предположительно оказался холдинг Tencent
Игромания
01:15 18.02.2026

Главным инвестором Highguard предположительно оказался холдинг Tencent

Источник • Игромания

Главным инвестором Highguard предположительно оказался холдинг Tencent

По данным авторитетного игрового журналиста Стивена Тотило, большую часть средств в провальную Highguard вложил небезызвестный китайский холдинг Tencent. Прежде Wildlight Entertainment обходила сторон…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что ситуация вокруг Highguard выглядит крайне подозрительно. То, что Tencent, гигант игровой индустрии, вложил деньги в этот проект, само по себе не новость, но молчание обеих сторон на фоне провала игры вызывает вопросы. Отсутствие обновлений на сайте и в социальных сетях, внезапные увольнения – всё это говорит о том, что что-то пошло не так. Обещания о поддержке в 2026 году, озвученные до увольнений, кажутся неискренними. Сложно представить, что Tencent будет вкладывать деньги в проект, который так провалился, особенно если разработчики не готовы объяснять, что происходит. Возможно, мы видим классический случай, когда крупный инвестор потерял интерес и пытается дистанцироваться от провального проекта.

Новым криптидом в Fallout 76 станет Бигфут — его добавят в 24 сезоне
Игромания
00:20 18.02.2026

Новым криптидом в Fallout 76 станет Бигфут — его добавят в 24 сезоне

Источник • Игромания

Новым криптидом в Fallout 76 станет Бигфут — его добавят в 24 сезоне

Авторы Fallout 76 опубликовали в соцсетях короткий тизер с участием Бигфута. У этого криптида долгая история, полная недомолвок и различных теорий. Долгое время он присутствовал в играх серии лишь в к…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что это довольно интересное развитие событий. Бигфут в Fallout – это, конечно, неожиданно, но в то же время логично, учитывая общую атмосферу постапокалиптического мира, где могут существовать и другие странные существа. Мне нравится, что разработчики не боятся экспериментировать и добавлять в игру новые элементы. Мини-босс из Бигфута – отличная идея, это может привнести свежести в геймплей и дать игрокам новую цель. Особенно радует информация о возможном кроссплее в 2024 году. Это то, чего многие игроки ждут уже очень давно, и если это действительно произойдет, то это будет огромным шагом вперед для Fallout 76. В целом, я настроен оптимистично и с нетерпением жду выхода обновления The Backwoods и встречи с Бигфутом. Успех сериала, безусловно, придал игре импульс, и разработчики, похоже, используют это для улучшения проекта.

The Elder Scrolls 5: Skyrim получила долгожданные 60 fps на Nintendo Switch 2
Игромания
00:15 18.02.2026

The Elder Scrolls 5: Skyrim получила долгожданные 60 fps на Nintendo Switch 2

Источник • Игромания

The Elder Scrolls 5: Skyrim получила долгожданные 60 fps на Nintendo Switch 2

Когда The Elder Scrolls 5: Skyrim вышла на Switch 2 в декабре прошлого года, игроки не на шутку разозлились из-за 30 fps в игре… 14-летней давности. И минорные улучшения в графике по сравнению с верси…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что ситуация со Skyrim на Switch 2 выглядит крайне нелепо. Выпустить игру с зафиксированными 30 кадрами в эпоху, когда даже мобильные игры стабильно держат 60 fps, – это просто плевок в лицо игрокам. И то, что Bethesda понадобилось два месяца, чтобы исправить эту вопиющую проблему, – это просто возмутительно. Да, патч и исправил ситуацию, но осадок остался. Bethesda явно недооценила возможности Switch 2 и выпустила сырой продукт. И, честно говоря, я не уверен, что это исправит репутацию компании. Похоже, они просто пытаются замять скандал, а не действительно заботятся о качестве своих игр.

Avowed авторов The Outer Worlds получила крупное обновление и порт на PS5
Игромания
23:30 17.02.2026

Avowed авторов The Outer Worlds получила крупное обновление и порт на PS5

Источник • Игромания

Avowed авторов The Outer Worlds получила крупное обновление и порт на PS5

Ролевой экшен Avowed получил масштабное обновление в честь первой годовщины. Оно включает в себя: Режим «Новая игра+»; Три новых играбельных расы; Настраиваемую сложность; Новое оружие — посох; Разли…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что это довольно неплохое обновление для Avowed, особенно учитывая, что игра только недавно вышла. Добавление режима «Новая игра+» – отличная возможность для тех, кто хочет снова окунуться в мир игры, а новые расы и оружие расширят возможности кастомизации. Настраиваемая сложность – это всегда плюс, позволяющий игрокам настроить игру под свой уровень мастерства. Однако, я немного разочарован тем, что версия для PS5 слегка проигрывает Xbox Series X по графике. Хотя поддержка VRR реализована лучше, разница в разрешении и детализации все же заметна. И, конечно, отсутствие значительных улучшений на PS5 Pro – это упущенная возможность. В целом, это достойный порт, но Obsidian могли приложить больше усилий для оптимизации графики на PlayStation. Надеюсь, что будущие патчи исправят эти недочеты.

Научно-фантастический шутер Marathon получил свежий геймплейный трейлер с трупами и котиком
Игромания
23:25 17.02.2026

Научно-фантастический шутер Marathon получил свежий геймплейный трейлер с трупами и котиком

Источник • Игромания

Научно-фантастический шутер Marathon получил свежий геймплейный трейлер с трупами и котиком

Фантастический шутер Marathon получил свежий геймплейный трейлер. В нём показали жаркие бои, жестокие добивания и труп, рядом с которым облизывается котик. Судя по окрасу, это робо-котик. Также разраб…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что трейлер выглядит весьма неплохо, но есть несколько моментов, которые вызывают вопросы. Визуально игра выглядит стильно, бои динамичные, а идея с робо-котиком, хоть и немного неожиданная, добавляет проекту изюминку. Однако, сюжетная завязка с охотой за сокровищами в постапокалиптическом будущем кажется немного избитой. Больше всего меня расстраивает, что игра не будет доступна в России. Это, безусловно, большой минус, и многие потенциальные игроки лишатся возможности опробовать этот проект. Надеюсь, что в будущем ситуация изменится, и мы всё же сможем насладиться Marathon. Открытое бета-тестирование – отличная возможность для разработчиков получить обратную связь и доработать игру перед релизом.

«Кошачий» рогалик Mewgenics продался тиражом в миллион копий
Игромания
23:20 17.02.2026

«Кошачий» рогалик Mewgenics продался тиражом в миллион копий

Источник • Игромания

«Кошачий» рогалик Mewgenics продался тиражом в миллион копий

Mewgenics разошлась тиражом в 1 млн копий, о чём сообщил Тайлер Глейель — один из создателей игры. Вместе с коллегой Эдмундом Макмилленом он и не помышлял о столь стремительных темпах продаж. Напомним…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что цифры продаж действительно впечатляющие. Миллион копий за неделю – это отличный результат, особенно для рогалика. То, что игра так быстро набрала популярность, говорит о её увлекательном геймплее и, вероятно, интересной концепции. Однако, меня немного смущает этот скандал про озвучку кошек. Понимаю, что использовать настоящих животных для озвучки сложно и дорого, но всё же, это немного отталкивает. Хотелось бы, чтобы разработчики в будущем обратили на это внимание, возможно, используя более качественные звуковые эффекты, имитирующие кошачьи голоса. В остальном, новость позитивная, и я надеюсь, что консольные версии и DLC оправдают ожидания.

Уютный выживач Outbound получил демо и геймплейный трейлер с комментариями разработчиков
Игромания
23:15 17.02.2026

Уютный выживач Outbound получил демо и геймплейный трейлер с комментариями разработчиков

Источник • Игромания

Уютный выживач Outbound получил демо и геймплейный трейлер с комментариями разработчиков

Уютное приключение «на свежем воздухе» Outbound получило демоверсию игры, в которой можно ощутить все прелести выживания в домике на колёсах. Пользователи Steam одарили её 84% положительных отзывов. Т…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что новость выглядит довольно многообещающе. Концепция выживания в фургоне в открытом мире, особенно с возможностью обустройства его как особняка, звучит свежо и интересно. Высокий процент положительных отзывов о демоверсии говорит о том, что разработчики, похоже, на правильном пути. Однако, стоит отметить, что релиз запланирован на 2026 год, что довольно далеко. За это время многое может измениться. Также, сравнение с Raft и Subnautica, хоть и указывает на знакомые механики, может вызвать опасения, что игра не предложит ничего принципиально нового. В целом, я настроен оптимистично и буду следить за развитием проекта. Особенно интересно посмотреть, как разработчики реализуют мультиплеер и какие уникальные загадки они приготовили.

Сайт Highguard теперь недоступен — технические неполадки или предстоящее закрытие шутера?
Игромания
22:20 17.02.2026

Сайт Highguard теперь недоступен — технические неполадки или предстоящее закрытие шутера?

Источник • Игромания

Сайт Highguard теперь недоступен — технические неполадки или предстоящее закрытие шутера?

В сети обратили внимание на то, что официальный сайт рейд-шутера Highguard недоступен. Никаких комментариев от разработчиков на этот счёт не было. Плюс последние посты в X-аккаунтах игры и Wildlight E…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я, как человек, который следит за игровой индустрией, вижу в этой ситуации очень тревожные признаки. Сочетание недоступного сайта, молчания разработчиков, массовых увольнений и, что самое главное, отмены планов на будущее – это классический сценарий заброшенного проекта. Да, представители студии пытаются успокоить публику, но их заявления звучат неубедительно, особенно на фоне предыдущих обещаний. Рейтинг игры на Steam и критика в сети, безусловно, сыграли свою роль, но массовые увольнения – это уже не просто реакция на негативные отзывы. Мне кажется, что Wildlight Entertainment столкнулись с серьезными финансовыми трудностями или, возможно, переоценили потенциал Highguard. В любом случае, будущее игры выглядит крайне неопределенным. Очень жаль, ведь в ней было много интересного потенциала.