Lines

INVENTED
WORLDS

Новости за сентябрь 2025 | Страница 29

Новости игр, игровой индустрии и технологий. Для каждой публикации доступны источник и отдельная страница материала.

Архив по месяцам · Подписаться через RSS

Ретро-шутер Darkenstein 3D выйдет 21 августа — смотрим трейлер
Игромания
14:55 15.09.2025

Ретро-шутер Darkenstein 3D выйдет 21 августа — смотрим трейлер

Источник • Игромания

Ретро-шутер Darkenstein 3D выйдет 21 августа — смотрим трейлер

Разработчик ретро-шутера Darkenstein 3D назвал дату выхода и сопроводил её трейлером. Игра, вдохновлённая Wolfenstein 3D и Doom, станет доступна 21 августа. Создатель обещает олдскульный бой, основанн…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что новость весьма интересная, хотя и предсказуемая. Одно дело – говорить о вдохновении классикой, и совсем другое – видеть, как это воплощается в жизнь. Трейлер выглядит многообещающе, особенно если судить по заявленным элементам физики и жестокости. Идея с крысой-помощником, конечно, немного странновата, но в контексте заявленного хаоса и глупости вполне уместна. Однако, меня немного настораживает тот факт, что всю игру сделал один человек. Это, безусловно, впечатляет, но вызывает опасения по поводу масштаба и полировки проекта. Надеюсь, что разработчик не переоценил свои силы и смог выпустить достойного наследника Doom и Wolfenstein 3D. Демоверсия – отличная возможность убедиться в этом лично.

Virtus.pro обыграла Lynn Vision на FISSURE Playground 2 по Counter-Strike 2
Игромания
14:50 15.09.2025

Virtus.pro обыграла Lynn Vision на FISSURE Playground 2 по Counter-Strike 2

Источник • Игромания

Virtus.pro обыграла Lynn Vision на FISSURE Playground 2 по Counter-Strike 2

Команда Virtus.pro уверенно стартовала на FISSURE Playground 2 по Counter-Strike 2, обыграв китайскую Lynn Vision со счётом 2:0. «Медведи» взяли овертаймовую первую карту, а затем без лишних нервов за…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что Virtus.pro действительно показала достойную игру. Победа над Lynn Vision, особенно с таким счётом, говорит о хорошей подготовке команды к турниру. Овертайм на Dust2 – это, конечно, нервы, но умение выдержать давление и закрыть карту в такой ситуации – признак сильной команды. FL1T, безусловно, заслуживает похвалы за свою эффективность. Его рейтинг и количество фрагов явно выделяются на фоне остальных игроков. Perfecto тоже хорошо проявил себя. В целом, это уверенный старт для Virtus.pro, но не стоит забывать, что это только первый раунд. Нужно следить за дальнейшими играми, чтобы понять, насколько стабильно команда сможет показывать такой уровень.

DRX Challengers обыграла Gen.G Global Academy 3:1 на LCK CL 2025 по League of Legends
Игромания
14:05 15.09.2025

DRX Challengers обыграла Gen.G Global Academy 3:1 на LCK CL 2025 по League of Legends

Источник • Игромания

DRX Challengers обыграла Gen.G Global Academy 3:1 на LCK CL 2025 по League of Legends

На турнире LCK CL 2025 по League of Legends команда DRX Challengers одержала победу над Gen.G Global Academy со счётом 3:1 в серии best-of-5. Коллектив DRX повел 2:0, позволил сопернику отыграть одну …

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что это довольно ожидаемый, но всё же приятный результат. DRX Challengers давно показывали хороший уровень игры, и победа над Gen.G Global Academy, хоть и не является сенсацией, подтверждает их стабильность. Особенно впечатляет игра Ucal – его вклад в каждую карту, будь то Ryze, Azir или Tristana, был решающим. Интересно, что Gen.G Global Academy смогла отыграться на третьей карте, но не смогла переломить ход серии. Это говорит о том, что у них есть потенциал, но им нужно лучше адаптироваться к стратегии соперника. В целом, это хороший турнир, который обещает зрелищные матчи в будущем.

Американская команда Marsborne стала чемпионом NA Revival Series 9 по Counter-Strike 2
Игромания
14:00 15.09.2025

Американская команда Marsborne стала чемпионом NA Revival Series 9 по Counter-Strike 2

Источник • Игромания

Американская команда Marsborne стала чемпионом NA Revival Series 9 по Counter-Strike 2

Американский коллектив Marsborne выиграл NA Revival Series 9 по Counter-Strike 2. В финале команда одолела Wildcard со счётом 2:1: уступила на Inferno (7:13), но перевернула серию на Dust2 (13:4) и An…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что Marsborne заслужили эту победу. Несмотря на проигрыш на Inferno, они смогли собраться и показать отличную игру на Dust2 и Ancient. Замена в лице cxzi, похоже, не повлияла на их командную работу, что говорит о хорошей подготовке и взаимопонимании внутри коллектива. Интересно, что Wildcard не смогли удержать преимущество, которое у них было на Inferno. Возможно, давление финала сказалось на их игре. В целом, NA Revival Series 9 получился неплохим турниром, особенно учитывая, что это онлайн-соревнование с ограниченным призовым фондом. Приятно видеть, что команды продолжают бороться за место под солнцем в мире Counter-Strike 2.

Цена Mario Tennis Fever разозлила фанатов Nintendo
Игромания
13:55 15.09.2025

Цена Mario Tennis Fever разозлила фанатов Nintendo

Источник • Игромания

Цена Mario Tennis Fever разозлила фанатов Nintendo

Теннисный симулятор Mario Tennis Fever, который показали на Nintendo Direct, уже доступен для предзаказа. Правда, часть фанатов оказалась этим очень недовольна из-за цены в 69,99 долларов. Релиз Mario…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

. Как пользователь, я считаю, что реакция фанатов вполне понятна. 70 долларов за Mario Tennis Fever – это действительно ощутимая сумма, особенно учитывая, что это, по сути, симулятор, в который не играют часами напролет. Аргументы о том, что за эти деньги можно приобрести более масштабные проекты, такие как Donkey Kong или Metroid, вполне справедливы. Хотя разработчики и обещают расширенный ростер персонажей и новые механики, этого, кажется, недостаточно, чтобы оправдать такую цену. Nintendo, похоже, немного перестаралась с ценой, особенно если учесть, что это не AAA-эксклюзив. Я понимаю, что есть и те, кому анонс пришелся по вкусу, но, на мой взгляд, Nintendo стоит пересмотреть ценовую политику для подобных игр.

Авторы Hollow Knight: Silksong и геймеры почтили память умершего от рака фаната
Игромания
13:50 15.09.2025

Авторы Hollow Knight: Silksong и геймеры почтили память умершего от рака фаната

Источник • Игромания

Авторы Hollow Knight: Silksong и геймеры почтили память умершего от рака фаната

Если вы повстречали в Hollow Knight: Silksong босса по имени Сет, сражайтесь с ним, помня о том, что он помог увековечить память умершего от рака фаната. 6 лет назад молодой геймер по имени Сет Голдма…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

. Я считаю эту новость невероятно трогательной и вдохновляющей. То, что Team Cherry не только исполнили последнее желание Сета, но и увековечили его память в игре, создав босса по его имени и даже добавив ему личный квест, – это поступок, заслуживающий огромного уважения. Мне кажется, это прекрасный пример того, как разработчики могут взаимодействовать с сообществом и создавать что-то действительно особенное, наполненное смыслом и эмоциями. Тот факт, что босс Сет не погибает и имеет свой квест, добавляет истории глубины и показывает, что Team Cherry подошли к этому вопросу с большой деликатностью и уважением к памяти Сета. Несмотря на то, что новость рассказывает о трагической судьбе молодого человека, она вселяет надежду и показывает, что даже в самые трудные времена можно оставить после себя что-то светлое и значимое.

Рэнди Питчфорд злит геймеров сильнее, чем проблемы с оптимизацией в Borderlands 4
Игромания
13:00 15.09.2025

Рэнди Питчфорд злит геймеров сильнее, чем проблемы с оптимизацией в Borderlands 4

Источник • Игромания

Рэнди Питчфорд злит геймеров сильнее, чем проблемы с оптимизацией в Borderlands 4

Кто способен хоть немного отвлечь внимание от проблем с оптимизацией в Borderlands 4, так это сооснователь GearboxРэнди Питчфорд. В своих соцсетях он пытается доказать, что «реальные» проблемы с игрой…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Мне кажется, что Рэнди Питчфорд, мягко говоря, не совсем корректно реагирует на критику в адрес Borderlands 4. Да, он пытается оправдать ситуацию с оптимизацией, ссылаясь на статистику поддержки и возможности настройки графики, но его тон звучит довольно снисходительно и даже насмешливо по отношению к игрокам, у которых возникают проблемы. С одной стороны, он прав, что современные игры требуют мощного железа, и не всегда можно выкрутить максимальные настройки на "стареньком" ПК. Но с другой стороны, за 70 долларов ожидать, что игра будет работать нормально даже на "среднем" железе – это вполне разумное требование. Его саркастический ответ пользователю, предложившему отказаться от DLSS, выглядит непрофессионально и только усугубляет ситуацию. Вместо того, чтобы конструктивно обсуждать проблемы, он пытается переложить ответственность на игроков и их оборудование. В целом, мне кажется, что Gearbox нужно серьезнее отнестись к критике и приложить больше усилий для оптимизации игры. А Рэнди Питчфорду стоит подучить основы общения с аудиторией и вести себя более уважительно по отношению к игрокам.

Тренер NAVI по Counter-Strike 2 подписался на frozen — вспыхнули слухи о переходе игрока
Игромания
12:55 15.09.2025

Тренер NAVI по Counter-Strike 2 подписался на frozen — вспыхнули слухи о переходе игрока

Источник • Игромания

Тренер NAVI по Counter-Strike 2 подписался на frozen — вспыхнули слухи о переходе игрока

Андрей «B1ad3» Городенский, главный тренер NAVI по Counter-Strike 2, подписался в Instagram (принадлежит компании Meta, которая признана экстремистской и запрещена в РФ) на Давида «frozen» Чернянского…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что это довольно забавная ситуация, если честно. Подписка в Instagram – это, конечно, не официальное подтверждение перехода, но в современном киберспорте такие мелочи часто становятся предвестниками больших перемен. Интересно, что подписка произошла именно сейчас, после возвращения Twistzz в FaZe. Это может говорить о том, что FaZe действительно готова отпустить frozen, и NAVI всерьёз заинтересован в его приобретении. Хотя, конечно, это может быть просто совпадением. В любом случае, болельщикам всегда интересно обсуждать слухи и строить предположения. Будем ждать официальных комментариев от клубов, чтобы узнать, что на самом деле происходит. Надеюсь, что переход состоится, если NAVI действительно хочет усилить свой состав.

Halo: Reach отмечает 15-летие — смотрим праздничное видео
Игромания
12:50 15.09.2025

Halo: Reach отмечает 15-летие — смотрим праздничное видео

Источник • Игромания

Halo: Reach отмечает 15-летие — смотрим праздничное видео

В 2025-м году культовой части серии Halo под названием Halo: Reach исполняется 15 лет. Последняя работа студии Bungie в рамках серии вышла в 2010 году и впечатлила игроков уровнем интеллекта противник…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что шумиха вокруг 15-летия Halo: Reach вполне оправдана. Это действительно была знаковая игра, и её влияние на жанр шутеров неоспоримо. Bungie тогда совершили настоящий прорыв, создав глубокую и эмоциональную историю, в которой даже предрешённый финал не умалял её драматизма. Мне особенно импонирует то, что фанаты вспоминают не только геймплейные особенности, но и социальный аспект игры. Halo: Reach действительно объединяла людей, создавая вокруг себя целое сообщество. Хотелось бы, конечно, увидеть от Microsoft какие-то праздничные мероприятия, возможно, переиздание с улучшенной графикой или добавлением нового контента. Но даже без этого, 15-летие Halo: Reach – это отличный повод вспомнить одну из лучших игр в истории.

Итоги TI14 по Dota 2: Aui_2000 сделал историческое «трио», TI-2026 — в Шанхае
Игромания
12:05 15.09.2025

Итоги TI14 по Dota 2: Aui_2000 сделал историческое «трио», TI-2026 — в Шанхае

Источник • Игромания

Итоги TI14 по Dota 2: Aui_2000 сделал историческое «трио», TI-2026 — в Шанхае

Team Falcons обыграла Xtreme Gaming 3:2 в гранд-финале TI14 по Dota 2 и впервые подняла Аегис. IceFrog публично поздравил чемпионов, а призовые распределены — больше $1,1 миллионов, ушло «соколам». Va…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

В целом, новость довольно интересная, хотя и предсказуемая в некоторых моментах. Победа Team Falcons, конечно, неожиданность, но они показали отличную игру на протяжении всего турнира. Особенно приятно видеть, что Aui_2000 стал первым трёхкратным чемпионом, это действительно историческое событие. Поздравление от IceFrog – это всегда приятно, показывает уважение к победителям. Возвращение The International в Шанхай в августе – это тоже интересное решение. Надеюсь, это не повлияет на удобство для команд и зрителей. Хотя, конечно, Шанхай – это отличная площадка, и я уверен, что там будет отличная атмосфера. Призовой фонд, как всегда, впечатляет, но распределение, на мой взгляд, немного несправедливо. Разрыв между первым и последующими местами всё ещё слишком велик. Но это, видимо, стандартная практика для Dota 2. В остальном, всё как обычно, хороший турнир, достойные победители и интересные новости.

Один из создателей Wizardry поблагодарил фанатов и вспомнил о релизе в 44 годовщину серии
Игромания
12:00 15.09.2025

Один из создателей Wizardry поблагодарил фанатов и вспомнил о релизе в 44 годовщину серии

Источник • Игромания

Один из создателей Wizardry поблагодарил фанатов и вспомнил о релизе в 44 годовщину серии

15 сентября 44 года исполняется с момента выхода первой игры серии Wizardry. К этому событию один из создателей выступил с обращением к фанатам. Роберт Вудхед отметил, что в 1981-м не было издателей и…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Как я отношусь к этой новости? Признаться, я немного удивлён. Wizardry – это, конечно, важная веха в истории RPG, но я не ожидал такого внимания спустя столько лет. Идея с "Днём Wizardry" кажется немного надуманной, хотя и милой. Роберт Вудхед, конечно, прав насчёт отсутствия чётких дат релиза в те времена, это добавляет истории игры определённый шарм. Что касается "Wizardry Variants: Daphne", то смешанные отзывы не удивляют. Мобильные игры часто страдают от технических проблем, а однообразность – это, к сожалению, распространённая проблема. Интересно, какие тематические нововведения подготовили разработчики. Надеюсь, они действительно улучшат впечатления от игры и смогут привлечь новых поклонников к этой легендарной серии. В целом, новость приятная, но без особых ожиданий.

ECSTATIC обыграла Fnatic в финале Betclic Clash Summer по Counter-Strike 2
Игромания
11:55 15.09.2025

ECSTATIC обыграла Fnatic в финале Betclic Clash Summer по Counter-Strike 2

Источник • Игромания

ECSTATIC обыграла Fnatic в финале Betclic Clash Summer по Counter-Strike 2

Обновлённый состав ECSTATIC выиграл VRS-чемпионат Betclic Clash Summer по Counter-Strike 2. В финале команда переиграла Fnatic со счётом 2:1 по картам: 13:16 Dust2, 13:11 Inferno, 13:11 Train — и забр…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что победа ECSTATIC в этом чемпионате – довольно неожиданный, но приятный результат. Fnatic, конечно, команда сильная, и их поражение на родной территории, пусть и в рамках VRS-чемпионата, выглядит немного странно. Особенно учитывая, что ECSTATIC не так давно обновили состав. Формат турнира, single-elimination, всегда добавляет элемент непредсказуемости, и, похоже, в этом случае он сыграл свою роль. Интересно, что половину команд пригласили напрямую по рейтингу Valve, что говорит о достаточно высоком уровне участников. В целом, хороший турнир, зрелищные матчи, и приятная победа для ECSTATIC. Ждём, как эта победа повлияет на их дальнейшие выступления.

Симулятор Little Witch in the Woods вышел из раннего доступа спустя три года
Игромания
11:50 15.09.2025

Симулятор Little Witch in the Woods вышел из раннего доступа спустя три года

Источник • Игромания

Симулятор Little Witch in the Woods вышел из раннего доступа спустя три года

Симулятор ведьмочки Little Witch in the Woods, который оказался в раннем доступе в 2022-м, наконец добрался до полноценного релиза. Разработчики планировали выпустить игру раньше, но решили сдвинуть д…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я рад, что Little Witch in the Woods наконец-то вышла в полноценном релизе. Мне всегда нравилась её концепция и визуальный стиль. Решение разработчиков отложить релиз из-за Hollow Knight: Silksong кажется вполне разумным, хотя и немного обидным для тех, кто ждал игру дольше. Положительные отзывы игроков вполне заслужены – медитативный геймплей и очаровательная графика действительно создают приятную атмосферу. Однако, я не удивлён и негативным отзывам. Проблемы, о которых пишут игроки, действительно заметны даже в раннем доступе. Долгие диалоги, ограниченный инвентарь и технические недочёты – это то, что могло бы быть исправлено за это время. В целом, я считаю, что Little Witch in the Woods – это хорошая игра, но ей явно не хватает полировки. Надеюсь, разработчики продолжат работу над ней и исправят оставшиеся недочёты.

GTA 6 и Resident Evil уступили Dragon Quest в опросе Famitsu о самых ожидаемых играх
Игромания
10:50 15.09.2025

GTA 6 и Resident Evil уступили Dragon Quest в опросе Famitsu о самых ожидаемых играх

Источник • Игромания

GTA 6 и Resident Evil уступили Dragon Quest в опросе Famitsu о самых ожидаемых играх

Японский журнал Famitsu опубликовал результаты опроса читателей на тему самых ожидаемых игр. Список возглавила Dragon Quest 1 & 2 HD-2D Remake, за которую проголосовало 668 человек. Второе место з…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

. Я, как человек, следящий за игровой индустрией, считаю этот опрос весьма интересным, но не лишенным странностей. Доминирование Dragon Quest, конечно, ожидаемо, учитывая любовь японцев к этой серии. Но вот место Kirby Air Riders на втором месте – это, пожалуй, неожиданность. Pragmata тоже заслуживает внимания, но я бы не стал делать из этого трагедию. Что касается хорроров, то Silent Hill f, хоть и занимает седьмое место, все же получает поддержку. Resident Evil Requiem немного ниже, что, возможно, связано с тем, что фанаты ждут чего-то более масштабного. Удивительно низкие позиции Grand Theft Auto VI и Metroid Prime 4. Похоже, японская аудитория не так взволнована этими проектами, как западная. В целом, опрос отражает вкусы японских геймеров, и это нужно учитывать при анализе. Оценки Mafia: The Old Country тоже немного разочаровывают, но посмотрим, как игра покажет себя в дальнейшем.

«Почти как болезнь»: cоздатель Metal Gear и Death Stranding не отключает креативный мозг
Игромания
09:50 15.09.2025

«Почти как болезнь»: cоздатель Metal Gear и Death Stranding не отключает креативный мозг

Источник • Игромания

«Почти как болезнь»: cоздатель Metal Gear и Death Stranding не отключает креативный мозг

Знаменитый геймдизайнер Хидео Кодзима, подаривший миру серии Metal Gear и Death Stranding, страдает от собственной креативности. Как от болезни. В интервью изданию Man of Many разработчик признался, ч…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что это очень трогательно и одновременно немного пугающе. Представить себе человека, настолько поглощенного своим творчеством, что оно становится своего рода "болезнью" - это заставляет задуматься. С одной стороны, это говорит о невероятной самоотдаче и страсти к своему делу, что, безусловно, достойно восхищения. С другой стороны, я переживаю за его личную жизнь и семью. Постоянно находиться в другом мире, даже во время общения с близкими, не может быть легко. Хидео Кодзима - гений, и его креативность - это его дар. Но, как и любой дар, он требует баланса. Надеюсь, он сможет найти этот баланс и продолжать радовать нас своими играми, не забывая при этом о реальном мире и людях, которые его окружают. Интересно, что он скажет о своих проектах Beyond The Strand.

Сценарист Morrowind рассказал, как в игре появилась «Похотливая аргонианская дева»
Игромания
08:55 15.09.2025

Сценарист Morrowind рассказал, как в игре появилась «Похотливая аргонианская дева»

Источник • Игромания

Сценарист Morrowind рассказал, как в игре появилась «Похотливая аргонианская дева»

Сценарист Марк Нельсон, который работал над Morrowind, рассказал о том, как в серьёзной игре появилась история о похотливой аргонианской деве. Нельсон признался, что не помнит, как вдохновился на таку…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Мне кажется, это довольно любопытный и немного тревожный факт из истории разработки Morrowind. С одной стороны, признание Нельсона о "похотливой аргонианской деве" добавляет игре некую непредсказуемость и хаотичность, что, впрочем, свойственно многим культовым проектам. С другой стороны, осознание того, что подобный элемент был добавлен из-за отсутствия контроля и желания сценариста "отвлечься", вызывает вопросы об отношении к созданию контента и его влиянию на восприятие игры. Тодд Говард, к счастью, был против, и это, вероятно, спасло Morrowind от ещё большего отхода от основной темы. А его заключительные слова о "нужных людях в нужное время" и готовности "убить себя" ради игры, как ни странно, звучат очень трогательно и подчеркивают страсть разработчиков к своему делу. В целом, история показывает, что даже в самых великих играх могут быть странные и необъяснимые моменты, которые, тем не менее, становятся частью их уникальной истории.

«The sWitcher»: фанаты задизлайкали свежий тизер сериала «Ведьмак» с обновлённым Геральтом
Игромания
08:50 15.09.2025

«The sWitcher»: фанаты задизлайкали свежий тизер сериала «Ведьмак» с обновлённым Геральтом

Источник • Игромания

«The sWitcher»: фанаты задизлайкали свежий тизер сериала «Ведьмак» с обновлённым Геральтом

Четвёртый сезон сериала «Ведьмак» на Netflix познакомит зрителей с обновлённым Геральтом, которого теперь играет не Генри Кавилл, а Лиам Хемсворт. Многих фанатов данное изменение, мягко говоря, не рад…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я, как преданный поклонник "Ведьмака", крайне разочарован этой новостью. Замена Генри Кавилла на Лиама Хемсворта – это удар по сердцу для многих фанатов, и реакция в сети это явно демонстрирует. Не хочу никого обижать, но Кавилл идеально воплотил образ Геральта, его манеру говорить, его харизму. Понимаю, что актёрская игра Лиама Хемсворта может быть хорошей, но боюсь, что ему будет сложно соответствовать той планке, которую установил Кавилл. Главная проблема, как справедливо отмечают многие комментаторы, не в актёре, а в сценарии и адаптации книг. Если продюсеры не смогут исправить эти недостатки, то новый сезон, к сожалению, не сможет вернуть интерес к сериалу. Надеюсь, Лиаму удастся справиться с этой непростой задачей, но я настроен скептически.

Undertale 10 лет! Новую главу Deltarune стоит ожидать во второй половине 2026 года
Игромания
07:55 15.09.2025

Undertale 10 лет! Новую главу Deltarune стоит ожидать во второй половине 2026 года

Источник • Игромания

Undertale 10 лет! Новую главу Deltarune стоит ожидать во второй половине 2026 года

Культовой ролевой игре Undertale исполнилось 10 лет! Её создатель Тоби Фокс объявил о проведении специальных стримов с прохождением игры. Они запланированы на 20 и 21 сентября. Фанаты также смогут при…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что это отличная новость для всех поклонников Undertale и Deltarune. Десять лет – это значительный срок для инди-игры, и Тоби Фокс заслуживает уважения за то, что он продолжает поддерживать свои проекты. Стримы с прохождением Undertale – это прекрасная возможность для новых игроков познакомиться с игрой, а для ветеранов – вспомнить любимые моменты. Идея с благотворительным пожертвованием за выбор имени персонажа – это очень трогательный и креативный способ собрать средства на благотворительность. Что касается Deltarune, то я понимаю, что разработка игр – это сложный процесс, и Тоби Фокс не должен торопиться. Главное, чтобы игра получилась качественной и соответствовала ожиданиям фанатов. 85% готовых катсцен и работа над врагами – это уже неплохой прогресс. Я с нетерпением жду выхода следующей главы, хотя и понимаю, что придётся подождать до 2026 года. В целом, я очень рад за Тоби Фокса и его игры, и надеюсь, что он продолжит радовать нас новыми проектами.

Mechanics VoiceOver доработала локализацию Wolfenstein: The Old Blood
Игромания
07:50 15.09.2025

Mechanics VoiceOver доработала локализацию Wolfenstein: The Old Blood

Источник • Игромания

Mechanics VoiceOver доработала локализацию Wolfenstein: The Old Blood

Mechanics VoiceOver обновила свою локализацию шутера Wolfenstein: The Old Blood — версия 1.2 доступна для скачивания здесь. Субтитры соответствуют речи. Добавлены пропущенные фразы Аннет. Переработан…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Мне кажется, это отличная новость для всех, кто, как и я, ценит качественную локализацию игр. Особенно радует, что Mechanics VoiceOver не останавливается на достигнутом и продолжает улучшать уже существующие проекты, как в случае с Wolfenstein: The Old Blood. Исправление пропущенных фраз Аннет и переработка системы замены звука – это важные детали, которые значительно повышают качество восприятия игры. Приятно видеть, что команда активно работает над новыми проектами, такими как Cronos: The New Dawn и Split Fiction. А то, что они взялись за Stellar Blade – это вообще круто! Надеюсь, они смогут реализовать свои планы и порадовать нас ещё большим количеством качественных локализаций. В целом, очень позитивная новость, демонстрирующая профессионализм и преданность делу команды Mechanics VoiceOver.

СМИ: Marvelʼs Wolverine — всё ещё 2026 год, игра про Венома получила больше подробностей
Игромания
06:55 15.09.2025

СМИ: Marvelʼs Wolverine — всё ещё 2026 год, игра про Венома получила больше подробностей

Источник • Игромания

СМИ: Marvelʼs Wolverine — всё ещё 2026 год, игра про Венома получила больше подробностей

Источник портала Mp1st подтвердил, что выход грядущего сюжетного экшена Marvel’s Wolverine всё ещё запланирован на 2026 год. Напомним, что игру про Росомаху анонсировали небольшим тизером в 2021 году.…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что новость интересная, но к ней стоит относиться с осторожностью. Утечки информации, особенно из Insomniac Games, стали уже привычным делом, и далеко не все из них подтверждаются. Тот факт, что выход Wolverine всё ещё запланирован на 2026 год, радует, но я бы не стал делать на это ставку. Сроки в разработке игр часто меняются. Информация о Веноме, с главным героем в лице Эдди Брока и возможным появлением Карнажа и Анти-Венома, звучит заманчиво. Но, опять же, это лишь слухи. Самое интересное для меня – это упоминание о Мигеле О’Хара, Человеке-пауке 2099. Если он действительно появится в одном из проектов, это будет отличным дополнением к вселенной Marvel. В целом, я жду официальных анонсов от Insomniac Games и Sony, прежде чем делать какие-либо выводы.

Пик онлайна Borderlands 4 в Steam превысил 300 тыс, а Рэнди Пичфорд принёс нам статистику
Игромания
06:50 15.09.2025

Пик онлайна Borderlands 4 в Steam превысил 300 тыс, а Рэнди Пичфорд принёс нам статистику

Источник • Игромания

Пик онлайна Borderlands 4 в Steam превысил 300 тыс, а Рэнди Пичфорд принёс нам статистику

У Borderlands 4 новый рекорд пикового онлайна в Steam — 304 398 игроков одновременно. Конечно, можно предположить, что достижение связано с призывом Рэнди Питчфорда «проверить» серверы шутера с помощь…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что эта новость одновременно интересна и немного настораживает. С одной стороны, пиковый онлайн в 300 тысяч игроков – это впечатляющий результат, подтверждающий популярность серии Borderlands. С другой стороны, тот факт, что 1% игроков обратились в службу поддержки, а половина из них столкнулась с проблемами учётных записей, говорит о серьёзных недоработках. Особенно меня смущает статистика по оптимизации на ПК – всего 0,009% заявок признаны обоснованными. Это может говорить о том, что разработчики либо не до конца понимают проблемы игроков, либо пытаются их занизить. Призыв Рэнди Питчфорда "проверить" серверы выглядит как попытка перевести ответственность за возможные проблемы на игроков. В целом, новость оставляет ощущение, что игра нуждается в доработке, несмотря на её популярность.

Team Falcons стала чемпионом The International 14 по Dota 2 — в тяжёлой борьбе команда обыграла Xtreme
Игромания
22:35 14.09.2025

Team Falcons стала чемпионом The International 14 по Dota 2 — в тяжёлой борьбе команда обыграла Xtreme

Источник • Игромания

Team Falcons стала чемпионом The International 14 по Dota 2 — в тяжёлой борьбе команда обыграла Xtreme

Гранд-финал The International 2025 по Dota 2 подошёл к концу. В решающей серии сошлись китайская Xtreme Gaming и саудовская Team Falcons. После напряжённой борьбы и серии ярких моментов команда Team F…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Собрала пиковую аудиторию в 1 668 000 зрителей. Я считаю, что Team Falcons показали невероятную игру в финале. Особенно впечатляет их камбэк на пятой карте – это было действительно эпично. Xtreme Gaming, конечно, тоже заслуживают уважения за упорное сопротивление, но Falcons просто были сильнее в ключевые моменты. Меня немного смущает, что Xtreme Gaming так легко уступили на некоторых картах. Казалось, у них не было четкого плана на игру против Team Falcons. Возможно, они недооценили соперника или просто не смогли адаптироваться к их стилю игры. В целом, это был один из самых захватывающих гранд-финалов The International за последние годы. Радует, что турнир собрал такую большую аудиторию, это говорит о том, что Dota 2 по-прежнему остается популярной киберспортивной дисциплиной.

«Супервесело» — Sonic Racing: CrossWorlds получила трейлер с реакцией игроков тестирования
Игромания
18:45 14.09.2025

«Супервесело» — Sonic Racing: CrossWorlds получила трейлер с реакцией игроков тестирования

Источник • Игромания

«Супервесело» — Sonic Racing: CrossWorlds получила трейлер с реакцией игроков тестирования

Sega поделилась свежим трейлером Sonic Racing: CrossWorlds. Если ранее геймерам показывали анимационную короткометражку и трейлер с демонстрацией гаджетов, то теперь внимание уделено реакциям игроков …

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что Sega, как всегда, пытается показать только положительные стороны своего нового проекта. Конечно, радует разнообразие гонщиков и возможность кастомизации машин, а "эмоции" в виде забавных облачков – это мило, но немного банально. Механика перехода между мирами звучит интересно, но я надеюсь, что она не будет слишком хаотичной и не испортит динамику гонки. Особенно настораживают жалобы игроков на Nintendo Switch 2. Плохая графика и проблемы с производительностью – это серьезные минусы, которые могут отпугнуть многих потенциальных покупателей. Надеюсь, Sega успеет исправить эти недочеты до релиза, иначе игра рискует получить негативные отзывы. В целом, я настроен с осторожным оптимизмом. Демоверсия 17 сентября – отличная возможность оценить игру самостоятельно и решить, стоит ли она своих денег.

Популярность падает? Четвёртый сезон Marvel Rivals показал худший старт по онлайну в Steam
Игромания
17:45 14.09.2025

Популярность падает? Четвёртый сезон Marvel Rivals показал худший старт по онлайну в Steam

Источник • Игромания

Популярность падает? Четвёртый сезон Marvel Rivals показал худший старт по онлайну в Steam

12 сентября в Marvel Rivals стартовал четвёртый сезон Heart of the Dragon. Игроки получили новую играбельную героиню Анжелу, возвращение всех аркадных режимов и не только, однако это не помогло шутеру…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

: https:s.comss действительно переживает спад интереса на Steam. Цифры говорят сами за себя – падение пикового онлайна от 644 тысяч до 132 тысяч за такой короткий период времени – это довольно серьёзно. Несмотря на добавление новых персонажей, режимов и косметических обновлений, разработчикам не удаётся удержать первоначальный ажиотаж. Возможно, дело в отсутствии значительных изменений в геймплее или в конкуренции со стороны других шутеров. Приятно, что игра продолжает развиваться на других платформах и что Marvel Entertainment позволяет создавать уникальных героев. Однако, если они хотят вернуть былую популярность на Steam, им нужно что-то более существенное, чем просто новые костюмы и карта. Надеюсь, межсезонное обновление с Сорвиголовой станет той самой искрой, которая зажжёт интерес игроков снова.

Композитор Final Fantasy заявил о стагнации игровой музыки из-за руководства
Игромания
16:45 14.09.2025

Композитор Final Fantasy заявил о стагнации игровой музыки из-за руководства

Источник • Игромания

Композитор Final Fantasy заявил о стагнации игровой музыки из-за руководства

Нобуо Уэмацу, культовый композитор, известный по серии Final Fantasy, высказался об игровой музыке. По его мнению, саундтреки к новым играм становятся «скучными». Но дело не в навыках нынешних компози…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что Уэмацу прав. Его слова откликаются во мне как у человека, который любит хорошую музыку. Действительно, современная игровая музыка часто кажется однообразной и предсказуемой. Кажется, что композиторам не дают свободы творчества, заставляя их подстраиваться под некомпетентные вкусы руководства. Сравнение с Джоном Уильямсом, конечно, немного натянуто, но суть ясна: стремление к "киношности" убивает уникальность игровой музыки. Идея добавления элементов разных жанров – отличный выход, но для этого нужно дать композиторам больше свободы и уважения. Надеюсь, что его слова заставят разработчиков задуматься о роли музыки в играх и о том, как правильно её использовать.

Xtreme Gaming прорвалась в гранд-финал The International 2025 по Dota 2
Игромания
15:55 14.09.2025

Xtreme Gaming прорвалась в гранд-финал The International 2025 по Dota 2

Источник • Игромания

Xtreme Gaming прорвалась в гранд-финал The International 2025 по Dota 2

На The International 2025 по Dota 2 завершился финал нижней сетки. Xtreme Gaming, уступая PARIVISION по ходу серии, оформила камбэк 2:1 и вышла в гранд-финал, где сыграет с саудовской Team Falcons. Би…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

The International 2025 продолжится уже сегодня вечером. Я считаю, что новость интересная, но подача оставляет желать лучшего. Слишком много деталей о каждой карте, особенно о драфтах и героях. Это перегружает информацию и утомляет. Хотелось бы более сжатого изложения, с акцентом на ключевые моменты и стратегические решения команд. Особенно меня смущает затянутое описание третьей карты. Постоянные упоминания о фарме, линиях и Рошанах создают ощущение, что я смотрю повтор матча, а не читаю новость. Рад за PARIVISION, что они заняли третье место, это действительно исторический результат для команды. Но, в целом, новость могла бы быть более динамичной и захватывающей.

Тираж Clair Obscur: Expedition 33 превысил 4,4 миллиона копий на всех платформах
Игромания
15:50 14.09.2025

Тираж Clair Obscur: Expedition 33 превысил 4,4 миллиона копий на всех платформах

Источник • Игромания

Тираж Clair Obscur: Expedition 33 превысил 4,4 миллиона копий на всех платформах

Разработчики из Sandfall Interactive в ходе интервью обмолвились о продажах Clair Obscur: Expedition 33. Выяснилось, что с момента релиза 24 апреля тираж на PC, PlayStation 5 и Xbox Series составил 4,…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

. Я считаю, что это весьма впечатляющий результат для Sandfall Interactive. 4,4 миллиона проданных копий за относительно короткий срок – это говорит о высоком качестве игры и её востребованности у аудитории. Особенно радует, что разработчики планируют развивать франшизу, это значит, что нас ждет еще много интересного. Не совсем понятно, почему новость о таких продажах была объявлена только в интервью, а не в социальных сетях. Возможно, у студии были какие-то причины, но это немного странно. Фанатская русская озвучка – отличная новость для русскоязычных игроков. Надеюсь, она будет действительно качественной и не испортит впечатление от игры. В целом, я доволен развитием событий вокруг Clair Obscur: Expedition 33.

Хоррор Little Nightmares 3 может получить демоверсию уже 17 сентября — слух
Игромания
15:45 14.09.2025

Хоррор Little Nightmares 3 может получить демоверсию уже 17 сентября — слух

Источник • Игромания

Хоррор Little Nightmares 3 может получить демоверсию уже 17 сентября — слух

В PlayStation Game Size, где занимаются анализом базы данных PS Store, рассказали о существовании демоверсии Little Nightmares 3. Опробовать хоррор якобы получится незадолго до его релиза — 17 сентябр…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что это очень интересная новость, особенно для фанатов серии Little Nightmares. Возможность опробовать демоверсию до релиза – отличный способ оценить игру и понять, понравится ли она вам. То, что демо будет доступно всем, даже без PS Plus, – это большой плюс, так как расширяет аудиторию, которой выпадет шанс познакомиться с Little Nightmares 3. Мне любопытно, действительно ли это будет полноценная демоверсия или просто часть финального превью, как предполагается. "Шэдоудроп" – это, конечно, неожиданный, но вполне вероятный ход от Bandai Namco. В целом, я настроен оптимистично. Похвалы игровых механик и повествования из финальных превью вселяют надежду на качественный хоррор. Будем ждать официального объявления и, конечно, Tokyo Game Show, где наверняка покажут еще больше интересного.

Создателю Vampire Survivors не нравятся многие издатели игр — им интересны лишь деньги
Игромания
14:00 14.09.2025

Создателю Vampire Survivors не нравятся многие издатели игр — им интересны лишь деньги

Источник • Игромания

Создателю Vampire Survivors не нравятся многие издатели игр — им интересны лишь деньги

Создатель Vampire Survivors из студии Poncle основал собственное издание Poncle Presents и уже успел выпустить парочку сторонних игр. В свежем интервью глава компании Лука Галанте назвал причины таког…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что Лука Галанте абсолютно прав. В последнее время рынок перенасыщен издателями, которые гонятся исключительно за прибылью, забывая о качестве и поддержке игр. Это приводит к печатному результату: проекты выпускаются в полуготовом виде, а потом бросаются на произвол судьбы. Идея создания собственного издательства, ориентированного на "подлинные игры" и поддержку разработчиков, звучит очень перспективно. Особенно радует акцент на общении с аудиторией и "неподдельной страсти" к играм. Это именно то, чего так не хватает в современной игровой индустрии. Надеюсь, Poncle Presents станет примером для других издателей и поможет вернуть в индустрию фокус на качество и уважение к игрокам. Буду с интересом следить за развитием этого проекта.

Ну, погоди! Авторы русского шутера Pioner показали враждебного робота-зайца
Игромания
13:55 14.09.2025

Ну, погоди! Авторы русского шутера Pioner показали враждебного робота-зайца

Источник • Игромания

Ну, погоди! Авторы русского шутера Pioner показали враждебного робота-зайца

Разработчики из GFA Games поделились свежим роликом о Pioner — грядущем многопользовательском шутере. На сей раз в центре внимания оказался З.А.Я.Ц — Заводской Аннигилятор Явных Целей. Это «некогда пе…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что это довольно интересная находка – отсылка к советскому мультфильму "Ну, погоди!". Использование знакомого образа Волка и Зайца, переосмысленного в виде З.А.Я.Ц, добавляет игре определённый шарм и ностальгическую привлекательность. Особенно радует внимание к деталям – "уши" в виде лампочек и жёлтый окрас, которые явно намекают на оригинального персонажа. Однако, меня немного беспокоит акцент на "угрозе всему живому". Звучит немного шаблонно и не очень оригинально. Хотелось бы, чтобы разработчики углубились в историю этого робота и добавили ему больше мотивации, кроме простого желания "уничтожать". В целом, демоверсия и закрытый PvP-тест – это отличный способ получить обратную связь от игроков и улучшить игру. Надеюсь, разработчики учтут замечания и выпустят достойный многопользовательский шутер.