Lines

INVENTED
WORLDS

Новости за июль 2025 | Страница 8

Новости игр, игровой индустрии и технологий. Для каждой публикации доступны источник и отдельная страница материала.

Архив по месяцам · Подписаться через RSS

Картинка
Игромания
17:55 25.07.2025

Кооператив для двух игроков появится в обновлении для Elden Ring Nightreign уже 30 июля

Источник • Игромания

Кооператив для двух игроков появится в обновлении для Elden Ring Nightreign уже 30 июля

Разработчики из FromSoftware объявили, что 30 июля Elden Ring Nightreign получит крупное обновление 1.02. Главным новшеством станет кооперативный режим для двух игроков — ему посвятили небольшой трейл…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

. Я считаю это отличной новостью! FromSoftware действительно прислушиваются к сообществу, что видно по реализации долгожданного кооперативного режима для двух игроков. Ранее полагаться на моды было неудобно, а теперь у нас есть официальная поддержка. Особенно радует, что в сессию будет подключаться только один союзник, это значительно улучшит игровой опыт. Улучшения интерфейса, в частности фильтрация реликвий, тоже очень важны. Elden Ring всегда отличался сложной системой инвентаря, и любая возможность его оптимизировать будет приветствоваться. Пять миллионов игроков за короткий срок – это впечатляющий результат, и я уверен, что обновление только увеличит популярность Elden Ring Nightreign. Отличная работа, FromSoftware!

Картинка
Игромания
17:45 25.07.2025

Counter-Strike 2: FURIA прорывается в стадию 2 IEM Cologne, одержав победу над Astralis

Источник • Игромания

Counter-Strike 2: FURIA прорывается в стадию 2 IEM Cologne, одержав победу над Astralis

Команда FURIA обеспечила себе место во втором этапе турнира IEM Cologne 2025 по Counter-Strike 2, победив Astralis со счётом 2:0. Несмотря на поражение, Astralis всё ещё сохраняет шансы на квалификаци…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что FURIA действительно заслужила эту победу. Их уверенный старт на обеих картах говорит о хорошей подготовке и слаженности команды. Особенно впечатляет игра KSCERATO на Nuke в первой половине – такое доминирование редкость. Хотя Astralis и пыталась отыграться, FURIA сумела сохранить контроль и не дать им развить инициативу. Не могу не отметить вклад YEKINDAR и molodoy – их игра в ключевые моменты действительно переломила ход матча. Приятно видеть, что команда способна адаптироваться и находить решения в сложных ситуациях. Что касается Astralis, то, конечно, поражение неприятно, но у них ещё есть шанс. Важно, чтобы они проанализировали свои ошибки и выложились на все сто в следующем матче. В целом, это была интересная и напряжённая игра, и я с нетерпением жду следующих этапов турнира.

Картинка
Игромания
16:50 25.07.2025

Counter-Strike 2: Chopper поделился ожиданиями Team Spirit перед IEM Cologne 2025

Источник • Игромания

Counter-Strike 2: Chopper поделился ожиданиями Team Spirit перед IEM Cologne 2025

Капитан Team Spirit Леонид «chopper» Вишняков поделился своими впечатлениями о состоянии команды перед стартом IEM Cologne 2025 по Counter-Strike 2. Он подчеркнул, что команда тщательно подготовлена и…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что заявление Леонида "chopper" Вишнякова довольно стандартное для капитана перед крупным турниром. Всё это звучит как заученная фраза: "всё нормально, готовимся, разбираем". Не то чтобы я сомневаюсь в их подготовке, но хотелось бы услышать что-то более конкретное. Особенно интересно, как новая роль Ивана "zweih" Гогина повлияет на игру команды. Замена "magixx" - это значительное изменение, и я надеюсь, что "Team Spirit" сможет быстро адаптироваться. Призовой фонд в миллион долларов - это, конечно, отличная мотивация, но главное - это показать хороший уровень игры и доказать, что они достойны этого. Посмотрим, что они покажут на IEM Cologne 2025.

Картинка
Игромания
16:45 25.07.2025

Авторы Ghost of Yotei обсудили боевые стойки, открытый мир и воспоминания героини

Источник • Игромания

Авторы Ghost of Yotei обсудили боевые стойки, открытый мир и воспоминания героини

Нейт Фокс и Джейсон Коннелл, оба занимающие посты креативных директоров Ghost of Yotei, пообщались с прессой на тему будущей игры. Например, они рассказали о выборе исторического периода — 1603 год со…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Мне кажется, разработчики действительно стараются создать что-то особенное. Выбор сеттинга, сочетающий красоту и жестокость, звучит очень интересно и обещает глубокую историю. Возможность играть за Ацу в детстве – это отличная идея, позволяющая лучше понять её мотивацию и привязанность к миру. Однако, я немного разочарован тем, что не будет продолжения истории Дзина Сакая. Хотя стремление к уникальным историям похвально, я бы с удовольствием увидел развитие уже знакомого персонажа. В остальном, механики открытого мира, особенно возможность разбивать лагерь в любой точке, выглядят многообещающе. Продвинутая боевая система с пятью видами оружия тоже вызывает интерес. В целом, я настроен оптимистично и жду релиза с нетерпением. Главное, чтобы игра не разочаровала и оправдала ожидания.

Картинка
Игромания
15:55 25.07.2025

В Team Fortress 2 вышло летнее обновление с новыми картами — оно расстроило игроков

Источник • Игромания

В Team Fortress 2 вышло летнее обновление с новыми картами — оно расстроило игроков

Valve неожиданно выпустила крупное летнее обновление для Team Fortress 2. Как и практически всегда в последние годы, главные новинки подготовили талантливые поклонники — в игру добавили 10 карт и 23 к…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я, как давний и преданный игрок Team Fortress 2, не могу не испытывать смешанные чувства по поводу этого обновления. Да, приятно видеть, что Valve всё ещё поддерживает игру, и особенно радуют добавленные карты и косметические предметы, созданные сообществом – это действительно талантливая работа. Но, к сожалению, я вынужден согласиться с общим настроением игроков. Обновление ощущается как "заплата дыры", а не как настоящий шаг вперёд. Балансные правки незначительны, а проблемы с ботами и общим состоянием игры остаются нерешёнными. Повторяющиеся патчи, меняющие лишь список пользовательского контента, создают впечатление, что Valve просто формально выполняет свои обязательства. Мне хочется верить, что это временное явление, и Valve всё же обратит внимание на критические проблемы, чтобы вернуть Team Fortress 2 к жизни.

Картинка
Игромания
15:50 25.07.2025

Игрок GamerLegion поделился ожиданиями от турнира IEM Cologne 2025 по CS2

Источник • Игромания

Игрок GamerLegion поделился ожиданиями от турнира IEM Cologne 2025 по CS2

Фредрик «REZ» Штернер из состава GamerLegion по Counter-Strike 2 поделился своим мнением о готовности команды преодолеть проклятье 6 места на IEM Cologne 2025. После успешного выступления на первом эт…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что заявление REZ'а о ментальной подготовке звучит довольно шаблонно. Многие команды говорят об этом перед крупными турнирами, но не всегда это приводит к реальным изменениям. Тем не менее, признание проблемы и акцент на ментальной стороне - это уже неплохо. Замена sl3nd на Kursy, безусловно, интересный ход. Агрессивный стиль игры Kursy может добавить команде необходимой динамики, но важно, чтобы он хорошо интегрировался в тактику GamerLegion. Упоминание о легкости взаимопонимания с REZ обнадеживает, но это лишь один из факторов успеха. В целом, я настроен скептически. Постоянное попадание в топ-6 говорит о стабильности, но не о способности выигрывать. Их слова о готовности к полуфиналу звучат как попытка подбодрить себя и фанатов. Посмотрим, смогут ли они подтвердить свои слова делом.

Картинка
Игромания
15:45 25.07.2025

В Южной Корее выдали рейтинг Metroid Prime 4: Beyond — уже скоро могут назвать дату релиза

Источник • Игромания

В Южной Корее выдали рейтинг Metroid Prime 4: Beyond — уже скоро могут назвать дату релиза

В сети обратили внимание на то, что южнокорейское агентство выдало возрастной рейтинг Metroid Prime 4: Beyond — ожидаемого шутера для Nintendo Switch и Switch 2. Контент игры предназначен для лиц 12 л…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что это довольно любопытное развитие событий. Получение возрастной категории – это, безусловно, хороший знак, подтверждающий, что игра практически готова к релизу. "Умеренное" насилие вполне ожидаемо для Metroid Prime, так что здесь никаких сюрпризов нет. Но вот реклама в лондонском метро... Это выглядит немного странно и даже неловко. С одной стороны, это говорит о серьезной подготовке к релизу, с другой – может создать ненужный ажиотаж и разочарование, если дата выхода еще не подтверждена. В целом, я настроен оптимистично. Надеюсь, Nintendo действительно анонсируют дату релиза в ближайшее время, чтобы мы, фанаты, наконец-то смогли сыграть в Metroid Prime 4: Beyond после стольких лет ожидания. Затянувшаяся разработка, конечно, оставляет осадок, но я верю, что игра того стоит.

Картинка
Игромания
14:50 25.07.2025

Counter-Strike 2: FaZe вышла во второй этап турнира IEM Cologne 2025, обыграв Liquid

Источник • Игромания

Counter-Strike 2: FaZe вышла во второй этап турнира IEM Cologne 2025, обыграв Liquid

FaZe обеспечила себе место во втором этапе турнира IEM Cologne 2025 по Counter-Strike 2, победив Liquid со счетом 2:1. Игроки FaZe одержали уверенные победы на Mirage (13:6) и Nuke (13:2), проиграв ли…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что FaZe заслуженно прошла во второй этап IEM Cologne 2025. Их игра на Mirage и Nuke была просто великолепна, демонстрируя высокий уровень командной работы и индивидуального мастерства. Особенно впечатляет лидерство karrigan, который грамотно руководил командой и принимал верные стратегические решения. Несмотря на поражение, Liquid показала достойную игру, особенно на Inferno. Ultimate проявил себя как опасный игрок, но этого оказалось недостаточно, чтобы противостоять FaZe. Теперь им предстоит сложная битва с FlyQuest, и я думаю, что им будет непросто. В целом, это был интересный матч, который показал силу FaZe и потенциал Liquid.

Картинка
Игромания
14:45 25.07.2025

Издатель Subnautica и PUBG приобрёл авторов ролевого экшена Last Epoch

Источник • Игромания

Издатель Subnautica и PUBG приобрёл авторов ролевого экшена Last Epoch

Геймдиректор Last Epoch опубликовал развёрнутое заявление на официальном сайте игры, где было объявлено, что студия Eleventh Hour Games становится частью Krafton — издателя PUBG и Subnautica. Партнёрс…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я, как геймдиректор Last Epoch, понимаю волну недовольства, поднявшуюся среди части сообщества. Конечно, переход под крыло Krafton вызывает опасения, особенно учитывая недавние события с Subnautica 2. Но я искренне верю, что это – шаг вперёд для нашей игры. Мы не собираемся менять философию Last Epoch, и Krafton это подтверждает. Наоборот, их ресурсы позволят нам расширить команду, улучшить игру и реализовать амбициозные планы, которые раньше казались недостижимыми. Да, я вижу критику в адрес выбора партнёра, но я уверен, что мы тщательно взвесили все "за" и "против". Мы стремимся создать лучшую ARPG, и для этого нам нужна поддержка. Я понимаю, что перемены всегда вызывают беспокойство, но я прошу дать нам шанс доказать, что это решение принесёт пользу Last Epoch и её игрокам. Сезон 3 уже на подходе, и мы работаем над тем, чтобы он стал лучшим на сегодняшний день.

Картинка
Игромания
14:05 25.07.2025

В фильме по Elden Ring может сыграть звезда фильмов «Чужой: Ромул» и «Падение империи»

Источник • Игромания

В фильме по Elden Ring может сыграть звезда фильмов «Чужой: Ромул» и «Падение империи»

Известный в киноиндустрии инсайдер Джефф Снайдер назвал первую претендентку на одну их женских ролей в экранизации Elden Ring. Это Кейли Спейни, известная по фильмов «Чужой: Ромул» и «Падение империи»…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

. Я считаю, что выбор Кейли Спейни на одну из ролей в экранизации Elden Ring выглядит довольно интересно, но и немного рискованно. С одной стороны, она показала себя неплохо в "Чужом: Ромул", и её участие в проекте А24, особенно при сотрудничестве с Алексом Гарлендом, говорит о высоком уровне постановки. С другой стороны, её не так много ролей в заметных проектах, и она пока не является звездой первой величины. Предположения фанатов о Мелине или Ренни вполне логичны, учитывая её типаж. Но я бы хотел, чтобы роль была более значимой, чем просто "второстепенный персонаж". В Elden Ring много запоминающихся женских персонажей, и было бы здорово, если бы Спейни получила возможность раскрыть свой талант в более глубоком образе. В целом, я с нетерпением жду новостей о кастинге и надеюсь, что фильм оправдает ожидания.

Картинка
Игромания
14:00 25.07.2025

Авторы «Ведьмака 3» ищут разработчика с опытом в играх с ближним боем для Project Hadar

Источник • Игромания

Авторы «Ведьмака 3» ищут разработчика с опытом в играх с ближним боем для Project Hadar

Ещё зимой CD Projekt RED рассказывала, что для разработки Project Hadar нужна необычная команда: тогда было открыто лишь несколько вакансий. Теперь же студии необходимы дизайнер квестов и ведущий диза…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что эта новость интересная, но не даёт чёткого представления о том, что же такое Project Hadar. Требования к дизайнеру геймплея, особенно акцент на ближний бой, действительно заставляют задуматься о жанре и сеттинге игры. Переход на Unreal Engine 5 – логичный шаг, учитывая опыт CD Projekt RED с собственным движком. Однако, отсутствие конкретики и упоминание о стадии "проработки концептов" говорят о том, что до релиза ещё очень далеко. Забавно, что разработчики уже думают о Cyberpunk 2077 после 2030 года, а Project Hadar пока даже не оформилась окончательно. В целом, новость вызывает скорее любопытство, чем предвкушение. Будем надеяться, что CD Projekt RED порадует нас чем-то действительно новым и захватывающим.

Картинка
Игромания
13:55 25.07.2025

Counter-Strike 2: MIBR покидает турнир IEM Cologne после поражения от HEROIC

Источник • Игромания

Counter-Strike 2: MIBR покидает турнир IEM Cologne после поражения от HEROIC

MIBR завершила выступление на турнире IEM Cologne 2025 по Counter-Strike 2 после поражения отHEROIC со счетом 0:2, несмотря на старания Фелипе «insani» Юдзи, показавшего 116.6 ADR. Бразильская команда…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что выступление MIBR на IEM Cologne 2025 стало предсказуемым разочарованием. Да, insani выдал неплохой индивидуальный результат, но это не может скрыть общую слабость команды. 31.6% выигранных раундов – это просто катастрофический показатель, который говорит о серьезных проблемах в командной игре и стратегии. HEROIC, напротив, выглядит свежо и уверенно. Похоже, что изменения в составе и перестановка ролей пошли им на пользу. Особенно радует игра nilo и gr1ks, они демонстрируют потенциал, который может сделать команду серьезным претендентом на победу. MIBR нужно срочно что-то менять. Индивидуальные таланты, очевидно, недостаточны. Команде необходимо пересмотреть свою игру, улучшить взаимодействие и, возможно, поискать новые решения в плане состава. Иначе их ждет дальнейшее падение в рейтинге.

Картинка
Игромания
13:50 25.07.2025

Dying Light: The Beast выйдет только 19 сентября — через неделю после Borderlands 4

Источник • Игромания

Dying Light: The Beast выйдет только 19 сентября — через неделю после Borderlands 4

Разработчики из Techland сообщили о переносе Dying Light: The Beast. Изначально зомби-шутер должен был выйти 22 августа на PC, PlayStation 5 и Xbox Series, однако геймерам предстоит дополнительно прож…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

. Я, как опытный геймер, отношусь к такому решению с двойственным чувством. С одной стороны, я полностью поддерживаю стремление разработчиков выпустить действительно качественный продукт. "Мелкие детали" и тонкая настройка могут действительно сделать разницу между хорошей и великолепной игрой, а превью, которые уже успели появиться, действительно внушают оптимизм. С другой стороны, перенос всего на месяц, особенно учитывая близость релиза Borderlands 4, кажется немного рискованным. Конкуренция в сентябре будет очень высокой, и The Beast может потерять часть потенциальной аудитории. В целом, я надеюсь, что дополнительные недели разработки оправдаются, и мы получим игру, которая стоит того, чтобы ждать. Буду следить за новостями и с нетерпением жду демонстрации на gamescom.

Картинка
Игромания
13:45 25.07.2025

Глава Microsoft заявил о «процветании» корпорации на фоне многотысячных увольнений

Источник • Игромания

Глава Microsoft заявил о «процветании» корпорации на фоне многотысячных увольнений

Генеральный директор Microsoft Сатья Наделла направил сотрудникам внутренне письмо. Управленец не побоялся затронуть тему масштабных сокращений, прошедших в начале июля — тогда работу потеряло около д…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

. Я считаю это письмо довольно интересным, но с оговорками. С одной стороны, приятно слышать от руководителя уверенность в будущем компании, особенно после столь масштабных сокращений. Упоминание о рекордно высоких инвестициях в долгосрочные активы вселяет надежду на дальнейшее развитие. Однако, заявление о том, что общая численность персонала "практически не изменилась", звучит как минимум странно, учитывая увольнение девяти тысяч человек. Похоже на попытку завуалировать реальность. И самое главное – полное игнорирование проблем в игровом подразделении. Отмена игр и завышенные требования к Xbox Gaming – это серьезные факторы, которые нельзя просто проигнорировать. Наделла, кажется, пытается создать впечатление стабильности, но умалчивание о проблемах только вызывает больше вопросов.

Картинка
Игромания
12:55 25.07.2025

Бета Рэй Билл и Серебряный Сёрфер задают жару в трейлере битемапа Marvel Cosmic Invasion

Источник • Игромания

Бета Рэй Билл и Серебряный Сёрфер задают жару в трейлере битемапа Marvel Cosmic Invasion

Dotemu, Gamirror Games и Tribute Games представили свежий трейлер пиксельного битемапа Marvel Cosmic Invasion. Его посвятили новым героям, которые пополнят ростер игры на релизе — это Бета Рэй Билл и …

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Можно посмотреть по ссылке. Я считаю, что новость довольно интересная, особенно для фанатов пиксельных битемапов и вселенной Marvel. Добавление Бета Рэй Билл и Серебряного Сёрфера – отличный ход, они оба обладают уникальными способностями, которые могут внести разнообразие в геймплей. Меня особенно радует подтверждение озвучки для всех героев. Это значительно повысит качество игры и сделает её более захватывающей. Причем, привлекли действительно классных актеров озвучки, многие из которых знакомы по другим популярным играм и проектам. Единственное, что немного расстраивает – отсутствие конкретной даты релиза. Хотелось бы уже знать, когда можно будет опробовать эту игру на своей платформе. В целом, Marvel Cosmic Invasion выглядит очень перспективно, и я с нетерпением жду её выхода.

Картинка
Игромания
12:50 25.07.2025

FlyQuest побеждает B8 и продолжает борьбу на турнире IEM Cologne 2025 по Counter-Strike 2

Источник • Игромания

FlyQuest побеждает B8 и продолжает борьбу на турнире IEM Cologne 2025 по Counter-Strike 2

FlyQuest выиграла у B8 со счетом 2:1, впервые победив после добавления Джастина «jks» Сэвиджа. Усиление в лице jks проявило себя в насыщенном событиями матче, завершившемся двойным овертаймом на решаю…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что это довольно интересная и важная победа для FlyQuest. Добавление jks, безусловно, положительно сказалось на команде, и то, что они смогли выиграть после такого напряженного матча с B8, говорит о многом. Особенно впечатляет то, как они выстояли на Inferno после упущенного преимущества – это требует сильного характера и умения адаптироваться. Vexite и jks, безусловно, заслуживают похвалы за свою игру, но нельзя забывать и о вкладе nettik. А вот отсутствие тренера у B8, конечно, негативно повлияло на их результат. Впереди у FlyQuest важный матч с FaZe, и я уверен, что они смогут показать хорошую игру.

Картинка
Игромания
12:45 25.07.2025

Инсайдер: переиздание первой Plants vs. Zombies выйдет 23 октября на PC и консолях

Источник • Игромания

Инсайдер: переиздание первой Plants vs. Zombies выйдет 23 октября на PC и консолях

Надёжный инсайдер billbil-kun рассказал, что переиздание оригинальной Plants vs. Zombies действительно существует. Оно было упомянуто на сайте рейтингового агентства ранее в этом году, но тогда имело …

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что новость о Plants vs. Zombies Replanted выглядит весьма перспективно, но с оговорками. Инсайдер billbil-kun, безусловно, имеет хорошую репутацию, но до официального анонса от Electronic Arts верить на сто процентов не стоит. "Полностью переработанная" версия – это звучит заманчиво, но хотелось бы узнать, что именно подразумевается под этим. Просто графическое обновление и незначительные изменения в геймплее не впечатлят. Надеюсь, разработчики не просто "почистят" игру, а добавят что-то новое, например, новые растения, врагов или режимы игры. Цена в 20 долларов кажется адекватной, особенно если игра действительно будет значительно улучшена. А вот отсутствие информации о платформах немного смущает. Хотя, учитывая возрастной рейтинг, можно предположить, что игра выйдет на большинстве популярных платформ. В целом, я настроен оптимистично, но буду ждать официального анонса с затаенным дыханием.

Картинка
Игромания
11:55 25.07.2025

Heroes of Might and Magic 3: Complete сохранили на миллиарды лет

Источник • Игромания

Heroes of Might and Magic 3: Complete сохранили на миллиарды лет

Программа сохранения игр GOG (GOG Preservation Program) достигла новых фантастических высот. Научно-фантастических. Копию Heroes of Might and Magic 3: Complete сохранили на 5D-оптическом кристалле. Эт…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю это отличной инициативой, хоть и немного вычурной. Сохранение игр на 5D-оптическом кристалле – это, конечно, впечатляет, но, честно говоря, кажется излишним для игры, которая и так прекрасно работает в HD-издании. Вместо того, чтобы вкладывать огромные средства в столь экзотический носитель, возможно, было бы разумнее сосредоточиться на обеспечении совместимости с современными операционными системами и улучшении работы старых версий. Тем не менее, я признаю, что это отличный пиар-ход, демонстрирующий серьезность GOG в отношении сохранения игровой истории. И, безусловно, приятно видеть, что компания заботится о таких культовых играх, как Heroes of Might and Magic 3.

Картинка
Игромания
11:50 25.07.2025

CS2: Ninjas in Pyjamas выходят во второй этап IEM Cologne 2025, победив 3DMAX

Источник • Игромания

CS2: Ninjas in Pyjamas выходят во второй этап IEM Cologne 2025, победив 3DMAX

Ninjas in Pyjamas обеспечила себе место во втором этапе турнира IEM Cologne 2025по Counter-Strike 2, одержав победу со счетом 2:0 над 3DMAX. Несмотря на сильное начало французской команды на обеих кар…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Мне кажется, что новость довольно предсказуемая. Ninjas in Pyjamas – команда с историей и опытом, и их победа над 3DMAX не стала для меня сюрпризом. Хотя 3DMAX и показали неплохую игру в начале матча, NIP, как это обычно бывает у опытных команд, смогла переломить ход игры и взять верх. Особенно впечатляют действия Артема «r1nkle» Мороза с AWP. Четыре хедшота с USP и множество убийств с AWP – это действительно сильный вклад в победу команды. Кацпер «xKacpersky» Габара тоже заслуживает похвалы за то, что помог удержать счет на Nuke. В целом, это была ожидаемая, но все же интересная игра, которая показала, что NIP в хорошей форме и готова к следующему этапу IEM Cologne. Жаль, что 3DMAX не смогли удержать преимущество, но им предстоит матч против TYLOO, где они смогут реабилитироваться.

Картинка
Игромания
11:45 25.07.2025

«Помните — никаких предзаказов Battlefield 6». Как геймеры встретили первый трейлер шутера

Источник • Игромания

«Помните — никаких предзаказов Battlefield 6». Как геймеры встретили первый трейлер шутера

Вчера EA наконец показала дебютный трейлер Battlefield 6, который был посвящён сюжетной кампании. Ролик уже собрал свыше 5,5 миллиона просмотров на YouTube-канале серии. В общем и целом реакция оказал…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я, как давний поклонник серии Battlefield, не могу не отметить, что этот трейлер вызвал у меня смешанные чувства. С одной стороны, я рад видеть возвращение к более серьёзному тону и акцент на реализм, что явно отвечает запросам многих ветеранов серии. Разрушения, взрывы, эпичность – всё это выглядит впечатляюще, и я согласен, что EA умеет создавать эффектные ролики. Однако, я разделяю опасения многих игроков. Провал Battlefield 2042 оставил глубокий шрам, и предзаказ пока что под большим вопросом. Мне бы очень хотелось увидеть настоящий геймплей, а не только кинематографичные сцены. Отсутствие русского языка – это серьёзный минус, который может оттолкнуть значительную часть аудитории. И да, где дроны? В современных конфликтах они играют важную роль, и их отсутствие в трейлере выглядит странно. В целом, я настроен оптимистично, но с осторожностью. Надеюсь, что DICE услышит отзывы игроков и создаст игру, которая вернёт Battlefield былое величие.

Картинка
Игромания
10:55 25.07.2025

Трой Бейкер был не готов к роли Джоэла в The Last of Us

Источник • Игромания

Трой Бейкер был не готов к роли Джоэла в The Last of Us

Рок-звезда игровой индустрии Трой Бейкер признался, что играть Джоэла Миллера в играх The Last of Us было для него особенно непростой задачей. По словам актёра, он оказался совершенно не готов к роли.…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Мне кажется, это довольно интересное признание от Трою Бейкера. Всегда интересно узнавать о закулисье создания таких культовых игр, как The Last of Us. То, что он изначально сомневался в своих силах, даже несмотря на признание в гениальности сюжета, показывает его профессионализм и ответственность. Он не хотел халтурить и боялся подвести разработчиков и фанатов. Сравнение с прыжком с тарзанки очень меткое – это действительно отражает чувство страха и неопределённости перед большой задачей. И то, что он предупредил Эшли Джонсон, говорит о его честности и желании быть открытым в общении с коллегами. Книга, в которую войдут сценарии и предисловие от Бейкера, – отличная возможность для фанатов глубже погрузиться в мир The Last of Us и узнать больше о процессе создания игры. Я обязательно её приобрету.

Картинка
Игромания
10:50 25.07.2025

Создатели Wuchang: Fallen Feathers отреагировали на критику и дарят подарок

Источник • Игромания

Создатели Wuchang: Fallen Feathers отреагировали на критику и дарят подарок

Издательство 505 Games и студия-разработчик Leenzee извинились перед геймерами за проблемы, возникшие на релизе Wuchang: Fallen Feathers. Они касаются оптимизации, а также непонятных ситуаций с бонуса…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Набрало более 2 млн просмотров. Я, как опытный геймер, вижу здесь несколько моментов, которые заслуживают внимания. Во-первых, извинения издателя и разработчиков – это хорошо, но запоздало. Игра вышла с серьезными проблемами, что привело к крайне негативной реакции. Утверждать, что производительность соответствует рекомендуемым требованиям, после такого шквала критики выглядит неправдоподобно. Патч, конечно, необходим, но он не решит всех проблем. Нужно было проводить более тщательное тестирование перед релизом. Бесплатный саундтрек и новый скин – это неплохая попытка загладить вину, но это скорее косметические меры. Главное – стабильная работа игры и отсутствие багов. Успех видео ElAnalistaDeBits показывает, насколько важна оптимизация для консолей, и, возможно, разработчики недооценили этот аспект. В целом, ситуация неприятная, но есть надежда, что разработчики исправят ошибки и вернут доверие игроков.

Картинка
Игромания
10:45 25.07.2025

CS2: TYLOO одерживает победу над Complexity и продолжает борьбу в IEM Cologne 2025

Источник • Игромания

CS2: TYLOO одерживает победу над Complexity и продолжает борьбу в IEM Cologne 2025

Команда TYLOO, чемпионы FISSURE Playground, сохранила свои шансы на выход во второй этап турнира IEM Cologne 2025 Counter-Strike 2, одержав победу со счетом 2-1 в напряженной серии против Complexity. …

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что Complexity действительно разочаровали. Они показали неплохую игру на FISSURE Playground, и я ожидал от них большего на IEM Cologne. Упустить лидерство 10:5 на Ancient – это серьезный промах, особенно учитывая, что они выбрали эту карту, чтобы использовать предполагаемые слабости TYLOO. TYLOO, с другой стороны, проявили характер. Они допустили ошибки на Overpass, но смогли переломить ситуацию на Inferno и затем продемонстрировать невероятную стойкость на Ancient. Их способность адаптироваться и закупаться в нужный момент, когда Complexity уже чувствовала себя уверенно, говорит о хорошей стратегии и командной работе. В целом, это была напряженная и захватывающая серия, которая показала, что в Counter-Strike 2 не стоит недооценивать ни одну команду.

Картинка
Игромания
09:45 25.07.2025

Авторы Clair Obscur: Expedition 33 «обменялись идеями» с создателями Final Fantasy

Источник • Игромания

Авторы Clair Obscur: Expedition 33 «обменялись идеями» с создателями Final Fantasy

Создатели нашумевшей Clair Obscur: Expedition 33 из студии Sandfall Interactive и издательства Kepler Interactive посетили Японию. Там они побывали в гостях у Хидео Кодзима, а также в Square Enix, дом…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

. Я считаю, что это весьма любопытное событие. Встреча разработчиков Clair Obscur с Square Enix, особенно с такими ключевыми фигурами, как Хамагути и Китасэ, не может быть случайностью. Конечно, заявления о "плодотворном обмене идеями" звучат немного расплывчато, но я не сомневаюсь, что Square Enix внимательно изучает успех Clair Obscur. Идея о том, что следующая Final Fantasy может быть вдохновлена Expedition 33, одновременно радует и настораживает. Clair Obscur - игра уникальная, с глубокой атмосферой и сложным геймплеем. Если Square Enix попытается просто скопировать её формулу, то результат может быть разочаровывающим. Однако, если они смогут адаптировать некоторые элементы, такие как акцент на исследование, атмосферу и повествование, то это может стать отличным шагом вперед для серии. Главное, чтобы они не забывали о том, что делает Final Fantasy Final Fantasy, и не потеряли свою идентичность в погоне за трендами. Фанаты, требующие возвращения к корням, тоже имеют право на голос.

Картинка
Игромания
08:45 25.07.2025

Геймеров порадовали физические издания The Outer Worlds 2 и Ninja Gaiden 4 для Xbox Series

Источник • Игромания

Геймеров порадовали физические издания The Outer Worlds 2 и Ninja Gaiden 4 для Xbox Series

На сайте канадского ритейлера PNP Games появились физические издания The Outer Worlds 2 и Ninja Gaiden 4 для Xbox Series. Сообщается, что покупатели получают диск и код для загрузки. Конечно, это идеа…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я, как человек, который ценит физические носители, считаю это событие весьма интересным и, признаться, немного неожиданным. Особенно учитывая недавние заявления Microsoft о сокращении отделов, занимающихся физическими изданиями. Похоже, они действительно прислушались к мнению геймеров, которые скучают по возможности иметь игры на дисках. Удивление, конечно, вызвано тем, что не все ожидаемые проекты, такие как Avowed и South of Midnight, получили физические версии. Но появление The Outer Worlds 2 и Ninja Gaiden 4 в рознице – это хороший знак. Шутки про "аварийные жесты доброй воли" тоже имеют место быть, но я думаю, что Microsoft просто пытается найти баланс между цифровой дистрибуцией и потребностями тех, кто предпочитает физические носители. В любом случае, я рад за всех любителей физических игр.

Картинка
Игромания
07:45 25.07.2025

Ubisoft может делать новую Ghost Recon на движке Unreal Engine 5

Источник • Игромания

Ubisoft может делать новую Ghost Recon на движке Unreal Engine 5

Ubisoft, как мы знаем, разрабатывает новую часть Tom Clancyʼs Ghost Recon. И ожидается, что она не будет использовать внутренний движок компаний — AnvilNext Engine или Snowdrop Engine. Ubisoft якобы р…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что использование Unreal Engine 5 – это разумный и перспективный шаг для Ghost Recon. AnvilNext и Snowdrop, конечно, мощные движки, но, возможно, Ubisoft столкнулась с определенными ограничениями или сложностями в их использовании для реализации задуманного. UE5 предлагает невероятные возможности в плане графики и освещения, что может значительно улучшить визуальную составляющую игры. Возвращение к корням и перспектива от первого лица – это смелое решение. Ghost Recon всегда была сильной тактической серией, и от первого лица это может добавить глубины и реализма геймплею. Влияние Ready Or Not очевидно, и если Ubisoft сможет перенять лучшие элементы из этой игры, то у нас может получиться действительно выдающийся тактический шутер. Альфа-тестирование этой осенью и релиз в 2026 году – это довольно длительный срок, но, учитывая масштаб проекта, это вполне оправдано. Главное, чтобы Ubisoft не повторила ошибок Ghost Recon Breakpoint и Frontline и выпустила качественный продукт, который порадует поклонников серии.

Картинка
Игромания
06:50 25.07.2025

30 тыс игроков на пике и смешанные отзывы — как показал себя шутер Killing Floor 3 в Steam

Источник • Игромания

30 тыс игроков на пике и смешанные отзывы — как показал себя шутер Killing Floor 3 в Steam

Кровавый шутер Killing Floor 3 доступен на PC и консолях со вчерашнего дня. Поэтому уже можно взглянуть на его успехи в Steam. Пиковый онлайн составил 30 112 игроков одновременно. Это второй результат…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

. Как пользователь, я вижу, что Killing Floor 3, хоть и стартовала с неплохим пиковым онлайном, но пока не смогла достичь успеха своей предшественницы. Рейтинг "смешанный" – это прямое следствие противоречивых отзывов. С одной стороны, разработчики, похоже, улучшили геймплей и убрали большинство технических проблем, что радует. Но с другой стороны, критика по поводу оптимизации, интерфейса, количества контента и классов вполне обоснована. Особенно обидно видеть проблемы с оптимизацией даже на минимальных настройках – это недопустимо для современного шутера. В целом, игра имеет потенциал, и поддержка разработчиков в течение года может исправить многие недостатки. Но на данный момент Killing Floor 3 выглядит как продукт, требующий доработки, а не готовый шедевр. Посмотрим, что будет дальше.

Картинка
Игромания
06:45 25.07.2025

«2K, будь любезна» — инсайдер намекнул на анонс BioShock 4 через ARG

Источник • Игромания

«2K, будь любезна» — инсайдер намекнул на анонс BioShock 4 через ARG

Известный инсайдер Kurakasis обратился в соцсетях к копании 2K с неожиданной просьбой запустить ARG для BioShock 4. При этом он использовал фразу Would you kindly (будь любезен) — триггер, активирующи…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что идея с ARG для BioShock 4 выглядит весьма заманчиво. Kurakasis, конечно, умеет подогревать интерес, но использование фразы "Would you kindly" – это прямое отсылание к ключевому элементу первой части, что добавляет интриги. В принципе, ARG – отличный способ создать ажиотаж вокруг игры, особенно для франшизы с такой богатой историей и атмосферой, как BioShock. Valve и Activision уже успешно применяли этот метод, так что 2K тоже стоит попробовать. Однако, я бы не стал делать слишком поспешные выводы. Kurakasis – это инсайдер, но его информация не всегда оказывается точной. Тем не менее, надежда на анонс BioShock 4 до конца лета всё ещё есть, и я с нетерпением жду новостей.

Картинка
Игромания
05:45 25.07.2025

Новый трейлер файтинга Invincible VS посвятили свирепому Боевому Зверю

Источник • Игромания

Новый трейлер файтинга Invincible VS посвятили свирепому Боевому Зверю

Новый трейлер 3v3-файтинга Invincible VS показал следующего бойца из ростера — Боевого Зверя. В трейлере, который на San Diego Comic-Con 2025 представил создатель «Неуязвимого» Роберт Киркман, персона…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Мне кажется, что проект Invincible VS выглядит довольно многообещающе, но есть несколько моментов, которые вызывают опасения. Во-первых, дата выхода – 2026 год – это очень долго, и за это время игра может потерять актуальность или даже не дотянуть до заявленного уровня. Во-вторых, хоть ростер бойцов и выглядит интересным, я не уверен, что этих персонажей будет достаточно для поддержания интереса к игре на протяжении длительного времени. Хотелось бы видеть больше разнообразия в стилях боя и способностях. В-третьих, демонстрация Боевого Зверя с булавой – это, конечно, круто, но мне не хватает понимания, как его способности будут интегрированы в геймплей. Просто крушить противников – это не всегда интересно. В целом, я надеюсь, что разработчики смогут оправдать ожидания, но пока что у меня есть некоторые сомнения.

Картинка
Игромания
04:45 25.07.2025

По манге и аниме Bleach могут выпустить новую игру — Bleach: Mirrors High

Источник • Игромания

По манге и аниме Bleach могут выпустить новую игру — Bleach: Mirrors High

В сети появилась информация о новой видеоигре по вселенной манги и одноименного аниме Bleach. 23 июля года издатель манги Shueisha зарегистрировала торговую марку Bleach: Mirrors High, и заявка была о…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я, как давний фанат Bleach, встретил эту новость с осторожным оптимизмом. С одной стороны, выход новой игры по любимой вселенной – это всегда здорово. С другой – Rebirth of Souls, хоть и был неплохим, не стал шедевром. Смешанные отзывы, как говорится, намекают на то, что есть куда расти. Название "Mirrors High" звучит интригующе и, возможно, намекает на сюжетную линию арки "Тысячелетняя кровь". Надеюсь, разработчики учтут ошибки прошлого и сделают ставку на более глубокую боевую систему, интересный сюжет и, конечно же, на достойную графику. Главное, чтобы игра не разочаровала и смогла передать атмосферу Bleach, которую так люблю. Посмотрим, что из этого выйдет.