Lines

INVENTED
WORLDS

Новости за июль 2025 | Страница 10

Новости игр, игровой индустрии и технологий. Для каждой публикации доступны источник и отдельная страница материала.

Архив по месяцам · Подписаться через RSS

Картинка
Игромания
14:45 24.07.2025

По манхве «Игрок, который не может повысить уровень» в 2026 году выпустят экшен-рогалик

Источник • Игромания

По манхве «Игрок, который не может повысить уровень» в 2026 году выпустят экшен-рогалик

Разработчики из Tripearl Games анонсировали The Player Who Can’t Level Up — экшен-рогалик, основанный на манхве «Игрок, который не может повысить уровень» и одноимённом веб-мультсериале. В дебютном тр…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что новость довольно интересная, но с некоторыми оговорками. Концепция игрока, который не может повышать уровень, звучит свежо и потенциально может предложить уникальный геймплей, отличный от стандартных рогаликов. Использование "Осколков эго" и "Благословений" вместо опыта – неплохая идея, хотя и вызывает опасения по поводу баланса и предсказуемости. Графика на Unreal Engine 5, конечно, радует, особенно обещания плавных анимаций и красивой картинки. Но, как и всегда, всё увидят только после релиза. Релиз в 2026 году – это довольно далеко, и за это время многое может измениться. Главное, чтобы разработчики не потеряли изначальную задумку и смогли реализовать потенциал этой необычной концепции. Интересно, как они справятся с созданием уникального сюжета, учитывая, что он должен соответствовать первоисточнику. В целом, я буду следить за развитием проекта, но пока что воздержусь от добавления в список желаемого.

Картинка
Игромания
14:05 24.07.2025

CS2: уверенный дебют xKacpersky приносит победу NIP над HEROIC на IEM Cologne 2025

Источник • Игромания

CS2: уверенный дебют xKacpersky приносит победу NIP над HEROIC на IEM Cologne 2025

Команда Ninjas in Pyjamas отметила успешное начало на IEM Cologne 2025 по Counter-Strike 2, одержав победу над HEROIC в своем первом матче с новичком Кацпером «xKacpersky» Габарой (Nuke 10:13, Overpas…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что победа Ninjas in Pyjamas, безусловно, заслуживает внимания. Особенно радует дебют xKacpersky – 1.16 рейтинг для новичка в таком напряженном матче – это хороший показатель. Однако, не стоит делать поспешные выводы. Один матч – это еще не гарантия стабильной игры. HEROIC, на мой взгляд, выглядели не лучшим образом. Потеря Overpass после того, как они выбрали эту карту, говорит о проблемах в стратегии или реализации. Ancient тоже не принесла им успеха. В целом, матч получился интересным, с напряженной борьбой на Nuke. Буду следить за дальнейшими выступлениями обеих команд, особенно за xKacpersky. Встреча с 3DMAX для NIP будет непростой, и им придется приложить усилия, чтобы удержать преимущество.

Картинка
Игромания
14:00 24.07.2025

Хидео Кодзима позвал авторов Clair Obscur: Expedition 33 в свою студию и получил автографы

Источник • Игромания

Хидео Кодзима позвал авторов Clair Obscur: Expedition 33 в свою студию и получил автографы

Хидео Кодзима уже рассказывал, что был впечатлён ролевой игрой Clair Obscur: Expedition 33 и тем, что её создавала относительно небольшая команда. Теперь же гениальный разработчик решил позвать коллег…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Мне кажется, это очень позитивный и интересный поворот событий. Хидео Кодзима всегда выделялся своей открытостью и готовностью поддерживать талантливых разработчиков, и этот случай – отличное тому подтверждение. То, что он пригласил команду Sandfall Interactive в свою студию, демонстрирует уважение к их работе над Clair Obscur: Expedition 33, которая действительно заслуживает внимания. Идея совместного проекта, о которой пишут фанаты, звучит заманчиво, но пока это лишь предположения. В любом случае, приятно видеть, как творческие люди находят общий язык и обмениваются опытом. Подписанные физические копии игры – это милый жест, подчеркивающий ценность и признание работы команды Sandfall. Впечатляющие продажи Clair Obscur: Expedition 33 за столь короткий срок говорят о её качестве и востребованности. Надеюсь, обе игры, и особенно Death Stranding 2: On the Beach, оправдают ожидания игроков.

Картинка
Игромания
13:50 24.07.2025

Liquid уверено побеждает paiN на турнире IEM Cologne 2025 по Counter-Strike 2

Источник • Игромания

Liquid уверено побеждает paiN на турнире IEM Cologne 2025 по Counter-Strike 2

Liquid начала турнир IEM Cologne 2025по Counter-Strike 2 с победы над paiN, выиграв 2:0 (13:7 Mirage, 13:8 Dust2) и продвинувшись в верхнюю сетку. Впереди матч с FaZe за выход во вторую стадию, в то в…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что Liquid действительно нужна была эта победа. После серии неудач, особенно в конце весны, команда явно испытывала давление. Победа над paiN, пусть и не над самым сильным составом, но всё же, стала важным психологическим толчком. Интересно, как повлияет на команду приход flashie. Видно, что он привнёс что-то новое, но пока рано говорить, насколько это долгосрочное решение. Что касается paiN, то их игра, судя по описанию, действительно была неровной. Ошибки и индивидуальные проблемы – это нормально, но если они будут повторяться, то команде будет сложно продвинуться дальше в турнире. В нижней сетке им предстоит сложный матч с BIG, и им нужно будет серьёзно поработать над собой, чтобы вернуться в игру.

Картинка
Игромания
13:45 24.07.2025

Владельцы PlayStation заключили партнёрство с издателем Elden Ring и закупились акциями

Источник • Игромания

Владельцы PlayStation заключили партнёрство с издателем Elden Ring и закупились акциями

Sony Group объявила о заключении стратегического партнёрства с Bandai Namco. Оно касается не видеоигр, а аниме и манги — обе компании хотят расширить мировую аудиторию своих франшиз в этих сферах меди…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Появились на аниме-фестивале AnimeJapan 2024. Я считаю это довольно интересным и логичным шагом. Sony давно демонстрирует интерес к расширению своей медиа-империи, и аниме сейчас действительно переживает бум. Bandai Namco, в свою очередь, обладает огромным количеством культовых франшиз, которые можно успешно адаптировать и продвигать за рубежом. Приобретение акций – это хороший знак, показывающий серьёзность намерений. Особенно радует акцент на совместных инвестициях, а не просто на разовых проектах. Однако, я немного скептически отношусь к заявлению о «новых и волнующих впечатлениях». Звучит немного шаблонно. Надеюсь, что сотрудничество приведёт к чему-то действительно инновационному, а не просто к перевыпуску старого контента с новой обложкой. В любом случае, за развитием этой истории буду наблюдать с большим интересом.

Картинка
Игромания
12:55 24.07.2025

Инеффе из грядущего обновления Genshin Impact посвятили трогательный трейлер

Источник • Игромания

Инеффе из грядущего обновления Genshin Impact посвятили трогательный трейлер

HoYoverse поделилась свежим трейлером Genshin Impact. Его посвятили героине по имени Инеффа — она прибудет в игру 30 июля в рамках обновления 5.8 «Лето! Жара? Курорт!». Ролик как раз призван познакоми…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что анонс Инеффы вызвал вполне закономерную реакцию. Роботизированный персонаж в мире, где магия и древние цивилизации играют ключевую роль, действительно выглядит несколько выбивающимся из общей концепции. Хотя, конечно, HoYoverse уже демонстрировали, что технологический прогресс в Тейвате существует, но его интеграция в лор всегда была достаточно аккуратной. Тем не менее, я рад, что разработчики не боятся экспериментировать. История Инеффы и Айно, судя по трейлеру, действительно обещает быть интересной и эмоциональной. Анимация, как всегда, на высоте, и я уверен, что персонаж будет пользоваться популярностью, несмотря на споры. Обновление 5.8 в целом выглядит многообещающе, особенно новые события и босс. А 300 миллионов игроков – это впечатляющая цифра, подтверждающая успех Genshin Impact.

Картинка
Игромания
12:50 24.07.2025

FaZe побеждает BIG с возвращением broky на турнире IEM Cologne 2025 по Counter-Strike 2

Источник • Игромания

FaZe побеждает BIG с возвращением broky на турнире IEM Cologne 2025 по Counter-Strike 2

Команда FaZe уверенно начала своё выступление на турнире IEM Cologne 2025по Counter-Strike 2, одержав победу над BIG в двухкарточной серии, ознаменовав возвращение Хелвиса «broky» Саукантса в состав. …

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что FaZe, конечно, показали достойную игру, но не стоит делать из этого трагедию. Победа над BIG ожидаема, учитывая текущую форму команд и возвращение broky. Krimbo из BIG, безусловно, заслуживает похвалы за его индивидуальную игру, но, к сожалению, командной работы у них явно не хватает. Интересно будет посмотреть, как FaZe сыграет против Liquid или paiN. Если они смогут сохранить эту форму, то у них есть хорошие шансы на успех в этом турнире. Но, как говорится, не стоит расслабляться, ведь в CS2 всё может измениться в один момент. Главное, чтобы rain и frozen продолжали показывать стабильную игру.

Картинка
Игромания
12:45 24.07.2025

Пользователи itch.io забили тревогу — с платформы пропало много эротических игр и книг

Источник • Игромания

Пользователи itch.io забили тревогу — с платформы пропало много эротических игр и книг

Пользователи платформы itch.io потеряли доступ к огромному количеству игр и книг для взрослых. Причём, судя по всему, их удалили не только из общего доступа, но и из библиотек с оплаченным контентом. …

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю это крайне странным и, откровенно говоря, неприятным развитием событий. Платформа itch.io всегда позиционировалась как место для независимых разработчиков, где можно было найти что-то необычное и даже провокационное. Внезапное и столь радикальное изменение политики в отношении контента для взрослых, да ещё и с удалением уже приобретенных материалов, вызывает недоумение и разочарование. С одной стороны, понимаю, что платформе, возможно, пришлось столкнуться с какими-то юридическими или финансовыми трудностями. С другой – такое решение подрывает доверие пользователей и наносит удар по репутации itch.io как платформы, поддерживающей свободу творчества. А вот раздача Brutal Legend выглядит как отчаянная попытка отвлечь внимание от проблемы, хотя и приятный бонус для любителей жанра.

Картинка
Игромания
12:30 24.07.2025

Авторы Halo Infinite не сомневались в сохранении «ощущений Halo» на Unreal Engine

Источник • Игромания

Авторы Halo Infinite не сомневались в сохранении «ощущений Halo» на Unreal Engine

Блогер Rebs Gaming обнаружил профиль бывшего сотрудника 343 Industries на платформе Vimeo. Разработчик выложил туда документальный и ныне скрытый ролик, датированный 2017 годом — видео предназначалось…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Мне кажется, это довольно любопытная находка. То, что 343 Industries всерьёз рассматривали Unreal Engine для Halo Infinite, не так уж и удивительно, учитывая его мощь и возможности. Посещение разработчиков Gears of War – это вообще интересный факт, показывает, насколько глубоко они погружались в изучение вопроса. Но, конечно, выбор Slipspace в итоге кажется логичным. Переучивание всей команды на новый движок, да ещё и на два года, – это огромный риск, особенно для такой культовой серии, как Halo. И то, что они смогли бы сохранить "ощущения Halo" на Unreal Engine, хоть и обнадеживает, но всё равно не отменяет сложностей. Теперь интересно, что они планируют сделать с Unreal Engine 5 в следующей части. Надеюсь, они учтут опыт, полученный при рассмотрении этого движка в 2017 году, и смогут создать что-то действительно впечатляющее. Ожидаю новостей на турнире в октябре.

Картинка
Игромания
11:45 24.07.2025

Автосимулятор CarX Street выходит на PlayStation 5 — смотрим релизный трейлер

Источник • Игромания

Автосимулятор CarX Street выходит на PlayStation 5 — смотрим релизный трейлер

Разработчики автосимулятора CarX Street объявили, что уже сегодня в 13:00 МСК игра доберётся до PlayStation 5. Таким образом игра, ранее вышедшая только на смартфонах, PC и в июне добравшаяся до Xbox …

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что выход CarX Street на PlayStation 5 – это, безусловно, позитивное событие для всех поклонников автосимуляторов. Особенно радует возможность кроссплатформенной игры с пользователями Xbox Series и Steam, это значительно расширяет возможности для соревнований и совместного времяпрепровождения. Однако, я немного скептически отношусь к заявленным планам по добавлению сюжетной линии и погонь с полицией. В CarX Street всегда ценилась реалистичная физика и тюнинг, а не голливудские элементы. Боюсь, что добавление этих "фишек" может испортить атмосферу и сделать игру более казуальной. Тем не менее, цифры продаж на Xbox Series впечатляют, и я надеюсь, что на PlayStation 5 игра также добьется успеха. Будем надеяться, что разработчики смогут сохранить баланс между новыми функциями и тем, что делало CarX Street особенной.

Картинка
Игромания
10:50 24.07.2025

Новый соулслайк Wuchang: Fallen Feathers получил «крайне отрицательный» рейтинг в Steam

Источник • Игромания

Новый соулслайк Wuchang: Fallen Feathers получил «крайне отрицательный» рейтинг в Steam

Wuchang: Fallen Feathers, новый релиз 505 Games и Leenzee, может похвастаться хорошим пиковым онлайном в Steam, но не приёмом местной аудитории. Пользователи оставили более 2,6 тыс обзоров, из которых…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я, как опытный игрок, не удивлён такому результату. Игра, судя по всему, была выпущена в состоянии, далеком от готовности. Оптимизация – это ключевой момент, и если она хромает, то даже интересная идея может быть похоронена под грудой технических проблем. "Неинтуитивное" управление и "неуклюжая" боёвка – это серьёзный удар по игровому процессу. Хардкор не должен быть синонимом неудобства. А проблемы с геймпадом и вылеты – это просто непростительно в 2024 году. Ситуация с ценой тоже выглядит странно и отталкивает. Предзаказ – это всегда риск, но когда тебя обманывают на деньги, то это вызывает только негатив. В целом, игра нуждается в серьёзной доработке, прежде чем она сможет претендовать на успех.

Картинка
Игромания
10:45 24.07.2025

3DMAX уверено обыграла MIBR на турнире IEM Cologne 2025 по Counter-Strike 2

Источник • Игромания

3DMAX уверено обыграла MIBR на турнире IEM Cologne 2025 по Counter-Strike 2

Французская команда по Counter-Strike 2 3DMAX продемонстрировала свое превосходство, одержав убедительную победу над MIBR в двухкарточной серии (Train 13:9, Ancient 13:5) и приблизившись на шаг ближе …

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что новость, хоть и сообщает о победе 3DMAX, но делает это несколько однообразно. Повторение фразы "3DMAX доминировала" и акцент на статистике, вроде "мультикиллы" и "счета", не раскрывают всей картины. Хотелось бы больше деталей о тактике обеих команд, о конкретных моментах, которые привели к победе 3DMAX. Упоминание "перспективной игры новичка" nicks кажется просто добавлением для галочки, без анализа его вклада. В целом, новость сообщает о факте, но не дает глубокого понимания произошедшего. Похоже, что журналист просто перечислил основные события, не углубляясь в анализ. Не хватает "изюминки", чтобы новость запомнилась.

Картинка
Игромания
09:45 24.07.2025

Директор франшизы Dying Light обсудил размеры игр на примере Assassinʼs Creed и Alan Wake

Источник • Игромания

Директор франшизы Dying Light обсудил размеры игр на примере Assassinʼs Creed и Alan Wake

Согласно философии команды Dying Light: The Beast из Techland, «размер — это не главное». Главное — оправдать каждую потраченную игроком копейку. Напомним, что прохождение сюжета Dying Light: The Beas…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что это очень интересная и своевременная мысль. В последнее время многие игры страдают от чрезмерного масштаба, который не всегда оправдывает себя. Да, большие миры выглядят впечатляюще, но часто они наполнены однообразными заданиями и бесконечным гринданием. Идея сосредоточиться на качестве контента и оправдать каждую потраченную копейку игрока кажется мне очень разумной. Примеры Control и Alan Wake 2, которые приводит Тимон Смектала, действительно показывают, что можно создать отличную AAA-игру, не делая её огромной. Согласен с его критикой в адрес Assassin's Creed. Иногда я начинаю играть в такие игры, но понимаю, что просто не хватит времени и желания их пройти до конца. Лучше получить удовольствие от меньшего, но более отточенного продукта. Главное, чтобы игра была интересной и увлекательной, а не просто большой и пустой. Dying Light: The Beast выглядит многообещающе, особенно с акцентом на босс-битвах и атмосфере первой части.

Картинка
Игромания
09:40 24.07.2025

В небольшом тизере Battlefield 6 показали отрывки новостей о Pax Armata

Источник • Игромания

В небольшом тизере Battlefield 6 показали отрывки новостей о Pax Armata

Создатели Battlefield 6 поделились небольшим тизером игры. Судя по всему, он относится к сюжетному режиму. Ролик состоит из новостных отрывков, в которых рассказывается об убийстве генерального секрет…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что этот тизер, хоть и короткий, вызывает определенный интерес. Использование новостных отрывков – неплохая идея, чтобы создать ощущение реалистичности и вовлечь игрока в происходящее. Однако, мне кажется, что организация Pax Armata звучит немного шаблонно. Девиз "Наша защита, ваш мир" – довольно клишированный, и я надеюсь, что в игре им будет подкреплен какой-то более глубокий смысл. Утечки информации о сюжетных миссиях и изданиях, конечно, немного портят впечатление от предстоящего трейлера, но я все равно надеюсь увидеть что-то действительно захватывающее. Главное, чтобы сюжет не оказался слишком предсказуемым и банальным. Посмотрим, что покажут сегодня.

Картинка
Игромания
08:45 24.07.2025

Миссия Battlefield 3 в Париже появилась благодаря наработкам отменной MMO-версии игры

Источник • Игромания

Миссия Battlefield 3 в Париже появилась благодаря наработкам отменной MMO-версии игры

Ранняя версия Battlefield 3 больше походила на MMO. Она носила проект кодовое название «Венеция» и была «главным проектом DICE на протяжении нескольких лет». Однако разработчики не смогли найти «устой…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что это очень интересная история о том, как менялся Battlefield 3 в процессе разработки. Меня поражает, насколько сильно отличалась первоначальная концепция от того, что мы получили в итоге. Идея MMO-шутера, безусловно, амбициозная, но, судя по всему, не нашла своей реализации. Приятно узнать, что от этой отмененной версии что-то все-таки осталось – миссия в Париже с Дмитрием Маяковским. Это отличный пример того, как можно извлечь пользу из неудачного проекта. Особенно ценно, что Гольдфарб настоял на полном переводе миссии на русский язык – это добавило ей атмосферности и реализма. В целом, эта новость демонстрирует, что даже у таких известных игр, как Battlefield, бывают сложные этапы разработки и неожиданные повороты. И я с нетерпением жду возможности увидеть, что приготовил нам Battlefield 6.

Картинка
Игромания
07:45 24.07.2025

Инсайдер: ремейк Silent Hill может выйти в 2027 году, Silent Hill: Townfall — в 2026 году

Источник • Игромания

Инсайдер: ремейк Silent Hill может выйти в 2027 году, Silent Hill: Townfall — в 2026 году

Новая часть Silent Hill — Silent Hill f — выходит уже скоро, 25 сентября этого года. И следующие игры серии могут не заставить себя долго ждать. Инсайдер Dusk Golem ожидает, что уже в 2026 году может …

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я, как человек, следящий за развитием серии Silent Hill, отношусь к этой новости с осторожным оптимизмом. С одной стороны, выход Silent Hill f уже в сентябре – это отличная новость, дань уважения поклонникам. С другой, столь насыщенный график релизов, предсказанный Dusk Golem, кажется несколько... амбициозным. Особенно меня настораживает ремейк первой части от Bloober Team. Учитывая их неоднозначный опыт с Silent Hill 2 Remake, я не уверен, что они смогут достойно переосмыслить классику. Screen Burn, хоть и интересная студия, но Townfall – это их крупнейший проект, и я переживаю, смогут ли они справиться с такой ответственностью. Впрочем, надежда умирает последней. Если Konami действительно планирует выпустить несколько новых Silent Hill в ближайшие годы, это будет просто невероятно. Главное, чтобы качество не страдало в угоду количеству. Будем ждать и надеяться на лучшее, но без фанатизма.

Картинка
Игромания
06:50 24.07.2025

Для Killing Floor 3 готовят новые карты, оружие, испытания и другой пострелизный контент

Источник • Игромания

Для Killing Floor 3 готовят новые карты, оружие, испытания и другой пострелизный контент

Tripwire Interactive представила дорожную карту обновлений 1 года поддержки Killing Floor 3. В рамках грядущих четырёх сезонов игроков ждут различные бесплатные новинки, включая: новые карты — Тюрьма…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я, как давний поклонник серии Killing Floor, вижу в этой дорожной карте весьма обнадеживающие перспективы. Разделение специалистов и перков – это давно желанная функция, которая значительно расширит возможности кастомизации и тактических решений. Новые карты, оружие и испытания – это всегда хорошо, но особенно радует, что всё это будет бесплатно. Однако, я немного скептически отношусь к заявлению о "важных улучшениях, основанных на отзывах сообщества". Tripwire Interactive известна своей не всегда быстрой реакцией на критику. Надеюсь, на этот раз они действительно прислушаются к мнению игроков и не просто формально заявят об этом. В целом, дорожная карта выглядит многообещающе, и я с нетерпением жду выхода новых сезонов.

Картинка
Игромания
06:45 24.07.2025

Wuchang: Fallen Feathers быстро привлекла в Steam более 110 тыс игроков одновременно

Источник • Игромания

Wuchang: Fallen Feathers быстро привлекла в Steam более 110 тыс игроков одновременно

505 Games и Leenzee выпустили свою новинку — Wuchang: Fallen Feathers, хардкорный ролевой экшен в сеттинге китайского мрачного фэнтези. Игра доступна на PC, PS5 и Xbox Series (включая Game Pass). Имее…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что новость интересная, но с оговорками. Да, пиковый онлайн в 113 тысяч человек – это неплохо, особенно учитывая, что игра позиционируется как хардкорный ролевой экшен. Обогнать Lies of P и другие подобные проекты – это, безусловно, достижение. Однако, фраза "типичный соулслайк с нераскрытым потенциалом" заставляет задуматься. Если критики видят в игре лишь повторение знакомых механик, то долгосрочный успех под вопросом. Интересно, что именно не раскрыто? Сюжет, хоть и звучит многообещающе, может оказаться поверхностным. В целом, я бы рекомендовал подождать пользовательских обзоров и, возможно, скидок, прежде чем принимать решение о покупке. Потенциал у игры, безусловно, есть, но пока что это лишь потенциал.

Картинка
Игромания
04:45 24.07.2025

Зомби-экшен Lollipop Chainsaw получит новую игру и аниме-адаптацию

Источник • Игромания

Зомби-экшен Lollipop Chainsaw получит новую игру и аниме-адаптацию

Dragami Games и Nada Holdings официально подтвердили, что работают над аниме-адаптацией по вселенной Lollipop Chainsaw и новой игрой. Авторы продолжения культового зомби-экшена подчеркнули, что в кома…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

. Я, как давний поклонник оригинальной Lollipop Chainsaw, встретил эту новость с осторожным оптимизмом. С одной стороны, возвращение команды разработчиков – это огромный плюс, ведь они знают, что сделало игру особенной. Мрачный юмор, безумный экшен и запоминающиеся персонажи – всё это должно вернуться. С другой стороны, аниме-адаптация и новая игра – это сразу два больших риска. Аниме может потерять динамику и уникальный стиль оригинала, а новая игра должна оправдать ожидания фанатов, не скатившись в бездушную копию. Очень надеюсь, что разработчики не повторят ошибок многих других ремейков и сиквелов, и смогут сохранить дух Lollipop Chainsaw. Буду следить за новостями в Twitter-аккаунте, чтобы быть в курсе событий.

Картинка
Игромания
03:45 24.07.2025

Мобильная стратегия Resident Evil Survival Unit собрала 300 тысяч регистраций до релиза

Источник • Игромания

Мобильная стратегия Resident Evil Survival Unit собрала 300 тысяч регистраций до релиза

Aniplex и южнокорейская студия JOYCITY объявили, что условно-бесплатная мобильная стратегия Resident Evil Survival Unit собрала более 300 тысяч предварительных регистраций. В честь этого игроки получа…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я, как человек, следящий за индустрией мобильных игр, отношусь к этой новости с осторожным оптимизмом. С одной стороны, привлечение Aniplex, известного своими качественными адаптациями аниме, и JOYCITY, имеющей опыт в мобильных играх, – это хороший знак. Предварительные регистрации в 300 тысяч – неплохой старт, хотя и не гарантирует успеха. Сюжет, разворачивающийся параллельно с RE2 и RE3, звучит интересно, но важно, чтобы он не был просто фанатом, а предлагал что-то новое. Механика обороны базы и крафтинга – стандарт для мобильных стратегий, поэтому ключевым станет баланс и уникальные особенности, которые выделит игру среди конкурентов. Ожидать релиза в 2025 году – это разумно, учитывая сложность проекта. Главное, чтобы игра не превратилась в очередную "pay-to-win" схему, а сохранила дух Resident Evil.

Картинка
Игромания
02:45 24.07.2025

Новый трейлер Borderlands 4 посвятили Рафе — бывшему солдату в экзокостюме

Источник • Игромания

Новый трейлер Borderlands 4 посвятили Рафе — бывшему солдату в экзокостюме

Издатель 2K и студия Gearbox Software представили новый трейлер и геймплейный ролик, посвящённый Рафе — одному из четырёх новых Искателей Хранилища в Borderlands 4. Рафа — бывший солдат корпорации Ted…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что Рафа выглядит весьма интересно. Экзокостюм Deadframe – это отличная идея, дающая массу возможностей для кастомизации и геймплейных фишек. Универсальность персонажа, заявленная разработчиками, звучит заманчиво, но хотелось бы увидеть больше конкретики. Как именно экзокостюм влияет на его способности? Какие уникальные механики он предоставляет? Оружие тоже выглядит неплохо, но Peacebreaker и APOPHIS Lance – это довольно стандартные решения. Хотелось бы больше оригинальности в арсенале. Дата релиза, конечно, далека, но предзаказы уже доступны – это немного рано. Надеюсь, разработчики не торопятся и успеют довести Borderlands 4 до ума. Векс тоже выглядит неплохо, но Раф пока выделяется больше.

Картинка
Игромания
01:45 24.07.2025

Hades II получила новый патч — на этот раз «точно последний»

Источник • Игромания

Hades II получила новый патч — на этот раз «точно последний»

Разработчики Hades II выпустили ещё один патч — несмотря на то, что предыдущий заявлялся как «финальный» перед релизом версии 1.0. Свежий апдейт включает множество улучшений, изменений баланса и испра…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Мне кажется, что это довольно странная ситуация с "финальным" патчем. Обычно, когда разработчики заявляют о финальности, это означает, что игра готова к релизу и дальнейшие изменения будут минимальными. А тут — целый ворох улучшений и изменений баланса. Замена актрисы озвучки Афины — это тоже интересный поворот. Надеюсь, новая актриса сможет передать характер персонажа так же хорошо, как и предыдущая. В целом, я рад, что разработчики продолжают работать над игрой и улучшать её. Преобразование ресурсов в престиж — это, конечно, немного неожиданно, но, думаю, это сделано для того, чтобы сохранить ощущение прогресса после выхода полной версии. Главное, чтобы финальная версия была действительно хорошей и оправдала ожидания.

Картинка
Игромания
19:40 23.07.2025

Авторы Pathfinder и Warhammer 40,000: Rogue Trader поддержали движение Stop Killing Games

Источник • Игромания

Авторы Pathfinder и Warhammer 40,000: Rogue Trader поддержали движение Stop Killing Games

Разработчики из Owlcat Games в социальных сетях выпустили заявление в поддержку движения Stop Killing Games, петиция которого успела набрать свыше миллиона подписей. Авторы Pathfinder и Warhammer 40,0…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

. Я считаю, что заявление Owlcat Games – это очень мудное и своевременное решение. Поддержка движения Stop Killing Games демонстрирует их понимание важности защиты прав игроков. Особенно учитывая их опыт разработки сложных ролевых игр, где долгосрочная поддержка и доступность проекта критически важны. Рисунок с петицией – приятный штрих, добавляющий позитива и вовлеченности. Однако, обвинения в финансировании, конечно, неприятны. Надеюсь, это не помешает движению добиться своих целей. В целом, я рад видеть, что разработчики прислушиваются к мнению игроков и готовы отстаивать их интересы. Это вселяет надежду на более справедливое отношение к геймерам в будущем.

Картинка
Игромания
18:40 23.07.2025

The Outer Worlds 2 подешевела до $70 — столько же будет стоить Call of Duty: Black Ops 7

Источник • Игромания

The Outer Worlds 2 подешевела до $70 — столько же будет стоить Call of Duty: Black Ops 7

Разработчики из Obsidian Entertainment снизили стоимость стандартного издания The Outer Worlds 2. В июне стартовали предзаказы ролевой игры по цене в 80 долларов (прямо как у Mario Kart World), что вы…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

.com Как человек, который следит за игровой индустрией, я считаю этот поворот событий весьма интересным и, в целом, положительным. Первоначальная цена в 80 долларов действительно вызвала бурю негодования, и это было вполне оправданно. 70 долларов – это, по сути, стандарт для ААА-игр, и выходить за рамки этой суммы без веских причин – рискованный шаг. Приятно видеть, что Xbox и Obsidian Entertainment прислушались к мнению игроков и скорректировали цену. Это демонстрирует уважение к аудитории и понимание рыночной конъюнктуры. Возврат средств для тех, кто уже предзаказал игру, – это тоже хороший жест. Особенно радует заявление о том, что праздничные релизы, включая Call of Duty, также будут стоить 70 долларов. Это может стать новым трендом, и я надеюсь, что другие издатели последуют этому примеру. Game Pass, безусловно, добавляет ценности, но возможность приобрести игру по разумной цене всегда будет привлекательной.

Картинка
Игромания
17:45 23.07.2025

Надёжный инсайдер подтвердил выход Battlefield 6 уже 10 октября и рассказал об обложках

Источник • Игромания

Надёжный инсайдер подтвердил выход Battlefield 6 уже 10 октября и рассказал об обложках

Надёжный инсайдер billbil-kun подтвердил некоторые недавние утечки по Battlefield 6 и даже раскрыл немного новой информации. Самое главное из слов инсайдера — шутер действительно выйдет 10 октября на …

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что это довольно интересная информация, хотя и ожидаемая. Дата выхода 10 октября вполне логична, учитывая тенденции индустрии. Цена в 70 евро за стандартное издание – это, конечно, немало, но, к сожалению, уже стало нормой для новых AAA-игр. 100 евро за Phantom Edition кажутся завышенными, особенно если это просто цифровой набор внутриигровых предметов, о которых мы пока ничего не знаем. Отсутствие раннего доступа – это, пожалуй, единственное разумное решение, чтобы не создавать дополнительное напряжение в сети. Интересно, что EA действительно настроена серьезно на Battlefield 6 и готова пожертвовать другими проектами ради этого. Надеюсь, что это не скажется негативно на качестве игры. Жду трейлера 24 июля, чтобы составить более полное представление о том, что нас ждет.

Картинка
Игромания
17:40 23.07.2025

Counter-Strike 2: Astralis одержала победу над B8 Esports в первой стадии IEM Cologne 2025

Источник • Игромания

Counter-Strike 2: Astralis одержала победу над B8 Esports в первой стадии IEM Cologne 2025

Команда Astralis успешно начала свой путь на IEM Cologne 2025, обыграв B8 Esports на первой стадии турнира по Counter Sniper Modern Strike 2. Матч завершился со счетом 2:0 в пользу Astralis, с результ…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я, как опытный зритель CS, не могу не отметить, что победа Astralis над B8 Esports, конечно, ожидаема. Astralis – команда с историей и опытом, а B8 Esports, хоть и показывает неплохую игру, всё же уступает им в стабильности и слаженности. Счет 2:0, причем с такими убедительными результатами на Mirage, говорит о том, что Astralis была готова к этому матчу. Device, как всегда, демонстрирует высокий уровень игры, и его лидерство явно ощущается в команде. Однако, стоит помнить, что это только первый раунд. IEM Cologne – серьезный турнир, и Astralis предстоит столкнуться с гораздо более сильными соперниками. Интересно будет посмотреть, как они проявят себя во второй стадии. Npl и его команда, в свою очередь, должны проанализировать свои ошибки и попытаться вернуться в турнир через нижнюю сетку.

Картинка
Игромания
17:35 23.07.2025

Авторы ремейка Silent Hill 2 показали поход по заброшенной больнице в Cronos: The New Dawn

Источник • Игромания

Авторы ремейка Silent Hill 2 показали поход по заброшенной больнице в Cronos: The New Dawn

Разработчики из Bloober Team поделились свежей геймплейной демонстрацией Cronos: The New Dawn. Ролик длится более десяти минут и предлагает взглянуть на Сектор А-0 — загадочное место, которое смогут и…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я посмотрел этот геймплей. В целом, выглядит интересно, но есть несколько моментов, которые меня настораживают. Головоломки, судя по всему, действительно "простенькие", возможно, даже слишком. Хотелось бы большей глубины и оригинальности в их решении. Галлюцинации и телепортации – это, конечно, неплохая идея для хоррора, но пока что не ясно, насколько они будут интегрированы в сюжет и геймплей. Боюсь, что это может быть просто красивый, но бесполезный визуальный эффект. Монстры выглядят довольно неплохо, особенно их способность менять форму. Но, опять же, возникает вопрос: насколько разнообразным будет их поведение? Не превратится ли всё в бесконечные сражения с одними и теми же противниками, только в разных обличиях? В целом, игра выглядит многообещающе, но есть ощущение, что разработчикам нужно ещё поработать над глубиной геймплея и сюжета. Надеюсь, они смогут оправдать ожидания.

Картинка
Игромания
16:50 23.07.2025

Deltarune обогнала Mario Kart World по продажам на Nintendo Switch 2 в цифре за июнь

Источник • Игромания

Deltarune обогнала Mario Kart World по продажам на Nintendo Switch 2 в цифре за июнь

Агентство Newzoo проанализировало продажи цифровых копий видеоигр для Nintendo Switch 2 в июне. Как оказалось, за прошлый месяц в eShop в США, Британии, Германии, Франции, Испании и Италии чаще всего …

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

*** Что ж, довольно любопытные результаты. Меня, конечно, не удивил успех Deltarune – Тоби Фокс умеет создавать запоминающиеся игры, и выпуск новых глав всегда привлекает внимание. Но вот лидерство Mario Kart World по выручке, даже несмотря на то, что она, вероятно, продавалась и в рознице, – это говорит о многом. Nintendo умеет создавать хиты, которые заставляют людей тратить деньги. Приложение Welcome Tour – это, конечно, маркетинговый ход, но показывает, что Nintendo заботится о новых пользователях. А вот рост популярности Tears of the Kingdom на Switch 2 – закономерность. Улучшенная графика и производительность всегда привлекают. В целом, Newzoo прав: Switch 2 имеет потенциал. Главное – оптимизация и разнообразие. И, конечно, не стоит забывать о нишевых проектах вроде Fantasy Life, которые могут приносить неплохой доход.

Картинка
Игромания
16:45 23.07.2025

Counter-Strike 2: YEKINDAR высказался о m0NESY: «Он заслуживает лучшего»

Источник • Игромания

Counter-Strike 2: YEKINDAR высказался о m0NESY: «Он заслуживает лучшего»

Марэкс «YEKINDAR» Галинскис, рифлер команды FURIA Esports по Counter-Strike 2, поделился теплыми словами об Илье «m0NESY» Осипове из Team Falcons, подчеркнув его человеческие качества и профессионализ…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что это очень приятная новость, хотя и не слишком сенсационная. YEKINDAR – уважаемый игрок, и его положительные отзывы о m0NESY только подтверждают репутацию последнего как профессионала и хорошего человека. Интересно, что YEKINDAR подчеркивает именно человеческие качества. В киберспорте, где конкуренция высока, а стресс велик, важно, чтобы игроки поддерживали хорошие отношения друг с другом. Упоминание о FACEIT и Elo – это, конечно, для статистики, но показывает, что m0NESY действительно на высоте. И дебют kyousuke в Team Falcons – это тоже интересно, посмотрим, как он проявит себя на IEM Cologne. В целом, новость создает позитивное впечатление о Team Falcons и их подготовке к турниру.

Картинка
Игромания
16:40 23.07.2025

Postal 2 Redux будет платной для владельцев оригинала и может включать цензуру на консолях

Источник • Игромания

Postal 2 Redux будет платной для владельцев оригинала и может включать цензуру на консолях

Создатели Postal 2 Redux ответили на часто задаваемые вопросы поклонников. Как признались разработчики, их цель проста — сделать наилучшую версию знаменитой игры и распространить её на как можно больш…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Как человек, следящий за серией Postal, я отношусь к новости о Postal 2 Redux с осторожным оптимизмом. С одной стороны, приятно, что Team Beef взялись за ремастер, и их стремление сохранить дух оригинала заслуживает уважения. Использование Unity – это хороший знак, ведь это позволит улучшить графику и расширить платформенную поддержку. С другой стороны, я немного обеспокоен тем, что Postal 4: No Regerts до сих пор не доведена до ума, а теперь ресурсы направлены на Postal 2. Надеюсь, что разработчики не забудут о ней. Цензура на консолях – это, конечно, неизбежное зло, но хорошо, что на PC игра останется без купюр. А вот кооператив и новый контент – это отличные новости, особенно "миссия по отстрелу голубей" звучит забавно. Kickstarter – это рискованный шаг, но если они смогут собрать достаточно средств, то Postal 2 Redux может стать действительно достойным переизданием. Главное, чтобы игра не разочаровала после долгого ожидания.