Lines

INVENTED
WORLDS

Новости за июль 2025 | Страница 35

Новости игр, игровой индустрии и технологий. Для каждой публикации доступны источник и отдельная страница материала.

Архив по месяцам · Подписаться через RSS

Датамайнер Battlefield 6 поделился коротким роликом королевской битвы и деталями режима
Игромания
09:10 04.07.2025

Датамайнер Battlefield 6 поделился коротким роликом королевской битвы и деталями режима

Источник • Игромания

Датамайнер Battlefield 6 поделился коротким роликом королевской битвы и деталями режима

Датамайнер под ником Temporyal опубликовал короткое видео с кадрами режима королевской битвы Battlefield 6. Судя по всему, он демонстрирует самое начало матча. Согласно Temporyal (данные найдены в аль…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я, как человек, следящий за новостями игровой индустрии, отношусь к этой информации с осторожным оптимизмом. Утечка от датамайнера, конечно, может быть неполной или даже дезинформирующей, но детали, которые он представил, выглядят довольно правдоподобно. Высадка из Chinook в Battlefield – это интересная идея, которая может добавить динамики и разнообразия в начало матча. Разрушительное кольцо с NXC звучит как попытка привнести фирменное разрушение Battlefield в формат королевской битвы, что может быть весьма увлекательно. Однако, я немного скептически отношусь к амбициозной цели EA – привлечь 100 миллионов игроков. Это огромная цифра, и успех условно-бесплатной королевской битвы будет зависеть от множества факторов, включая качество игры, баланс и поддержку. В любом случае, буду следить за развитием событий.

Режим Blitz Royale могут оставить в Fortnite навсегда
Игромания
09:05 04.07.2025

Режим Blitz Royale могут оставить в Fortnite навсегда

Источник • Игромания

Режим Blitz Royale могут оставить в Fortnite навсегда

Временный режим Blitz Royale могут оставить в Fortnite навсегда. Как сообщает инсайдер Hypex, рассматривается вопрос постоянной поддержки и развития режима. В частности, проведение новых коллабораций.…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что это довольно интересная новость, но с большой долей сомнений. Blitz Royale, безусловно, привнес в Fortnite свежести, и его динамичный геймплей действительно затягивает. Однако опасения пользователей о том, что он может затмить другие режимы, вполне обоснованы. Если Epic Games действительно планирует оставить Blitz Royale навсегда, то им необходимо тщательно продумать баланс. Важно не допустить, что игроки массово перейдут в этот режим, оставив остальные режимы без внимания. Коллаборации – это отличная идея, но они не должны быть единственным стимулом для игры в Blitz Royale. В конечном итоге, решение за разработчиками, но я надеюсь, что они примут его, взвесив все "за" и "против".

Никаких микротранзакций и лутбоксов — авторы Subnautica 2 успокоили игроков
Игромания
08:00 04.07.2025

Никаких микротранзакций и лутбоксов — авторы Subnautica 2 успокоили игроков

Источник • Игромания

Никаких микротранзакций и лутбоксов — авторы Subnautica 2 успокоили игроков

Некоторые фанаты серии Subnautica не на шутку распереживались после новости об уходе из Unknown Worlds Entertainment её ветеранов и основателей. Напомним, что теперь студией руководит CEO Striking Dis…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я, как преданный поклонник Subnautica, признаюсь, что новость об уходе основателей вызвала у меня тревогу. Subnautica – это уникальный опыт, и я боялся, что смена руководства может навредить его атмосфере и духу. Однако, официальное обращение разработчиков вселило в меня надежду. Утешение в том, что основная команда, работавшая над Subnautica 2, осталась нетронутой, а новый руководитель обещает поддерживать их видение. Особенно приятно услышать о полном отсутствии элементов игр-сервисов. Это подтверждает, что Unknown Worlds ценит своих игроков и не собирается превращать Subnautica 2 в очередную "кассу". Ожидание раннего доступа в этом году вызывает восторг. Обещание "самой масштабной" игры в серии заставляет сердце биться чаще. Я с нетерпением жду возможности погрузиться в новые глубины и приключения!

Фанаты «Соника» послушали песню из новой Sonic Racing: CrossWorlds и разбились на 2 лагеря
Игромания
07:10 04.07.2025

Фанаты «Соника» послушали песню из новой Sonic Racing: CrossWorlds и разбились на 2 лагеря

Источник • Игромания

Фанаты «Соника» послушали песню из новой Sonic Racing: CrossWorlds и разбились на 2 лагеря

Sega презентовала вступительную музыкальную тему гоночной Sonic Racing: CrossWorlds под названием Cross the Worlds. Её исполняет Джеймс Борн из британской поп-рок группы Busted. Музыка написана Такахи…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я, как человек, следящий за новостями игровой индустрии, отношусь к этой новости с некоторой настороженностью. Выбор Джеймса Борна для исполнения главной темы Sonic Racing: CrossWorlds кажется... странным. Busted - группа, конечно, известная, но их стиль не совсем соответствует атмосфере Sonic. Понятно, что Sega пытается привлечь более молодую аудиторию, но, судя по разделившимся мнениям фанатов, это может обернуться отталкиванием давних поклонников серии. Музыкальное сопровождение игр Sonic всегда было сильной стороной франшизы, и я надеюсь, что остальная часть саундтрека будет более удачной, чем эта вступительная тема. Сочетание персонажей из разных вселенных - интересная идея, но музыка должна соответствовать. Посмотрим, что получится в итоге.

Ждали 12 лет — Grand Theft Auto 5 и GTA Online выйдут в ОАЭ и Саудовской Аравии
Игромания
07:00 04.07.2025

Ждали 12 лет — Grand Theft Auto 5 и GTA Online выйдут в ОАЭ и Саудовской Аравии

Источник • Игромания

Ждали 12 лет — Grand Theft Auto 5 и GTA Online выйдут в ОАЭ и Саудовской Аравии

Геймеры в Объединенных Арабских Эмиратах и Саудовской Аравии уже скоро смогут официально играть в Grand Theft Auto V и Grand Theft Auto Online. Информацию подтвердили регуляторы и официальный для стра…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Подтвердила, что GTA V и GTA Online будут доступны для цифровой загрузки и физических копий. Я считаю это довольно интересным событием, хотя и немного запоздалым. Двенадцать лет – это действительно огромный срок, чтобы ждать выхода такой популярной игры, как Grand Theft Auto V, в этих регионах. Понятно, что дело в цензуре и культурных особенностях, но всё же, в современном мире, когда игры становятся всё более глобальными, такие задержки выглядят странно. Особенно любопытно, что разрешение было дано именно сейчас. Возможно, это связано с приближающимся релизом GTA 6 и желанием Rockstar укрепить свою аудиторию на Ближнем Востоке перед выходом новой части. Надеюсь, что выход GTA V станет хорошим знаком и GTA 6 не столкнется с такими же долгими ожиданиями. Будем ждать и надеяться на лучшее.

Хоррор-шутер Total Chaos по мотивам мода для Doom 2 перенесли на конец 2025 года
Игромания
06:05 04.07.2025

Хоррор-шутер Total Chaos по мотивам мода для Doom 2 перенесли на конец 2025 года

Источник • Игромания

Хоррор-шутер Total Chaos по мотивам мода для Doom 2 перенесли на конец 2025 года

Психологический хоррор-шутер Total Chaos перенесли на четвёртый квартал 2025 года. Об этом сообщили студия Trigger Happy Interactive и издательство Apogee Entertainment, после чего заметка была удален…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я, как человек, следящий за развитием инди-проектов, отношусь к переносу Total Chaos с пониманием. Лучше отложить релиз, чем выпустить сырой продукт, который разочарует игроков. Заявление о том, что каждый элемент должен быть атмосферным и запоминающимся, вселяет надежду. Особенно радует, что разработчики не забывают о важности атмосферы в психологическом хорроре – это ключевой момент. Демоверсия в Steam – отличный ход, позволяющий оценить геймплей и атмосферу перед покупкой. Переосмысление мода для Doom 2 – интересная идея, и я с нетерпением жду, когда смогу полностью погрузиться в мрачный мир Форт Оазис. Надеюсь, дополнительное время позволит студии довести игру до совершенства и оправдать ожидания.

На Anime Expo анонсировали мобильную Resident Evil: Survival Unit
Игромания
06:00 04.07.2025

На Anime Expo анонсировали мобильную Resident Evil: Survival Unit

Источник • Игромания

На Anime Expo анонсировали мобильную Resident Evil: Survival Unit

На Anime Expo состоялся анонс Resident Evil: Survival Unit — мобильного хоррора-выживалки с элментами стратегии в реальном времени. Разработкой занимаются Aniplex, JOYCITY и Capcom. Игра будет доступн…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я, как большой фанат серии Resident Evil, встретил эту новость с осторожным оптимизмом. С одной стороны, видеть Resident Evil в мобильном формате – это интересно, особенно с учетом того, что разработкой занимаются известные компании. Aniplex, JOYCITY и Capcom – это серьезные игроки, и я надеюсь, что они смогут создать качественный продукт. С другой стороны, мобильные хорроры часто страдают от чрезмерной монетизации и упрощенного геймплея. Я переживаю, что Resident Evil: Survival Unit может пойти по этому пути, превратившись в очередную "pay-to-win" игру. Обещание элементов стратегии в реальном времени добавляет интриги, но мне интересно, как они будут интегрированы в геймплей. Надеюсь, презентация 11 июля прольет свет на эти вопросы и развеет мои опасения. В любом случае, я буду следить за развитием проекта.

Кодзима уточнил свои слова о завещанной флешке с концептами игр: «Вы не так меня поняли!»
Игромания
05:00 04.07.2025

Кодзима уточнил свои слова о завещанной флешке с концептами игр: «Вы не так меня поняли!»

Источник • Игромания

Кодзима уточнил свои слова о завещанной флешке с концептами игр: «Вы не так меня поняли!»

Хидео Кодзима рассказал, что слова о USB-флешке с идеями игр, которую геймдизайнер завещал своей студии на случай смерти, были неправильно интерпретированы. На одном из мероприятий, посвященному выход…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Мне кажется, это довольно интересное разъяснение. Изначальная история про флешку с идеями, как завещание, звучала немного мрачновато и даже пафосно, если честно. Теперь, когда стало понятно, что речь шла о подготовке к возможной болезни, ситуация выглядит более реалистично и человечно. Приятно слышать, что Кодзима поправляется и полон творческих планов. Physint и OD звучат многообещающе, особенно упоминание о духовном наследнике Metal Gear. Надеюсь, он сможет сохранить свой уникальный стиль и удивить нас новыми, оригинальными идеями, как он сам и заявляет. В целом, новость вселяет оптимизм и заставляет с нетерпением ждать новых проектов от Kojima Productions.

Джейсон Шрайер раскрыл детали отмененной MMO студии ZeniMax: «Фил Спенсер был в восторге»
Игромания
04:00 04.07.2025

Джейсон Шрайер раскрыл детали отмененной MMO студии ZeniMax: «Фил Спенсер был в восторге»

Источник • Игромания

Джейсон Шрайер раскрыл детали отмененной MMO студии ZeniMax: «Фил Спенсер был в восторге»

Журналист Джейсон Шрайер поделился новой информацией по отмененной MMORPG от студии ZeniMax Online, известной по The Elder Scrolls Online. C его слов, игра под кодовым названием Blackbird была весьма …

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что отмена Blackbird – это, безусловно, печальный, но, возможно, неизбежный исход. Описание игры звучит очень многообещающе, особенно акцент на вертикальном геймплее и научно-фантастический сеттинг. Учитывая восторженные отзывы Спенсера и Бути, можно предположить, что игра действительно имела потенциал. Однако, как говорится в статье, высокая стоимость и риски новой франшизы – это серьезные факторы. Microsoft, похоже, перестраховывается, особенно в текущей экономической ситуации. Отмена проекта, даже такого перспективного, может быть стратегическим решением, направленным на защиту инвестиций. Жаль, что такая команда из 300 человек оказалась в подвешенном состоянии. Надеюсь, Microsoft найдет способ обеспечить им достойные выходные пособия и помочь в трудоустройстве. В целом, это напоминает историю о том, как даже самые многообещающие проекты могут быть отменены из-за экономических и стратегических соображений.

Rust продалась тиражом 20 млн копий в Steam — и получила 1 млн положительных отзывов
Игромания
03:00 04.07.2025

Rust продалась тиражом 20 млн копий в Steam — и получила 1 млн положительных отзывов

Источник • Игромания

Rust продалась тиражом 20 млн копий в Steam — и получила 1 млн положительных отзывов

Многопользовательская выживалка Rust студии Facepunch продалась тиражом более20 миллионов копий в Steam и собрала свыше миллиона положительных отзывов. Об этом разработчики сообщили в специальном отчё…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что это просто невероятный успех! 20 миллионов копий – это просто фантастическая цифра для выживалки, особенно учитывая её довольно хардкорный геймплей. Facepunch действительно заслужили такую популярность, постоянно поддерживая игру, выпуская огромное количество обновлений и исправлений. Особенно радуют планы на будущее – Naval обновление звучит очень многообещающе, а коллаборация с Warhammer может привлечь совершенно новую аудиторию. Приятно видеть, что разработчики не останавливаются на достигнутом и продолжают развивать Rust, делая её ещё более интересной и разнообразной. Хотя, конечно, хотелось бы, чтобы они не забывали и про оптимизацию, ведь это всё ещё одна из главных проблем игры. Но в целом, я очень впечатлён и с нетерпением жду новых обновлений!

Рестлер Коди Роудс сыграет Гайла в киноадаптации Street Fighter
Игромания
02:05 04.07.2025

Рестлер Коди Роудс сыграет Гайла в киноадаптации Street Fighter

Источник • Игромания

Рестлер Коди Роудс сыграет Гайла в киноадаптации Street Fighter

Рестлер и актёр Коди Роудс, известный по фильму «Голый пистолет», официально присоединился к актёрскому составу грядущей экранизации Street Fighter. Он сыграет Гайла — офицера ВВС США. Гайл — один из …

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что кастинг Коди Роудса на роль Гайла – довольно неожиданный, но потенциально интересный выбор. Он, безусловно, харизматичный и умеет держать сцену, но его опыт в кино пока не слишком велик. Надеюсь, он сможет передать строгость и решительность, которые присущи этому персонажу. Состав актёров в целом выглядит весьма внушительно, особенно появление Джейсона Момоа и Романа Рейнса. Однако, мне немного не по себе от того, что режиссёром выступает Китао Сакурай, известный по довольно нишевому и артхаусному фильму «Скрежет металла». Надеюсь, он сможет адаптировать свой стиль к более массовому проекту. В целом, я настроен с осторожным оптимизмом. Фильм имеет все шансы быть зрелищным, но многое будет зависеть от режиссёра и того, насколько хорошо актёры смогут вжиться в свои роли.

Naughty Dog ищет специалиста по ИИ для улучшения диалогов с NPC в будущих играх
Игромания
02:00 04.07.2025

Naughty Dog ищет специалиста по ИИ для улучшения диалогов с NPC в будущих играх

Источник • Игромания

Naughty Dog ищет специалиста по ИИ для улучшения диалогов с NPC в будущих играх

Студия Naughty Dog, известная по сериям The Last of Us и Uncharted, планирует применять технологии искусственного интеллекта в своих будущих проектах. Согласно свежей вакансии на сайте Sony, команда и…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что это весьма интересное, но одновременно и тревожное развитие событий. Naughty Dog всегда славилась своими проработанными персонажами и захватывающими сюжетами, и внедрение ИИ в процесс создания диалогов может как улучшить, так и ухудшить результат. С одной стороны, ИИ действительно может помочь в создании более реалистичных и интерактивных NPC, что сделает игровой мир более живым и правдоподобным. С другой стороны, боюсь, что использование ИИ может привести к потере уникальности и индивидуальности персонажей, ведь алгоритмы не способны заменить человеческую креативность и эмоциональный интеллект. Надеюсь, что Naughty Dog сможет найти баланс между использованием ИИ и сохранением своего фирменного стиля, чтобы новые игры не разочаровали поклонников. Важно, чтобы ИИ был лишь инструментом, помогающим разработчикам, а не заменяющим их.

mantuu покидает команду 9INE по Counter-Strike 2
Игромания
00:00 04.07.2025

mantuu покидает команду 9INE по Counter-Strike 2

Источник • Игромания

mantuu покидает команду 9INE по Counter-Strike 2

Матеуш «mantuu» Вильчевский, известный польский авапер, объявил о своем уходе из 9INE по Counter-Strike 2, завершив 14-месячное сотрудничество со шведской организацией. Эти новости появляются на фоне …

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Л Даниэль «Grima» Хольмгрен. Я считаю, что уход mantuu из 9INE – это довольно логичное развитие событий, учитывая его травму и неопределенность с возвращением в профессиональную сцену. Его предложение о сотрудничестве в качестве контент-креатора и аналитика выглядит разумным и перспективным. Это позволит ему оставаться вовлеченным в CS, делиться своим опытом и знаниями, а также поддерживать связь с фанатами. Несмотря на то, что средний рейтинг 1.08 не является выдающимся, его потенциал очевиден, и 9INE, безусловно, потерял ценного игрока. Однако, создание международного состава было рискованным шагом, и, возможно, mantuu не смог полностью интегрироваться в новую команду. В целом, я думаю, что mantuu принимает правильное решение, ориентированное на его долгосрочную карьеру и восстановление. Будет интересно посмотреть, какие возможности он найдет в качестве контент-креатора или аналитика.

Автор Manor Lords пообещал большие перемены и новую карту
Игромания
23:10 03.07.2025

Автор Manor Lords пообещал большие перемены и новую карту

Источник • Игромания

Автор Manor Lords пообещал большие перемены и новую карту

Гжегож Стычень, создатель популярной средневековой стратегии Manor Lords, долгое время не сообщал весте о работе над обновлениями. Теперь он за это извинился, объяснив задержку масштабом грядущих обно…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я, как преданный фанат Manor Lords, рад услышать хоть какие-то новости от Гжегожа. Задержки, конечно, всегда расстраивают, но его объяснение кажется вполне разумным. Переработка целых систем – это серьезная работа, и лучше подождать, чем получить сырой и поломанный патч. Особенно интересно звучит новая система близости. Идея с разными средами – луг, лес, фермерские угодья – выглядит очень перспективно и обещает добавить глубины в градостроительство. Решение с прямоугольными областями, хоть и не сразу стало очевидным, кажется логичным, чтобы не ограничивать креативность игроков. Новая карта Divided тоже звучит многообещающе, особенно разделение ландшафта горным хребтом. В целом, обновление выглядит масштабным и многообещающим. Надеюсь, разработчики не торопятся и выпустят его, когда оно будет действительно готово.

Новый баг с револьвером R8 в Counter-Strike 2: «Валера» становится новой метой?
Игромания
23:05 03.07.2025

Новый баг с револьвером R8 в Counter-Strike 2: «Валера» становится новой метой?

Источник • Игромания

Новый баг с револьвером R8 в Counter-Strike 2: «Валера» становится новой метой?

Игроки Counter-Strike 2 обнаружили необычную ошибку, связанную с R8 Revolver, которая нарушает механики стрельбы в игре. О баге сообщил дата-майнер Thour в X, отметив: «Это не является критической пр…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что это довольно интересная находка, но не думаю, что она окажет существенное влияние на игру. Да, баг позволяет сделать второй выстрел револьвера более точным и быстрым, но, как справедливо отмечается в новости, револьвер и так не популярен из-за своей медлительности и высокой цены. Вряд ли кто-то начнет активно использовать револьвер только ради этого бага. Скорее всего, это останется забавной особенностью для тех, кто любит экспериментировать, но не станет мейнстримом. Valve, вероятно, в скором времени исправят эту ошибку, и она забудется. В любом случае, приятно, что дата-майнеры продолжают находить интересные вещи в игре.

С неудачной The Callisto Protocol познакомилось более семи миллионов игроков
Игромания
23:00 03.07.2025

С неудачной The Callisto Protocol познакомилось более семи миллионов игроков

Источник • Игромания

С неудачной The Callisto Protocol познакомилось более семи миллионов игроков

Релиз The Callisto Protocol оказался финансовым провалом для Krafton. Игра не оправдала ожиданий издателей и получила смешанные отзывы от игроков, которые ждали атмосферу Dead Space, а получили технич…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что ситуация вокруг The Callisto Protocol – это классический пример несовпадения ожиданий и реальности. Krafton, безусловно, пытались выжать максимум из хайпа вокруг Dead Space, но в итоге получили смешанные отзывы и, судя по всему, финансовые потери. Цифры, приведённые Хенноном, выглядят немного странно. 7,2 миллиона игроков – это, конечно, много, но если большая часть из них воспользовалась Game Pass или бесплатной раздачей, то вклад в прибыль, скорее всего, минимальный. Скидка 85% в Steam – это отчаянная мера, свидетельствующая о том, что Krafton пытаются хоть как-то вернуть вложенные средства. Жаль, что игра не доступна для покупки в России, несмотря на поддержку русского языка. Это упущение, которое могло бы привлечь дополнительную аудиторию. В целом, The Callisto Protocol – это пример того, как важно не только создавать атмосферную игру, но и обеспечивать её стабильную работу и грамотный маркетинг.

Ушёл из жизни Майкл Мэдсен, звезда «Убить Билла» и «Бешеных псов»
Игромания
22:05 03.07.2025

Ушёл из жизни Майкл Мэдсен, звезда «Убить Билла» и «Бешеных псов»

Источник • Игромания

Ушёл из жизни Майкл Мэдсен, звезда «Убить Билла» и «Бешеных псов»

Как сообщил менеджер знаменитого голливудского актёра, Майкл Мэдсен скончался в четверг утром от остановки сердца. Его тело нашли дома, точные причины пока не названы, но они предположительно естестве…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что новость о смерти Майкла Мэдсена – это действительно большая потеря для кино и игровой индустрии. Он был очень талантливым и разносторонним актёром, способным создавать запоминающиеся образы. Особенно меня поражает его работа с Тарантино – роль мистера Блондина в «Бешеных псах» стала культовой, и его последующее участие в других фильмах режиссёра только подтвердило его мастерство. Интересно, что он отказался от роли в «Криминальном чтиве», но потом вернулся к Тарантино. Кроме того, его вклад в озвучивание видеоигр тоже нельзя недооценивать. Голосом Мэдсена говорят целые персонажи, которые стали любимцами миллионов игроков. И, конечно, его творчество как поэта и фотографа добавляет ему ещё больше очарования. В общем, это был очень яркий и необычный человек, и его уход – это большая утрата.

EA решила прекратить поддержку Anthem в начале 2026 года
Игромания
22:00 03.07.2025

EA решила прекратить поддержку Anthem в начале 2026 года

Источник • Игромания

EA решила прекратить поддержку Anthem в начале 2026 года

BioWare объявила, что 12 января 2026 года прекратится поддержка онлайнового кооперативного шутера Anthem. Продажа премиум-валюты уже остановлена, а 15 августа 2025 года игра покинет плейлист EA Play. …

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я, как человек, который следит за игровой индустрией, не удивлён этой новости. Anthem всегда был проектом, обречённым на провал. Уже на старте было очевидно, что игра не дотягивает до заявленного уровня. Постоянные технические проблемы, скучный геймплей и отсутствие чёткой цели – всё это оттолкнуло игроков. Признание BioWare о благодарности игрокам звучит немного фальшиво, учитывая то, как они обошлись с этой игрой. Заявленная перезагрузка, которая так и не состоялась, только усугубила ситуацию. Решение об остановке серверов в 2026 году, а не раньше, кажется странным. Зачем поддерживать игру, которая никому не нужна, ещё два года? Возможно, это попытка хоть как-то сохранить лицо перед инвесторами. В любом случае, Anthem станет ещё одним напоминанием о том, что даже у именитых разработчиков случаются провалы.

Мобильный шутер Destiny: Rising выходит 28 августа
Игромания
21:05 03.07.2025

Мобильный шутер Destiny: Rising выходит 28 августа

Источник • Игромания

Мобильный шутер Destiny: Rising выходит 28 августа

Компания NetEase объявила дату релиза Destiny: Rising. Первая мобильная игра в серии Destiny появится на iOS и Android 28 августа, и уже открыта предварительная регистрация в Google Play и App Store. …

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я, как опытный геймер, отношусь к этой новости с осторожным оптимизмом. Destiny на мобильных платформах – это, безусловно, интересно, но условно-бесплатная модель всегда вызывает опасения. NetEase, конечно, известна своими играми, но Destiny – это франшиза с высокими стандартами. Бонусы за предварительную регистрацию – неплохая маркетинговая уловка, но главное – геймплей. Обещания "первоклассного экшена" и "уникальных персонажей" звучат заманчиво, но посмотрим, как это будет реализовано на практике. Перенос сюжета во временную линию Destiny может быть как плюсом, так и минусом – важно, чтобы это не испортило атмосферу оригинала. В целом, я готов дать Destiny: Rising шанс, но буду внимательно следить за отзывами и обзорами после релиза. Главное, чтобы игра не превратилась в бесконечный гринд ради микротранзакций.

Авторы MindsEye планируют «перезапустить» провальную игру
Игромания
21:00 03.07.2025

Авторы MindsEye планируют «перезапустить» провальную игру

Источник • Игромания

Авторы MindsEye планируют «перезапустить» провальную игру

Лесли Бензис некогда был известен как директор, геймдизайнер и продюсер серии Grand Theft Auto, а ныне его имя связывают преимущественно с MindsEye, худшей игрой года по версии Metacritic. Впрочем, он…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

. Я считаю, что ситуация вокруг MindsEye и Лесли Бензиса выглядит крайне печально и непрофессионально. Обвинения в саботаже, особенно исходящие от человека, ответственного за проект, звучат как попытка переложить вину на кого-то другого, вместо того чтобы признать ошибки и работать над их исправлением. Перезапуск игры после такого провала – это, конечно, смелый шаг, но без серьезного переосмысления и привлечения компетентных специалистов, он вряд ли принесет желаемый результат. Тот факт, что сотрудники уже ищут новую работу и студию ждут сокращения, говорит о глубоких проблемах в компании. Вместо того, чтобы искать виноватых, Бензису стоило бы сосредоточиться на исправлении ошибок, улучшении качества игры и восстановлении доверия к студии. Но, судя по всему, он выбрал другой путь, что вызывает у меня серьезные опасения за будущее Build a Rocket Boy.

lmbt возвращается в MOUZ в качестве тренера академии по Counter-Strike 2
Игромания
20:55 03.07.2025

lmbt возвращается в MOUZ в качестве тренера академии по Counter-Strike 2

Источник • Игромания

lmbt возвращается в MOUZ в качестве тренера академии по Counter-Strike 2

Сергей «lmbt» Безханов, украинский тактик, вернулся в MOUZ после шестилетнего отсутствия, вновь заняв позицию тренера академии MOUZ NXT по Counter-Strike 2, академической команды клуба. lmbt заявил: …

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что это интересное, но немного странное решение. Вернуть опытного тренера, такого как Безханов, в академию, особенно когда команда практически не существует, выглядит нелогично. Да, у него есть впечатляющий послужной список, и он доказал свою способность выявлять и развивать таланты, как это было с командой Monte. Но, возможно, MOUZ могли бы использовать его опыт в основном составе. Тем не менее, его заявление о поиске IGL для MOUZ NXT обнадеживает. Хороший лидер в команде молодых игроков может значительно ускорить их прогресс. Будем надеяться, что Безханов сможет собрать вокруг себя перспективных ребят и вернуть MOUZ NXT к активной жизни. Посмотрим, что из этого выйдет.

Дизайнер уровней перезапуска Perfect Dark подтвердил «реальность» дебютного геймплея
Игромания
20:10 03.07.2025

Дизайнер уровней перезапуска Perfect Dark подтвердил «реальность» дебютного геймплея

Источник • Игромания

Дизайнер уровней перезапуска Perfect Dark подтвердил «реальность» дебютного геймплея

Вчера вечером перезапуск Perfect Dark (2025) был отменён, а студию The Initiative решили закрыть в ходе масштабных сокращений Microsoft. Многострадальное возвращение серии, анонсированное в 2020 году,…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я крайне разочарован этой новостью. Perfect Dark всегда была важной частью истории Xbox, и перспектива её возвращения вызывала большой интерес. Особенно после того, как показали геймплей, который, как оказалось, был вполне реальным. Признаюсь, я был настроен скептически после первого трейлера, но подтверждение от разработчика о том, что это настоящий геймплей, заставило меня поверить в проект. Теперь все эти надежды рухнули. Особенно печально, что закрытие The Initiative произошло в ходе масштабных сокращений. Похоже, Microsoft решила сосредоточиться на других проектах, что, конечно, их право, но это не делает новость менее болезненной для поклонников Perfect Dark. Остаётся лишь надеяться, что кто-то другой возьмётся за возрождение этой легендарной серии в будущем.

Counter-Strike 2: Valve выпустила сувениры плейоффа Major 2025 и наклейки чемпионов
Игромания
20:05 03.07.2025

Counter-Strike 2: Valve выпустила сувениры плейоффа Major 2025 и наклейки чемпионов

Источник • Игромания

Counter-Strike 2: Valve выпустила сувениры плейоффа Major 2025 и наклейки чемпионов

Valve представила долгожданное обновление для поклонников Counter-Strike 2, выпустив сувениры плейоффа и капсулы с наклейками чемпионов Austin Major 2025. Это обновление продолжает традицию, заложенну…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что это отличное решение от Valve, которое поддерживает интерес к игре и поощряет профессиональных игроков. Выпуск наклеек с изображением лучших игроков – это не только приятный бонус для фанатов, но и хороший способ для них выразить свою поддержку любимым командам и игрокам. Особенно приятно видеть, что ropz, apEX и ZywOo получили свои собственные наклейки – это признание их мастерства и вклада в развитие Counter-Strike. Мелкие исправления в игровом процессе тоже важны, так как они делают игру более стабильной и комфортной для всех игроков. В целом, обновление выглядит сбалансированным и полезным для сообщества Counter-Strike 2.

Хендерсон: авторы Dying Light работают над новой частью вестерн-шутера Call of Juarez
Игромания
20:00 03.07.2025

Хендерсон: авторы Dying Light работают над новой частью вестерн-шутера Call of Juarez

Источник • Игромания

Хендерсон: авторы Dying Light работают над новой частью вестерн-шутера Call of Juarez

Инсайдер Том Хендерсон поделился дополнительными деталями об отмене двух игр, разрабатываемых Techland — авторами Dying Light. Одна из популярных теорий геймеров подтвердилась, ведь студия перестала т…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Мне кажется, новость довольно печальная, но предсказуемая. Отмена Project Cornerstone, особенно с такой интересной концепцией, вроде аналогов Силы из "Звёздных войн", – это упущенная возможность. Переход на Unreal Engine, конечно, может быть оправдан, но неудачные решения руководства звучат как серьёзная проблема. Надеюсь, что это не повлияет на качество будущих проектов Techland. Что касается Call of Juarez, то это приятный сюрприз! Серия была неплохой, особенно Gunslinger, и я рад, что Techland вернула права и планирует продолжение. Unreal Engine должен дать им больше возможностей для создания атмосферного вестерна. Главное, чтобы новая часть не разочаровала. Сейчас, конечно, все внимание на Dying Light: The Beast, но я с нетерпением жду новостей о Call of Juarez.

Картинка
Игромания
19:55 03.07.2025

Отменённая Blackbird студии ZeniMax Online предположительно была фантастической MMO

Источник • Игромания

Отменённая Blackbird студии ZeniMax Online предположительно была фантастической MMO

Как мы узнали вчера, жертвой масштабной волны сокращений Microsoft стал новый проект авторов The Elder Scrolls Online: Tamriel Unlimited. Сегодня стало известно, что ZeniMax Online потеряла «сотни сот…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я крайне обеспокоен этими новостями. Масштаб сокращений в Microsoft, особенно в игровом подразделении, просто шокирует. Отмена Tamriel Unlimited, конечно, печально, но потеря "сотен" сотрудников ZeniMax Online и закрытие Blackbird – это уже серьезный удар. Особенно обидно слышать о Blackbird, проекте, который, судя по всему, был многообещающим и находился на хорошей стадии разработки. Создание нового движка и интеллектуальной собственности – это огромные инвестиции, которые теперь просто испарились. Похоже, что приобретение Activision Blizzard не принесло ожидаемых результатов, и Microsoft вынуждена оптимизировать расходы, жертвуя при этом перспективными проектами и талантливыми разработчиками. Надеюсь, что оставшиеся команды смогут сохранить свои силы и продолжить работу над существующими играми, но будущее игрового подразделения Microsoft выглядит сейчас крайне неопределенным.

В Epic Games Store стали бесплатно отдавать приключение Figment и рогалик Backpack Hero
Игромания
19:15 03.07.2025

В Epic Games Store стали бесплатно отдавать приключение Figment и рогалик Backpack Hero

Источник • Игромания

В Epic Games Store стали бесплатно отдавать приключение Figment и рогалик Backpack Hero

В Epic Games Store стартовала очередная бесплатная раздача. На сей раз до 18:00 по МСК 10 июля пользователям отдают рогалик Backpack Hero и приключение Figment. Геймеры из России смогут забрать лишь в…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что это довольно странная ситуация с раздачей. Выделить только одну игру для российских пользователей – это, мягко говоря, нелогично. Backpack Hero, хоть и вышла недавно, получила хорошие отзывы, и лишать нас возможности её получить – не понимаю зачем. Figment, конечно, хорошая игра, но она уже не новая. С другой стороны, анонс будущей раздачи с Figment 2 и Sky Racket радует. Надеюсь, Epic Games Store в дальнейшем будет более последовательной в своих решениях относительно предоставления бесплатных игр пользователям из России. В целом, раздача неплохая, но осадочек остался.

Команда PARIVISION по Counter-Strike 2 пописывает AW, Jame возвращается в роль IGL
Игромания
19:10 03.07.2025

Команда PARIVISION по Counter-Strike 2 пописывает AW, Jame возвращается в роль IGL

Источник • Игромания

Команда PARIVISION по Counter-Strike 2 пописывает AW, Jame возвращается в роль IGL

Команда PARIVISION по Counter-Strike 2 укрепила свой состав, подписав Андрея «AW» Анисимова из AMKAL в качестве замены Алексея «Qikert» Голубева. Это открывает путь для возвращения Джамида «Jame» Али …

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Как по мне, это довольно интересное решение от PARIVISION. Замена Qikert'а на AW выглядит рискованно, но потенциально выгодно. AW действительно неплохо выступал в AMKAL, и его рейтинг 1.11 говорит о многом. Возвращение Jame в роль лидера – это, безусловно, плюс, особенно учитывая его опыт. Однако, мне кажется, что слишком много молодых игроков в составе. Nota, xiELO – это молодые и перспективные ребята, но им нужна поддержка и стабильность. Не уверен, что Jame сможет обеспечить эту стабильность, особенно учитывая его недавнюю форму. В целом, я настроен оптимистично, но с осторожностью. У команды есть потенциал, но многое будет зависеть от того, как сложится сыгранность между новыми игроками и насколько Jame сможет вернуть свою лидерскую форму. Посмотрим, что из этого выйдет.

Аналитики: тираж Death Stranding 2: On The Beach уже превысил 1,4 миллиона копий
Игромания
19:05 03.07.2025

Аналитики: тираж Death Stranding 2: On The Beach уже превысил 1,4 миллиона копий

Источник • Игромания

Аналитики: тираж Death Stranding 2: On The Beach уже превысил 1,4 миллиона копий

Аналитическое агентство Ampere подсчитало, что тираж Death Stranding 2: On the Beach к концу июня составил 1,4 миллиона копий. Эти данные оказались более оптимистичными в сравнении с информацией VGIns…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

? Я считаю, что эти расхождения в данных о тираже – довольно любопытная ситуация. С одной стороны, приятно видеть, что цифры Ampere оказались более оптимистичными, но с другой – разница с оценками VGInsights всё же существенная. Неудивительно, что Sony и Kojima Productions не спешат публиковать официальные цифры, пока не появится более чёткая картина. Интересно, что физические копии продаются хуже, чем в первой части, а вот цифровая версия, наоборот, пользуется большей популярностью. Это, вероятно, отражает общую тенденцию перехода к цифровым покупкам. В целом, учитывая восторженные отзывы, я думаю, что продажи игры со временем будут расти. Главное, чтобы Sony и Kojima Productions продолжали поддерживать игру и привлекать новых игроков.

Разработка Warcraft Rumble прекращается из-за сокращений в команде
Игромания
19:00 03.07.2025

Разработка Warcraft Rumble прекращается из-за сокращений в команде

Источник • Игромания

Разработка Warcraft Rumble прекращается из-за сокращений в команде

Серия сокращений, проводимая Microsoft, ударила и по Blizzard. Компания сообщила, что поклонники мобильной стратегии Warcraft Arclight Rumble могут больше не ждать контентных обновлений: команда соср…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю это очень печальным событием. Warcraft Arclight Rumble, несмотря на свою мобильность, казался мне интересным и перспективным проектом, особенно учитывая любовь Blizzard к франшизе Warcraft. Сокращение команды и прекращение разработки контента – это прямой признак того, что Microsoft слишком агрессивно проводит оптимизацию, не учитывая потенциал отдельных игр. Особенно обидно слышать о том, что разработчики, работавшие над Rumble, были вынуждены расстаться с компанией. Это говорит о бездушности подхода к управлению, когда ценятся только цифры, а не вклад людей. Закрытие других проектов, таких как Perfect Dark и Everwild, тоже вызывает сожаление. Похоже, Microsoft делает ставку на проверенные формулы и отказывается от рискованных, но потенциально интересных экспериментов. В конечном итоге, это может негативно сказаться на инновациях в игровой индустрии.

Death Stranding 2 обогнала Clair Obscur: Expedition 33 по загрузкам на PS5 в июне
Игромания
18:55 03.07.2025

Death Stranding 2 обогнала Clair Obscur: Expedition 33 по загрузкам на PS5 в июне

Источник • Игромания

Death Stranding 2 обогнала Clair Obscur: Expedition 33 по загрузкам на PS5 в июне

Sony поделилась данными о загрузках игр на PlayStation за июнь в Европе, а также США и Канаде. На актуальной PS5 лидером в США и Канаде стала Death Stranding 2: On the Beach — новинка вышла в расширен…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что данные о загрузках игр в июне довольно интересные и демонстрируют несколько любопытных тенденций. Успех Death Stranding 2 в США и Канаде, несомненно, впечатляет, но разница с европейскими показателями заставляет задуматься о вкусах разных регионов. Футбол, как ни крути, остается популярным, что подтверждает лидерство Rematch и EA Sports FC 25. Впечатляет и возрождение Star Wars: Battlefront II, особенно на фоне скидок. Это показывает, что классические игры все еще могут привлекать внимание игроков. А то, что условно-бесплатный Splitgate 2 обогнал Fortnite в США и Канаде – это прямое доказательство того, что рынок игр постоянно меняется и новые проекты могут быстро завоевать популярность. В целом, июнь выдался разнообразным, с интересным сочетанием новинок и классики.