Lines

INVENTED
WORLDS

Новости за июль 2025 | Страница 34

Новости игр, игровой индустрии и технологий. Для каждой публикации доступны источник и отдельная страница материала.

Архив по месяцам · Подписаться через RSS

Датамайнеры нашли режим песочницы для Genshin Impact
Игромания
19:10 04.07.2025

Датамайнеры нашли режим песочницы для Genshin Impact

Источник • Игромания

Датамайнеры нашли режим песочницы для Genshin Impact

Китайский датамайнер под ником Firefly нашёл заготовки для UGC (User Generated Content/созданный пользователями контент) режима в Genshin Impact. В Telegram-канале он выложил карту, кадры геймплея, ме…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что это очень интересное и перспективное развитие Genshin Impact. UGC – это то, что может значительно продлить жизнь игре и привлечь новую аудиторию. Особенно радует возможность кастомизации главного героя, хотя и немного странно, что выбор ограничен всего 12 оттенками кожи. Но в целом, разнообразие причесок, глаз и одежды выглядит неплохо. Система гачи, конечно, вызывает опасения, но, судя по всему, она будет отделена от основного прогресса, что немного успокаивает. Идея, что разработчики сами будут создавать контент для "песочницы", – это отличный способ поддержать интерес игроков и обеспечить качество контента. Если режим действительно появится в обновлении 6.0, это будет настоящим прорывом для Genshin Impact. Я с нетерпением жду возможности опробовать этот режим и создавать свои собственные уровни. 80 ГБ – это, конечно, немало, но ради такого опыта я готов пожертвовать местом на диске.

Паркур, изгои, детектив и синдикаты: новые подробности об отменённой ММО Blackbird
Игромания
19:05 04.07.2025

Паркур, изгои, детектив и синдикаты: новые подробности об отменённой ММО Blackbird

Источник • Игромания

Паркур, изгои, детектив и синдикаты: новые подробности об отменённой ММО Blackbird

Всё больше подробностей об отменённой онлайновой ролевой игре студии ZeniMax Online появляется в сети. После того, как Джейсон Шрайер рассказал об основных чертах Blackbird, сайт Trueachievements опуб…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я, как человек, следящий за игровой индустрией, считаю, что отмена Blackbird – это огромная потеря. Концепция игры, судя по описанию, была невероятно амбициозной и оригинальной. Нуарный сеттинг в космосе, сочетание элементов Destiny, Warframe и Blade Runner – это звучит очень привлекательно. Особенно меня впечатляет идея полностью настраиваемого персонажа, чья личность формируется в процессе игры, и акцент на свободе перемещения. Однако, я немного скептически отношусь к тому, что проект мог бы быть успешно реализован ZeniMax Online. У них не всегда получалось выдерживать заявленный уровень качества, и масштаб Blackbird мог оказаться для них слишком велик. Тем не менее, я надеюсь, что кто-то другой, возможно, Sony, действительно заинтересуется проектом и вернет его к жизни. Потенциал у игры был огромный, и было бы очень жаль, если бы он был потерян навсегда.

Авторы Wreckfest 2 выпустили патч с улучшением мультиплеера и раскрыли новинки августа
Игромания
19:00 04.07.2025

Авторы Wreckfest 2 выпустили патч с улучшением мультиплеера и раскрыли новинки августа

Источник • Игромания

Авторы Wreckfest 2 выпустили патч с улучшением мультиплеера и раскрыли новинки августа

Создатели Wreckfest 2 подготовили второй патч, который призван исправить проблемы второго контентного обновления — оно вышло в конце июня и добавило парочку тачек вместе с другими новшествами. Свежая …

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я рад, что разработчики Wreckfest 2 не сидят сложа руки и активно работают над улучшением игры. Особенно приятно видеть, что они прислушиваются к отзывам игроков и оперативно исправляют ошибки. Улучшение управляемости в многопользовательских заездах и изменение логики автоматической коробки передач – это важные шаги к более комфортной и увлекательной игре. Мне нравится, что они уделяют внимание даже таким деталям, как прочность задних колёс и поведение ИИ. А то, что дом на колёсах теперь доступен для ботов, добавляет разнообразия в геймплей. Дорожная карта с третьим контентным обновлением в августе вселяет оптимизм. Надеюсь, новые автомобили и треки будут такими же интересными, как и предыдущие. В целом, Wreckfest 2 выглядит многообещающей игрой, и я с нетерпением жду её полноценный релиз.

Создатели Dredge начали разрабатывать новую игру — и это не Dredge 2
Игромания
18:15 04.07.2025

Создатели Dredge начали разрабатывать новую игру — и это не Dredge 2

Источник • Игромания

Создатели Dredge начали разрабатывать новую игру — и это не Dredge 2

Разработчики из Black Salt Games объявили, что их следующая игра находится на стадии пре-продакшена. Вместе с этим поддержка Dredge, дебютной игры студии, подошла к логическому завершению. И грядущая …

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что это весьма интересное развитие событий. Black Salt Games, судя по успеху Dredge, умеет создавать уникальные и запоминающиеся игры, и я рад, что они не останавливаются на достигнутом. Решение не делать продолжение Dredge, а двигаться дальше, говорит об их стремлении к инновациям. Открытие второй студии, Disc 2 Games, – это вообще отличная новость. Концепция игр в стиле девяностых с современным подходом звучит очень перспективно. Надеюсь, они смогут предложить что-то действительно свежее и оригинальное. Несмотря на то, что информации пока мало, ажиотаж вокруг обеих студий вполне понятен. Фанатам есть на что надеяться, и я с нетерпением жду новых подробностей. Главное, чтобы обе команды не разочаровали.

Ритмический рогалик Ratatan не выйдет в раннем доступе в июле — новую дату скажут позднее
Игромания
18:10 04.07.2025

Ритмический рогалик Ratatan не выйдет в раннем доступе в июле — новую дату скажут позднее

Источник • Игромания

Ритмический рогалик Ratatan не выйдет в раннем доступе в июле — новую дату скажут позднее

Разработчики ритмического рогалика Ratatan сообщили, что он не выйдет в раннем доступе в изначально назначенную дату 25 июля. Новую дату назовут позднее, а главной причиной для переноса стала нехватка…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что решение о переносе релиза Ratatan – абсолютно верное. Понятно, что разработчики столкнулись с неожиданным ажиотажем и огромным количеством отзывов, но выпускать игру в раннем доступе с такими проблемами, как описано, было бы большой ошибкой. Особенно радует, что они признают недостатки в интерфейсе, системе наград и разнообразии навыков. Это ключевые моменты, которые могут сломать впечатление от игры. То, что они готовы потратить дополнительное время на доработку, говорит о серьезном подходе к проекту. Небольшое недоразумение с ожиданиями игроков, связанное с именем главы студии и игрой Patapon, тоже вполне объяснимо. Главное, что разработчики это понимают и работают над тем, чтобы Ratatan стал самостоятельной и интересной игрой. В целом, я надеюсь, что дополнительное время позволит им создать действительно качественный ритм-рогалик.

Милое приключение о войне «Письма войны» выйдет 14 августа в Steam
Игромания
18:05 04.07.2025

Милое приключение о войне «Письма войны» выйдет 14 августа в Steam

Источник • Игромания

Милое приключение о войне «Письма войны» выйдет 14 августа в Steam

Небольшая независимая казахско-британская студия Wood Cabin Games анонсировала «очень личный проект» — двухмерное приключение Letters of War. Игру её создатели считают духовной наследницей легендарной…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что это очень интересная и перспективная новость. Концепция игры, вдохновленной Valiant Hearts, сразу привлекает внимание. Использование реальной семейной истории в качестве основы для сюжета – это отличный способ сделать игру более эмоциональной и запоминающейся. Двумерное приключение с акцентом на письма – необычный формат, который может выделиться на фоне других военных игр. Особенно радует поддержка русского языка на старте, это значительно расширит аудиторию. Однако, мне интересно, насколько хорошо студии удастся реализовать задуманное. Valiant Hearts была великолепна благодаря своей атмосфере и эмоциональной глубине. Wood Cabin Games предстоит большая работа, чтобы достичь того же уровня. Но потенциал у проекта, безусловно, есть.

YouTube собирается финансово карать неоригинальный контент
Игромания
18:00 04.07.2025

YouTube собирается финансово карать неоригинальный контент

Источник • Игромания

YouTube собирается финансово карать неоригинальный контент

Google объявила о грядущих изменениях в политике монетизации YouTube. Компания напомнила, что всегда требовала от участников партнёрской программы загружать «оригинальный» и «аутентичный» контент. И т…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что это долгожданное, но всё равно немного пугающее решение. Google, наконец, признаёт проблему наводнения платформы контентом, созданным нейросетями и переработанными чужими материалами. Хотя, конечно, формулировки "оригинальный" и "аутентичный" всегда были расплывчатыми, и их интерпретация оставляла простор для маневра. Новая политика, хоть и направлена на борьбу с некачественным контентом, может задеть и тех, кто создаёт действительно интересные и полезные видео, использующие, например, архивные кадры или фрагменты из других источников в рамках критики или анализа. Главное, чтобы Google четко определила границы дозволенного, иначе возникнут споры и недопонимания. Остаётся надеяться, что это обновление не задушит креативность, а лишь поможет отделить зерна от плевел.

Let Me Solo Her, легенда Elden Ring, полюбил Nightreign — он хочет новые карты и героев
Игромания
17:05 04.07.2025

Let Me Solo Her, легенда Elden Ring, полюбил Nightreign — он хочет новые карты и героев

Источник • Игромания

Let Me Solo Her, легенда Elden Ring, полюбил Nightreign — он хочет новые карты и героев

Let Me Solo Her, легенда Elden Ring, не смог обойти стороной и кооперативную Elden Ring Nightreign. Как оказалось, альтруистичный помощник в борьбе с боссами провёл в маской новинке свыше 150 часов, ч…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

! Я считаю, что новость довольно интересная, но с кучей "но". Рад, что Let Me Solo Her оценил идею усиленных боссов, это действительно добавляет реиграбельности. Но 150 часов в Nightreign за короткий период – это, конечно, впечатляет, но немного пугает. Баги, мешающие прогрессу, – это всегда плохо, особенно в играх FromSoftware. Надеюсь, они быстро их исправят. Идея с новыми играбельными персонажами и картами для забегов звучит здорово, но, судя по всему, разработчики сейчас сосредоточены на устранении текущих проблем. А вот его нежелание пробовать The Duskbloods из-за Nintendo Switch 2 – это странно. Похоже, он просто ищет повод не играть. В любом случае, интересно будет посмотреть, как он отреагирует, когда баги будут исправлены и появится новый контент.

Свободное место на компьютерах игроков Steam продолжает падать, а «оперативка» растёт
Игромания
17:00 04.07.2025

Свободное место на компьютерах игроков Steam продолжает падать, а «оперативка» растёт

Источник • Игромания

Свободное место на компьютерах игроков Steam продолжает падать, а «оперативка» растёт

Valve поделилась статистикой о характеристиках систем пользователей Steam за июнь 2025 года. В общем и целом распределение осталось прежним: на рынке доминируют видеокарты Nvidia (они на борту у более…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я, как человек, который следит за трендами в гейминге, вижу в этой статистике несколько интересных моментов. Доминирование Nvidia и Intel, конечно, ожидаемо, но рост популярности RTX 4060 для ноутбуков говорит о том, что мобильный гейминг становится всё более важным. 16 ГБ оперативной памяти – это действительно золотая середина, но увеличение доли систем с 32 ГБ показывает, что геймеры начинают требовать больше ресурсов. Самое печальное – это ситуация со свободным местом на дисках. 15% пользователей с менее чем 100 ГБ – это просто катастрофа! Современные игры весят немало, и такое количество места явно недостаточно. А то, что английский язык теряет популярность, а китайский растёт – это закономерный процесс, отражающий изменение демографии игроков. В целом, статистика подтверждает, что гейминг становится всё более требовательным к ресурсам.

В шутере Deep Rock Galactic: Survivor появится механика Gear для увеличения характеристик
Игромания
16:10 04.07.2025

В шутере Deep Rock Galactic: Survivor появится механика Gear для увеличения характеристик

Источник • Игромания

В шутере Deep Rock Galactic: Survivor появится механика Gear для увеличения характеристик

Разработчики из Funday Games поделились подробностями о механике Gear, которая прибудет в шутер Deep Rock Galactic: Survivor в версии 1.0 уже 17 сентября — именно тогда игра выйдет из раннего доступа.…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что система Gear выглядит довольно многообещающе и может значительно разнообразить геймплей Deep Rock Galactic: Survivor. Мне нравится идея, что снаряжение будет выпадать из боссов, это добавит стимул для их фарма. Разделение снаряжения на категории и возможность комбинирования эффектов – отличная задумка, позволяющая создавать уникальные билды. Однако, меня немного беспокоит потенциальный дисбаланс. Если легендарное снаряжение с эффектами в двух категориях окажется слишком мощным, это может привести к тому, что другие варианты станут неконкурентоспособными. Также интересно, насколько часто будут выпадать редкие виды снаряжения. Если их будет слишком мало, то система может превратиться в бесконечный гринд. В целом, я настроен оптимистично, но надеюсь, что разработчики тщательно проработают баланс и систему дропа, чтобы Gear действительно улучшила игру, а не превратила её в рутину.

GTA V получила мод на 40 новых автомобилей
Игромания
16:05 04.07.2025

GTA V получила мод на 40 новых автомобилей

Источник • Игромания

GTA V получила мод на 40 новых автомобилей

Моддер Echox выпустил аддон для Grand Theft Auto V который расширяет автопарк в игре. Он добавляет 40 известных моделей машин. Среди новинок Nissan 350 Z, Lamborghini Aventador, Mitsubishi Lancer Evol…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что это отличная новость для всех поклонников Grand Theft Auto V. 40 новых моделей автомобилей – это существенное пополнение автопарка, особенно учитывая разнообразие представленных машин. Наличие таких культовых автомобилей, как Nissan 350 Z, Lamborghini Aventador и Aston Martin Valhalla, безусловно, порадует любителей тюнинга и гонок. Совместимость с Natural Vision Enhanced – это большой плюс, ведь новые автомобили будут выглядеть еще более впечатляюще благодаря улучшенной графике. Бесплатное распространение мода делает его доступным для широкой аудитории. Отдельно хочется отметить и другой мод, добавляющий мини-карту и компас. Это действительно полезная вещь для тех, кто любит исследовать открытый мир GTA V и погружаться в ролевые игры. В целом, эти моды значительно расширяют возможности игры и делают её еще более интересной.

Nintendo собирается выпускать больше фильмов по играм и уже работает над ними
Игромания
16:00 04.07.2025

Nintendo собирается выпускать больше фильмов по играм и уже работает над ними

Источник • Игромания

Nintendo собирается выпускать больше фильмов по играм и уже работает над ними

Nintendo хочет расширять своё влияние на рынок, и речь не только о видеоиграх. О планах на будущее рассказал гендиректор компании Сюнтаро Фурукава. На недавнем собрании акционеров ему задали вопрос о …

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что это вполне логичное развитие событий для Nintendo. Компания всегда умело создавала запоминающиеся вселенные, и расширение их за пределы видеоигр – это естественный шаг. "Братья Супер Марио в кино" показали, что у Nintendo есть потенциал в этой сфере, и я рад, что они не останавливаются на достигнутом. Перенос премьеры "The Legend of Zelda" на 2026 год немного огорчил, но, возможно, это сделано для того, чтобы фильм получился более качественным. Уэс Болл – интересный выбор режиссёра, но я надеюсь, что он сможет передать дух и атмосферу игр Zelda, которые так ценят фанаты. Поиск актёров на главные роли – это важный этап, и я буду следить за кастингом с большим интересом. В целом, я настроен оптимистично и жду от Nintendo новых интересных проектов.

Call of Duty: WWII пострадала от наплыва хакеров с доступом к PC игроков
Игромания
15:10 04.07.2025

Call of Duty: WWII пострадала от наплыва хакеров с доступом к PC игроков

Источник • Игромания

Call of Duty: WWII пострадала от наплыва хакеров с доступом к PC игроков

В конце июня каталог Game Pass пополнила Call of Duty: WWII — вышедший в 2017 году шутер о Второй мировой войне. Увы, вместо интересных баталий в историческом антураже новоприбывших игроков ждал наплы…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я крайне разочарован этой ситуацией. Call of Duty: WWII — отличная игра, и видеть, как её порт в Game Pass омрачается подобными проблемами с безопасностью, очень неприятно. То, что хакеры могут получить удалённый доступ к компьютеру игрока, — это абсолютно неприемлемо. Отсутствие оперативной реакции со стороны Activision вызывает ещё большее недоумение. Вре́менное отключение игр — это, конечно, шаг в правильном направлении, но он не решает проблему в корне. Похоже, что разработчики действительно недооценили важность обновления защиты, особенно учитывая современные угрозы. Надеюсь, что Activision всерьёз займётся устранением этой уязвимости и примет меры для защиты игроков. Иначе Game Pass рискует потерять доверие, а Call of Duty: WWII может навсегда остаться под проклятием хакеров.

Ветеран Rockstar верит в удешевление разработки GTA 7 благодаря нейросетям
Игромания
15:05 04.07.2025

Ветеран Rockstar верит в удешевление разработки GTA 7 благодаря нейросетям

Источник • Игромания

Ветеран Rockstar верит в удешевление разработки GTA 7 благодаря нейросетям

Оббе Вермей, бывший технический директор Rockstar Games, покинувший студию после релиза Grand Theft Auto IV, решил вновь заглянуть в будущее. Ранее он заявил, что разработчики будут точно уверены в от…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что заявление Оббе Вермея, конечно, интересно, но звучит несколько... самоуверенно. Прогнозы на 15 лет вперёд в игровой индустрии – это, мягко говоря, рискованно. Да, ИИ развивается стремительно, и его влияние на разработку игр будет только расти, но утверждать, что он полностью заменит ручной труд, особенно в такой масштабной игре, как GTA, кажется преувеличением. С одной стороны, логично, что затраты на GTA 7 могут быть ниже, если значительную часть работы возьмут на себя нейросети. С другой – Rockstar Games славится своими амбициозными проектами, и я сомневаюсь, что они откажутся от ручного контроля и уникального авторского стиля в пользу автоматизации. В конечном итоге, время покажет, кто прав.

Продюсер Xbox посоветовал уволенным работникам попросить помощи у нейросетей
Игромания
15:00 04.07.2025

Продюсер Xbox посоветовал уволенным работникам попросить помощи у нейросетей

Источник • Игромания

Продюсер Xbox посоветовал уволенным работникам попросить помощи у нейросетей

Исполнительный продюсер Xbox Games Studio дал очень странный совет разработчикам попавшим под сокращения. Его высказывание больше похоже на издёвку, чем на попытку помочь. «Сейчас действительно непро…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю это крайне нетактичным и даже циничным заявлением. Предлагать людям, потерявшим работу, обращаться к нейросетям, особенно учитывая слухи о замене сотрудников ИИ, звучит как издевка. Даже если это была неудачная попытка пошутить, последствия оказались негативными. Удаление поста лишь подтверждает, что Мэтт Тёрнбулл осознал свою ошибку, но ущерб уже нанесён. Вместо поддержки и сочувствия, он предложил использовать инструменты, которые, возможно, и стали причиной увольнений. Это подрывает доверие к компании и демонстрирует отсутствие человечности в подходах к увольнениям. В целом, ситуация выглядит крайне неловко и непродуманно.

Видеокарты RTX 5050 появились в DNS — самая дешёвая обойдётся в 28 тысяч рублей
Игромания
14:40 04.07.2025

Видеокарты RTX 5050 появились в DNS — самая дешёвая обойдётся в 28 тысяч рублей

Источник • Игромания

Видеокарты RTX 5050 появились в DNS — самая дешёвая обойдётся в 28 тысяч рублей

В каталоге магазинов DNS появились видеокарты RTX 5050. Цена на них варьируется от 28 до 30 тысяч рублей. RTX 5050 поддерживает технологию многокадровой генерации (MFG). Также на борту 8 ГБ памяти GDD…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я, как человек, который следит за новинками в мире компьютерного железа, отношусь к появлению RTX 5050 в DNS с некоторой осторожностью. Позиционирование как "бюджетного решения" вызывает вопросы, учитывая цену в 28-30 тысяч рублей. За эти деньги можно найти варианты на вторичном рынке, которые будут значительно мощнее. Технические характеристики вроде бы неплохие, 8 ГБ памяти и 2560 ядер CUDA – это неплохо для своей ценовой категории. Но заявленное превосходство над RTX 3060 и приближение к RTX 4060 кажется сомнительным, хотелось бы увидеть независимые тесты, прежде чем делать выводы. 130 Вт энергопотребления тоже не выглядит особенно впечатляюще. В целом, RTX 5050 выглядит как попытка NVIDIA заполнить нишу между RTX 3060 и RTX 4060, но успех этой стратегии будет зависеть от реальной производительности и конкурентоспособности цены.

Компанию создателей Palworld просят спасти новую игру соавтора Doom Джона Ромеро
Игромания
14:35 04.07.2025

Компанию создателей Palworld просят спасти новую игру соавтора Doom Джона Ромеро

Источник • Игромания

Компанию создателей Palworld просят спасти новую игру соавтора Doom Джона Ромеро

Директор по коммуникациям и руководитель издательского отдела Pocketpair Баки/Bucky заинтересовался новой игрой Джона Ромеро. После того, как стало известно о том, что Romero Games потеряла финансиров…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что это весьма интересная новость, но пока не стоит делать поспешные выводы. Заинтересованность директора Pocketpair – это, конечно, хорошо, но всего лишь один твит. Слишком рано говорить о каком-либо сотрудничестве. С другой стороны, Pocketpair сейчас на пике популярности благодаря Palworld, и у них, вероятно, есть ресурсы для поддержки нового проекта. А Джон Ромеро – легенда жанра, и работа с ним могла бы стать отличным шагом для Pocketpair Publishing. В любом случае, я буду следить за развитием событий. Если Pocketpair действительно решится на этот шаг, это может стать очень интересным событием для игровой индустрии.

Ветеран озвучки Deus Ex и Assassin’s Creed «потерял» кучу денег из-за отмены Perfect Dark
Игромания
14:30 04.07.2025

Ветеран озвучки Deus Ex и Assassin’s Creed «потерял» кучу денег из-за отмены Perfect Dark

Источник • Игромания

Ветеран озвучки Deus Ex и Assassin’s Creed «потерял» кучу денег из-за отмены Perfect Dark

Как оказалось, из-за отмены перезапуска Perfect Dark (2025) пострадали не только разработчики из ныне закрытой студии The Initiative, но и как минимум один актёр — Элайас Туфексис, наиболее известный …

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Мне очень жаль Элайаса Туфексиса. Понимаю его разочарование, ведь потеря ожидаемого дохода – это всегда неприятно, особенно когда речь идет о сумме в "тысячи долларов". Но, честно говоря, его ситуация кажется мне менее трагичной, чем судьба тех самых разработчиков из The Initiative, оставшихся без работы. Актёр, по его словам, всё-таки получил оплату за проделанную работу, и у него есть возможность искать другие проекты. А вот для сотрудников студии закрытие игры стало настоящей катастрофой. Отмена Perfect Dark – это, безусловно, печально, особенно учитывая, что показали вполне рабочий геймплей. Но, как ни крути, это индустрия, где отмены – не редкость. Надеюсь, что Элайас и остальные пострадавшие смогут найти новые возможности и вернуться к любимому делу.

Авторы Elden Ring Nightreign пытаются исправить баги с новым усиленным боссом
Игромания
13:15 04.07.2025

Авторы Elden Ring Nightreign пытаются исправить баги с новым усиленным боссом

Источник • Игромания

Авторы Elden Ring Nightreign пытаются исправить баги с новым усиленным боссом

Для Elden Ring Nightreign выпустили небольшой хотфикс, который временно решает проблему с новым усиленным боссом — Гностером, Мудрость Ночи/Разумным мором. Речь идёт о баге, который при «определённых …

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

, но красиво. Я считаю, что это довольно типичная ситуация для FromSoftware. Они выпускают новый контент, который, конечно, интересный и добавляет свежести в игру, но при этом неизбежно возникают какие-то баги. То, что они оперативно выпускают хотфикс, чтобы временно решить проблему, – это, безусловно, хорошо. Но то, что полноценное исправление придётся ждать обновления, немного разочаровывает. Особенно интересно, что баг возникает только при "определённых условиях". Это говорит о том, что проблема не очевидна и требует более глубокой проработки. В целом, я рад, что FromSoftware не забывают о поддержке Elden Ring, но надеюсь, что в будущем они будут тщательнее тестировать новый контент перед релизом.

Слух: из лаунчера Call of Duty HQ уберут неактуальные части серии для освобождения памяти
Игромания
13:10 04.07.2025

Слух: из лаунчера Call of Duty HQ уберут неактуальные части серии для освобождения памяти

Источник • Игромания

Слух: из лаунчера Call of Duty HQ уберут неактуальные части серии для освобождения памяти

Фанаты Call of Duty практически никогда не остаются в неведении о будущих обновлениях и изменениях — всё благодаря датамайнерам и инсайдерам. И свежая находка в файлах Call of Duty: Black Ops 6 намека…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что это довольно логичное развитие событий. Убрать старые игры из лаунчера – отличная идея, особенно учитывая, как сильно он раздулся. Я сам постоянно жалуюсь на то, что место на диске уходит на ненужные мне проекты, которые я больше не играю. Что касается "портативных" настроек графики – это интересно, но не критично. Главное, чтобы игра хорошо работала. А вот с визуализацией звуков я категорически не согласен. Это может сильно нарушить баланс и атмосферу игры. В Call of Duty важна тактическая составляющая, основанная на слухе. Если игрокам будут подсвечивать направление звука, то это превратит игру в шутер с прицелом на звук, а не в тактический шутер. Надеюсь, эту функцию так и не добавят.

Симулятор ходьбы Nidana погрузит игроков в сюрреалистичные сны 28 июля — смотрим трейлер
Игромания
13:05 04.07.2025

Симулятор ходьбы Nidana погрузит игроков в сюрреалистичные сны 28 июля — смотрим трейлер

Источник • Игромания

Симулятор ходьбы Nidana погрузит игроков в сюрреалистичные сны 28 июля — смотрим трейлер

Издательство Playism, специализирующееся на экспериментальных играх, представило свежий трейлер Nidana — симулятора ходьбы в сюрреалистических снах. Была объявлена дата релиза новинки — она посетит St…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

. Я считаю, что Nidana выглядит весьма интригующе. Концепция симулятора ходьбы, где повествование строится исключительно на визуальных образах и звуковом сопровождении, действительно свежа и многообещающа. Трейлер, судя по описанию, создает нужную атмосферу тревоги и загадочности, что, безусловно, является плюсом для подобного жанра. Однако, меня немного беспокоит отсутствие текста. Полное погружение в абстрактные образы может быть как захватывающим, так и утомительным, если не будет достаточной ясности в происходящем. Важно, чтобы разработчики смогли создать достаточно сильный и понятный нарратив без слов. В целом, я настроен оптимистично и с нетерпением жду релиза, чтобы лично оценить, насколько успешно lvl374 реализовали свою задумку.

Петиция Stop Killing Games собрала больше миллиона подписей, но их могут отменить
Игромания
13:00 04.07.2025

Петиция Stop Killing Games собрала больше миллиона подписей, но их могут отменить

Источник • Игромания

Петиция Stop Killing Games собрала больше миллиона подписей, но их могут отменить

Петиция Stop Killing Games, направленная на сохранение доступа к неподдерживаемым играм, набрала миллион подписей. Теперь официальные власти Евросоюза могут начать её рассмотрение, но есть нюанс. Созд…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что ситуация с петицией Stop Killing Games выглядит довольно непросто. Миллион подписей – это, безусловно, впечатляющий результат, но опасения Росса Скотта вполне обоснованы. Подделка подписей, особенно в таких масштабах, может свести на нет всю работу и дискредитировать саму идею сохранения доступа к старым играм. Более того, меня беспокоит то, как долго может затянуться рассмотрение петиции. Надежды на быстрый результат, похоже, не оправдаются. Хотя потенциальный эффект для игровой индустрии и других стран мира огромен, необходимо убедиться в чистоте процесса сбора подписей. В противном случае, даже если закон будет принят, его легитимность будет под вопросом. В общем, я буду следить за развитием событий с большим интересом и некоторой тревогой.

Новый патч добавил в Splitgate 2 рейтинговую арену
Игромания
12:10 04.07.2025

Новый патч добавил в Splitgate 2 рейтинговую арену

Источник • Игромания

Новый патч добавил в Splitgate 2 рейтинговую арену

Разработчики Splitgate 2 выпустили патч, который добавил в игру долгожданную рейтинговую арену. Подробнее об изменениях можно почитать здесь. Чтобы пройти отбор, пользователям нужно набрать 100 тысяч …

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что это довольно противоречивый патч. С одной стороны, добавление рейтинговых арен – это то, чего ждали многие игроки, и это хороший шаг для развития игры. Система наград по итогам сезона тоже выглядит привлекательно. Однако, требование в 100 тысяч очков опыта для участия в рейтинговых матчах кажется завышенным и может отпугнуть новых игроков. Боевой пропуск за 5 долларов – это вполне приемлемо, но интересно, насколько разнообразными и ценными будут награды. А вот проблемы с подключением и производительностью на консолях – это серьезный недочет, который необходимо решить в первую очередь. Учитывая недавние сокращения в команде разработчиков, я не уверен, что они смогут быстро исправить эти проблемы. В целом, патч выглядит как попытка оживить игру, но многое будет зависеть от того, как разработчики отреагируют на отзывы игроков и смогут ли они улучшить стабильность игры.

Xbox распустила команду Forza Motorsport — грустные вести с полей Turn 10 Studios
Игромания
12:05 04.07.2025

Xbox распустила команду Forza Motorsport — грустные вести с полей Turn 10 Studios

Источник • Игромания

Xbox распустила команду Forza Motorsport — грустные вести с полей Turn 10 Studios

Сотрудник Turn 10 Studios Фред Рассел сообщил в своих соцсетях грустную новость: команды гоночных симуляторов Forza Motorsport больше нет. В мае этого года серия отметила своё двадцатилетие. Последняя…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что это очень печально. Forza Motorsport всегда была одним из столпов гоночных симуляторов, и новость о расформировании команды, которая стояла за этой серией, вызывает грусть. Хотя Фред Рассел и говорит о помощи Playground Games, это не то же самое, что самостоятельная разработка. Сокращения в Microsoft, безусловно, повлияли на ситуацию, но я надеюсь, что это не означает конец Forza Motorsport. Возможно, Microsoft пересмотрит свои планы и найдет способ сохранить серию, либо передаст ее другой студии. В любом случае, я надеюсь, что мы еще увидим новые игры Forza Motorsport в будущем.

В Hunt: Showdown 1896 вернут предметы из прошлых сезонов, но не все
Игромания
12:00 04.07.2025

В Hunt: Showdown 1896 вернут предметы из прошлых сезонов, но не все

Источник • Игромания

В Hunt: Showdown 1896 вернут предметы из прошлых сезонов, но не все

Разработчики Hunt: Showdown 1896 объявили о возвращении в игру предметов из прошлых боевых пропусков. Создатели отметили, что за годы существования к шутеру присоединилось множество игроков. Они пропу…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю это разумным и даже ожидаемым шагом. Многие игроки действительно пропустили возможность получить крутые скины и другие награды из прошлых пропусков, и возвращение этих предметов – отличный способ удержать старую аудиторию и привлечь новых. Особенно радует, что разработчики не собираются возвращать абсолютно всё, понимая ценность эксклюзивности. Однако, мне кажется, что они должны были более чётко обозначить критерии выбора предметов для возвращения. Почему именно "Опалённая земля"? Не было бы плохо, если бы они объяснили свой выбор, чтобы избежать недовольства игроков, которые хотели бы увидеть другие наборы. В целом, это позитивное изменение, которое может улучшить ситуацию с отзывами, но требует некоторой доработки в плане коммуникации с сообществом.

Слух: танец Тоби Магуайра из «Человека-паука 3» добавят в Marvel Rivals
Игромания
11:05 04.07.2025

Слух: танец Тоби Магуайра из «Человека-паука 3» добавят в Marvel Rivals

Источник • Игромания

Слух: танец Тоби Магуайра из «Человека-паука 3» добавят в Marvel Rivals

Легендарный костюм симбиота из комиксов Marvel, кажется, появится в третьем сезоне Marvel Rivals. И, судя по слухам, он преподнесет сюрприз фанатам «Человека-паука» из нулевых. Инсайдер Миллер Росс ра…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Как пользователь, я считаю, что это отличная новость для поклонников Marvel Rivals и особенно для фанатов "Человека-паука". Добавление культового чёрного костюма симбиота – это то, чего многие ждали. Особенно радует, что дизайн будет основан на комиксах, а не на фильмах, что позволит сохранить верность первоисточнику. Отсылка к танцу Тоби Магуайра – это приятный бонус для тех, кто вырос на трилогии Сэма Рэйми. Это покажет, что разработчики ценят своих игроков и готовы радовать их ностальгическими моментами. Регулярное добавление новых персонажей – это отличная стратегия для поддержания интереса к игре. Возможность использовать всех героев Marvel за 85 лет – это огромный потенциал для развития контента. Надеюсь, портирование на Nintendo Switch 2 тоже состоится, чтобы игра стала доступна еще большему количеству игроков.

Ролевая тактика New Arc Line получит крупное обновление с гномами 17 июля
Игромания
11:00 04.07.2025

Ролевая тактика New Arc Line получит крупное обновление с гномами 17 июля

Источник • Игромания

Ролевая тактика New Arc Line получит крупное обновление с гномами 17 июля

Издательство Fulqrum Publishing и студия Dreamate объявили дату релиза первого крупного обновления для New Arc Line под названием Smoke & Mirrors — 17 июля. В нём станет доступна играбельная раса …

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что это довольно интересное обновление для New Arc Line. Добавление гномов – это всегда хорошо, особенно если они действительно отличаются от уже существующих рас. Описание гномов как крепких ремесленников, работающих с камнем, сталью и магией, звучит многообещающе. Два новых класса, Маг Адского Пламени и Паровой Механик, тоже выглядят привлекательно. Особенно меня заинтересовал Паровой Механик с его экзоскелетами – это может привнести в игру уникальный геймплей. Квестовая линия "Шагни за занавес" и новая локация Священное Дерево – это отличный способ расширить мир игры и предложить игрокам новые приключения. Таинственный персонаж, который сыграет важную роль в будущем, добавляет интриги. В целом, обновление Smoke & Mirrors выглядит как значительный шаг вперёд для New Arc Line и может привлечь новых игроков.

Анонсирован MMO-шутер Reaper Actual — над ним работает соавтор EverQuest и PlanetSide 2
Игромания
10:10 04.07.2025

Анонсирован MMO-шутер Reaper Actual — над ним работает соавтор EverQuest и PlanetSide 2

Источник • Игромания

Анонсирован MMO-шутер Reaper Actual — над ним работает соавтор EverQuest и PlanetSide 2

Distinct Possibility Studio анонсировала Reaper Actually — масштабный MMO-шутер от первого лица в открытом мире для PC. Игра разрабатывается ветеранами студии, включая Джона Смедли, одного из создател…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что анонс Reaper Actually выглядит весьма амбициозно, но и рискованно. Объём карты, заявленный разработчиками, действительно впечатляет, и потенциально может обеспечить уникальный игровой опыт. Однако, масштабы проекта вызывают опасения по поводу производительности и стабильности, особенно учитывая, что игра позиционируется как MMO-шутер. Использование ИИ для создания NPC и миссий – интересная идея, но важно, чтобы это не привело к шаблонности и предсказуемости. Ключевым фактором успеха будет баланс между контентом, созданным людьми, и контентом, генерируемым ИИ. В целом, я настроен с осторожным оптимизмом. Если Distinct Possibility Studio сможет реализовать свои амбициозные планы, Reaper Actually может стать чем-то действительно новым в жанре. Но пока это лишь обещания, и предстоит увидеть, как игра будет выглядеть на практике.

К Honkai: Star Rail авторов Genshin Impact выпустили ролик с Фаеноном, и он опять топлес
Игромания
10:05 04.07.2025

К Honkai: Star Rail авторов Genshin Impact выпустили ролик с Фаеноном, и он опять топлес

Источник • Игромания

К Honkai: Star Rail авторов Genshin Impact выпустили ролик с Фаеноном, и он опять топлес

HoYoverse опубликовала свежий анимационный ролик Honkai: Star Rail с Фаеноном. Персонаж уже доступен для игры в составе обновления 3.4 «Ибо солнце погаснет». Многие фанаты оценили стремление разработч…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что HoYoverse снова перегибает палку с сексуализацией персонажей. Постоянное выставление Фаенона полуобнажённым, особенно в рекламных роликах, выглядит довольно вульгарно и отталкивающе. Да, это может привлечь определённую аудиторию, но я уверен, что отпугнёт многих потенциальных игроков, которые не заинтересованы в подобном контенте. Вместо того чтобы делать акцент на внешности, разработчики могли бы сосредоточиться на раскрытии личности персонажа, его истории и мотивации. Ведь именно это делает персонажа запоминающимся и интересным, а не его внешний вид. Мне кажется, что HoYoverse теряет фокус и ставит сексуализацию выше качества контента. Это печально, потому что у них есть огромный потенциал для создания действительно интересных и глубоких персонажей.

Разработчики раскритиковали Microsoft за массовые сокращения
Игромания
10:00 04.07.2025

Разработчики раскритиковали Microsoft за массовые сокращения

Источник • Игромания

Разработчики раскритиковали Microsoft за массовые сокращения

Люди из индустрии разработки игр поделились мнениями о недавних сокращениях в Microsoft. Бывший операционный менеджер Xbox Live Эрик Нойштадтер заявил, что ему больно смотреть на происходящее в индуст…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

. Я считаю, что это очень печально, но, к сожалению, предсказуемо. Сокращения в Microsoft, особенно в игровой индустрии, вызывают у меня глубокое разочарование. Особенно болезненны отмены проектов вроде Perfect Dark и Everwild – это были многообещающие игры, которые могли бы стать настоящим прорывом. Мнения экспертов, высказанные в новости, вполне обоснованы. Увольнения ради улучшения финансовых показателей – это краткосрочная стратегия, которая может нанести непоправимый ущерб репутации компании и отпугнуть талантливых разработчиков. Замена людей искусственным интеллектом – это, на мой взгляд, ещё более тревожный сигнал. ИИ может быть полезным инструментом, но он не заменит креативность и опыт человека. Слова Шеймуса Блекли о провальной стратегии Xbox заставляют задуматься. Если у компании нет чёткого видения будущего, то ей будет сложно конкурировать на рынке. В целом, ситуация выглядит как серьёзный кризис, который потребует от Microsoft пересмотра своей политики и стратегии развития.