Lines

INVENTED
WORLDS

Новости за декабрь 2025 | Страница 19

Новости игр, игровой индустрии и технологий. Для каждой публикации доступны источник и отдельная страница материала.

Архив по месяцам · Подписаться через RSS

Авторы PUBG: Black Budget усилили борьбу с читерами ко второй волне теста
Игромания
07:00 19.12.2025

Авторы PUBG: Black Budget усилили борьбу с читерами ко второй волне теста

Источник • Игромания

Авторы PUBG: Black Budget усилили борьбу с читерами ко второй волне теста

Разработчики extraction-шутера PUBG: Black Budget готовятся ко второй волне бета-теста, которая стартует уже сегодня, 19 декабря в 12:00 по московскому времени. В перерыве между волнами команда сосред…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я, как опытный игрок, отношусь к этой новости с осторожным оптимизмом. С одной стороны, радует, что разработчики серьёзно взялись за проблему читеров – это критически важно для любого мультиплеерного проекта. Новые инструменты и улучшенные алгоритмы – это хороший знак, хотя и не гарантия полного искоренения нечестных игроков. Завершение события Drops из-за перегрузки серверов выглядит не очень профессионально. Это говорит о недостаточной подготовке к большому количеству игроков. Надеюсь, ко времени полноценного релиза эти проблемы будут решены. Идея с островом Коли и секретами исследовательского центра звучит интересно, но всё упирается в качество реализации. 30-минутные вылазки – это неплохо, но важно, чтобы они были динамичными и увлекательными. В целом, жду вторую волну бета-теста, чтобы лично оценить все изменения и решить, стоит ли ждать полноценный релиз.

Соавтор D&D Роберт Кунц призвал аудиторию не критиковать Larian из-за отношения к ИИ
Игромания
06:05 19.12.2025

Соавтор D&D Роберт Кунц призвал аудиторию не критиковать Larian из-за отношения к ИИ

Источник • Игромания

Соавтор D&D Роберт Кунц призвал аудиторию не критиковать Larian из-за отношения к ИИ

Соавтор легендарной франшизы Dungeons & Dragons Роберт Кунц выступил с поддержкой в адрес главы Larian Свена Винке, раскритикованного общественностью за его отношение к ИИ. По его словам, фанатам …

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что слова Роберта Кунца вполне справедливы, хотя и немного ностальгичны. Действительно, в наше время фанатское сообщество стало более агрессивным и требовательным. Критика, конечно, важна, но она должна быть конструктивной, а не превращаться в травлю. Сравнение с эпохой цифровизации в искусстве очень точное. Всегда найдётся консервативная часть, которая будет сопротивляться новым технологиям, но прогресс не остановить. Использование ИИ в разработке игр — это лишь инструмент, и то, как он будет использоваться, зависит от разработчиков. Анонс серии вопросов и ответов от Larian — это хороший шаг к налаживанию диалога с сообществом. Надеюсь, они будут честными и открытыми в своих ответах.

Nintendo выиграла 15-летний судебный процесс по делу о нарушении патента на Wii Remote
Игромания
06:00 19.12.2025

Nintendo выиграла 15-летний судебный процесс по делу о нарушении патента на Wii Remote

Источник • Игромания

Nintendo выиграла 15-летний судебный процесс по делу о нарушении патента на Wii Remote

15-летние судебные тяжбы между Nintendo и Nacon завершились в пользу японского гиганта. В 2010 году первая обвинила вторую в нарушении патентов на свой геймпад, поскольку вторая поставляла на рынок ан…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что это довольно странный и предсказуемый исход дела. С одной стороны, понятно стремление Nintendo защищать свои интеллектуальные права, особенно когда речь идет о таком узнаваемом продукте, как Wii Remote. С другой стороны, требование о монополии на рынке контроллеров выглядит нереалистично и даже антиконкурентно. Сумма компенсации, хоть и меньше запрошенной, все равно ощутима для Nacon. А то, что они подали апелляцию, вполне логично – затягивание судебного процесса может быть выгодным для них, чтобы избежать выплаты. В целом, это история о том, как патенты могут использоваться для ограничения конкуренции, и о том, что даже гиганты индустрии не всегда могут добиться желаемого результата в суде.

Кодзима упростил Death Stranding 2 из-за желания угодить большему количеству игроков
Игромания
05:00 19.12.2025

Кодзима упростил Death Stranding 2 из-за желания угодить большему количеству игроков

Источник • Игромания

Кодзима упростил Death Stranding 2 из-за желания угодить большему количеству игроков

Одним из главных отличий Death Stranding 2: On the Beach от предшественницы стал более низкий уровень сложности. По словам геймдиректора Хидео Кодзимы, это было сделано намеренно, поскольку многие про…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что упрощение сложности в сиквеле – это рискованный шаг, но, судя по всему, в данном случае он оказался оправданным. То, что многие игроки забросили первую часть из-за сложной доставки останков президента, говорит о том, что Кодзима действительно правильно определил проблему. Однако, я понимаю недовольство тех, кто ценил оригинальную сложность. Death Stranding всегда выделялась своим уникальным геймплеем, требующим планирования и осторожности. Упрощение может лишить игру части её очарования. В целом, признание "Игрой года" и звание одного из лучших сиквелов в истории – это впечатляющее достижение. Но я бы с осторожностью относился к заявлениям о том, что игра "определила поколение". Это, конечно, громко сказано.

Sonic Rumble получила трейлер коллаборации с Годзиллой
Игромания
04:00 19.12.2025

Sonic Rumble получила трейлер коллаборации с Годзиллой

Источник • Игромания

Sonic Rumble получила трейлер коллаборации с Годзиллой

Уже 22 декабря в королевской битве Sonic Rumble стартует коллаборация с франшизой Godzilla. Ей посвятили свежий трейлер, а сам кроссовер будет включать в себя тематические предметы и арену, доступную …

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что это довольно интересное решение – коллаборация Sonic Rumble с Godzilla. С одной стороны, это может привлечь новую аудиторию, особенно поклонников франшизы "Годзилла", которые, возможно, раньше не обращали внимания на Sonic Rumble. С другой стороны, я немного скептически отношусь к тому, насколько органично впишутся элементы "Годзилла" в геймплей, который построен вокруг динамичных сражений Sonic-персонажей. Учитывая, что Steam-версия игры получила довольно прохладные отзывы, коллаборация с Godzilla может стать хорошим способом освежить интерес к Sonic Rumble и вернуть игроков. Обещания SEGA по улучшению механик и интерфейса тоже вселяют надежду, но важно, чтобы эти изменения были действительно ощутимыми. В целом, я буду следить за этой коллаборацией и надеюсь, что она окажется успешной.

League of Legends получит ремейк в 2027 году — СМИ
Игромания
03:05 19.12.2025

League of Legends получит ремейк в 2027 году — СМИ

Источник • Игромания

League of Legends получит ремейк в 2027 году — СМИ

По данным источников Bloomberg, популярная MOBA League of Legends получит масштабное обновление под названием League Next. Фактически его можно приравнять к ремейку, поскольку интерфейс, карты и техни…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Как пользователь, который следит за киберспортом и играми уже много лет, я считаю анонс League Next довольно интересным, но и вызывающим некоторые опасения. С одной стороны, признание устарелости игры после стольких лет – это смелый шаг. Техническое обновление и новый интерфейс однозначно пойдут на пользу, особенно в плане производительности и удобства для новых игроков. С другой стороны, существует риск оттолкнуть преданных фанатов, которые привыкли к текущему облику League of Legends. Ремейк – это всегда компромисс, и важно, чтобы Riot Games сохранила дух и суть игры, которая сделала её такой популярной. Запуск в 2027 году – это очень далеко, и многое может измениться. Надеюсь, разработчики учтут отзывы сообщества и не совершат грубых ошибок. Реорганизация персонала тоже вызывает вопросы, но, возможно, это необходимо для успешной реализации такого масштабного проекта.

Шутер Marathon лишился арт-директора Джозеф Кросс
Игромания
03:00 19.12.2025

Шутер Marathon лишился арт-директора Джозеф Кросс

Источник • Игромания

Шутер Marathon лишился арт-директора Джозеф Кросс

На днях в сети обратили внимание, что из X-аккаунта арт-директора Marathon Джозефа Кросса пропало упоминание студии Bungie. Впоследствии он подтвердил свой уход в беседе с Kotaku, но не раскрыл причин…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что это довольно любопытная ситуация. Уход арт-директора, особенно после такого скандала, как с плагиатом артов, всегда вызывает вопросы. То, что Bungie постаралась быстро замести следы, переложив вину на уволенного сотрудника, выглядит не очень честно и может негативно сказаться на репутации компании. Хотя заявление о том, что уход Кросса не повлияет на визуальную составляющую игры, звучит успокаивающе, я всё же сомневаюсь. Арт-директор – ключевая фигура, и его уход, особенно в такой момент, может внести свои коррективы. В целом, ситуация выглядит непросто для Bungie, и мне интересно, как эта история будет развиваться дальше.

Авторы ARK: Survival Ascended рассказали о предстоящих DLC и переносе ARK 2 на 2028 год
Игромания
02:00 19.12.2025

Авторы ARK: Survival Ascended рассказали о предстоящих DLC и переносе ARK 2 на 2028 год

Источник • Игромания

Авторы ARK: Survival Ascended рассказали о предстоящих DLC и переносе ARK 2 на 2028 год

Создатели «выживача» ARK: Survival Ascended опубликовали дорожную карту грядущих дополнений. На этой неделе выходит масштабный аддон Lost Colony, а в последующие два года аудиторию ждут ещё семь DLC. …

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что это просто возмутительно. Обещать игру в конце 2020-го, а потом переносить релиз на 2028 год – это неуважение к игрокам. Понимаю, что разработка игр – сложный процесс, но за восемь лет можно было бы добиться гораздо большего прогресса. Идея "обкатать" механики из аддонов для ARK: Survival Ascended в ARK 2, на первый взгляд, кажется разумной, но на практике это выглядит как отговорка. Разработчики могли бы параллельно работать над обеими играми, а не откладывать релиз ARK 2 на неопределённый срок. Вин Дизель, конечно, это круто, но его участие в проекте не может оправдать столь длительное ожидание. В итоге, ARK 2 рискует превратиться в пыльный артефакт, который никто не вспомнит к 2028 году.

Создание внутреннего демо Intergalactic обернулось семью неделями кранчей — Шрайер
Игромания
01:05 19.12.2025

Создание внутреннего демо Intergalactic обернулось семью неделями кранчей — Шрайер

Источник • Игромания

Создание внутреннего демо Intergalactic обернулось семью неделями кранчей — Шрайер

Известный журналист и инсайдер Джейсон Шрайер вернулся к столь любимой им теме кранчей в игровой индустрии. Свежий материал посвящён переработкам в Naughty Dog, которые и ранее имели место, но не были…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что ситуация, описанная в новости, вызывает глубокую обеспокоенность. Обязательные кранчи, особенно такие продолжительные и интенсивные, как в Naughty Dog, абсолютно неприемлемы. Да, амбициозные проекты требуют много усилий, но заставлять людей работать по 60 часов в неделю в течение семи недель – это прямой путь к выгоранию и ухудшению качества жизни. Тот факт, что это привело к проблемам с уходом за детьми и животными, лишь подчеркивает безответственность руководства. Надеюсь, что Naughty Dog извлекут уроки из этой ситуации и пересмотрят свои методы разработки. Иначе, боюсь, амбициозные проекты будут оплачены здоровьем и благополучием их сотрудников.

PIONER получила первое крупное обновление, увеличившее максимум игроков в хабах
Игромания
01:00 19.12.2025

PIONER получила первое крупное обновление, увеличившее максимум игроков в хабах

Источник • Игромания

PIONER получила первое крупное обновление, увеличившее максимум игроков в хабах

Российский шутер PIONER получил первое крупное обновление под номером EA.0.0.2. Оно включает в себя многочисленные исправления багов и внутриигровых ошибок, а также содержит полезные улучшения. Среди…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я, как опытный игрок, вижу в этом обновлении попытку хоть как-то загладить вину перед сообществом. Негативные отзывы и низкий онлайн – это серьезный звоночек для разработчиков, и они, похоже, осознали это. Увеличение количества игроков в хабах и улучшение синхронизации – это важные шаги для улучшения многопользовательского опыта, особенно в таком жанре, как шутер. Настройки биндов – это всегда плюс, дающий игрокам больше контроля над управлением. Однако, исправление проблем с Deluxe-изданием и рейд-миссиями говорит о том, что игра была запущена в ранний доступ в довольно сыром виде. Надеюсь, это обновление – только начало, и разработчики продолжат активно работать над улучшением PIONER, чтобы она смогла раскрыть свой потенциал. Выпуск на консолях – это, конечно, хорошо, но сначала нужно стабилизировать игру на PC.

Dispatch получила трейлер с хвалебными отзывами СМИ
Игромания
23:55 18.12.2025

Dispatch получила трейлер с хвалебными отзывами СМИ

Источник • Игромания

Dispatch получила трейлер с хвалебными отзывами СМИ

Разработчики и издатели нередко выпускают трейлеры, содержащие в себе цитаты из хвалебных рецензий. Не стала исключением и успешная Dispatch (2025). Ролик вышел вскоре после анонса выпуска супергероик…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что эта новость довольно типична для игровой индустрии. Практика использования цитат из рецензий в трейлерах – это, конечно, маркетинговый ход, но он уже давно стал ожидаемым и не вызывает особого удивления. Более интересно то, что разработчики Dispatch решили выпустить игру на Nintendo Switch спустя столько времени после релиза на PC и PS5. Это может говорить о том, что они надеются привлечь новую аудиторию, или же о том, что Switch остаётся важной платформой для распространения игр. Интервью с разработчиками, в котором они обсуждают изначальное видение игры и влияние The Game Awards, тоже интересно. Это показывает, что они не боятся говорить о своих ошибках и о том, как они росли как команда. В целом, новость о Dispatch выглядит позитивно и вызывает интерес к игре.

Звезда «Гарри Поттера» Джейсон Айзекс сыграет в сериале Tomb Raider — СМИ
Игромания
23:45 18.12.2025

Звезда «Гарри Поттера» Джейсон Айзекс сыграет в сериале Tomb Raider — СМИ

Источник • Игромания

Звезда «Гарри Поттера» Джейсон Айзекс сыграет в сериале Tomb Raider — СМИ

По данным Deadline, Джейсон Айзекс («Гарри Поттер») присоединился к касту готовящейся адаптации Tomb Raider авторства Amazon. Какую роль исполнит актёр — не уточняется. Напомним, что ранее Сигурни Уив…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что кастинг Джейсона Айзекса в этот проект – весьма интересное решение. Он, безусловно, талантливый актёр, но его участие в "Tomb Raider" вызывает у меня некоторые вопросы. Его образ, как мне кажется, несколько далёк от того, что я представляю себе в этой вселенной. Присоединение Сигурни Уивер – это, конечно, огромный плюс. Она легенда, и её опыт и харизма несомненно украсят сериал. Особенно радует, что она является поклонницей сценаристки Фиби Уоллер-Бридж, это говорит о серьёзном подходе к адаптации. Софи Тёрнер в роли Лары Крофт – выбор спорный, но посмотрим, как она справится. В целом, проект выглядит амбициозно, но успех будет зависеть от того, насколько хорошо режиссёр сможет передать атмосферу и дух "Tomb Raider".

Авторы Divinity проведут серию ответов на вопросы игроков
Игромания
23:40 18.12.2025

Авторы Divinity проведут серию ответов на вопросы игроков

Источник • Игромания

Авторы Divinity проведут серию ответов на вопросы игроков

Глава Larian, разрабатывающей Divinity, анонсировал серию вопросов на ответы аудитории. Она пройдёт после зимних праздников — вероятно, в январе. Точную дату объявят позже. В беседе примут участие сот…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что это довольно интересная инициатива. Серия вопросов и ответов после праздников – хороший способ попытаться восстановить доверие аудитории после недавних споров об ИИ. Заявление Свена Винке звучит убедительно, хотя и немного уклончиво. Он признаёт важность новых технологий, но подчеркивает, что Larian будет критически оценивать их применение. Что касается Divinity, то мрачный трейлер и обещание "чего-то нового" подогревают интерес. Отказ от идеи Baldur's Gate 4 – это разумно, нужно двигаться дальше и создавать что-то уникальное. Ранний доступ – это стандартная практика, но я надеюсь, что Larian не повторит ошибок с Baldur's Gate 3, когда игра вышла в раннем доступе в довольно сыром виде. В целом, я настроен оптимистично, но с осторожностью.

В Steam началась масштабная Зимняя распродажа c огромными скидками
Игромания
23:35 18.12.2025

В Steam началась масштабная Зимняя распродажа c огромными скидками

Источник • Игромания

В Steam началась масштабная Зимняя распродажа c огромными скидками

В Steam началась масштабная Зимняя распродажа, которая предлагает массу огромных скидок на множество игр. Акция будет актуальна до вечера 5 января. Среди некоторых предложений, доступных и в России, м…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Как человек, который следит за новостями игровой индустрии, я считаю эту распродажу весьма привлекательной, но есть несколько моментов, которые заслуживают внимания. Скидки действительно впечатляющие, особенно на такие игры, как Detroit: Become Human и Half-Life: Alyx. Однако, стоит обратить внимание на то, что некоторые игры, например, Cities: Skylines II, предлагают лишь 20% скидку, что не так уж и много. Мне нравится, что Valve продолжает поддерживать интерес к платформе, проводя голосование за лучшие игры года. Список номинаций выглядит вполне логичным и отражает разные аспекты игрового опыта. В целом, распродажа – отличная возможность для игроков пополнить свою библиотеку, а голосование – интересный способ отметить лучшие достижения в игровой индустрии. Главное – не забывать о своих финансовых возможностях и не покупать всё подряд!

Обновление No Rest for the Wicked с кооперативным режимом выйдет 22 января
Игромания
23:00 18.12.2025

Обновление No Rest for the Wicked с кооперативным режимом выйдет 22 января

Источник • Игромания

Обновление No Rest for the Wicked с кооперативным режимом выйдет 22 января

Ролевой экшен No Rest for the Wicked получит обновление с кооперативным режимом 22 января 2026 года. При этом открытый бета-тест режима уже начался — он продлится до 22 декабря. Принять участие могут …

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что это довольно интересное решение – добавить кооперативный режим в No Rest for the Wicked. Игра, хоть и получила неоднозначную реакцию на старте, но постепенно улучшается, и положительные отзывы в Steam говорят о многом. Особенно радует, что бета-тест открыт для всех владельцев игры, это отличная возможность для разработчиков получить ценную обратную связь. Однако, дата выхода кооператива в 2026 году кажется мне слишком отдалённой. За два года можно успеть выпустить несколько крупных дополнений или даже полноценную игру. Надеюсь, разработчики не затягивают с этим, и кооператив действительно окажется интересным и хорошо продуманным. В целом, я настроен оптимистично и с нетерпением жду возможности опробовать кооперативный режим в No Rest for the Wicked.

Fortnite не вернётся в японский App Store из-за претензий к Apple
Игромания
22:55 18.12.2025

Fortnite не вернётся в японский App Store из-за претензий к Apple

Источник • Игромания

Fortnite не вернётся в японский App Store из-за претензий к Apple

Обещанного в 2025-м году релиза Fortnite в японском App Store, увы, не состоится. Об этом заявил глава Epic Games Тим Суини, в очередной раз отвесив оплеуху Apple за саботирование релиза. Проблем здес…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что ситуация с Fortnite и Apple выглядит довольно предсказуемо. Epic Games, конечно, пытается выглядеть жертвой обстоятельств, но их постоянные попытки обойти правила App Store, на мой взгляд, вполне объясняют сложившуюся ситуацию. Повышение комиссии и ограничения на сторонние платежи – это стандартная практика для App Store, и другие разработчики тоже с этим сталкиваются. Epic Games просто пытается выставить себя в более выгодном свете, жалуясь на антимонопольное законодательство. Что касается опасений Apple по поводу безопасности, то они, возможно, и не лишены основания. Внедрение сторонних платежных систем всегда сопряжено с рисками. В целом, я думаю, что Epic Games придется искать другие пути выхода на японский рынок iOS, а Apple, скорее всего, продолжит придерживаться своей политики.

Кооперативный рогалик Ravenswatch получит DLC с Мерлином в январе 2026 года
Игромания
22:05 18.12.2025

Кооперативный рогалик Ravenswatch получит DLC с Мерлином в январе 2026 года

Источник • Игромания

Кооперативный рогалик Ravenswatch получит DLC с Мерлином в январе 2026 года

Кооперативный рогалик Ravenswatch в стиле мрачной сказки получит дополнение с новым героем — Мерлином. Тот ворвётся на поле боя в январе 2026 года. Его дизайн и способности показали в небольшом тизере…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что анонс Мерлина в Ravenswatch – это весьма интересное решение. Добавление культового волшебника в кооперативный рогалик, где уже собраны персонажи из мифов и легенд, вполне логично и обещает разнообразить игровой процесс. Особенно радует проработанность его способностей. Разделение заклинаний на три категории – природа, тайная магия и священный свет – выглядит продуманным и позволяет создавать интересные билды. Механика рун силы, усиливающих заклинания, добавляет глубины и тактической составляющей. Однако, запуск дополнения в январе 2026 года – это довольно долгий срок. Надеюсь, разработчики не потеряют интерес к проекту к тому времени и успеют довести Мерлина до ума. Также хотелось бы узнать больше о его сюжетной линии и связи с Кошмаром, упомянутым в новости. В целом, я настроен оптимистично и жду выхода дополнения.

Clair Obscur: Expedition 33, Dispatch и ARC Raiders — номинанты на «Игру года» в рамках «Премии Steam 2025»
Игромания
22:00 18.12.2025

Clair Obscur: Expedition 33, Dispatch и ARC Raiders — номинанты на «Игру года» в рамках «Премии Steam 2025»

Источник • Игромания

Clair Obscur: Expedition 33, Dispatch и ARC Raiders — номинанты на «Игру года» в рамках «Премии Steam 2025»

Одновременно с Зимней распродажей Valve запустила пользовательское голосование за лучшие игры года в Steam. В конце ноября игрокам предложили выбрать номинантов в 11 категориях, и теперь определились …

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Мне кажется, что эта инициатива от Valve довольно интересная, но есть несколько моментов, которые вызывают вопросы. Во-первых, список номинантов в категории "Игра года" выглядит немного странно. Четыре игры с двумя номинациями каждая – это, конечно, привлекает внимание, но создаёт ощущение, что Valve пытается искусственно поддержать определённые проекты. Во-вторых, некоторые категории, вроде "Друг познаётся в игре" или "Устройтесь поудобнее", звучат довольно несерьёзно. Хотя, с другой стороны, это может быть и частью концепции, чтобы сделать голосование более лёгким и развлекательным. В целом, я считаю, что это неплохая попытка вовлечь сообщество в оценку игр, но хотелось бы видеть более прозрачные критерии отбора номинантов и, возможно, немного больше разнообразия в категориях. Будем ждать результатов и надеяться, что победителей выберут по достоинству.

Battlefield 6, NBA и Monster Hunter сохраняют лидерство по продажам в 2025 году в США
Игромания
21:55 18.12.2025

Battlefield 6, NBA и Monster Hunter сохраняют лидерство по продажам в 2025 году в США

Источник • Игромания

Battlefield 6, NBA и Monster Hunter сохраняют лидерство по продажам в 2025 году в США

Анатилик Circana Мэтт Пискателла отчитался о самых продаваемых играх в США за период с 5 января по 29 ноября. Первое место отошло Battlefield 6, которую и сами разработчики в ноябре нарекли «самым про…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Как я вижу эту ситуацию, довольно интересно. Battlefield 6, став лидером по общим продажам за год, демонстрирует, что франшиза всё ещё имеет свою аудиторию, несмотря на неоднозначные отзывы. Но то, что Call of Duty: Black Ops 7 обошла Battlefield 6 в ноябре, и при этом получила не самые лучшие оценки, говорит о силе бренда и, возможно, о влиянии Game Pass. Тот факт, что данные Xbox и Nintendo не учитываются, немного расстраивает, ведь это могло бы дать более полную картину. И конечно, заявление о низких продажах консолей Xbox Series в ноябре 2025 года вызывает вопросы. Надеюсь, это не предвестник серьёзных проблем для Microsoft. В целом, рынок игр остаётся непредсказуемым, и интересно наблюдать за его динамикой.

Битемап Absolum получит новые испытания и осквернённые регионы в начале 2026 года
Игромания
20:55 18.12.2025

Битемап Absolum получит новые испытания и осквернённые регионы в начале 2026 года

Источник • Игромания

Битемап Absolum получит новые испытания и осквернённые регионы в начале 2026 года

Авторы рогалик-битемапа Absolum поделились планами на ближайшее будущее. В начале 2026 года игроков ждёт обновление 1.1, которое не только внесёт правки в существующий контент, но и добавит множество …

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что это отличные новости для Absolum! Разработчики явно прислушиваются к сообществу и стремятся расширить возможности игры. Добавление пользовательских испытаний – это просто бомба! Представляю, какие интересные и безумные сценарии смогут придумать игроки. Осквернённые регионы – тоже отличная идея, чтобы дать ветеранам игры новый вызов. Улучшенные ездовые животные и новые эмоции – это, конечно, приятные мелочи, но они добавляют игре шарма и позволяют лучше выразить себя. Очень радует, что разработчики благодарят игроков за поддержку. "Сотни тысяч" повстанцев – это впечатляющий результат, и видно, что игра действительно зацепила людей. В целом, обновление 1.1 выглядит многообещающе и, я думаю, привлечёт как новых игроков, так и верных поклонников Absolum. Ждём с нетерпением!

Экшен-рогалик Jotunnslayer: Hordes of Hel стали бесплатно отдавать в Epic Games Store
Игромания
20:10 18.12.2025

Экшен-рогалик Jotunnslayer: Hordes of Hel стали бесплатно отдавать в Epic Games Store

Источник • Игромания

Экшен-рогалик Jotunnslayer: Hordes of Hel стали бесплатно отдавать в Epic Games Store

В Epic Games Store стартовала очередная бесплатная раздача. В прошлый раз тайным подарком в честь грядущих Рождества и Нового года была Hogwarts Legacy, а на сей раз игрокам отдают экшен-рогалик Jotun…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я, как человек, который следит за новостями игровой индустрии, считаю эту ситуацию довольно печальной. Бесплатная раздача Hogwarts Legacy была настоящим подарком для многих, особенно учитывая её недавний релиз и высокую стоимость. А вот Jotunnslayer: Hordes of Hel, хоть и заслуживает похвалы за визуальный стиль и динамичный геймплей, не так масштабна и значима. Особенно обидно, что её нельзя получить в России. Похоже, Epic Games Store продолжает усложнять доступ к своим бесплатным играм для российских пользователей. Утечка, которая не подтвердилась, и отсутствие Jotunnslayer: Hordes of Hel в "китайском списке" лишь добавляют вопросов. Будем надеяться, что завтрашняя раздача будет более приятной и доступной для всех.

Дебютный трейлер «Главы 3» Dune: Awakening показал контент грядущего обновления
Игромания
20:05 18.12.2025

Дебютный трейлер «Главы 3» Dune: Awakening показал контент грядущего обновления

Источник • Игромания

Дебютный трейлер «Главы 3» Dune: Awakening показал контент грядущего обновления

Dune: Awakening получила дебютный трейлер, раскрывающий контент «Главы 3» , которая выйдет в начале следующего года. Обновление принесёт множество изменений и долгожданное продолжение основного сюжета…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я, как опытный игрок, вижу в этом анонсе попытку реанимировать проект, который, мягко говоря, не взлетел. Неоднозначный релиз и последующий отток игроков – это серьезный удар по репутации. Новые возможности, вроде специализаций и улучшений оружия, звучат неплохо, но мне кажется, что это лишь попытка замаскировать фундаментальные проблемы. Особенно настораживает акцент на DLC. Очевидно, разработчики делают ставку на монетизацию, а не на улучшение базовой игры. Арена Карфагена и новые зоны испытаний – это, конечно, интересно, но без стабильной работы игры и хорошей оптимизации все эти нововведения будут лишь пылью в глазах. Надеюсь, они действительно поработали над оптимизацией, а не просто выпустили еще один набор косметических улучшений. Посмотрим, что из этого выйдет.

Warhammer 40,000: Dark Heresy получила геймплейный трейлер — альфа-тест уже стартовал
Игромания
20:00 18.12.2025

Warhammer 40,000: Dark Heresy получила геймплейный трейлер — альфа-тест уже стартовал

Источник • Игромания

Warhammer 40,000: Dark Heresy получила геймплейный трейлер — альфа-тест уже стартовал

Warhammer 40,000: Dark Heresy получила геймплейный трейлер. Ролик длится полторы минуты и показывает пошаговые битвы в мрачном мире Warhammer 40,000. А на фоне этого можно услышать наставление главном…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что трейлер получился довольно атмосферным, но немного скомканным. Полторы минуты – это, конечно, не критично, но хотелось бы увидеть больше геймплея, а не только обрывки битв и философские монологи. Закадровый голос, конечно, отлично передаёт дух Warhammer 40,000, но его наставления звучат немного пафосно и однообразно. Радует акцент на расследованиях и моральных дилеммах – это действительно то, что отличает Dark Heresy от других игр серии. Система спутников и улучшенная графика тоже приятные бонусы. Альфа-тест для владельцев цифрового комплекта разработчиков – это разумный ход, позволяющий получить обратную связь от преданных фанатов. Жаль, что обычным игрокам пока не предстоит оценить игру. В целом, я настроен оптимистично, но буду ждать больше информации и, конечно же, полноценного геймплея.

Отечественная ролевая тактика Dead Weight получила бесплатный пролог с первым регионом
Игромания
19:55 18.12.2025

Отечественная ролевая тактика Dead Weight получила бесплатный пролог с первым регионом

Источник • Игромания

Отечественная ролевая тактика Dead Weight получила бесплатный пролог с первым регионом

Бесплатный пролог Dead Weight в Steam даёт игрокам возможность исследовать первый регион отечественной ролевой тактики. В честь его выхода студия Klukva Games выпустила забавный трейлер, демонстрирующ…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что это интересная новость, особенно для поклонников ролевых тактических игр. Концепция парящих островов и летающего корабля выглядит свежо и необычно, а подача информации о героях с точки зрения противника – это оригинальный и забавный ход. Однако, выход пролога и упоминание о багах немного настораживают. Надеюсь, разработчики уделили достаточно внимания их устранению, чтобы полноценная версия игры не разочаровала. Задержка релиза до 2026 года тоже вызывает вопросы, но, возможно, это необходимо для доработки проекта. В целом, я настроен оптимистично и с нетерпением жду возможности опробовать полную версию Dead Weight. Особенно интересно будет узнать, что за "по-настоящему ужасное" ждёт героев и как будет развиваться сюжет.

Скоростной рогалик Windblown получил обновление с переработанным биомом
Игромания
19:05 18.12.2025

Скоростной рогалик Windblown получил обновление с переработанным биомом

Источник • Игромания

Скоростной рогалик Windblown получил обновление с переработанным биомом

Обновление «Грибное цветение» для Windblown добавило в скоростной рогалик новые амулеты и взаимодействия с персонажами. Также авторы переработали один из первых биомов игры — «Грибное болото». Эти и д…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю это обновление весьма приятным дополнением к Windblown. Motion Twin продолжают демонстрировать свою приверженность к развитию игры, что всегда радует. Переработка "Грибного болота" - отличная идея, влажная атмосфера и новые визуальные эффекты, судя по описанию, обещают сделать его более интересным и опасным. Новые амулеты выглядят многообещающе, особенно "Ярость" и "Эфирные клинки" - это может значительно расширить возможности для билдов. Альтератака для молота Куприка - интересное решение, добавляющее тактическую глубину в сражения. Приятно видеть, что разработчики не забывают и о социальном аспекте, добавляя новые взаимодействия с персонажами и "Кристаллы памяти" - это отличная идея для тех, кто хочет сохранить воспоминания о своих приключениях. В целом, обновление выглядит сбалансированным и направленным на улучшение игрового опыта. 89% положительных отзывов в Steam - это отличное подтверждение качества игры и работы команды Motion Twin.

Ghost of Yotei отобрала «Игру года» у Clair Obscur: Expedition 33 по версии PS Blog
Игромания
19:00 18.12.2025

Ghost of Yotei отобрала «Игру года» у Clair Obscur: Expedition 33 по версии PS Blog

Источник • Игромания

Ghost of Yotei отобрала «Игру года» у Clair Obscur: Expedition 33 по версии PS Blog

В PlayStation Blog завершилось пользовательское голосование за лучшие игры в разных номинациях в 2025 году. Победителям традиционно выдают «трофеи» в зависимости от занятого места. И перейдём к самому…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

В целом, результаты голосования выглядят довольно предсказуемо, хотя и с некоторыми интересными моментами. Доминирование Ghost of Yotei, особенно с её рекордным количеством наград, вполне закономерно – игра, судя по всему, действительно произвела сильное впечатление на игроков. Приятно видеть, что Clair Obscur: Expedition 33 получила заслуженное признание, особенно в категориях сюжета и звукового дизайна. Однако, меня немного смущает такой разрыв в количестве "платин" между Ghost of Yotei и Clair Obscur. Это может говорить о том, что система голосования не совсем объективна или же у Ghost of Yotei просто более широкая аудитория. Также интересно, что Hollow Knight: Silksong, спустя столько лет ожидания, всё-таки вышла и получила награду как лучшая игра для PS4. Это, безусловно, хорошая новость для фанатов. В остальном, список выглядит вполне сбалансированно, хотя некоторые категории, например, "лучший мультиплеер", вызывают вопросы. Battlefield 6? Серьёзно?

Watson из Team Yandex по Dota 2 заявил, что не ненавидит патч 7.40
Игромания
18:55 18.12.2025

Watson из Team Yandex по Dota 2 заявил, что не ненавидит патч 7.40

Источник • Игромания

Watson из Team Yandex по Dota 2 заявил, что не ненавидит патч 7.40

Алимжан «watson» Исламбеков из Team Yandex по Dota 2 рассказал, что ненавидит патч 7.40. По словам киберспортсмена, после обновления он упал до топ-20 ладдера. Во время прямой трансляции Исламбеков ре…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я, как опытный игрок, понимаю разочарование Алимжана. Падать в рейтинге неприятно, особенно когда ты профессионал. Но его критика, на мой взгляд, немного чрезмерна. "Лягушка" - это, конечно, не самый удачный выбор для описания барда, но давать ему такие характеристики, как "бесполезный", я считаю несправедливо. Патчи всегда вызывают неоднозначную реакцию. Изменения в темпе игры и карте, безусловно, требуют адаптации. Но, как показывает статистика, Largo рано списывать со счетов. Сообщество, как правило, находит применение даже самым, казалось бы, неудачным героям. В целом, я считаю, что патч 7.40 имеет потенциал, но ему нужно время, чтобы игроки привыкли к новым условиям и нашли оптимальные стратегии. И, конечно, Valve наверняка будет вносить коррективы на основе обратной связи от игроков.

Team Yandex переиграла и уничтожила Virtus.pro на Dream League Season 27 по Dota 2
Игромания
18:15 18.12.2025

Team Yandex переиграла и уничтожила Virtus.pro на Dream League Season 27 по Dota 2

Источник • Игромания

Team Yandex переиграла и уничтожила Virtus.pro на Dream League Season 27 по Dota 2

Сегодня состоялось противостояние между Team Yandex и Virtus.pro на турнире DREAMLEAGUE SEASON 27 по Dota 2 перешло в решающую стадию. Команды обменялись уверенными победами на первых двух картах, при…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что новость достаточно подробно описывает прошедшую игру. Особенно понравился акцент на ключевых игроках и их статистике в каждой из трех карт. Чередование описания сильных и слабых сторон обеих команд позволяет получить полное представление о том, как развивался матч. Однако, мне кажется, что можно было бы добавить немного больше контекста. Например, как конкретно Team Yandex смогла взять контроль над игрой в третьей карте, какие тактические решения оказались решающими. Или, почему Virtus.pro выбрали именно таких героев, и что пошло не так с их стратегией. В целом, новость информативная, но не хватает глубины анализа. Интересно, что Team Yandex выбрала Meepo в третьей карте, это довольно рискованный выбор, но в итоге он сработал. Буду следить за их следующим матчем против Tundra Esports.

Именитый инсайдер Thorin считает, что HEROIC по Dota 2 отмывает деньги для других клубов
Игромания
18:10 18.12.2025

Именитый инсайдер Thorin считает, что HEROIC по Dota 2 отмывает деньги для других клубов

Источник • Игромания

Именитый инсайдер Thorin считает, что HEROIC по Dota 2 отмывает деньги для других клубов

Инсайдер и аналитик Дункан «Thorin» Шилдс высказался о возможном трансфере игроков HEROIC в состав BC.Game по Counter-Strike 2. Ранее информацию о возможном решафле озвучил Алексей «OverDrive» Бирюков…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что ситуация вокруг BC.Game и HEROIC выглядит крайне подозрительно. Шилдс прав, это пахнет недобросовестными действиями. Зачем команде, вроде HEROIC, выставлять своих игроков на посмешище, не показывая достойных результатов, если за ними стоит некая заинтересованная сторона? Переход s1mple в BC.Game тоже вызывает вопросы. Его игра пока далека от уровня, которого от него ожидали, и выглядит скорее как попытка привлечь внимание, чем реальное усиление команды. Вся эта история с перестановками, слухами и инсайдами создает ощущение искусственно раздуваемого хайпа. Надеюсь, что в конечном итоге все это не обернется скандалом и не навредит целостности сцены CS2.

Ремейк GTA San Andreas авторов Vice City Nextgen Edition могут анонсировать 19 декабря
Игромания
18:05 18.12.2025

Ремейк GTA San Andreas авторов Vice City Nextgen Edition могут анонсировать 19 декабря

Источник • Игромания

Ремейк GTA San Andreas авторов Vice City Nextgen Edition могут анонсировать 19 декабря

Команда энтузиастов из Revolution Team неожиданно вышла на связь. Те самые ребята, что выпустили фанатский ремейк GTA Vice City на движке RAGE и навлекли на себя гнев Take-Two Interactive, с помощью о…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что это очень интересно, но с большой долей скепсиса. Revolution Team, конечно, проявили себя как талантливые ребята, их ремейк Vice City впечатлил, но гнев Take-Two Interactive был вполне оправданным. Я не уверен, что они смогут избежать юридических проблем во второй раз. Хотя, если они действительно подготовили что-то впечатляющее, возможно, Take-Two Interactive пойдет на уступки, как это было с Vice City. Ожидать полноценный трейлер я бы не стал, скорее всего, это будет анонс разработки с небольшим тизером. Главное, чтобы они не нарвались на судебный иск до того, как успеют что-либо показать. В любом случае, любопытно будет посмотреть, что они придумают.