Хидео Кодзима призвал смотреть трейлер хоррора OD сотню раз для понимания задумки игры
Хидео Кодзима призвал смотреть трейлер хоррора OD сотню раз для понимания задумки игры
Хидео Кодзима дал свежее интервью, где затронул свои будущие проекты. Ранее он уже делился мыслями о нетипичности хоррора OD, а теперь призвал игроков прочувствовать задумку лично. Сделать это получит…
Я считаю, что Кодзима, как всегда, умеет подогревать интерес. Эта стратегия с "сотней просмотров" для понимания OD кажется мне немного претенциозной, но, возможно, это просто способ заставить людей внимательнее смотреть трейлер. Интересно, что он так осторожен в деталях, боясь гнева Фила Спенсера. Это говорит о том, что Microsoft действительно имеет значительное влияние на проект. Заявление о трех годах потерянного развития из-за пандемии звучит правдоподобно, индустрия пострадала. Принципиальная позиция Кодзимы делать только то, что он хочет – это, конечно, хорошо, но иногда может приводить к странным и не всегда понятным результатам. А вот концепт-арты Death Stranding 2 выглядят очень многообещающе, особенно изменения в образе Эль Фаннинг. Рад, что Кодзима отказался от излишней типичности и стремится к чему-то более оригинальному. В целом, интервью оставило приятное впечатление, но с некоторой долей скепсиса – посмотрим, что в итоге получится.