Автор Danganronpa считает, что его игра может стать последним масштабным приключением без ИИ
Автор Danganronpa считает, что его игра может стать последним масштабным приключением без ИИ
Опытный японский разработчик Кадзутака Кодака, создавший Danganronpa, считает, что его новая игра может стать последней, на 100% созданной человеком. Он отметил, что в последнее время разработчики ста…
Я считаю, что заявление Кодака, конечно, драматично, но в то же время заставляет задуматься. Использование нейросетей в разработке игр стремительно растет, и это неизбежно. Вопрос не в том, будут ли они использоваться, а в том, как. Я согласен с Сивором: человеческий труд должен оставаться основой. ИИ может быть полезным инструментом, но не заменой креативности и видения разработчика. Скандал с Clair Obscur – яркий пример того, как не стоит поступать. Важно быть честным с аудиторией и не скрывать использование ИИ, а также не выдавать сгенерированный контент за полностью ручную работу. Интересно, сможет ли Кодака действительно создать игру, полностью свободную от ИИ, и станет ли она действительно «последней грандиозной историей». Время покажет.