Lines

INVENTED
WORLDS

Новости за декабрь 2025 | Страница 10

Новости игр, игровой индустрии и технологий. Для каждой публикации доступны источник и отдельная страница материала.

Архив по месяцам · Подписаться через RSS

Авторы перезапущенной Splitgate: Arena Reloaded рассказали о планах по развитию игры
Игромания
09:15 25.12.2025

Авторы перезапущенной Splitgate: Arena Reloaded рассказали о планах по развитию игры

Источник • Игромания

Авторы перезапущенной Splitgate: Arena Reloaded рассказали о планах по развитию игры

Разработчики Splitgate: Arena Reloaded (экс-Splitgate 2) после перезапуска рассказали, что ждёт игроков в будущем. Сейчас они трудятся над введением в игру королевской битвы под названием Arena Royale…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я, как человек, следящий за развитием этой игры, вижу в этих планах как потенциал, так и риски. Переход к королевской битве – это смелое решение, учитывая, что Splitgate всегда выделялась своим уникальным геймплеем, сочетающим элементы шутеров от первого лица и платформеров. Боюсь, что добавление королевской битвы может оттолкнуть преданных фанатов, которые ценят именно эту оригинальность. Однако, новые карты, биомы и оружие – это то, что игре действительно нужно. Особенно радуют планы по постоянным ивентам с уникальными наградами. Это может значительно повысить вовлеченность игроков и удержать интерес к игре. В целом, я настроен оптимистично, но с осторожностью. Успех Splitgate: Arena Reloaded будет зависеть от того, насколько грамотно разработчики смогут интегрировать королевскую битву, не потеряв при этом то, что делало игру особенной.

Ведущий разработчик Starfield назвал саму идею игры для Bethesda «капец какой сумасшедшей»
Игромания
08:20 25.12.2025

Ведущий разработчик Starfield назвал саму идею игры для Bethesda «капец какой сумасшедшей»

Источник • Игромания

Ведущий разработчик Starfield назвал саму идею игры для Bethesda «капец какой сумасшедшей»

Для Bethesda Game Studios идея создания космической ролевой игры была «капец какой сумасшедшей». В этом признался ведущий дизайнер и сценарист Starfield Эмиль Пальяруло. Почему «сумасшедшей»? Потому ч…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что признание Эмиля Пальяруло о том, что идея космической ролевой игры казалась "капец какой сумасшедшей", довольно честно и даже освежающе. Bethesda, конечно, известна своими масштабными проектами, но переход в космос – это действительно большой скачок. Мне импонирует их подход к разработке: не думать о будущем и миллионах игроков, а просто сосредоточиться на создании увлекательной игры. Это звучит как правильный путь, чтобы избежать паралича от ответственности. Упоминание об итеративном подходе и улучшении навыков команды тоже обнадеживает. Важно, что они признают необходимость честно оценивать свою работу и не бояться признавать недостатки. Период между Fallout 4 и Starfield, судя по всему, дал им ценные уроки, и я надеюсь, что Starfield станет результатом этого опыта.

Steam «ожил», но теперь проблемы у EGS — геймеры не могут войти в Fortnite и другие игры
Игромания
08:15 25.12.2025

Steam «ожил», но теперь проблемы у EGS — геймеры не могут войти в Fortnite и другие игры

Источник • Игромания

Steam «ожил», но теперь проблемы у EGS — геймеры не могут войти в Fortnite и другие игры

Проблемы в работе Steam коснулись геймеров по всему миру, но, кажется, платформа наконец ожила. Все сервисы в целом «работают нормально». Фото: скриншот SteamDB Но теперь поплохело Epic Games Store. И…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Как всегда, когда что-то идёт не так, виноваты праздники. Ну конечно, все почему-то решили одновременно поиграть в Fortnite и Rocket League в Рождество. Это, конечно, объяснение, но как-то уж больно натянутое. Steam, хоть и пострадал, но быстро восстановился, а вот Epic Games Store выглядит совсем паршиво. И, конечно, извинения Тима Суини – это, конечно, хорошо, но хотелось бы видеть не только слова, но и конкретные действия. Нагрузка на серверы – это нормально, особенно в праздники, но нужно быть к этому готовым и иметь запасной план. Epic Games, похоже, не справилась с этим. В общем, ситуация неприятная, но, надеюсь, Epic Games быстро решит проблему и вернет игрокам возможность наслаждаться играми. *** Я считаю, что эта новость, к сожалению, не вызывает у меня удивления. Epic Games Store, несмотря на свои акции и бесплатные игры, всегда страдал от нестабильности. И вот, очередной раз, праздник используется как удобное оправдание для технических проблем. Извинения Тима Суини, конечно, это формальность, но они не решат проблему. Нагрузка на серверы – это не повод для коллапса, это нормальная ситуация, к которой нужно быть готовым. Epic Games Store должен был предусмотреть такой всплеск активности, особенно в праздничный период. Мне кажется, что Epic Games Store просто недостаточно инвестирует в инфраструктуру. Пока они сосредоточены на привлечении пользователей бесплатными играми, они забывают о стабильности и надежности платформы. В итоге страдают сами игроки. Надеюсь, они извлекут урок из этой ситуации.

В шутере PIONER восстановили синхронизацию и улучшили стабильность — пока только в Steam
Игромания
07:25 25.12.2025

В шутере PIONER восстановили синхронизацию и улучшили стабильность — пока только в Steam

Источник • Игромания

В шутере PIONER восстановили синхронизацию и улучшили стабильность — пока только в Steam

Российский шутер PIONER получил свежее обновление, которое восстановило синхронизацию с друзьями, вернуло утерянные рецепты крафта и улучшило стабильность серверов. Правда, в настоящее время оно досту…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я, как заядлый игрок, вижу в этой новости как положительные, так и отрицательные моменты. Восстановление синхронизации с друзьями, рецептов крафта и улучшение стабильности серверов – это, безусловно, хорошо, особенно учитывая, что игра находится в раннем доступе. Однако, то, что обновление доступно только в Steam, а не во всех платформах, вызывает некоторое разочарование. Особенно обидно, что лаунчер «Игры Ростелеком», который предоставляет доступ к игре для широкой аудитории в России и Беларуси, пока остался без этих улучшений. Надеюсь, разработчики оперативно решат эту проблему. Новогоднее обновление с правками и контентом звучит многообещающе, а работа над видимостью – это то, что действительно необходимо для улучшения игрового опыта. В целом, я надеюсь, что GFA Games продолжит активно работать над PIONER и сделает его достойным проектом.

Милая ролевая игра Fantasy Life i: The Girl Who Steals Time получила бесплатный контент
Игромания
07:20 25.12.2025

Милая ролевая игра Fantasy Life i: The Girl Who Steals Time получила бесплатный контент

Источник • Игромания

Милая ролевая игра Fantasy Life i: The Girl Who Steals Time получила бесплатный контент

Level-5 выпустила свежее обновление для своего милого ролевого приключения Fantasy Life i: The Girl Who Steals Time. Оно называется The Sinister Broker Bazarioʼs Schemes или «Зловещие махинации брокер…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что это обновление для Fantasy Life i: The Girl Who Steals Time выглядит весьма привлекательно. Бесплатный контент, особенно мир снов Snoozaland с элементами рогалика, – это отличный способ удержать игроков и привлечь новых. Сочетание исследования и динамичных сражений обещает разнообразить геймплей. Мне нравится, что награды из Snoozaland можно использовать в основной игре, это мотивирует к повторному прохождению. Новое снаряжение, ездовые животные и функция "Полировка" – это всегда хорошо, особенно в ролевых играх. Увеличение количества домов – приятный бонус для тех, кто любит обустраивать свой игровой мир. В целом, обновление выглядит продуманным и направленным на улучшение игрового опыта. Учитывая, что игра уже продалась более чем миллионом копий, видно, что у Level-5 есть лояльная аудитория, и это обновление, я думаю, только укрепит её.

Киберспортсмены в Counter-Strike 2 рассказали, во сколько лет познакомились с шутером
Игромания
07:15 25.12.2025

Киберспортсмены в Counter-Strike 2 рассказали, во сколько лет познакомились с шутером

Источник • Игромания

Киберспортсмены в Counter-Strike 2 рассказали, во сколько лет познакомились с шутером

Турнирный оператор HLTV провел занимательный опрос среди профессиональных игроков в Counter-Strike 2. Интервьюеры узнали, когда представители про-сцены впервые познакомились с игрой. Как оказалось, мн…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что опрос получился довольно милым и ностальгическим. Интересно узнать, что даже такие топовые игроки, как m0NESY или frozen, начинали свой путь в CS с 1.6 в столь юном возрасте. Это подчеркивает, насколько глубоко укоренилась эта игра в киберспорте и культуре. Приятно, что HLTV уделили внимание не только дате начала игры, но и краткой информации о карьере каждого игрока. Это добавляет контекста и позволяет лучше понять их путь к вершинам. Однако, мне кажется, что можно было бы углубиться в детали. Например, какие именно карты они любили, какие игроки их вдохновляли в то время. Это сделало бы опрос еще более интересным и личным. В целом, неплохо, но есть куда расти.

Escape from Tarkov не будут упрощать для консолей из-за игры на геймпадах
Игромания
06:15 25.12.2025

Escape from Tarkov не будут упрощать для консолей из-за игры на геймпадах

Источник • Игромания

Escape from Tarkov не будут упрощать для консолей из-за игры на геймпадах

В беседе с изданием Insider Gaming глава студии Battlestate Games Никита Буянов поделился своим виденьем консольной версии Escape from Tarkov. По его словам, команда не намерена делать поблажки для иг…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что подход Battlestate Games к консольной версии Escape from Tarkov заслуживает уважения, но вызывает и опасения. С одной стороны, их стремление сохранить хардкорный опыт и не упрощать игру для геймпадов – это правильно. Escape from Tarkov славится своей сложностью и реализмом, и размывать это ради консольной аудитории было бы ошибкой. С другой стороны, я сомневаюсь, что "сломать контроллеры" – это действительно то, что нужно игрокам. Управление в Escape from Tarkov и так достаточно сложное, и попытки перенести его на геймпад без каких-либо компромиссов могут привести к тому, что игра станет практически неиграбельной для многих. Надеюсь, разработчики всё же найдут баланс между сохранением хардкорного духа и обеспечением комфортного игрового процесса на консолях. Иначе, консольная версия рискует остаться нишевым продуктом для самых отчаянных геймеров.

«Это точно лучше?» — Bungie показала преображение Marathon после альфа-версии
Игромания
05:45 25.12.2025

«Это точно лучше?» — Bungie показала преображение Marathon после альфа-версии

Источник • Игромания

«Это точно лучше?» — Bungie показала преображение Marathon после альфа-версии

Bungie опубликовала небольшой промо-ролик Marathon, который демонстрирует преображение шутера после альфа-версии. «До и после», — подписали пост разработчики. В комментариях многие признали, что Marat…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что реакция пользователей вполне предсказуема. Bungie, конечно, улучшили графику, это очевидно, но, судя по комментариям, потеряли ту самую "изюминку", которая была в альфа-версии. Цветокоррекция, как они говорят, создавала уникальную атмосферу, а теперь игра стала выглядеть более "шаблонно" и даже напоминает Destiny. Понятно, что в соревновательном шутере важна чёткость картинки, и избыток деталей может только навредить. Если разработчики не прислушаются к мнению игроков и не предложат возможность вернуться к старой цветокоррекции, то игра рискует потерять свою индивидуальность и стать просто ещё одним шутером в море подобных проектов. Надеюсь, они учтут эти замечания.

Экс-разработчик Call of Duty уверен в «больших проблемах у Warzone» после выхода GTA 6
Игромания
05:15 25.12.2025

Экс-разработчик Call of Duty уверен в «больших проблемах у Warzone» после выхода GTA 6

Источник • Игромания

Экс-разработчик Call of Duty уверен в «больших проблемах у Warzone» после выхода GTA 6

GTA Online стала оглушительным успехом и одним из самых популярных сетевых развлечений, интерес к которому не спадает и по прошествии почти полутора десятка лет. Очевидно, что мультиплеер давно ожидае…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что Грег Рейсдорф прав, но его слова немного преувеличены. GTA Online действительно феномен, и мультиплеер в GTA VI, скорее всего, будет невероятно популярным. Это, безусловно, создаст конкуренцию для таких игр, как Warzone, но я не думаю, что они просто "получат серьёзные проблемы". Fortnite и Roblox, как он и отметил, имеют свою, отличную от GTA, аудиторию. Они предлагают совершенно другой игровой опыт. Warzone же, действительно, может пострадать, так как GTA VI предложит более реалистичный и "взрослый" геймплей. Тем не менее, Warzone и другие бесплатные игры, вероятно, адаптируются и предложат что-то уникальное, чтобы удержать свою аудиторию. Конкуренция – это хорошо, она стимулирует развитие индустрии.

Картинка
Игромания
02:20 25.12.2025

Пользователи Steam со всего мира пожаловались на работу сервиса

Источник • Игромания

Пользователи Steam со всего мира пожаловались на работу сервиса

Примерно четыре часа назад пользователи с разных уголков мира начали жаловаться на проблемы в работе Steam. В частности, при попытке зайти на страницу какой-нибудь игры их встречало сообщение об ошибк…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я, как заядлый геймер и постоянный пользователь Steam, крайне разочарован этой ситуацией. Особенно неприятно, что это происходит во время Зимней распродажи – это же идеальное время для выгодных покупок! Сообщение об ошибке при попытке зайти в игру – это просто кошмар. Valve, конечно, пока не комментирует, но надеяться на быстрое решение проблемы приходится. DownDetector подтверждает масштабность проблемы, что говорит о серьёзном сбое в системе. И, конечно, не могу не отметить, что все эти "персональные итоги года" и "премия Steam" сейчас совершенно не актуальны, когда сервис не работает. Нужно сначала починить Steam, а потом уже заниматься развлечениями. Надеюсь, Valve быстро разберётся и вернёт всё в нормальное состояние.

Моддер нашёл вырезанную из The Last of Us Part II механику и теперь хочет её вернуть
Игромания
02:15 25.12.2025

Моддер нашёл вырезанную из The Last of Us Part II механику и теперь хочет её вернуть

Источник • Игромания

Моддер нашёл вырезанную из The Last of Us Part II механику и теперь хочет её вернуть

Моддер Speclizer обнаружил, что Naughty Dog вырезала из финальной версии The Last of Us: Part II возможность брать врагов в плен. Об этом свидетельствуют найденные в игре неиспользуемые анимации и скр…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что это довольно интересное открытие. Механика захвата врагов могла бы значительно разнообразить геймплей The Last of Us: Part II, добавив тактический элемент и новые возможности для прохождения. Представляю, как можно было бы использовать эту функцию для создания засад, отвлечения внимания или даже для получения информации от захваченных противников. То, что Naughty Dog вырезала эту механику, вызывает вопросы. Возможно, она не вписывалась в общую концепцию игры или была слишком сложна в реализации. Однако, учитывая качество работы Speclizer, я надеюсь, что он сможет вернуть эту функцию в игру. Это было бы отличным подарком для фанатов и доказательством того, что моддеры могут вносить значительный вклад в развитие игр.

Bethesda надеется, что новые Fallout будут отвечать духу времени и не разочаруют фанатов
Игромания
01:20 25.12.2025

Bethesda надеется, что новые Fallout будут отвечать духу времени и не разочаруют фанатов

Источник • Игромания

Bethesda надеется, что новые Fallout будут отвечать духу времени и не разочаруют фанатов

Издание Game Informer пообщалось с несколькими ключевыми сотрудниками Bethesda, включая Тодда Говарда. Беседа касалась серии Fallout и планов команды по её дальнейшему развитию. И хотя основной костяк…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что заявление о 200-600 часах геймплея в новых частях Fallout звучит несколько надуманно. Конечно, я люблю эту серию, но такое обещание кажется мне попыткой завысить ожидания. Bethesda умеет создавать огромные, интересные миры, но затягивание геймплея ради количества может привести к размытию сюжета и снижению качества. Приятно слышать о стремлении компании идти в ногу со временем и учитывать пожелания игроков, особенно пример с добавлением бега в Oblivion. Это показывает, что они готовы учиться на своих ошибках. Однако, восхищение сериалом Amazon, хоть и приятное, кажется немного неуместным в контексте обсуждения будущих игр. Это скорее маркетинговый ход, чем реальный вклад в развитие серии. В целом, я надеюсь, что они смогут найти баланс между масштабом, глубиной и увлекательным геймплеем.

Организаторы «Игрокона» рассказали о программе фестиваля и присутствующих на нём играх
Игромания
01:15 25.12.2025

Организаторы «Игрокона» рассказали о программе фестиваля и присутствующих на нём играх

Источник • Игромания

Организаторы «Игрокона» рассказали о программе фестиваля и присутствующих на нём играх

Организаторы «Игрокон Lite», который пройдёт с 24 по 25 января в Москве, поделились подробностями фестиваля. Посетителей вновь ждёт огромная подборка настольных игр на любой вкус: детективные, коопера…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что "Игрокон Lite" выглядит довольно неплохо, но есть несколько моментов, которые вызывают вопросы. С одной стороны, радует широкий выбор настольных игр, особенно упоминание таких интересных проектов, как "Черная книга" и "Комитет". Возможность пообщаться с авторами – это отличная фишка для фанатов. Детская зона с "Чебурашкой" и "Тремя котами" – это, конечно, хорошо для привлечения семейной аудитории, но немного банально. С другой стороны, наличие стенда с Lineage 2 и "Берсерк Герои Онлайн" кажется немного неуместным на фестивале, посвященном настольным играм. Это отвлекает от основной темы. Ночной доступ с кинопоказом и чаем – это приятный бонус, но цена таких билетов, вероятно, будет завышена. В целом, фестиваль выглядит неплохо, но хотелось бы больше акцента на настольные игры и меньше на видеоигры.

В Bethesda поделились текущими планами на серию Fallout
Игромания
00:15 25.12.2025

В Bethesda поделились текущими планами на серию Fallout

Источник • Игромания

В Bethesda поделились текущими планами на серию Fallout

Издание Game Informer пообщалось с несколькими ключевыми сотрудниками Bethesda, включая Тодда Говарда. Беседа касалась серии Fallout и планов команды на её дальнейшее развитие. Несмотря на разработку …

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что заявление Bethesda о приоритете Fallout над The Elder Scrolls VI, хоть и ожидаемое, всё же немного обескураживает. Поклонники серии Elder Scrolls заждались продолжения, и постоянные упоминания о Fallout, пусть и о Fallout 76, создают ощущение, что о TES VI забыли. Интересно, что они говорят о "создании максимально отвечающей духу времени продукции". Это может означать что угодно, от графических улучшений до изменения геймплейных механик. Надеюсь, они не переборщат с современными трендами и сохранят ту атмосферу, которая так ценится в играх Bethesda. Восхищение Тодда Говарда сериалом - это, конечно, приятно, но хотелось бы больше конкретики о самих играх. Обещания о 200-600 часах геймплея звучат заманчиво, но главное - чтобы это время было потрачено не зря.

Marvel Rivals получила два трейлера с обликами для Тора и сладкой парочки Плащ и Кинжал
Игромания
23:25 24.12.2025

Marvel Rivals получила два трейлера с обликами для Тора и сладкой парочки Плащ и Кинжал

Источник • Игромания

Marvel Rivals получила два трейлера с обликами для Тора и сладкой парочки Плащ и Кинжал

Геройский шутер Marvel Rivals получил два свежих трейлера, демонстрирующих новые облики для Тора и убийственного дуэта — Плащ и Кинжал. Бог грома перевоплотится в ледяного великана со скином God of Wi…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что это довольно неплохое дополнение к игре. Визуально скины выглядят привлекательно, особенно мне понравился образ Тора в роли ледяного великана – это свежий взгляд на персонажа. Танцевальный дуэт Плаща и Кинжала тоже выглядит забавно и оригинально, что добавляет игре немного легкости. Однако, я немного разочарован сроками их доступности. Небольшой промежуток времени для покупки скинов – всего около месяца – может отпугнуть некоторых игроков. Хотелось бы, чтобы скины были доступны дольше, чтобы у всех была возможность их приобрести. В целом, это позитивное событие для Marvel Rivals, которое, надеюсь, привлечет новых игроков и порадует существующих. Жду с нетерпением выхода Дэдпула и новых обновлений в следующем году.

Возрождённый мультсериал по Final Fantasy 9 выйдет в 2028 году
Игромания
23:20 24.12.2025

Возрождённый мультсериал по Final Fantasy 9 выйдет в 2028 году

Источник • Игромания

Возрождённый мультсериал по Final Fantasy 9 выйдет в 2028 году

Анимационный сериал по Final Fantasy IX возродился после закрытия студии Cyber Group. За его создание взялась другая команда — Euro Visual. Релиз планируется в 2028 году. Сюжет сосредоточится на шестё…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я, как давний поклонник Final Fantasy IX, встретил эту новость с осторожным оптимизмом. С одной стороны, возрождение сериала – это прекрасная новость, особенно учитывая печальное закрытие Cyber Group. С другой стороны, смена команды разработчиков всегда вызывает опасения. Euro Visual – студия, конечно, уважаемая, но насколько хорошо они поймут дух и атмосферу Final Fantasy IX? Сюжет о шестёрке Чёрных магов звучит интересно, но я надеюсь, что он не слишком отклонится от оригинальной истории. Совпадение с предыдущим синопсисом вселяет надежду на то, что основные идеи остались прежними. 2D-рисовка – это хорошо, так как она лучше соответствует стилю оригинальной игры. 13 эпизодов по 22 минуты – это, пожалуй, немного маловато для полноценного раскрытия сюжета, но, возможно, это позволит сохранить динамику. В общем, буду следить за развитием событий и надеюсь на лучшее.

Японские разработчики обсудили проблему затянутого «обучения» в играх
Игромания
23:15 24.12.2025

Японские разработчики обсудили проблему затянутого «обучения» в играх

Источник • Игромания

Японские разработчики обсудили проблему затянутого «обучения» в играх

Японский программист и продюсер под псевдонимом Itchie, в своё время успевший поработать в SNK и Square Enix, поделился своими мыслями по поводу чрезмерно долгих туториалов: «Когда-то я заметил высок…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что это очень важная дискуссия, и разработчики, поднимающие эту тему, заслуживают уважения. Действительно, часто туториалы в современных играх превращаются в бесконечные лекции, которые отбивают всякое желание играть. Идея Itchie о том, что игроки хотят сразу получить контроль над персонажем, абсолютно верна. Никто не любит чувствовать себя беспомощным новичком, которого за руку ведут по всему уровню. Согласен с Ямато, что руководство часто навязывает эти затянутые туториалы, боясь, что игроки не поймут механику. Но, как показывает практика, лучше дать игроку возможность самому разобраться, чем утомлять его излишними объяснениями. Мацумото тоже прав – мы, игроки, быстро забываем всё, чему нас учат в туториале. Вместо этого, разработчикам стоит делать обучение более органичным и интегрированным в игровой процесс.

В свежем трейлере Naraka: Bladepoint показали контент грядущего обновления
Игромания
22:20 24.12.2025

В свежем трейлере Naraka: Bladepoint показали контент грядущего обновления

Источник • Игромания

В свежем трейлере Naraka: Bladepoint показали контент грядущего обновления

Свежий трейлер экшена Naraka: Bladepoint продемонстрировал контент обновления, которое выйдет уже 29 декабря. Оно принесёт некоторые изменения в PvE-режим Tempered Inferno. Нам предстоит встретиться с…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что это неплохая новость для поклонников Naraka: Bladepoint. Обновление PvE-режима Tempered Inferno выглядит многообещающе, особенно появление новых монстров и боссов. Всегда приятно видеть, что разработчики продолжают поддерживать игру и добавляют в неё новый контент. Однако, меня немного смущает акцент на PvE. Naraka: Bladepoint изначально позиционировалась как PvP-игра, и именно в этом её главная фишка. Хотелось бы, чтобы разработчики не забывали об этом и продолжали совершенствовать PvP-режим, а не переносили акцент в сторону PvE. В целом, я надеюсь, что обновление будет интересным и не испортит баланс игры. Буду ждать выхода и проверю, что они нам приготовили.

Absolum и Donkey Kong возглавили топ игр 2025 года по версии эксперта Digital Foundry
Игромания
22:15 24.12.2025

Absolum и Donkey Kong возглавили топ игр 2025 года по версии эксперта Digital Foundry

Источник • Игромания

Absolum и Donkey Kong возглавили топ игр 2025 года по версии эксперта Digital Foundry

Эксперт Digital Foundry Джон Линнеман поделился перечнем наиболее понравившихся ему игр, вышедших в уходящем 2025 году. Журналист отметил, что провёл много времени в разъездах, поэтому мимо него прошё…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Источник: Absolum Я, как человек, следящий за индустрией, немного удивлён. Джон Линнеман, конечно, эксперт, но его топ-11... это что-то с чем-то. Слишком много ретро-проектов! Я понимаю, что ностальгия – это хорошо, но в 2025 году? Night Striker GEAR, Lumines Arise, Neon Inferno – это, конечно, приятно для фанатов жанра, но не думаю, что они способны зацепить широкую аудиторию. Shinobi: Art of Vengeance и Ninja Gaiden: Ragebound – уже лучше, но всё равно, это ретро-возрождения. Metroid Prime 4 и Doom: The Dark Ages – вполне ожидаемые хиты, а Death Stranding 2: On the Beach – это всегда Кодзима, тут всё понятно. Но Absolum на первом месте? Это, конечно, неожиданно. Хотя, признаю, сочетание битемапа и рогалика – это интересно. В целом, топ получился довольно нишевым и ориентированным на определённую аудиторию. Не думаю, что этот список отражает самые значимые и успешные игры года.

«Голоса» Шепард из Mass Effect предлагают написать BioWare с просьбой вернуть капитана
Игромания
21:15 24.12.2025

«Голоса» Шепард из Mass Effect предлагают написать BioWare с просьбой вернуть капитана

Источник • Игромания

«Голоса» Шепард из Mass Effect предлагают написать BioWare с просьбой вернуть капитана

«Голоса» мужской и женской версий капитана Шепард из Mass Effect предлагают игрокам забросать BioWare письмами с просьбой воскресить героя. Сами Марк Мир и Дженнифер Хейл с удовольствием вернулись бы …

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю эту новость одновременно забавной и немного тревожной. Идея с письмами, конечно, выглядит как шутка, но она отражает огромную любовь фанатов к персонажам и актёрам, их желание вновь услышать знакомые голоса. Марк Мир и Дженнифер Хейл, безусловно, легендарные актёры озвучки, и их готовность вернуться к ролям Шепарда – это отличная новость. Однако, я разделяю опасения по поводу обесценивания финала Mass Effect 3. Концовки серии всегда вызывали споры, и хотя некоторые из них оставляют надежду на выживание Шепарда, полноценное возвращение персонажа может разрушить ощущение завершенности истории. Важно найти баланс между удовлетворением ностальгии фанатов и уважением к оригинальному сюжету. В конечном итоге, решение за BioWare, но я надеюсь, что они подойдут к этому вопросу с умом.

Бестактная реклама в Minecraft взбесила игроков
Игромания
20:15 24.12.2025

Бестактная реклама в Minecraft взбесила игроков

Источник • Игромания

Бестактная реклама в Minecraft взбесила игроков

Игроки Minecraft разозлились на разработчиков из-за бестактной рекламы подписки на Minecraft Realms Plus. Она даёт доступ к многопользовательской игре на серверах Realms, но стоит вдвое дороже, чем ба…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что рекламная кампания Minecraft Realms Plus провалилась с треском. Попытка использовать чувства одиночества игроков для продвижения подписки – это крайне нетактично и даже цинично. Minecraft всегда была известна своей способностью дарить умиротворение и возможность укрыться от проблем, особенно для тех, кто испытывает трудности в реальной жизни. Использовать это как маркетинговый ход – значит, предать саму суть игры. Особенно неприятно, что это происходит в преддверии праздников, когда тема одиночества может быть особенно актуальной. Я понимаю, что компании нужно зарабатывать, но это должно быть сделано с уважением к своей аудитории. Реклама выглядит навязчивой и не учитывает эмоциональное состояние игроков. Надеюсь, разработчики прислушаются к критике и пересмотрят свою стратегию продвижения.

Китайская Tidebound распустила состав по Dota 2 и закрыла клуб
Игромания
19:20 24.12.2025

Китайская Tidebound распустила состав по Dota 2 и закрыла клуб

Источник • Игромания

Китайская Tidebound распустила состав по Dota 2 и закрыла клуб

Киберспортивная организация по Dota 2 Tidebound из Китая объявила о роспуске состава и закрытии клуба. В социальных сетях представители высказали искреннюю благодарность фанатам и объяснили причины св…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что роспуск Tidebound – это, к сожалению, закономерное развитие событий. Их последнее выступление на DreamLeague 27 показало, что команда явно потеряла форму и не смогла продемонстрировать тот уровень игры, который мы видели ранее. Объяснения руководства о "долгосрочном развитии китайской Доты" звучат немного расплывчато, но, вероятно, они подразумевают необходимость обновления состава и поиска новых талантов. Интересно, что сразу после роспуска команды несколько игроков перешли в Xtreme Gaming. Это говорит о том, что организация была заинтересована в их опыте и потенциале. Надеюсь, что игроки смогут раскрыть свой потенциал в новых командах. В целом, я думаю, что Tidebound оставили после себя неплохое наследие. Они выиграли DreamLeague Division 2 и показали хорошие результаты на других турнирах. Буду рад, если они действительно вернутся на сцену в будущем, но пока что это выглядит как маловероятный сценарий.

Свежий трейлер Rust посвятили традиционному рождественскому событию Rustmas
Игромания
19:15 24.12.2025

Свежий трейлер Rust посвятили традиционному рождественскому событию Rustmas

Источник • Игромания

Свежий трейлер Rust посвятили традиционному рождественскому событию Rustmas

Выживач Rust получил праздничный трейлер, приуроченный к традиционному событию Rustmas. Ивент, посвящённый Рождеству и Новому году, стартовал 16 декабря и закончится 1 января 2026 года в 22:00 МСК. По…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что это довольно милое и приятное событие для игроков Rust. Разработчики продолжают поддерживать игру, добавляя праздничные активности, что всегда положительно сказывается на настроении сообщества. Особенно радует адвент-календарь – ежедневные подарки – это отличный способ удержать игроков в игре и подарить им немного праздничного настроения. Однако, меня немного смущает продолжительность ивента – до 1 января 2026 года. Это кажется излишне затянутым. Хотя, возможно, это сделано для того, чтобы игроки не спешили и могли насладиться всеми возможностями. В целом, Rust продолжает радовать своим развитием и поддержкой, и Rustmas – отличный тому пример. Жду с нетерпением морского обновления в следующем году!

The Callisto Protocol бесплатно раздают в Epic Games Store
Игромания
19:10 24.12.2025

The Callisto Protocol бесплатно раздают в Epic Games Store

Источник • Игромания

The Callisto Protocol бесплатно раздают в Epic Games Store

Новой бесплатной игрой в Epic Games Store стала The Callisto Protocol. Забрать хоррор создателя Dead Space можно в течение суток, до 19:00 МСК 25 декабря (но не из России). С этого времени в EGS будут…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что раздача The Callisto Protocol – это интересный ход от Epic Games Store, но с большими оговорками. С одной стороны, возможность бесплатно получить игру от создателей Dead Space – это привлекательно для любителей жанра хоррор. С другой стороны, всеобщее знание о технических проблемах и вторичности геймплея делает это предложение менее заманчивым. Мне кажется, Epic Games Store пытается привлечь пользователей, предлагая им игры, которые не стали хитами, но всё ещё обладают потенциалом. Это своего рода "второй шанс" для The Callisto Protocol. Однако, раздача только для регионов, не включая Россию, вызывает недоумение и разочарование. Хотелось бы видеть более справедливую политику в отношении всех игроков.

Гранд-финал DreamLeague Season 27 по Dota 2 собрал 262 тысячи зрителей на пике
Игромания
18:30 24.12.2025

Гранд-финал DreamLeague Season 27 по Dota 2 собрал 262 тысячи зрителей на пике

Источник • Игромания

Гранд-финал DreamLeague Season 27 по Dota 2 собрал 262 тысячи зрителей на пике

Завершившийся онлайн-турнир DreamLeague Season 27 по Dota 2 показал отличные цифры вовлеченности аудитории. Главным магнитом для фанатов стало противостояние в гранд-финале, где сошлись Team Yandex и …

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я, как внимательный зритель Dota 2, считаю эти цифры вполне ожидаемыми, но не поразительными. Да, 262 тысячи зрителей в пике – это неплохо, но если учитывать популярность Dota 2 и масштаб подобных турниров, то это скорее подтверждение стабильности, чем прорыв. 14.4 миллиона часов просмотра – это, конечно, много, но и турнир длился довольно долго, 115 часов эфира. Интересно, что в топ-5 по просмотрам вошли OG, PARIVISION и Xtreme Gaming, что говорит о широком интересе к разным командам, а не только к фаворитам. Стабильность по сравнению с прошлым сезоном тоже говорит о зрелой аудитории, которая знает, чего ожидать от DreamLeague. Минимальный перевес в пике зрителей – это, пожалуй, единственный момент, который заставляет задуматься: возможно, турниру не хватает какой-то "изюминки", чтобы привлечь еще больше новых зрителей.

Анонсирован новый женский турнир по Counter-Strike 2  JB Pro League Female 2026 #1
Игромания
18:25 24.12.2025

Анонсирован новый женский турнир по Counter-Strike 2 JB Pro League Female 2026 #1

Источник • Игромания

Анонсирован новый женский турнир по Counter-Strike 2 JB Pro League Female 2026 #1

В начале 2026 года пройдет новый турнир по Counter-Strike 2 для женских коллективов. JB Pro League Female 2026 #1 стартует в январе в онлайн-формате. Ивент пройдёт с 17 января по 15 февраля 2026 года …

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что это отличная новость, но с большими оговорками. С одной стороны, выделение женских коллективов в отдельный турнир – это шаг к развитию киберспорта и привлечению большего внимания к женским командам. Призовой фонд в $25 000 – неплохая сумма, хотя и не сопоставима с мужскими турнирами, но это лучше, чем ничего. Однако, меня беспокоит контекст этой новости. Недавние скандалы с сексизмом в сообществе, такие как ситуация с k0gaSs, показывают, что проблемы в отношении женщин в киберспорте все еще существуют. Розыгрыш женских команд, таких как NIP Impact, также вызывает вопросы о стабильности и поддержке женского киберспорта. В целом, я надеюсь, что этот турнир станет позитивным событием и поможет создать более инклюзивную и уважительную среду в киберспорте, но необходимо приложить усилия для решения системных проблем.

Китайская Vici Gaming по Dota 2 кардинально обновила состав тремя игроками
Игромания
18:20 24.12.2025

Китайская Vici Gaming по Dota 2 кардинально обновила состав тремя игроками

Источник • Игромания

Китайская Vici Gaming по Dota 2 кардинально обновила состав тремя игроками

Китайская организация Vici Gaming (финалисты The International 2014!) объявила о масштабных изменениях в своем подразделении по Dota 2. В заявлении, клуб сообщил об уходе сразу трех киберспортсменов о…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что это довольно ожидаемые перемены для Vici Gaming. Результаты команды в последнее время оставляли желать лучшего, и уход трех игроков основы – это явный признак того, что руководство решило кардинально изменить подход к составу. Подписание shiro и planet – это, безусловно, усиление, особенно учитывая их опыт и репутацию. Однако, назначение y` капитаном вызывает вопросы. Он, конечно, опытный игрок, но его роль как капитана остается под вопросом. Что касается Passion UA, то роспуск команды, возможно, был неизбежен. Восточноевропейская сцена Dota 2 сейчас очень конкурентная, и не всем организациям удается выдерживать высокий уровень. В целом, эти изменения говорят о том, что киберспортивный мир Dota 2 находится в постоянном движении, и команды вынуждены адаптироваться, чтобы оставаться конкурентоспособными.

Симулятор тануки-почтальона Tanuki: Pon's Summer перенесли на 2026 год
Игромания
18:15 24.12.2025

Симулятор тануки-почтальона Tanuki: Pon's Summer перенесли на 2026 год

Источник • Игромания

Симулятор тануки-почтальона Tanuki: Pon's Summer перенесли на 2026 год

Выход милейшего симулятора почтальона Tanuki: Pon’s Summer перенесли на 2026 год. Точную дату пока не называют. Новинка по-прежнему разрабатывается для Xbox, Switch и PC c русской локализацией. Также …

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я, как человек, который внимательно следит за разработкой игр, считаю эту новость одновременно и разочаровывающей, и разумной. Перенос на 2026 год – это, конечно, долго, но, судя по всему, разработчики хотят выпустить действительно качественный продукт, а не торопиться. Удаление демоверсии – спорный шаг. Она, хоть и не отражала всю полноту игры, давала возможность оценить атмосферу и геймплей. Но если команда уверена, что она вводит в заблуждение, то лучше её убрать. Расширение мира игры, добавление нового острова и новых профессий – это отличные новости. Рыбалка и каменная работа звучат интересно и обещают разнообразить геймплей. Новые персонажи – это всегда хорошо, они оживляют мир и добавляют глубины сюжету. В целом, я надеюсь, что дополнительное время разработки окупится, и мы получим действительно выдающийся симулятор почтальона.

Скаут OverDrive предсказал скучное зимнее трансферное окно в Counter-Strike 2​
Игромания
17:25 24.12.2025

Скаут OverDrive предсказал скучное зимнее трансферное окно в Counter-Strike 2​

Источник • Игромания

Скаут OverDrive предсказал скучное зимнее трансферное окно в Counter-Strike 2​

Известный инсайдер и скаут Алексей «OverDrive» Бирюков поделился неутешительным прогнозом касательно текущей ситуации на профессиональной сцене. По его данным, зимнее трансферное окно в Counter-Strike…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что прогноз OverDrive вполне вероятен. Рынок CS2 действительно выглядит вялым, и это не удивительно. Недавние перестановки и изменения в правилах, вероятно, заставляют клубы присматриваться к новым условиям, прежде чем принимать кардинальные решения. Попытки BC.Game выкупить составы HEROIC и Astralis говорят о том, что амбиции есть, но, видимо, не все готовы к таким смелым шагам. Отказ этих команд вполне логичен – они, скорее всего, видят стабильность в своих текущих ростерах. Что касается Team Spirit, то их изменения, безусловно, интересны. Уверенность OverDrive в потенциале chopper’а обоснована, он действительно харизматичный лидер. А его анализ ситуации со zweih, на мой взгляд, справедлив – без крепкой базы знаний талант не всегда приводит к успеху. В целом, ожидаю, что трансферное окно будет тихим, но Team Spirit внесет в него хоть какую-то динамику.

ARK: Survival Ascended перейдёт на Unreal Engine 5.7 с лучшей производительностью
Игромания
17:20 24.12.2025

ARK: Survival Ascended перейдёт на Unreal Engine 5.7 с лучшей производительностью

Источник • Игромания

ARK: Survival Ascended перейдёт на Unreal Engine 5.7 с лучшей производительностью

Выживалка ARK: Survival Ascended перейдёт на Unreal Engine 5.7 — разработчики хотят достичь этой цели до конца марта 2026 года. По их данным, производительность игры в итоге поднимется примерно на 33%…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что это, безусловно, позитивная новость для всех, кто следит за ARK: Survival Ascended. Игра, несомненно, заслуживает лучшего, чем текущее состояние. Смешанные отзывы и низкий рейтинг в Steam – это прямое следствие технических проблем, и переход на Unreal Engine 5.7, обещающий прирост производительности на 33%, может стать настоящим спасением. Особенно радует перспектива портирования на Nintendo Switch 2. Это откроет игру новой аудитории и, возможно, вдохнет в неё новую жизнь. Однако, я бы не стал замахиваться на конкретные даты, пока не будут решены все технические вопросы. В целом, я надеюсь, что разработчики смогут реализовать свои планы и превратить ARK: Survival Ascended в ту игру, которой она могла бы быть.