Lines

INVENTED
WORLDS

Новости за декабрь 2025 | Страница 14

Новости игр, игровой индустрии и технологий. Для каждой публикации доступны источник и отдельная страница материала.

Архив по месяцам · Подписаться через RSS

Разработчики Lords of the Fallen 2 делают игру для взрослых без компромиссов
Игромания
09:20 23.12.2025

Разработчики Lords of the Fallen 2 делают игру для взрослых без компромиссов

Источник • Игромания

Разработчики Lords of the Fallen 2 делают игру для взрослых без компромиссов

Директор по маркетингу CI Games Райан Хилл продолжил фестиваль громких заявлений от разработчиков Lords of the Fallen 2. Вслед за гендиректором студии он высказался о подходе к созданию экшена. По сло…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что эта стратегия, озвученная CI Games, довольно рискованная. Заявление о создании игры "для взрослых" и ориентация на возрастную категорию 18+ звучит амбициозно, но может отпугнуть значительную часть потенциальных игроков. Да, есть аудитория, которая ценит мрачную и жестокую тематику, но рынок игр гораздо шире. Обещание сделать игру "более доступной для широкой аудитории" при этом, кажется, противоречит предыдущему тезису. Как они планируют совместить эти два подхода? Звучит как попытка угодить всем и, как следствие, потерять свою уникальность. Интересно, что они подразумевают под "более зрелой и жестокой". Надеюсь, это не просто набор кровавых сцен, а продуманная и глубокая история, которая оправдывает такой рейтинг. В любом случае, буду ждать презентации, чтобы составить собственное мнение.

Slay the Spire обновила рекорд онлайна в Steam спустя почти 7 лет после релиза
Игромания
09:15 23.12.2025

Slay the Spire обновила рекорд онлайна в Steam спустя почти 7 лет после релиза

Источник • Игромания

Slay the Spire обновила рекорд онлайна в Steam спустя почти 7 лет после релиза

Карточный рогалик Slay the Spire внезапно привлёк более 50 тыс одновременных игроков в Steam. Это новый рекорд пикового онлайна игры спустя почти 7 лет с релиза! До 5 января Slay the Spire в Steam мож…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю это просто невероятным! То, что спустя семь лет игра может вернуть себе такую популярность, говорит о её исключительной глубине и увлекательности. Скидка в 90% – это действительно очень щедрое предложение, и неудивительно, что она привлекла такое количество игроков. Мне интересно, что именно послужило толчком к этому всплеску. Возможно, какие-то стримеры начали играть в неё, или просто люди вспомнили о ней и захотели попробовать. В любом случае, это отличная новость для разработчиков и для всех, кто любит рогалики. И, конечно, анонс Slay the Spire 2 в 2026 году подогревает интерес ещё больше. Я с нетерпением жду продолжения этой замечательной игры.

Глава 100 Thieves по Counter-Strike 2 рассказал о будущем ростера, Valve и тир-1 командах
Игромания
09:10 23.12.2025

Глава 100 Thieves по Counter-Strike 2 рассказал о будущем ростера, Valve и тир-1 командах

Источник • Игромания

Глава 100 Thieves по Counter-Strike 2 рассказал о будущем ростера, Valve и тир-1 командах

Глава yнаправления по Counter-Strike 2 100 Thieves Грэм «messioso» Питт дал крупное интервью, в котором рассказал о будущем клуба, а также перспективах на про-сцене. Помимо этого он дал аналитику дей…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что стратегия 100 Thieves выглядит довольно рискованной, но потенциально интересной. Переезд в Белград, чтобы избежать ассоциаций с североамериканским регионом и привлечь беттинг-партнёров – это, конечно, нестандартный ход. Хотя, признаться, я не уверен, что это решит все проблемы. Подписание rain и device – это серьезное усиление, но зависимость от одного игрока, как в случае с rain, всегда чревата. Важно, чтобы тренер смог правильно выстроить взаимодействие в команде. Питт прав, говоря о необходимости больших вложений в тир-1 Counter-Strike. 30 тысяч долларов и выше за игрока – это уже реальность. Но при этом, нужно помнить, что деньги не гарантируют успех. Важна сыгранность команды, правильная стратегия и умение адаптироваться к меняющимся условиям. В целом, я с нетерпением жду, как эта новая 100 Thieves проявит себя на сцене. Но пока что это больше похоже на амбициозный проект с большими рисками.

Российский клуб именитого стримера GUN5 по Counter-Strike 2 прекратил свою деятельность
Игромания
08:20 23.12.2025

Российский клуб именитого стримера GUN5 по Counter-Strike 2 прекратил свою деятельность

Источник • Игромания

Российский клуб именитого стримера GUN5 по Counter-Strike 2 прекратил свою деятельность

Российский клуб GUN5, принадлежащий стримеру Вячеславу «Buster» Леонтьеву, прекратил свою деятельность. Все игроки состава по Counter-Strike 2 стали свободными агентами. В социальных сетях представите…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Как человек, следящий за киберспортом, я считаю, что распад GUN5 – это довольно печальное событие, учитывая их недавний успех и потенциал. Заработать более 150 тысяч долларов призовых за такой короткий срок – это неплохой результат, и занимать 55-е место в рейтинге Valve тоже говорит о многом. Уход Lack1 и Fineshine52 незадолго до общего дизбанда, конечно, настораживает. Это может указывать на какие-то внутренние проблемы или финансовые трудности. Обещание Buster рассказать о причинах распада сегодня вызывает интерес, но, честно говоря, я не очень верю в радужные объяснения. В контексте недавнего закрытия Insilio, это добавляет ощущение какой-то общей тенденции в российской киберспортивной сцене. Надеюсь, что игроки GUN5 найдут новые команды и продолжат свою карьеру.

Ведущий разработчик Cyberpunk 2077 заявил, что лифты в игре не скрывают загрузку
Игромания
08:15 23.12.2025

Ведущий разработчик Cyberpunk 2077 заявил, что лифты в игре не скрывают загрузку

Источник • Игромания

Ведущий разработчик Cyberpunk 2077 заявил, что лифты в игре не скрывают загрузку

Директор по повествованию CD Projekt RED Игорь Саржински ответил на предположения некоторых геймеров, что лифты в Cyberpunk 2077 скрывают загрузку. Это не так. «Вы правда думаете, что можно пересечь …

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что реакция Игоря Саржински вполне предсказуема. Конечно, разработчики не будут признавать, что лифты используются для маскировки загрузок, это бы выглядело не очень хорошо. Но, честно говоря, я не уверен, что это клевета. В Cyberpunk 2077 очень много моментов, когда происходят какие-то странные "загрузки" в совершенно неожиданных местах, и лифты вполне могли стать одним из таких мест. Утверждение о "чудесном двигателе" тоже кажется немного натянутым. Да, игра стала лучше, чем была на старте, но говорить о чудесах не стоит. Идея о прозрачных лифтах, конечно, интересная, но вряд ли бы это решило проблему, так как игроки все равно бы нашли другие способы заметить загрузки. В целом, я думаю, что Саржински просто пытается защитить репутацию игры и команды разработчиков.

Авторы Call of Duty, Battlefield и представители индустрии почтили память Винса Зампеллы
Игромания
08:10 23.12.2025

Авторы Call of Duty, Battlefield и представители индустрии почтили память Винса Зампеллы

Источник • Игромания

Авторы Call of Duty, Battlefield и представители индустрии почтили память Винса Зампеллы

Игровая индустрия лишилась ещё одной легенды: Винс Зампелла, создатель/руководитель игр и серий Call of Duty, Medal of Honor, Titanfall, Apex Legends, Star Wars Jedi, глава франшизы Battlefield, погиб…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Как человек, который много лет следит за игровой индустрией, я потрясен этой новостью. Винс Зампелла был настоящим гигантом, и его уход – огромная потеря для всей индустрии. Он был не просто руководителем, а визионером, который умел создавать не просто игры, а целые игровые вселенные, захватывающие миллионы людей по всему миру. Особенно трогательны слова его коллег и друзей. Джефф Кили очень точно подметил его приверженность честности и прозрачности, а Клифф Блезински, как всегда, выразился прямо и откровенно. Видно, что Винса ценили не только как профессионала, но и как личность. Мне грустно, что он не успел реализовать все свои идеи. Он, безусловно, оставил после себя огромное наследие, но было бы интересно увидеть, что он мог бы создать дальше. Это действительно трагическая потеря.

Persona 3 Reload получила режим производительности с 60 fps на Switch 2
Игромания
07:20 23.12.2025

Persona 3 Reload получила режим производительности с 60 fps на Switch 2

Источник • Игромания

Persona 3 Reload получила режим производительности с 60 fps на Switch 2

Persona 3 Reload, вышедшая на PC, PlayStation и Xbox в начале 2024-го, добралась до Switch 2 осенью текущего года. Увы, не в лучшем виде — ремейк культовой ролёвки работал при 30 кадрах в секунду, при…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я, как большой поклонник серии Persona, конечно же, обрадовался новости об оптимизации Persona 3 Reload на Switch. 30 кадров в секунду – это неприемлемо для современной игры, особенно для такой, которая славится своим стильным оформлением и динамичными сражениями. То, что разработчики смогли исправить ситуацию с помощью патча, – это, безусловно, хорошо. Но меня больше всего заинтересовало упоминание о возможном опросе по поводу Persona 4 Revival и, конечно же, Persona 6. Шестая часть – это то, чего многие фанаты ждут с нетерпением. Надеюсь, Atlus не разочарует нас и подарит нам нечто действительно особенное. Будем ждать новостей!

Первый порт Call of Duty для Nintendo Switch может выйти «через несколько месяцев»
Игромания
07:15 23.12.2025

Первый порт Call of Duty для Nintendo Switch может выйти «через несколько месяцев»

Источник • Игромания

Первый порт Call of Duty для Nintendo Switch может выйти «через несколько месяцев»

Инсайдер и исполнительный редактор Windows Central Джез Корден сообщает, что первый порт Call of Duty для Nintendo Switch почти «готов». Его релиз якобы состоится «через несколько месяцев», в 2026 год…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что новость интересная, но с большой долей сомнения. Джез Корден – уважаемый инсайдер, но его заявления о готовящемся порте Call of Duty на Switch, особенно с учетом заявленной "задержки" из-за отсутствия девкита, звучат странно. Разработка игр – процесс сложный, и отсутствие необходимого оборудования на протяжении столь длительного времени кажется нелогичным. Соглашение между Microsoft и Nintendo действительно существует, и поиски специалистов по Switch у Sledgehammer Games подтверждают интерес к этой платформе. Однако, релиз в 2026 году, спустя почти два года после заключения соглашения, выглядит слишком долго. В целом, я бы отнёсся к этой информации с осторожностью и ждал официальных подтверждений от Microsoft или Nintendo. К сожалению, новость омрачена трагической гибелью Винса Зампеллы, что добавляет печали в эту ситуацию.

Новая игра Bloober Team для Nintendo Switch понравится фанатам Resident Evil и Silent Hill
Игромания
07:10 23.12.2025

Новая игра Bloober Team для Nintendo Switch понравится фанатам Resident Evil и Silent Hill

Источник • Игромания

Новая игра Bloober Team для Nintendo Switch понравится фанатам Resident Evil и Silent Hill

Bloober Team, известная по Silent Hill 2 Remake, Layers of Fear и Cronos: The New Dawn, готовит амбициозный хоррор для Switch. Как мы знаем, он носит рабочее название Project M. И генеральный директор…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что заявление Bloober Team вызывает скорее скептицизм, чем энтузиазм. Студия, мягко говоря, не отличается стабильностью качества своих проектов. Silent Hill 2 Remake, хоть и ожидается с большим интересом, но уже вызывает опасения из-за технических проблем и изменений в сюжете. Утверждать, что Project M понравится фанатам Resident Evil, Silent Hill, Limbo и Eternal Darkness – это, конечно, смело. Но чтобы действительно "почувствовать себя как дома", нужно предложить нечто большее, чем просто атмосферу. "Смелый поворот" – это, конечно, интересно, но без конкретики звучит как пустая фраза. Надеюсь, что привлечение Draw Distance к разработке окажется спасением, и Project M не станет очередным разочарованием от Bloober Team. 2026 год покажет.

Джек Блэк пообещал массу «пасхалок» в ленте The Super Mario Galaxy Movie
Игромания
06:15 23.12.2025

Джек Блэк пообещал массу «пасхалок» в ленте The Super Mario Galaxy Movie

Источник • Игромания

Джек Блэк пообещал массу «пасхалок» в ленте The Super Mario Galaxy Movie

Джек Блэк, озвучивший Боузера в ленте «Братья Супер Марио в кино» и грядущей «Супер Марио: Галактическое кино» (The Super Mario Galaxy Movie), пообещал уйму «пасхалок» во второй анимационной ленте. «…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я, как большой фанат вселенной Марио, конечно, взволнован этой новостью. Обещание Джека Блэка о "пасхалках" звучит очень заманчиво. Он прекрасно справился с ролью Боузера в первой части, и я надеюсь, что во второй части он сможет еще больше раскрыть потенциал этого злодея. Тот факт, что в трейлере уже обнаружили отсылки к Super Mario Odyssey и Super Mario Bros. Wonder, говорит о том, что создатели действительно постарались порадовать фанатов. Я уверен, что в фильме будет множество скрытых деталей и шуток, которые будут интересны только знатокам франшизы. Однако, я немного опасаюсь, что слишком большое количество "пасхалок" может отвлечь от основной сюжетной линии. Важно, чтобы фильм был не только интересным для фанатов, но и понятным для широкой аудитории. Но в целом, я настроен оптимистично и с нетерпением жду премьеры!

Соавтор Doom Джон Ромеро мог сделать шутер о сражающемся с демонами священнике
Игромания
06:10 23.12.2025

Соавтор Doom Джон Ромеро мог сделать шутер о сражающемся с демонами священнике

Источник • Игромания

Соавтор Doom Джон Ромеро мог сделать шутер о сражающемся с демонами священнике

Insider Gaming поделился эксклюзивными подробностями оригинальной версии новой игры Джона Ромера, одного из создателей Doom. Это был шутер от первого лица под названием Hellslayer о священнике, которы…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что история с Hellslayer довольно печальная, но в то же время интересная. Десять лет разработки – это огромный срок, и потеря финансирования, особенно летом, когда обычно планируются релизы, – это серьезный удар. Однако, то, что Джон Ромер не сдался и решил переработать проект, используя старые наработки, вызывает уважение. Идея вдохновиться Hotline Miami с мгновенным перезапуском локаций после смерти кажется очень удачной для динамичного шутера. Это может добавить игре реиграбельности и снизить уровень фрустрации. Жаль, что мы не увидим оригинальную версию Hellslayer, но я надеюсь, что новая итерация получится достойной и сможет реализовать задуманное. Буду следить за развитием событий.

Акционеры EA одобрили сделку на 55 млрд долларов — теперь последнее слово за регуляторами
Игромания
05:10 23.12.2025

Акционеры EA одобрили сделку на 55 млрд долларов — теперь последнее слово за регуляторами

Источник • Игромания

Акционеры EA одобрили сделку на 55 млрд долларов — теперь последнее слово за регуляторами

Как пишет известный журналист Стивен Тотило, акционеры Electronic Arts одобрили сделку по продаже компании саудовскому государственному инвестиционному фонду (PIF). Теперь осталось лишь дождаться одоб…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что эта новость вызывает скорее опасения, чем восторг. Одобрение сделки акционерами – это ожидаемо, ведь PIF, вероятно, предложил очень выгодные условия. Но перспектива того, что крупный государственный фонд из Саудовской Аравии получит контроль над такой компанией, как Electronic Arts, выглядит тревожно. Обещания об ускорении инноваций и росте звучат как стандартный набор фраз, призванных успокоить общественность. Непонятно, как именно PIF будет управлять компанией, и какие цели они преследуют. Вполне возможно, что это может привести к изменениям в творческой политике и направленности игр, что не понравится многим игрокам. Тот факт, что Netflix когда-то интересовался покупкой EA, показывает, насколько привлекателен этот актив. Надеюсь, что регуляторы тщательно изучат эту сделку и не допустят негативных последствий для индустрии.

Набору Yakuza Kiwami 3 & Dark Ties посвятили видео с демонстрацией ключевых особенностей
Игромания
05:00 23.12.2025

Набору Yakuza Kiwami 3 & Dark Ties посвятили видео с демонстрацией ключевых особенностей

Источник • Игромания

Набору Yakuza Kiwami 3 & Dark Ties посвятили видео с демонстрацией ключевых особенностей

SEGA выпустила довольно продолжительное геймплейное видео, знакомящее аудиторию с ключевыми особенностями Yakuza Kiwami 3 & Dark Ties. В частности, нам показали ряд прокачку, ряд спецатак и, конеч…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что это довольно интересное событие для поклонников серии Yakuza. Компиляция, объединяющая в себе Yakuza Kiwami 3 и Dark Ties, – это отличная возможность для новых игроков познакомиться с этими играми, а для ветеранов – пережить любимые моменты заново. Особенно радует, что SEGA не собирается кардинально менять формулу, а хочет сохранить идентичность серии. Это важно, ведь именно благодаря своим уникальным особенностям Yakuza завоевала такую огромную популярность. Однако, дата релиза – 12 февраля 2026 года – кажется довольно отдаленной. Надеюсь, разработчики не разочаруют нас качеством игры и оправдают столь долгое ожидание. Также интересно, как именно этот релиз покажет вектор развития Like a Dragon. Будем ждать новостей и надеяться на лучшее.

Sonic Racing: CrossWorlds получит контент из NiGHTS уже 24 декабря
Игромания
04:10 23.12.2025

Sonic Racing: CrossWorlds получит контент из NiGHTS уже 24 декабря

Источник • Игромания

Sonic Racing: CrossWorlds получит контент из NiGHTS уже 24 декабря

SEGA заявила о том, что обновление по мотивам культовой Nights into Dreams для Sonic Racing: CrossWorlds выйдет уже 24 декабря. Оно будет включать в себя титульного персонажа, новое транспортное средс…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что это весьма приятная новость для поклонников Sonic Racing: CrossWorlds. Добавление Nights into Dreams, Super Monkey Ball и комикс-персонажей – отличный способ освежить игру и привлечь новых игроков. Особенно радует, что SEGA не собирается останавливаться на достигнутом и планирует продолжать добавлять новых персонажей. Однако, меня немного смущает акцент на "гостевых персонажах". Хотя это и интересно, хотелось бы видеть больше контента, связанного непосредственно с миром Sonic. Надеюсь, SEGA не забудет о развитии основной игры, а не только о привлечении внимания за счет внешних франшиз. В целом, я настроен оптимистично и с нетерпением жду этих обновлений. Достижение тиража в 1 миллион копий – это, безусловно, повод для гордости.

В Microsoft опровергли требование увеличить прибыль от игрового подразделения на 30 процентов
Игромания
03:10 23.12.2025

В Microsoft опровергли требование увеличить прибыль от игрового подразделения на 30 процентов

Источник • Игромания

В Microsoft опровергли требование увеличить прибыль от игрового подразделения на 30 процентов

В недавнем репортаже CNBC компания Microsoft опровергла информацию из материала Bloomberg, опубликованного в конце октября. Напомним, что в нём говорилось о требовании Xbox увеличить прибыль на 30%. И…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Microsoft заявляет, что речь шла о более реалистичных показателях, которые не были раскрыты. Я считаю, что эта ситуация выглядит довольно странно. С одной стороны, Microsoft пытается сохранить лицо, опровергая информацию о завышенных требованиях к рентабельности Xbox. С другой стороны, признание, что они действительно ставили перед подразделением амбициозные цели, лишь подливает масла в огонь. Непонятно, почему Microsoft не смогла предоставить конкретные цифры, которые опровергли бы утверждения Bloomberg. Это порождает подозрения, что реальные цели действительно были высокими, но компания не хочет раскрывать их, чтобы избежать негативной реакции. В любом случае, отмена проектов и сокращения персонала – это серьёзные последствия, которые нельзя игнорировать. Интересно, как эта ситуация повлияет на будущее Xbox и стратегию Microsoft в игровой индустрии.

Авторы трилогии ремастеров GTA выпустят новую игру в 2026 году
Игромания
01:10 23.12.2025

Авторы трилогии ремастеров GTA выпустят новую игру в 2026 году

Источник • Игромания

Авторы трилогии ремастеров GTA выпустят новую игру в 2026 году

В сети обратили внимание на LinkedIn-профиль Джордана Климана — исполнительного продюсера Groove Street Games, известной по Grand Theft Auto: The Trilogy — The Definitive Edition. В нём указан некий н…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Моё мнение: Ну что ж, слухи о ремастере GTA IV, кажется, не утихают. Хотя, если верить информации, это будет не полноценный ремастер, а скорее "подкрашенный" порт, я всё равно настроен оптимистично. GTA IV – культовая игра, и её перенос на современные платформы с улучшенной графикой и оптимизацией был бы отличным подарком для фанатов. Однако, я немного скептически отношусь к дате релиза – 2026 год. Это довольно далеко, и учитывая текущую ситуацию в Rockstar Games, не исключаю, что сроки могут быть перенесены. Интересно, что в профиле упоминается проект для PC, PS5 и Xbox Series. Это говорит о том, что игра будет разрабатываться с прицелом на современные технологии. В целом, новость вызывает интерес, но нужно подождать официального анонса, чтобы понять, что же на самом деле готовит Groove Street Games.

Бывший сотрудник Rockstar рассказал об отменённой GTA про Токио
Игромания
00:10 23.12.2025

Бывший сотрудник Rockstar рассказал об отменённой GTA про Токио

Источник • Игромания

Бывший сотрудник Rockstar рассказал об отменённой GTA про Токио

Бывший технический директор Rockstar North Оббе Вермей рассказал о несостоявшейся Grand Theft Auto, события которой разворачивались в Токио. «У нас были идеи по созданию игр GTA в Рио-де-Жанейро, Мос…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

По его словам, Rockstar Games не планирует переносить дату релиза GTA 6. Я считаю, что это довольно интересное признание от бывшего технического директора. Всегда любопытно узнавать, какие идеи отвергаются в пользу более "надёжных" вариантов. Токио в GTA – это было бы здорово, особенно учитывая, что в предыдущих частях уже были элементы восточной культуры, пусть и в меньшем масштабе. Но, честно говоря, я понимаю логику Rockstar. Миллиарды долларов на кону – рисковать, разрабатывая игру в совершенно новой и незнакомой локации, неразумно. Либерти-Сити, Сан-Андреас, Вайс-Сити – это проверенные временем места, которые уже знакомы и любимы игроками. Хотя, с другой стороны, немного жаль, что они не решились на эксперимент. Возможно, GTA с сеттингом в Токио могла бы стать чем-то действительно уникальным и свежим. Но, судя по всему, Rockstar предпочла оставаться в своей зоне комфорта.

В Divinity будут отсылки к прошлым частям, но играть в них нужно лишь ради знания лора
Игромания
23:30 22.12.2025

В Divinity будут отсылки к прошлым частям, но играть в них нужно лишь ради знания лора

Источник • Игромания

В Divinity будут отсылки к прошлым частям, но играть в них нужно лишь ради знания лора

С момента выхода Divinity: Original Sin II прошло уже 8 лет. В связи с этим многие задались вопросом — нужно ли освежать в памяти игру перед знакомством с Divinity, не говоря уже о более старых частях…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что это довольно интересная новость, но с некоторыми оговорками. С одной стороны, отсылки к предыдущим частям – это здорово для фанатов серии, которые смогут оценить пасхалки и связи между играми. С другой стороны, заявление о том, что проходить старые игры необязательно для понимания сюжета, немного обескураживает. Получается, что отсылки будут скорее для фанов, чем для полноценного погружения в историю. Важно, что Винке подчеркивает влияние Divinity: Original Sin II на Baldur's Gate 3. Это говорит о том, что новая игра, скорее всего, будет опираться на проверенные механики, что может быть как плюсом, так и минусом. С одной стороны, мы получим знакомый и отточенный геймплей, с другой – может не хватить новизны. Скандал с ИИ, конечно, не добавляет позитива, но надеюсь, что это не повлияет на качество игры. В целом, новость вызывает интерес, но с некоторой долей осторожности.

Сатирический шутер Postal 4: No Regrets получил обновление с режимом песочницы
Игромания
23:15 22.12.2025

Сатирический шутер Postal 4: No Regrets получил обновление с режимом песочницы

Источник • Игромания

Сатирический шутер Postal 4: No Regrets получил обновление с режимом песочницы

Postal 4: No Regerts студии Running With Scissors получила обновление до версии 1.5.0. Оно привнесло режим песочницы/свободного перемещения. С ним геймеры могут исследовать почти все локации из основн…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что это довольно странное развитие событий. Postal 4: No Regrets, учитывая её печальную репутацию на старте, продолжает получать обновления. Режим песочницы – это неплохая идея, дающая игрокам больше свободы в исследовании мира, но он не решает фундаментальных проблем игры. Enhanced Game, с его суперспособностями, выглядит как попытка замаскировать недостатки геймплея, а не улучшить его. Кооператив, хоть и перспективный, забагован, и его полноценное появление отложено. В целом, обновления выглядят как попытка удержать интерес к игре, которая, судя по всему, так и не смогла оправдать ожиданий. Положительные отзывы в Steam хоть и выросли, но 67% – это не самый впечатляющий показатель для игры, которая позиционировалась как возвращение культовой серии.

Соавтор Call of Duty Винс Зампелла погиб в ДТП — СМИ
Игромания
23:10 22.12.2025

Соавтор Call of Duty Винс Зампелла погиб в ДТП — СМИ

Источник • Игромания

Соавтор Call of Duty Винс Зампелла погиб в ДТП — СМИ

По данным NBC4, в воскресенье днем в результате аварии на шоссе Angeles Crest Highway в Южной Калифорнии погиб Винс Зампелла — сооснователь Respawn и Infinity Ward, легендарный соавтор серии Call of D…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я глубоко опечален этой новостью. Винс Зампелла был настоящим титаном игровой индустрии, человеком, чьи проекты сформировали целое поколение геймеров. Medal of Honor: Allied Assault, Call of Duty, Titanfall – все эти игры оставили неизгладимый след в истории. Трагически, он ушел слишком рано. Особенно печально, что он работал над Battlefield, серией, которая нуждалась в его опыте и видении. Хочется верить, что его наследие будет жить в играх, которые он создал, и вдохновлять будущих разработчиков. Учитывая обстоятельства аварии, мне интересно, что происходило в машине. Надеюсь, расследование прольет свет на произошедшее.

В EGS стартовала бесплатная раздача адвенчуры Paradise Killer — игра доступна в России
Игромания
22:20 22.12.2025

В EGS стартовала бесплатная раздача адвенчуры Paradise Killer — игра доступна в России

Источник • Игромания

В EGS стартовала бесплатная раздача адвенчуры Paradise Killer — игра доступна в России

Яркая мультяшная адвенчура Paradise Killer стала очередной бесплатной игрой, раздаваемой в рамках предновогодней акции от Epic Games Store. Пользователям из России она доступна без ограничений. Paradi…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что это отличная новость для всех любителей детективных игр, особенно учитывая, что Paradise Killer раздают совершенно бесплатно. 92% положительных отзывов в Steam говорят сами за себя – игра действительно хороша. Запутанная история и интересный геймплей, судя по отзывам, затягивают с головой. Однако, отсутствие русского перевода, конечно, немного расстраивает. Хотя, возможно, для некоторых это не станет большой проблемой, если они хорошо владеют английским. В целом, я бы рекомендовал всем, кто еще не знаком с Paradise Killer, обязательно забрать её в Epic Games Store, пока акция действует. Это прекрасная возможность познакомиться с необычной и увлекательной игрой.

Бывший аниматор Rockstar сомневается в очередном переносе GTA 6 — это убьёт весь хайп
Игромания
22:15 22.12.2025

Бывший аниматор Rockstar сомневается в очередном переносе GTA 6 — это убьёт весь хайп

Источник • Игромания

Бывший аниматор Rockstar сомневается в очередном переносе GTA 6 — это убьёт весь хайп

Майк Йорк, бывший аниматор GTA V и GTA Online, сомневается в том, что Rockstar Games осмелится ещё раз перенести Grand Theft Auto VI. Несмотря на присущий студии перфекционизм, такое решение будет сто…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что Майк Йорк абсолютно прав. Rockstar Games оказалась в очень щекотливой ситуации. Постоянные переносы, особенно после скандала с увольнениями, сильно подорвали ажиотаж вокруг GTA VI. Люди просто устали ждать и потеряли интерес. Зельник, конечно, может быть уверен в отсутствии новых переносов, но реальность может быть иной. Сокращения персонала, как справедливо отметил Йорк, всегда несут риск задержек. Шрайер пытается убедить нас в отсутствии связи между переносом и увольнениями, но я не уверен, что это правда. В крупных компаниях подобные события часто взаимосвязаны. В конечном итоге, Rockstar должна найти баланс между перфекционизмом и желанием выпустить игру, пока интерес к ней не угас окончательно.

Команда Beyond Skyrim: Cyrodiil подвела итоги 2025 года в свежем видео — Анвил почти готов
Игромания
22:10 22.12.2025

Команда Beyond Skyrim: Cyrodiil подвела итоги 2025 года в свежем видео — Анвил почти готов

Источник • Игромания

Команда Beyond Skyrim: Cyrodiil подвела итоги 2025 года в свежем видео — Анвил почти готов

Команда Beyond Skyrim: Cyrodiil опубликовала видео, в котором подвела итоги 2025 года и поделилась тем, как продвигается разработка. Хорошие новости — Анвил почти готов! В первую очередь энтузиасты по…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я, как человек, пристально следящий за развитием Beyond Skyrim, считаю это видео очень обнадеживающим. Прогресс в работе над Анвилом просто впечатляет – почти полностью готовый город, квесты, персонажи… Это действительно вселяет уверенность в успех всего проекта. Однако, я немного обеспокоен масштабом Имперского города и островов. 400 NPC и 50 квестов – это колоссальная работа, и я надеюсь, что разработчики смогут удержать качество контента на высоком уровне. В целом, я рад видеть, что Beyond Skyrim продолжает развиваться, и с нетерпением жду возможности исследовать Сиродил в новом свете. Остается надеяться, что остальные регионы тоже будут реализованы с таким же вниманием к деталям.

Ролевую стратегию The Guild: Europa 1410 добавили в вишлисты Steam более 100 тысяч раз
Игромания
21:10 22.12.2025

Ролевую стратегию The Guild: Europa 1410 добавили в вишлисты Steam более 100 тысяч раз

Источник • Игромания

Ролевую стратегию The Guild: Europa 1410 добавили в вишлисты Steam более 100 тысяч раз

Ролевая стратегия The Guild: Europa 1410 попала в «список желаемого» Steam более чем 100 тысяч игроков. Команда Ashborne Games поблагодарила сообщество за поддержку и рассказала о планах на остаток де…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что новость весьма обнадеживающая. Свыше ста тысяч желающих в списке Steam – это отличный показатель интереса к проекту. Особенно радует, что разработчики активно взаимодействуют с сообществом, проводят плейтесты и делятся планами. Концепция игры звучит привлекательно: средневековая Европа, свобода выбора пути, развитие ремесел, торговля, политика, криминал – всё это может предложить игрокам глубокий и разнообразный геймплей. Возможность кооперативного прохождения до двенадцати человек – это большой плюс, расширяющий потенциал игры. Однако, стоит помнить, что релиз запланирован на 2026 год. Это довольно долгий срок, и многое может измениться за это время. Главное, чтобы разработчики не потеряли фокус и смогли реализовать заявленные амбиции. В целом, я настроен оптимистично и с нетерпением жду выхода The Guild: Europa 1410.

Российский экшен «Война Миров: Сибирь» попал в вишлисты более 75 тысяч игроков в Steam
Игромания
20:10 22.12.2025

Российский экшен «Война Миров: Сибирь» попал в вишлисты более 75 тысяч игроков в Steam

Источник • Игромания

Российский экшен «Война Миров: Сибирь» попал в вишлисты более 75 тысяч игроков в Steam

Приключенческий экшен «Война Миров: Сибирь» добавили в «список желаемого» Steam более 75 тысяч раз. Разработчики из 1C Game Studios поблагодарили сообщество за поддержку и внимание к будущей новинке. …

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что новость, безусловно, интересная, но с оговорками. 75 тысяч желающих в Steam – это неплохой показатель, но нужно смотреть на динамику. Важно, чтобы интерес не угас до 2027 года. Концепция "Войны Миров" в сеттинге Российской Империи 1896 года звучит свежо и необычно, но успех игры будет зависеть от реализации. Главное, чтобы не превратилось в бессмысленный экшен с плохим сюжетом. Геймплейный ролик, где герой убегает от чёрного дыма, выглядит многообещающе, но хотелось бы увидеть больше разнообразия в боях и загадках. Надеюсь, разработчики не разочаруют и смогут оправдать ожидания игроков. Ждём релиза с осторожным оптимизмом.

На прибыль от Super Fantasy Kingdom создатель-одиночка купил зимнее пальто
Игромания
19:20 22.12.2025

На прибыль от Super Fantasy Kingdom создатель-одиночка купил зимнее пальто

Источник • Игромания

На прибыль от Super Fantasy Kingdom создатель-одиночка купил зимнее пальто

Создатель Super Fantasy Kingdom потратил прибыль от градостроительного рогалика на «настоящее зимнее пальто». Сам он называет покупку «роскошью», которую не считал чем-то необходимым, но всегда хотел …

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что это очень трогательная история. Человек, посвятивший себя работе, наконец, позволяет себе небольшую роскошь, и это заслуженно. 90% положительных отзывов в Steam – это огромный успех для инди-разработчика, особенно для одиночки. Мне нравится, что он не зарывается в работу, а понимает необходимость баланса между творчеством и личной жизнью. "Большая цель" – это здорово, но важно не забывать о себе. Идея провести рождественские выходные за видеоиграми – прекрасный способ перезагрузиться и найти вдохновение для новых проектов. В целом, это пример того, как страсть к своему делу может привести к успеху и возможности наслаждаться плодами своего труда. Надеюсь, Feryas Beer найдет новые интересные идеи и продолжит радовать нас своими играми.

Хоррор Cronos: The New Dawn получит лёгкий уровень сложности в начале 2026 года
Игромания
19:15 22.12.2025

Хоррор Cronos: The New Dawn получит лёгкий уровень сложности в начале 2026 года

Источник • Игромания

Хоррор Cronos: The New Dawn получит лёгкий уровень сложности в начале 2026 года

Cronos: The New Dawn вскоре получит режим Temporal Diver с лёгким уровнем сложности. Он появится в начале 2026 года. В честь этого Студия Bloober Team опубликовала забавный трейлер и обещала поделитьс…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что это довольно интересное решение. С одной стороны, я понимаю, почему разработчики решили добавить облегчённый режим сложности. Игра, хоть и получила хорошие отзывы, всё же может быть слишком сложной для широкой аудитории. Расширение круга игроков – это всегда хорошо для проекта. С другой стороны, немного грустно видеть, как игра, задуманная как сложная, идёт на поводу у более казуальной аудитории. Надеюсь, что добавление режима Temporal Diver не повлияет на сложность оригинального режима и не сделает игру слишком простой в целом. В целом, я думаю, что это разумный компромисс, который позволит Cronos: The New Dawn привлечь ещё больше игроков, не жертвуя при этом своим первоначальным характером. Главное, чтобы разработчики не переборщили с упрощением.

Аналитик по Counter-Strike 2 изучил эффективность позиций про-игроков на карте Overpass
Игромания
18:25 22.12.2025

Аналитик по Counter-Strike 2 изучил эффективность позиций про-игроков на карте Overpass

Источник • Игромания

Аналитик по Counter-Strike 2 изучил эффективность позиций про-игроков на карте Overpass

Аналитик под ником btrams опубликовал на платформе Reddit подробный разбор среднего урона за раунд (ADR) профессиональных игроков в Counter-Strike 2на карте Overpass. Исследование базируется на данных…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что это довольно интересное, хоть и ограниченное исследование. Анализ ADR на конкретной карте, да еще и с таким небольшим объемом данных (всего 125 раундов), конечно, не дает полной картины, но позволяет выявить некоторые любопытные тенденции. Особенно интересно сравнение эффективности игроков на разных позициях на точке B. То, что Jimpphat и mzinho показывают одинаковый ADR, занимая разные позиции, говорит о том, что выбор позиции не всегда является определяющим фактором успеха. Однако, разброс показателей на точке A выглядит довольно странно. Очень низкий ADR у huNter- и 910, особенно учитывая их репутацию. Возможно, это связано с конкретной стратегией команд или с тем, что они не были в лучшей форме в этих раундах. В целом, исследование заслуживает внимания, но требует дальнейшего расширения выборки и более глубокого анализа.

Легендарный стример Quinn рад, что не выступал на DreamLeague 27 по Dota 2
Игромания
18:20 22.12.2025

Легендарный стример Quinn рад, что не выступал на DreamLeague 27 по Dota 2

Источник • Игромания

Легендарный стример Quinn рад, что не выступал на DreamLeague 27 по Dota 2

Экс-игрок и стример Квин «Quinn» Каллахан заявил, что рад быть комментатором, а не игроком. В пример он привел прошедший DreamLeague 27 по Dota 2, одним из англоязычных талантов освещения которого ста…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что заявление Квина вполне закономерно. Он, судя по всему, действительно нашел себя в роли комментатора, и это видно по его энтузиазму. Приятно видеть, что бывшие профессионалы находят применение своим знаниям и опыту после завершения карьеры игрока. Что касается его слов о "мертвой" NA-сцене, то, возможно, он немного преувеличивает. Да, сейчас ситуация не самая радужная, но списывать регион со счетов преждевременно. Вполне вероятно, что он разочарован текущим уровнем игры и отсутствием стабильных результатов, но это не означает, что в NA нет перспективных игроков или команд. В целом, новость позитивная. Квин, похоже, счастлив, а его комментарии добавляют интереса к турнирам. И его мнение, даже если оно немного критичное, стоит учитывать.

Музыка Clair Obscur: Expedition 33 получила сильнее всего понравилась композиторам в 2025 году
Игромания
18:15 22.12.2025

Музыка Clair Obscur: Expedition 33 получила сильнее всего понравилась композиторам в 2025 году

Источник • Игромания

Музыка Clair Obscur: Expedition 33 получила сильнее всего понравилась композиторам в 2025 году

У каждого из нас есть любимые саундтреки видеоигр. Но какие мелодии больше всего нравятся самим композиторами? Журналисты VGC вновь опросили музыкантов, работавших над видеоиграми. И они назвали лучш…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что это довольно интересная новость, хотя и немного странная. Опросы среди композиторов, выбирающих лучшие саундтреки – это, конечно, любопытно, но насколько объективно такие выборы? В конце концов, у каждого свои вкусы и предпочтения. Тот факт, что Clair Obscur: Expedition 33 лидирует с семью голосами, говорит о высоком качестве музыки в этой игре, но не обязательно о её превосходстве над другими. Kingdom Come: Deliverance 2, Sword of the Sea и другие игры, получившие по две награды, тоже заслуживают внимания. Интересно, что в списке есть как новые релизы 2025 года, так и более старые игры. Это показывает, что хорошая музыка может оставаться актуальной на протяжении долгого времени. В целом, новость поднимает важный вопрос о том, как композиторы оценивают работу друг друга и какие критерии они используют при выборе лучших саундтреков.