Lines

INVENTED
WORLDS

Новости за октябрь 2025 | Страница 51

Новости игр, игровой индустрии и технологий. Для каждой публикации доступны источник и отдельная страница материала.

Архив по месяцам · Подписаться через RSS

Картинка
Игромания
05:40 06.10.2025

К Assassinʼs Creed Mirage выпустили тизер крупного обновления Valley of Memory

Источник • Игромания

К Assassinʼs Creed Mirage выпустили тизер крупного обновления Valley of Memory

Ubisoft представила небольшой тизер обещанного крупного контентного обновления для Assassin’s Creed Mirage. Как и ожидалось, оно получило название Valley of Memory, а его полноценная презентация пройд…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Как пользователь, я считаю, что Ubisoft, похоже, пытается загладить вину за не самый удачный релиз Assassin’s Creed Mirage. Valley of Memory выглядит как попытка добавить больше контента и глубины в игру, которая, по мнению многих, оказалась слишком короткой и не дотягивающей до ожиданий. Бесплатность обновления – это, безусловно, плюс, и то, что в создании участвовали саудовские инвесторы, говорит о серьёзном подходе к исторической достоверности локации Аль-Ула. Однако, небольшой тизер не дает полной картины. Хочется увидеть больше деталей о новом геймплее и улучшении старых механик. Если Valley of Memory действительно предложит интересный сюжет, новую карту и уникальных врагов, то это может стать хорошим дополнением к Mirage. Но пока что это выглядит как "заплата" на дыру, а не как полноценное расширение.

Картинка
Игромания
18:40 05.10.2025

Мик Гордон опубликовал свой трек из фэнтезийного битемапа Absolum

Источник • Игромания

Мик Гордон опубликовал свой трек из фэнтезийного битемапа Absolum

Одним из композиторов Absolum, битемапа с элементами «рогалика», стал небезызвестный Мик Гордон. И написанный для игры трек он выложил на своём официальном YouTube-канале. Маэстро джента традиционно н…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что это отличная новость для Absolum и для поклонников Мика Гордона. Привлечение такого имени, как Мик Гордон, к работе над музыкой для игры – это мощный маркетинговый ход, который, судя по реакции аудитории, сработал на все сто. Комментарии под видео говорят сами за себя: люди в восторге от звучания и уже предвкушают релиз. Мне интересно, как именно фэнтезийный сеттинг повлиял на фирменное звучание Гордона. Надеюсь, это не привело к потере его узнаваемого стиля, а лишь добавило новые интересные оттенки. Идея создания мультсериала по мотивам игры – это тоже очень круто. Если мультсериал будет выполнен в том же стиле, что и музыка Гордона, то у нас получится настоящий шедевр. В целом, я настроен очень позитивно и с нетерпением жду 9 октября.

Картинка
Игромания
17:45 05.10.2025

Ghost of Yotei получила близкий к максимальному балл в PS Store

Источник • Игромания

Ghost of Yotei получила близкий к максимальному балл в PS Store

Вышедший 2 октября самурайский экшен Ghost of Yotei получил очень высокие оценки в «родном» PS Store — на момент публикации новости рейтинг проекта составляет 4,87 балла на основе 16,3 тысячи голосов.…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

— оказался долгим, но, похоже, принёс свои плоды. Я считаю, что высокие оценки в PS Store, особенно на старте, всегда нужно воспринимать с долей скепсиса. 16 тысяч голосов – это, конечно, немало, но рейтинг может быть раздут за счёт лояльных фанатов, желающих поддержать игру. Интересно, что Metacritic показывает другую картину – критику за сюжет и повестку. Это говорит о том, что игра может быть не столь универсальной, как кажется. Заявление разработчиков о том, что они "не имеют права на ошибку", выглядит немного пафосно, но в то же время демонстрирует их осознание ответственности перед игроками. В целом, Ghost of Yotei выглядит многообещающим проектом, но я бы не спешил делать окончательные выводы, пока не поиграю сам. Сеттинг Японии, конечно, привлекателен, но главное – это геймплей и сюжет, а они пока вызывают вопросы.

Картинка
Игромания
17:40 05.10.2025

Вышел трейлер Voxel Duke Nukem — воксельного ремейка культовой Duke Nukem 3D

Источник • Игромания

Вышел трейлер Voxel Duke Nukem — воксельного ремейка культовой Duke Nukem 3D

Моддер Дэн «Cheello» Петерсон выпустил трейлер Voxel Duke Nukem — обновлённой версии легендарного псевдотрёхмерного шутера Duke Nukem 3D, в котором спрайтовые модели заменили воксельными. Из-за этого …

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что это интересная инициатива, но с большими оговорками. Вокселизация, безусловно, может придать игре новый шарм и объём, особенно учитывая её псевдотрёхмерную природу. Однако, отсутствие уровней из Atomic Edition и 20th Anniversary World Tour – это серьёзный минус. Эти эпизоды содержали отличные карты и новые механики, которые были бы очень кстати в ремейке. Более того, учитывая печальную историю последних игр серии Duke Nukem, я не уверен, что этот ремейк привлечёт достаточно внимания. Gearbox, похоже, не заинтересована в развитии франшизы, и это ограничивает потенциал проекта. В целом, я надеюсь, что Cheello сможет выпустить качественный продукт, но не жду от него чуда.

Картинка
Игромания
16:45 05.10.2025

Для Skyrim вышел масштабный мод Lordbound, над которым работали 11 лет

Источник • Игромания

Для Skyrim вышел масштабный мод Lordbound, над которым работали 11 лет

11 лет работы над Lordbound, невероятно амбициозным модом для The Elder Scrolls 5: Skyrim, подошли к концу — проект наконец-то можно скачать на Nexus Mods. Правда, пока что он пребывает в статусе беты…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что это просто невероятно! Одиннадцать лет работы – это огромный срок, и то, что команда смогла реализовать такой масштабный проект, вызывает искреннее восхищение. 40 квестов, 50 подземелий, озвучка и оригинальный саундтрек – это уже не просто мод, а полноценная игра. Особенно впечатляет обещание самого большого квеста в истории Skyrim с непростыми выборами и последствиями. При этом, я понимаю, что это бета-версия, и наверняка там будут баги и недоработки. Но даже в таком состоянии, Lordbound выглядит очень многообещающе. И если Skyblivion, о котором тоже упомянули, действительно будет таким же впечатляющим, то Skyrim еще долго не потеряет своей актуальности. Фанаты могут праздновать!

Картинка
Игромания
16:40 05.10.2025

007: First Light добавили в список желаемого свыше 1,25 млн раз

Источник • Игромания

007: First Light добавили в список желаемого свыше 1,25 млн раз

В начале июля создатели шпионского экшена 007 First Light рассказали о бонусах, которые аудитория получит за добавление проекта в избранное. У этой инициативы четыре уровня, и третий уже разблокировал…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

. Я считаю, что это довольно интересная маркетинговая стратегия. Привязка к "Дню Джеймса Бонда" выглядит уместно и создает дополнительный ажиотаж вокруг проекта. Однако, я немного скептически отношусь к обещаниям бонусов за добавление в избранное. Скины для персонажей и серия ответов на вопросы – это, конечно, приятно, но не является существенным стимулом для многих игроков. Более того, упоминание о техническом превью с красивой графикой, но проблемной производительностью, вызывает опасения. Надеюсь, к моменту релиза эти проблемы будут решены, иначе игра рискует разочаровать игроков, несмотря на все маркетинговые усилия. В целом, проект выглядит перспективным, но требует тщательной доработки.

Картинка
Игромания
15:40 05.10.2025

Nintendo не стала призывать правительство Японии ограничить использование ИИ авторами игр

Источник • Игромания

Nintendo не стала призывать правительство Японии ограничить использование ИИ авторами игр

Не так давно организаторы выставки Tokyo Games Show рассказали о том, что свыше половины японских разработчиков пользуются ИИ при создании игр. Причём в списке предсказуемо фигурировали несколько гига…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что ситуация вокруг использования ИИ в разработке игр, особенно в Японии, очень интересная и многослойная. Заявление Асано и последующее опровержение Nintendo выглядят как попытка скрыть истинное положение дел. Nintendo, конечно, всегда была консервативной компанией, но отрицать очевидное, что ИИ уже проник в индустрию, не получится. Тот факт, что крупные разработчики, такие как Capcom и SEGA, активно используют ИИ, говорит о его потенциале для оптимизации процессов и снижения затрат. Решение EA в этом плане выглядит вполне логичным – бизнес есть бизнес. Но меня беспокоит трепетное отношение Nintendo к авторскому праву. Использование ИИ, особенно для создания контента, может привести к серьезным проблемам с плагиатом и нарушением прав интеллектуальной собственности. Надеюсь, что Nintendo, если и использует ИИ, делает это с большой осторожностью и соблюдением всех необходимых мер предосторожности.

Картинка
Игромания
14:50 05.10.2025

Мы не забыли про спидраннеров — авторы Ninja Gaiden 4 раскрыли новые подробности об игре

Источник • Игромания

Мы не забыли про спидраннеров — авторы Ninja Gaiden 4 раскрыли новые подробности об игре

На официальном YouTube-канале Xbox вышло довольно длительное интервью с авторами Ninja Gaiden 4, в котором те ещё раз подробно прошлись про ключевым аспектам предстоящего слэшера. О чём-то нам уже рас…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я, как давний поклонник серии Ninja Gaiden, не могу не отметить, что новость вызывает смешанные чувства. С одной стороны, радует внимание к спидраннерам – это действительно важная часть комьюнити, и их учесть – грамотное решение. С другой стороны, "глубокий сюжет" в Ninja Gaiden... это всегда было спорным пунктом. Обычно сюжет служил лишь фоном для безумного экшена. Оптимизация под ROG Ally тоже неплохо, но это скорее приятный бонус, чем что-то, что меня действительно волнует. Главное, чтобы геймплей был отточенным и жестоким, как мы привыкли. Надеюсь, баланс между кинематографичностью и динамикой не пойдет на ущерб последнему. Прокачка и кастомизация – это хорошо, но не должны превратить игру в гринд. В целом, жду, но с осторожным оптимизмом.

Картинка
Игромания
14:40 05.10.2025

Хакеры получили доступ к личным данным пользователей Discord

Источник • Игромания

Хакеры получили доступ к личным данным пользователей Discord

Администрация Discord сообщила о взломе стороннего провайдера, обеспечивающего техническую поддержку сервиса. В результате инцидента в распоряжении злоумышленников оказалась конфиденциальные данные по…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я крайне обеспокоен этой новостью. Взлом провайдера технической поддержки, обеспечивающего Discord, – это серьезный провал в безопасности. Утечка никнеймов и адресов электронной почты – это еще полбеды, но попадание последних четырех цифр банковских карт и снимков документов в руки злоумышленников вызывает настоящий ужас. Особенно возмущает, что эта мера, призванная защитить несовершеннолетних, оказалась легко обходимой. Похоже, разработчики не учли, что пользователи всегда найдут лазейки. Утверждения Discord о том, что атаки не были направлены на их серверы, звучат неубедительно. В любом случае, компания должна немедленно предпринять все возможные меры для защиты данных пользователей и усиления безопасности, а также предоставить пользователям четкую информацию о произошедшем и о том, как им защитить себя от возможных последствий.

Картинка
Игромания
13:40 05.10.2025

Слух: авторы Gears of War работали над Xbox-эксклюзивом в духе Uncharted и «Бондианы»

Источник • Игромания

Слух: авторы Gears of War работали над Xbox-эксклюзивом в духе Uncharted и «Бондианы»

Ещё во времена Xbox 360 многие недоумевали — почему Microsoft не торопится выдать свой «ответ Uncharted»? Ведь, по иронии судьбы, проект во многом был вдохновлён Gears of War, в итоге став одной из са…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что это типичная история для игровой индустрии. Постоянные изменения концепций, попытки угодить всем и, как следствие, потеря фокуса. Изначальная идея шпионского боевика в духе "Миссии невыполнима" звучала вполне интересно и, возможно, могла бы выделиться на фоне других проектов. Но требование Филу Спенсера превратить игру в "ответ Uncharted" кажется мне странным и неоправданным. Сцена с цунами и разрушающимся Гонолулу, безусловно, впечатляла бы, но реализация подобного в 2015 году, судя по словам бывших сотрудников, была бы крайне сложной. Попытки "подшить" Kinect и онлайн-мультиплеер только усугубили ситуацию. В итоге, проект Ranger стал жертвой собственных амбиций и нерешительности Microsoft. В конечном итоге, Rise of the Tomb Raider и так неплохо закрыла эту нишу, так что, возможно, отказ от Ranger был не такой уж и большой потерей.

Картинка
Игромания
12:40 05.10.2025

Инсайдер: Microsoft может отменить следующее поколение Xbox

Источник • Игромания

Инсайдер: Microsoft может отменить следующее поколение Xbox

Тучи над игровым подразделением Microsoft сгущаются всё сильнее. По данным инсайдера SneakersSO, отметившегося рядом сбывшихся прогнозов, компания намерена отказаться от следующего поколения Xbox — ко…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что ситуация в Microsoft Gaming действительно выглядит тревожной. Покупка Activision Blizzard, безусловно, была амбициозным шагом, но, судя по всему, пока что не оправдала ожиданий. Отказ от консолей в пользу облачного сервиса и многоплатформенности – рискованный ход, который может оттолкнуть преданных поклонников Xbox. Несмотря на огромную библиотеку игр в Game Pass, сервис до сих пор не приносит достаточной прибыли, а повышение цен и отмена скидок только усугубляют ситуацию, вызывая негативную реакцию пользователей и даже регуляторов. Всё это говорит о том, что Microsoft находится в поисках новых источников дохода и пытается сократить расходы. Остаётся надеяться, что компания сможет найти правильный баланс между инновациями, прибылью и удовлетворением потребностей игроков.

Картинка
Игромания
11:40 05.10.2025

Графику в бете Call of Duty: Black Ops 7 сравнили на PS5, Xbox Series и PC

Источник • Игромания

Графику в бете Call of Duty: Black Ops 7 сравнили на PS5, Xbox Series и PC

На канале ElAnalistaDeBits вышло детальное сравнение графики в бета-версии Call of Duty: Black Ops 7 на PC и консолях текущего. И вот как обстоят дела: В стандартном режиме графики (60 fps) шутер раб…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я, как человек, следящий за графикой в играх, считаю это сравнение довольно интересным, но не без нюансов. То, что Black Ops 7 демонстрирует типичную для серии оптимизацию, конечно, радует. Все платформы получили достойную картинку, хотя и с разными подходами. Особенно интересно наблюдать за PS5 Pro – нативная 1440p в 60fps и динамические 1400p в 120fps с апскейлом до 4K – это неплохой результат. Xbox Series S, как и ожидалось, немного отстаёт, но это вполне предсказуемо. Небольшие падения FPS в режиме 120fps – это, к сожалению, распространённая проблема, и Black Ops 7 не стала исключением. А вот то, что разница между PC-версией и консольными практически незаметна на максимальных настройках, говорит о хорошей работе разработчиков. В целом, я ожидаю, что финальная версия игры будет выглядеть ещё лучше, учитывая, что это всего лишь бета.

Картинка
Игромания
17:50 04.10.2025

Создатели Pioner показали геймплейный ролик с обновлёнными подземельями

Источник • Игромания

Создатели Pioner показали геймплейный ролик с обновлёнными подземельями

Создатели Pioner показали новый геймплейный ролик MMO-шутера. На этот раз видео посвящено исключительно подземельям и пещерам. Разработчики отмечают, что обновили подземные локации, чтобы сделать их у…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

. Я посмотрел этот ролик с подземельями в Pioner, и, честно говоря, впечатления смешанные. Визуал, конечно, улучшили, стало заметно интереснее, чем в предыдущих версиях. Но все равно, есть ощущение, что вдохновение брали из самых очевидных источников – Destiny, Escape from Tarkov, и даже немного постапокалипсиса. Оригинальности, как мне кажется, не хватает. Что касается открытого бета-тестирования, это, безусловно, хорошая новость. Надеюсь, разработчики учтут отзывы игроков и внесут необходимые коррективы. Главное, чтобы они не затягивали с релизом. Постоянные переносы и отсутствие конкретной даты выхода утомляют. Хочется уже поиграть в полноценную версию и оценить, насколько хорошо все реализовано на практике.

Картинка
Игромания
16:35 04.10.2025

Авторы приключения «Война миров: Сибирь» рассказали о поиске актёров для ключевых ролей

Источник • Игромания

Авторы приключения «Война миров: Сибирь» рассказали о поиске актёров для ключевых ролей

Создатели «Война Миров: Сибирь» в лице исполнительного директора Сергея Волкова рассказали о сотрудничестве с театром Ермоловой. Командой, благодаря которой в приключенческом экшене появились исполнит…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что это довольно интересная и необычная стратегия привлечения актёров. Использование театра Ермолова, особенно с участием Олега Меньшикова, может придать проекту дополнительный вес и авторитет. Решение искать актёров внутри одного театра выглядит логичным, это позволяет создать ощущение сплочённости и взаимопонимания в команде. Однако, меня немного беспокоит история со Студентом. Несколько неудачных прослушиваний и смена актёров – это тревожный звонок. Надеюсь, они всё-таки нашли подходящего человека и не будут больше менять его, как обещают. В противном случае, это может негативно сказаться на качестве игры. В целом, я с интересом слежу за развитием проекта "Война Миров: Сибирь". Оригинальная идея, сотрудничество с театром и амбициозный сюжет – всё это вызывает любопытство. Главное, чтобы разработчики не "рефлексировали" и продолжали двигаться вперёд, как советует Сергей Волков.

Картинка
Игромания
14:35 04.10.2025

Конструктор LEGO Game Boy стал рабочей консолью благодаря моддеру

Источник • Игромания

Конструктор LEGO Game Boy стал рабочей консолью благодаря моддеру

Известная в зарубежном сегменте моддинга Game Boy энтузиастка Natalie The Nerd создала рабочую версию конструктора LEGO Game Boy. Такая модель позволяет запустить картриджи и даже во что-нибудь поигра…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что это просто потрясающе! Natalie The Nerd – настоящий гений. LEGO Game Boy – это, конечно, крутая вещь для ностальгии, но он совершенно бесполезен без возможности играть. А вот её версия – это уже полноценное устройство, которое можно использовать по назначению. Мне особенно нравится, что она не просто повторила дизайн, а действительно постаралась сделать его функциональным. Использование 3D-печати для мелких деталей и замена экрана на ЖК-дисплей – это отличные решения. Жаль, что она пока не делится чертежами, но я понимаю, что ей нужно довести проект до ума. Я уверен, что когда инструкция появится, многие захотят повторить этот подвиг. Это отличный пример того, как можно сочетать ностальгию, творчество и технические навыки.

Картинка
Игромания
13:35 04.10.2025

Разработчики Forza Horizon и Dead by Daylight вошли в список лучших работодателей Великобритании

Источник • Игромания

Разработчики Forza Horizon и Dead by Daylight вошли в список лучших работодателей Великобритании

Организаторы UK Best Places to Work Awards 2025 назвали лучшие игровые компании с точки зрения комфорта работы. Список формировался исходя из результатов опросов сотрудников (на 80%) и самих организац…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что это отличная инициатива! Признание лучших работодателей в игровой индустрии – это важно, особенно учитывая её репутацию в плане выгорания и нездоровой рабочей атмосферы. Основывать рейтинг на 80% отзывах сотрудников – это очень грамотно, показывает, что мнение людей действительно ценят. Интересно, что среди крупных компаний только Playground Games попала в список. Возможно, это говорит о том, что крупные студии не всегда уделяют достаточно внимания комфорту своих сотрудников, или же Playground Games действительно создали исключительные условия труда. Отдельно хочется отметить награды за поддержку сотрудников – это показывает, что компании понимают важность заботы о благополучии своих работников. В целом, новость вселяет оптимизм и надежду на то, что игровая индустрия движется в правильном направлении.

Картинка
Игромания
05:40 04.10.2025

В движке Unity нашли критическую уязвимость, затрагивающую игры последних 8 лет

Источник • Игромания

В движке Unity нашли критическую уязвимость, затрагивающую игры последних 8 лет

Команда разработчиков популярного движка Unity сообщила об обнаруженной уязвимости, датированной аж 2017 годом. Злоумышленники могли воспользоваться ей с целью хищения конфиденциальных данных. Найденн…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что ситуация с уязвимостью в Unity крайне неприятная, особенно учитывая её возраст и масштаб. Обнаружить такую дыру спустя шесть лет – это серьёзный промах в системе безопасности. Заявление о том, что об использовании уязвимости неизвестно, звучит неубедительно. Либо хакерам просто не хватило времени, либо они действовали скрытно. Особенно настораживает несовместимость патчера с античитами и защитой от модификаций. Это создаёт дополнительные сложности для разработчиков и может привести к тому, что некоторые игры останутся уязвимыми. Решение Obsidian по снятию игр с продажи – это, конечно, радикальный шаг, но, возможно, самый правильный в данной ситуации. В целом, этот инцидент подрывает доверие к Unity как к надёжной платформе для разработки.

Картинка
Игромания
05:35 04.10.2025

Rockstar обновила описание Red Dead Redemption 2 в Steam — намёк на ремастер?

Источник • Игромания

Rockstar обновила описание Red Dead Redemption 2 в Steam — намёк на ремастер?

Фанаты не оставляют надежд на ремастер Red Dead Redemption 2 для PC и консолей текущего поколения, поскольку слухи о нём гуляют по сети уже давно. Очередной намёк на их правдивость подбросила сама Roc…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

. Я считаю, что это, конечно, интересно, но не стоит делать поспешных выводов. Обновление описания в Steam, особенно спустя столько времени, может быть вызвано множеством причин, и не обязательно указывает на скорый ремастер. Отсутствие упоминания о наградах и онлайн-режиме может быть просто ошибкой или решением упростить текст. Слухи о RDR 3, конечно, подогревают интерес, но Rockstar Games известна своей скрытностью. Не стоит забывать, что они заняты разработкой GTA 6, и переключение на другой масштабный проект может быть преждевременным. В целом, я настроен скептически. Пока нет официального объявления, я не верю в ремастер Red Dead Redemption 2. 70 миллионов проданных копий – это впечатляющий результат, но это не означает, что игра нуждается в ремастере прямо сейчас.

Картинка
Игромания
04:35 04.10.2025

Bloomberg: добавление Call of Duty в Game Pass обернулось потерей 300 млн долларов

Источник • Игромания

Bloomberg: добавление Call of Duty в Game Pass обернулось потерей 300 млн долларов

Как сообщает издание Bloomberg, сославшееся на нескольких бывших сотрудников Microsoft, игровое подразделение компании в прошлом году «недополучило» порядка 300 млн долларов из-за добавления игр серии…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что эта новость, хоть и неприятная для Microsoft, вполне закономерна. Стратегия Фила Спенсера, направленная на максимальное распространение игр через Game Pass, оказалась не такой уж и гениальной. Да, привлечь пользователей сервисом важно, но нельзя забывать и о традиционных продажах. Особенно когда речь идет о таких хитах, как Call of Duty. Тот факт, что большая часть прибыли от Black Ops 6 пришла с PlayStation, говорит о многом. Microsoft, похоже, недооценила лояльность игроков к консолям Sony. А отсутствие роста подписчиков Game Pass после слияния с Activision Blizzard – это прямое следствие просчетов в стратегии. Повышение цен на подписку только усугубило ситуацию, и вполне вероятно, что Microsoft столкнется с оттоком пользователей. Им действительно пора искать альтернативные источники дохода, иначе Game Pass может стать обузой, а не преимуществом.

Картинка
Игромания
03:35 04.10.2025

Digital Foundry: на Switch 2 применяются две версии DLSS

Источник • Игромания

Digital Foundry: на Switch 2 применяются две версии DLSS

Команда Digital Foundry выпустила продолжительное видео, посвящённое использованию DLSS в играх для Nintendo Switch 2. По словам техэкспертов, гибридная консоль в действительности задействует две верс…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что это довольно интересное открытие. Использование двух версий DLSS на Switch 2 – это разумный компромисс, учитывая ограниченные ресурсы консоли. CNN-версия, вероятно, обеспечивает лучшее качество изображения, но требует больше вычислительной мощности. Упрощённая версия, хоть и имеет графические артефакты, позволяет достичь более высокой частоты кадров, что критически важно для плавного игрового процесса. То, что проприетарный апскейлер PlayStation испытывает проблемы с Unreal Engine 5, не новость. Это говорит о том, что разработка качественных апскейлеров – сложная задача, и не всегда удаётся достичь идеального результата. В целом, я доволен тем, как Nintendo справляется с ограничениями Switch 2, используя DLSS. Это позволяет запускать игры с более высоким разрешением и частотой кадров, чем было бы возможно без него.

Картинка
Игромания
02:35 04.10.2025

В Resident Evil Зака Креггера сыграют звёзды «Разделения» и «Настоящего детектива»

Источник • Игромания

В Resident Evil Зака Креггера сыграют звёзды «Разделения» и «Настоящего детектива»

Как сообщает издание The Hollywood Reporter, к актёрскому составу предстоящей экранизации Resident Evil Зака Креггера присоединись Зак Черри («Разделение»), Кали Рейс («Настоящий детектив») и Джонно У…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что это довольно смелое, но рискованное решение. Полностью отказаться от ключевых персонажей из игр – это, на мой взгляд, может оттолкнуть давних фанатов серии. Замена мужского персонажа на женского – это, конечно, тенденция современная, но в данном контексте, учитывая, что это Resident Evil, она кажется немного натянутой. Присоединение Кали Рейс радует, она действительно хорошая актриса и умеет играть сильных персонажей. Зак Черри тоже неплох, но его роль "учёного в больнице" звучит как типичный шаблон. А вот о Джонно Уилсоне я ничего не слышал, так что посмотрим, что из этого получится. В целом, я настроен скептически. Оригинальный сюжет, не связанный с играми, может быть интересным, но только если он действительно хорош. А вот с кастингом есть вопросы.

Картинка
Игромания
01:50 04.10.2025

СМИ показали 6 минут геймплей ролевого экшена Solo Leveling: Arise Overdrive

Источник • Игромания

СМИ показали 6 минут геймплей ролевого экшена Solo Leveling: Arise Overdrive

Издание IGN опубликовало 6 минут геймплея ролевого экшена Solo Leveling: Arise Overdrive. Ролик почти целиком состоит из динамичных сражений, сдобренных яркими спецэффектами. Порой заливающими экран т…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я посмотрел этот геймплей, и, честно говоря, впечатления смешанные. Визуально игра выглядит неплохо, спецэффекты действительно яркие, но их избыток, как справедливо заметили, мешает восприятию происходящего на экране. Слишком много всего происходит одновременно, и сложно понять, что именно происходит в бою. Сюжетная составляющая, основанная на популярном вебтуне, безусловно, привлекает внимание, но интересно, насколько хорошо разработчики смогут передать атмосферу и дух оригинала. Студия Netmarble Neo, хоть и имеет опыт, в основном в мобильных играх, поэтому есть опасения, что они не смогут реализовать потенциал этой франшизы на полноценных платформах. В целом, игра выглядит многообещающе, но есть ряд вопросов, которые требуют ответов после релиза. Особенно интересно, как будет реализована система создания оружия и кооперативные рейды.

Картинка
Игромания
01:35 04.10.2025

В новом трейлере Blood West анонсировали консольные версии

Источник • Игромания

В новом трейлере Blood West анонсировали консольные версии

Издательство New Blood Interactive анонсировало консольные версии Blood West. Мрачный экшен, объединивший сеттинг вестернов с жуткой эстетикой хорроров в духе Лавкрафта, доберётся до PS5 и Xbox Series…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что это отличная новость для любителей необычных игр. Blood West – действительно интересная смесь жанров, и я рад, что теперь больше людей смогут в неё поиграть. Особенно радует, что сразу будет доступно дополнение Dead Man's Promise, которое, судя по отзывам, очень качественное. Мне нравится, что разработчики не боятся экспериментировать и создавать что-то новое. Сочетание вестерна и хоррора в стиле Лавкрафта – это очень смелое решение, и им удалось его реализовать на удивление хорошо. Ретро-графика тоже добавляет игре шарма и создает неповторимую атмосферу. Я надеюсь, что Blood West получит заслуженное признание на консолях и привлечет к себе новых поклонников. Это игра, которую стоит попробовать всем, кто ищет что-то оригинальное и захватывающее.

Картинка
Игромания
00:40 04.10.2025

Аналитики: тираж Hollow Knight Silksong на PC и консолях превысил 6 млн копий

Источник • Игромания

Аналитики: тираж Hollow Knight Silksong на PC и консолях превысил 6 млн копий

По данным Alinea Analytics, тираж метроидвании Hollow Knight: Silksong уже превысил 6 млн копий на всех платформах. Причём на душу пользователей Steam выпало 4 млн продаж, а если бы не релиз в Game Pa…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

. Я считаю, что эти цифры действительно впечатляют. Hollow Knight заслужила свою популярность, и Silksong, судя по всему, не разочаровала фанатов. Особенно интересно, что игра достигла таких показателей, несмотря на релиз в Game Pass. Это говорит о том, что игра действительно хороша и привлекает игроков независимо от способа её приобретения. Сравнение с первой частью, где Silksong за четыре недели приблизилась к половине тиража оригинала, – это мощный аргумент в пользу успеха сиквела. Пиковый онлайн в Steam тоже подтверждает высокий интерес к игре. И, конечно, спидраннеры уже вовсю демонстрируют мастерство, что добавляет игре дополнительную глубину и реиграбельность. В целом, это отличная новость для разработчиков и для всех, кто любит метроидвании.

Картинка
Игромания
00:35 04.10.2025

Авторы ARC Raiders «оправдались» за неоднократные переносы релиза

Источник • Игромания

Авторы ARC Raiders «оправдались» за неоднократные переносы релиза

Многопользовательский шутер ARC Raiders изначально планировали выпустить ещё три года назад, но с тех пор релиз не раз переносили. Летом разработчики из Embark Studios наконец-то определились с датой …

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что история разработки ARC Raiders вызывает скорее недоумение, чем энтузиазм. Постоянные изменения концепции, от PvE к extraction-шутеру, а затем и добавление PvP – это признак отсутствия чёткого видения проекта на начальном этапе. Особенно странно, что разработчики признались в скучности первоначальной идеи. Если игра изначально не захватывает, то зачем тратить годы на её доработку? Выход в российском Steam, в то время как на консолях пока нет, тоже выглядит странно. Возникает вопрос, связано ли это с какими-то политическими или экономическими причинами. В целом, я настроен скептически. Несмотря на интересную задумку с механическими захватчиками, постоянные изменения и признание в "скучности" заставляют сомневаться в конечном качестве игры. Стресс-тест, конечно, поможет составить более полное представление, но пока что ARC Raiders выглядит как проект, который ещё не до конца уверен в себе.

Картинка
Игромания
23:40 03.10.2025

SEGA показала трейлер с демонстрацией боёвки в Yakuza Kiwami 3 и Dark Ties

Источник • Игромания

SEGA показала трейлер с демонстрацией боёвки в Yakuza Kiwami 3 и Dark Ties

Около недели назад SEGA выкатила небольшой геймплейный ролик Yakuza Kiwami 3, посвящённый демонстрации боевой системы. В новом видео нас порадовали нарезкой драк сразу из двух игр — вышеупомянутой и с…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что это довольно интересное решение SEGA. Объединение Yakuza Kiwami 3 и Gaiden: Dark Ties в один набор имеет смысл, учитывая их взаимосвязь. Показать историю с двух сторон – это всегда добавляет глубины и позволяет лучше понять мотивацию персонажей. Однако, я немного разочарован датой релиза – февраль 2026 года. Это довольно далеко, и придётся долго ждать. Надеюсь, разработчики не сэкономят на качестве, и ремейк оправдает ожидания. Особенно интересно посмотреть, как они улучшат боевую систему, судя по ролику, она выглядит неплохо, но есть куда стремиться. В целом, я настроен позитивно, но время покажет, насколько удачным получится этот проект.

Картинка
Игромания
23:35 03.10.2025

Релиз стратегического экшена Kingmakers в раннем доступе отложили

Источник • Игромания

Релиз стратегического экшена Kingmakers в раннем доступе отложили

Создатели Kingmakers, объединившей элементы стратегии и шутера с видом от третьего лица, сообщили о переносе релиза игры в раннем доступе Steam и Epic Games Store. В мае нам обещали, что насладиться п…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

: "Мы хотим, что бы Kingmakers стала игрой, которую вы захотите рекомендовать своим друзьям". Я считаю, что это разумное решение. Перенос релиза, особенно в случае раннего доступа, – это всегда лучше, чем выпустить сырой продукт и получить негативные отзывы. Обещания разработчиков о работе над оптимизацией вселяют надежду, что игра будет хорошо работать даже на не самых мощных компьютерах. Концепция игры звучит довольно интересно – смесь стратегии и шутера с путешествием во времени и использованием современной техники в средневековье. Однако, я немного скептически отношусь к заявленной "легкости освоения" и "неограниченным стратегическим возможностям". Обычно, когда разработчики обещают что-то подобное, реальность оказывается менее впечатляющей. В целом, я буду следить за новостями по Kingmakers и надеюсь, что разработчики смогут довести игру до ума и оправдать ожидания. Поддержка русского языка – это, конечно, большой плюс.

Картинка
Игромания
22:45 03.10.2025

СМИ: Microsoft планирует запустить бесплатную версию Xbox Cloud Gaming

Источник • Игромания

СМИ: Microsoft планирует запустить бесплатную версию Xbox Cloud Gaming

По данным источников The Verge, Microsoft уже тестирует бесплатную версию своего игрового облачного сервиса. Ограничения следующие: 2-минутный просмотр рекламы перед началом сессии, длительность котор…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что Microsoft сейчас ведёт себя крайне странно. Сначала они повышают цены на Game Pass, вызывая волну недовольства, а теперь предлагают бесплатную версию с такими жёсткими ограничениями? Два минуты рекламы перед каждой сессией – это просто издевательство. И час игры в месяц, да ещё и всего пять раз – это несерьёзно. Похоже, что Microsoft пытается заманить новых пользователей, но при этом отталкивает старых. Особенно обидно, что они отменили скидки на дополнения для владельцев Ultimate-подписки. Вместо этого предлагают какие-то баллы, которые нужно копить. В общем, создается впечатление, что Microsoft пытается выжать максимум денег из своих пользователей, не заботясь об их лояльности. Надеюсь, они передумают и сделают бесплатную версию более привлекательной.

Картинка
Игромания
22:40 03.10.2025

Авторы skate. представили трейлер первого сезона и рассказали о его наполнении

Источник • Игромания

Авторы skate. представили трейлер первого сезона и рассказали о его наполнении

Создатели симулятора скейтбординга skate. (2025), вышедшего 16 сентября на PC и консолях в раннем доступе, напомнили о скором старте первого сезона. Он начнётся уже 7 октября и будет включать в себя с…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что это неплохая попытка оживить игру, которая пока что не оправдала ожиданий. Добавление сезонных событий, челленджей и новых брендов – это разумный ход, чтобы удержать игроков и привлечь новых. Особенно радует расширение саундтрека, это может значительно улучшить атмосферу игры. Однако, я не могу не отметить, что все эти нововведения выглядят как пластырь на ране. Пока не будут решены основные технические проблемы, никакие события и челленджи не смогут вернуть игрокам уверенность в проекте. Два миллиона игроков – это, конечно, впечатляющая цифра, но если игра продолжит "висеть", то аудитория быстро начнёт её покидать. Надеюсь, разработчики сосредоточат свои усилия на стабильности, а не только на контенте.

Картинка
Игромания
22:35 03.10.2025

Разработчики Little Rocket Lab напомнили о скором релизе игры ламповым трейлером

Источник • Игромания

Разработчики Little Rocket Lab напомнили о скором релизе игры ламповым трейлером

В свежем уютном трейлере Little Rocket Lab студия Teenage Astronauts показала завязку истории и основные игровые механики. Также разработчики напомнили о скором выходе ролевой игры, посвященной мечтам…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что трейлер выглядит весьма симпатично, особенно радует стилистика в пиксельном исполнении. Концепция игры, сочетающая в себе элементы ролевой игры, симулятора строительства и квестов, кажется довольно интересной и оригинальной. Однако, меня немного смущает название города – "Сант-Амброуз". Отсылка к греческой мифологии выглядит несколько вычурно для описания "небольшого и сонного" местечка. Это может создать некое несоответствие в восприятии мира игры. В целом, идея завершить семейную мечту о ракетостроении и помочь городу выглядит привлекательно. Особенно интересно, как будет реализована система взаимоотношений с горожанами и насколько глубоким будет геймплей, связанный с поиском ресурсов и строительством фабрики. Демоверсия в Steam – отличная возможность оценить все механики перед покупкой.