Lines

INVENTED
WORLDS

Новости за октябрь 2025 | Страница 58

Новости игр, игровой индустрии и технологий. Для каждой публикации доступны источник и отдельная страница материала.

Архив по месяцам · Подписаться через RSS

Картинка
Игромания
10:25 01.10.2025

Сорвиголова, захватывающий режим и общая прогрессия — авторы Marvel Rivals тизерят новинки

Источник • Игромания

Сорвиголова, захватывающий режим и общая прогрессия — авторы Marvel Rivals тизерят новинки

NetEase Games рассказала о некоторых грядущих новинках и изменениях в геройском шутере Marvel Rivals. Сезон 4.5, как и ожидалось, принесёт с собой Сорвиголову, и он будет Дуэлянтом. Превью героя показ…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что NetEase Games демонстрирует неплохую активность в поддержке Marvel Rivals. Добавление Сорвиголовы в качестве Дуэлянта – отличный ход, персонаж очень популярен, и его способности хорошо вписываются в концепцию игры. Обновление командных способностей и новый режим – это всегда хорошо, так как добавляет разнообразия и заставляет игроков пробовать новые стратегии. Хэллоуинская тематика – стандартная практика для многих игр, но она всегда привлекает дополнительное внимание. Кросс-прогрессия – это очень важная функция, которая значительно улучшит игровой опыт, особенно для тех, кто играет на разных платформах. В целом, выглядит так, что разработчики прислушиваются к сообществу и постоянно улучшают игру. Интересно будет посмотреть на новый режим и оценить кросс-прогрессию в действии.

Картинка
Игромания
10:20 01.10.2025

«Байкальские звери» вывели на арену «Битвы роботов» своего монстра — BABR MONSTER

Источник • Игромания

«Байкальские звери» вывели на арену «Битвы роботов» своего монстра — BABR MONSTER

Команда из Иркутска «Байкальские звери» представила нового участника чемпионата «Битва роботов» — машину под названием BABR MONSTER. В её образе воплощены черты легендарного иркутского «Бабра» — мощно…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

*** В целом, новость выглядит неплохо, но есть несколько моментов, которые меня смущают. Во-первых, название "BABR MONSTER" – немного громоздкое и не очень запоминающееся. Можно было придумать что-то более лаконичное и отражающее суть робота. Во-вторых, описание конструкции довольно техническое, но не хватает конкретики. Например, из чего именно сделаны металлические панели, какой тип стали использован? Какова общая масса робота? Эти детали важны для понимания его потенциальных возможностей. В-третьих, акцент на "характере символа Иркутска" кажется немного надуманным. Конечно, это приятно, но главное – это эффективность робота на арене. Наконец, информация о большом количестве заявок из Индии вызывает вопрос: насколько высок уровень их робототехники? Будет интересно посмотреть, смогут ли они конкурировать с более опытными командами. В целом, я надеюсь, что "Байкальские звери" покажут достойный результат.

Картинка
Игромания
09:35 01.10.2025

Анонсирован мрачный кооперативный шутер Hazard Levels — смотрим тизер

Источник • Игромания

Анонсирован мрачный кооперативный шутер Hazard Levels — смотрим тизер

Студия Wales Interactive, создавшая хоррор Sker Ritual анонсировала свою следующую игру — Hazard Levels. Пока информации о ней не так много. Обещают глубокий мир, полный загадок и суровых испытаний. Г…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я, как человек, который следит за развитием инди-хорроров, отношусь к этой новости с осторожным оптимизмом. Wales Interactive уже зарекомендовали себя с Sker Ritual, но Hazard Levels обещает быть гораздо более амбициозным проектом. Кооперативный шутер в хоррор-сеттинге – это интересная идея, но успех будет зависеть от того, насколько хорошо разработчики смогут реализовать обе составляющие. Обещание глубокого мира и загадок звучит заманчиво, но важно, чтобы это не превратилось в пустую обёртку. Затягивающий сюжет и продуманные головоломки – вот что действительно нужно. А возможность попасть на закрытое бета-тестирование для участников Discord – отличный ход для вовлечения сообщества. Релиз в 2026 году даёт разработчикам достаточно времени на доработку, но и требует от них постоянной коммуникации с игроками. Будем надеяться, что Hazard Levels оправдает ожидания.

Картинка
Игромания
09:30 01.10.2025

Автор «Ведьмака» Анджей Сапковский пояснил превосходство книг и ведьмачьи школы в играх

Источник • Игромания

Автор «Ведьмака» Анджей Сапковский пояснил превосходство книг и ведьмачьи школы в играх

У писателя и автора «Ведьмака» Анджея Сапковского нет ненависти к играм. Да и в жизни он «отличный парень». Но Сапковского интересуют только книги — именно они, по его словам, действительно имеют знач…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

*** Ну что ж, как человек, который ценит литературное творчество превыше всего, я полностью согласен с Анджеем Сапковским. Его позиция понятна и, на мой взгляд, справедлива. Книги – это первоисточник, и попытки перенести их на другой формат неизбежно приводят к потере части смысла и глубины. Особенно интересно его отношение к ведьмачьим школам. Признаться, я всегда считал это добавление в играх несколько натянутым и не соответствующим атмосфере книг. То, что эта идея возникла из-за ошибки в одном из изданий, только подтверждает мою точку зрения. Сапковский прав, когда говорит, что нет смысла искать точки соприкосновения между книгой и её адаптацией. Это разные вещи, и каждая из них должна оцениваться по своим достоинствам и недостаткам. Главное – помнить, что оригинал всегда останется оригиналом.

Картинка
Игромания
08:00 01.10.2025

Авторы Amnesia, SOMA и Penumbra показали первый видеотизер новой игры

Источник • Игромания

Авторы Amnesia, SOMA и Penumbra показали первый видеотизер новой игры

Frictional Games начала тизерить свою новую игру с помощью патча в SOMA и специального сайта, посвящённого вымышленному отелю. Получилась такая рекламная кампания в духе ARG. Фанаты сразу принялись ра…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что это очень интересная и продуманная рекламная кампания. Frictional Games умеет создавать атмосферу, и этот тизер, с его загадочными сообщениями и жуткой атмосферой, только подогревает интерес к новой игре. Использование ARG (Alternate Reality Game) – отличный ход, чтобы вовлечь фанатов в процесс и создать вокруг игры ажиотаж. Особенно меня зацепило использование буддийского термина "Анатман". Это намекает на глубокий философский подтекст, который, я уверен, будет исследован в самой игре. Сочетание научной фантастики, ужасов и философских размышлений – это то, что делает Frictional Games особенной. Учитывая успех предыдущих игр и вовлеченность фанатов, я думаю, что новый проект имеет все шансы стать хитом. Жду с нетерпением!

Картинка
Игромания
07:30 01.10.2025

Не обязательно формула Silent Hill f — Konami хочет экспериментировать в новых играх серии

Источник • Игромания

Не обязательно формула Silent Hill f — Konami хочет экспериментировать в новых играх серии

Продюсер Silent Hill Мотои Окамото подтвердил, что Konami хочет экспериментировать с каждой новой игрой серии. Приём Silent Hill f стал приятной неожиданностью, но это не значит, что компания будет пр…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Как человек, следящий за серией Silent Hill, я отношусь к этой новости двояко. С одной стороны, стремление Konami к экспериментам и поиску нового геймплейного колорита в каждой игре – это здорово. Silent Hill всегда выделялся своей уникальностью и нежеланием следовать трендам, и это нужно сохранять. С другой стороны, боюсь, что чрезмерное увлечение экспериментами может привести к потере того самого "самого" Silent Hill, который мы все любим. Окамото правильно говорит о важности психологической составляющей и качества сюжета. Это действительно краеугольный камень серии. Но если новые игры будут слишком сильно отличаться от классических, рискуют потерять связь с корнями. Надеюсь, разработчики найдут баланс между инновациями и уважением к наследию. Особенно интересно, что Townfall разрабатывается командой, известной своими нарративными играми. Это может быть многообещающим знаком.

Картинка
Игромания
07:25 01.10.2025

World of Warcraft: Midnight может выйти в феврале 2026 года — дату назвал инсайдер

Источник • Игромания

World of Warcraft: Midnight может выйти в феврале 2026 года — дату назвал инсайдер

Надёжный инсайдер и датамайнер billbil-kun раскрыл потенциальную дату релиза дополнения Midnight для World of Warcraft — 26 февраля 2026 года. Сообщается, что Blizzard также готовит коллекционное изда…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что дата релиза – февраль 2026 года – выглядит довольно отдалённой. Blizzard, как известно, не всегда придерживается заявленных сроков, поэтому я бы не стал делать на это ставку. Информация от billbil-kun, конечно, обычно довольно точная, но всё же... Коллекционное издание за 140 евро – это, на мой взгляд, дороговато. Ранний доступ на три дня – неплохо, но артбук и внутриигровая валюта, скорее всего, не стоят таких денег. Хотя, конечно, для самых преданных фанатов это может быть соблазнительно. В целом, я с интересом жду сегодняшней трансляцию Deep Dive. Надеюсь, там будет больше конкретики по поводу сюжета и новых возможностей в игре. А пока – буду относиться к этой информации с долей скептицизма.

Картинка
Игромания
06:25 01.10.2025

Геймдиректор Pragmata рассказал о разработке Дианы — изначально персонаж не был девочкой

Источник • Игромания

Геймдиректор Pragmata рассказал о разработке Дианы — изначально персонаж не был девочкой

Геймдиректор фантастического приключенческого Pragmata поведал о разработке андроида по имени Диана. По его словам, персонаж не всегда был девочкой — разработчики перебирали самые разные идеи. Диану х…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

И оружие. Я считаю, что история разработки Дианы довольно забавная. Говорящая собака – это, конечно, оригинально, но в конечном итоге выбор ребёнка выглядит более логичным с точки зрения геймплея и эмоциональной вовлечённости. Объединение персонажей в сине – это разумное решение для упрощения управления, хотя и немного ограничивает возможности. Лунная станция и история побега от ИИ – это неплохая завязка, но мне интересно, насколько уникальным получится сюжет. Capcom умеет делать зрелищные игры, но важно, чтобы и история была интересной. Ожидаю увидеть больше информации о геймплее и сюжете до релиза в 2026 году. Надеюсь, игра оправдает ожидания.

Картинка
Игромания
05:30 01.10.2025

Графику в Silent Hill f для PS5 Pro сравнили с PC-версией на «максималках»

Источник • Игромания

Графику в Silent Hill f для PS5 Pro сравнили с PC-версией на «максималках»

YouTube-канал ElAnalistaDeBits опубликовал ещё одно сравнение графики в Silent Hill f на разных платформах. Очередь наконец-то дошла до сталкивания лбами самой мощной консоли на рынке в лице PS5 Pro с…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что это довольно интересное и, к сожалению, не очень приятное открытие для владельцев мощных игровых ПК. То, что даже при максимальных настройках и топовом железе PC-версия уступает консольной в трассировке лучей, вызывает вопросы к оптимизации и реализации этой технологии на ПК. С одной стороны, это демонстрирует, что разработчики, возможно, столкнулись с техническими сложностями при портировании игры на ПК, и решили пойти по пути упрощения. С другой стороны, это может разочаровать тех, кто рассчитывал на максимальное качество графики, особенно учитывая высокую цену на компоненты для игрового ПК. В целом, новость подчёркивает, что консоли, особенно новые модели, могут предлагать более оптимизированный и качественный графический опыт, чем ПК, по крайней мере, в некоторых играх.

Картинка
Игромания
05:25 01.10.2025

СМИ восторженно встретили ремастеры Super Mario Galaxy 1 и 2 для Switch

Источник • Игромания

СМИ восторженно встретили ремастеры Super Mario Galaxy 1 и 2 для Switch

30 сентября спало эмбарго на публикацию рецензия сборника Super Mario Galaxy 1 + 2, включающего в себя ремастеры двух платформеров с Nintendo Wii для двух же поколений Switch. Первая часть уже выходил…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что это довольно противоречивый релиз. С одной стороны, приятно видеть, что Nintendo возвращает к жизни такие культовые игры, как Super Mario Galaxy. Да, ремастер не революционный, и графические улучшения, судя по отзывам, не всем пришлись по душе, но в целом игра выглядит достойно. Однако, цена в 70 долларов за ремастер, особенно учитывая, что первая часть уже была доступна в составе All-Stars, кажется завышенной. И управление гироскопом во второй части, которое не всем понравилось, может отпугнуть некоторых игроков. Несмотря на это, высокие оценки критиков говорят о том, что Super Mario Galaxy 1 + 2 остаётся отличным опытом, и я думаю, что поклонники серии будут рады возможности вновь окунуться в эти приключения на Nintendo Switch.

Картинка
Игромания
04:25 01.10.2025

В релизном трейлере апдейта Hairy and Scary для Grounded 2 показали гигантского тарантула

Источник • Игромания

В релизном трейлере апдейта Hairy and Scary для Grounded 2 показали гигантского тарантула

Популярный и очень любимый пользователями Steam «выживач» Grounded 2 получил свежее обновление под названием Hairy and Scary. В нём игрокам предстоит сразиться с новым боссом — гигантским тарантулом п…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что обновление "Hairy and Scary" для Grounded 2 выглядит весьма перспективно. Новый босс, гигантский тарантул Эксл, – это отличная идея, особенно учитывая фокус игры на исследовании и сражениях с насекомыми. Возможность получить лук и новую броню после победы над ним – это хороший стимул для игроков. Однако, меня немного смущает акцент на "гигантском количестве баг-фиксов и правок в балансе". Это говорит о том, что игра всё ещё далека от идеала, что, конечно, нормально для раннего доступа. Надеюсь, разработчики продолжат активно работать над улучшением технической составляющей, чтобы игра соответствовала восторженным отзывам, которые она получила на релизе. Упоминание о возможной портировании на PS5 и Switch 2 – это приятный бонус, но пока стоит относиться к этому с осторожностью. Главное, чтобы игра на PC и Xbox Series продолжала развиваться и радовать игроков.

Картинка
Игромания
03:25 01.10.2025

В сети появилось много геймплея мультиплеера Call of Duty: Black Ops 7

Источник • Игромания

В сети появилось много геймплея мультиплеера Call of Duty: Black Ops 7

30 сентября прошла масштабная трансляция Call of Duty NEXT, посвящённая мультиплееру грядущей Call of Duty: Black Ops 7 и её зомби-режима. На YouTube уже хватает роликов различных стримеров и блогеров…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что это довольно смелое решение – требовать постоянное интернет-соединение даже для одиночной кампании. Подобные практики, как показывает опыт, часто приводят к проблемам с серверами и разочарованию игроков. Надеюсь, что разработчики учли этот момент и обеспечили стабильную работу. Шестнадцать карт на старте – это неплохо, но хотелось бы больше разнообразия. Интересно, что они решили вдохнуть новую жизнь в Blackout для Warzone. Это может стать отличным способом привлечь ветеранов серии и предложить что-то новое для новичков. В целом, я настроен оптимистично, но с осторожностью. Бета-тест покажет, насколько хорошо всё реализовано на практике.