Lines

INVENTED
WORLDS

Новости игр и технологий | Страница 760

Новости игр, игровой индустрии и технологий. Для каждой публикации доступны источник и отдельная страница материала.

Архив по месяцам · Подписаться через RSS

Исполнительный продюсер Resident Evil обратился к фанатам в честь 30-летия серии
Игромания
14:40 22.03.2026

Исполнительный продюсер Resident Evil обратился к фанатам в честь 30-летия серии

Источник • Игромания

Исполнительный продюсер Resident Evil обратился к фанатам в честь 30-летия серии

Исполнительный продюсер Resident Evil Джун Такеучи поблагодарил фанатов, которые уже 30 лет поддерживают серию. Такеучи отметил, что сообщество формировалось с момента выхода первой игры 22 марта 1996…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я, конечно, рад за Resident Evil. Тридцать лет – это серьёзный срок, и то, что у игры такое преданное сообщество, говорит о многом. Но, честно говоря, немного утомляет эта постоянная благодарность фанатам. Да, без них не было бы успеха, но звучит это как стандартная фраза из пиара. "Объединили хоррор с боевиком" – ну, это они делают уже лет десять, и не всегда получается идеально. Надеюсь, что "больше впечатлений" в будущем не означают ещё больше экшена и меньше атмосферы, которая так ценила серия в начале. Шесть миллионов копий – это, конечно, впечатляюще, но хотелось бы увидеть больше конкретики в планах на будущее, а не просто обещания. В целом, неплохо, но без особого энтузиазма.

Фанаты Warframe боятся взломов из-за волны подозрительных приглашений в игру
Игромания
14:35 22.03.2026

Фанаты Warframe боятся взломов из-за волны подозрительных приглашений в игру

Источник • Игромания

Фанаты Warframe боятся взломов из-за волны подозрительных приглашений в игру

Геймеры встревожены ситуацией с возможным мошенничеством в Warframe. Разработчики уже отреагировали на ситуацию и запретили отправлять приглашения в игру. Люди получали подозрительные сообщения, котор…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что реакция Digital Extremes вполне адекватна, хотя и немного запоздалая. Запрет на приглашения – это, конечно, мера временная, но она позволяет хоть как-то снизить риск для новых игроков. Меня немного смущает заявление о том, что краж аккаунтов пока не зафиксировано. Возможно, они просто не о них сообщают, или же мошенники действуют более изощренно. В целом, приятно видеть, что разработчики обращают внимание на безопасность сообщества, особенно учитывая, что Warframe – игра с большой и преданной аудиторией. Надеюсь, они быстро найдут и устранят причину этой проблемы, чтобы игроки могли спокойно наслаждаться игрой.

Создатели Dragonʼs Dogma 2 показали арт к двухлетию игры
Игромания
13:40 22.03.2026

Создатели Dragonʼs Dogma 2 показали арт к двухлетию игры

Источник • Игромания

Создатели Dragonʼs Dogma 2 показали арт к двухлетию игры

Разработчики Dragon’s Dogma 2 начали праздновать двухлетие игры и опубликовали арт, посвящённый этому событию. На изображении главный герой и другие персонажи отмечают в окружении огромного количества…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Игра получила смешанные отзывы критиков, но в целом была оценена положительно. Я считаю, что это довольно скромное празднование двухлетия. Арт, конечно, неплохой, но хотелось бы чего-то более существенного. Выпуск геймпада – это, скорее, маркетинговый ход, чем знак особого внимания к игре. Положительные отзывы игроков, несмотря на не самые высокие оценки критиков, говорят о том, что у игры есть своя аудитория, и она ей нравится. Четыре миллиона проданных копий – это неплохой результат, но, учитывая масштаб проекта, можно было бы и лучше. Надежды фанатов на дополнение или третью часть вполне оправданы. Игра оставила много потенциала для развития, и было бы здорово, если бы разработчики решили его реализовать. Слухи о попадании в PS Plus Extra, конечно, разочаровывают, но, возможно, это лишь вопрос времени. В целом, я надеюсь, что Dragon’s Dogma 2 не забудется и получит достойное продолжение.

Сценарист Baldurʼs Gate 3 хотел добавить больше взаимодействий между персонажами
Игромания
13:35 22.03.2026

Сценарист Baldurʼs Gate 3 хотел добавить больше взаимодействий между персонажами

Источник • Игромания

Сценарист Baldurʼs Gate 3 хотел добавить больше взаимодействий между персонажами

Сценарист Baldur’s Gate III Кевин Ван Орд рассказал, что в игре не получилось реализовать множество его идей. Он хотел добавить систему дружбы, которая функционировала параллельно с романтическими отн…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я, как большой поклонник RPG, с интересом прочитал эту новость. Признание Кевина Ван Орда о нереализованных идеях вполне ожидаемо для проектов такого масштаба, как Baldur’s Gate III. Система дружбы, параллельная романтике, – это отличная задумка, которая могла бы добавить глубины взаимодействию с персонажами. Идея любви, развивающейся независимо от действий игрока, тоже звучит очень интересно и реалистично. Жаль, что сюжетная линия Уилла осталась недораскрытой. Похоже, разработчики столкнулись с классической проблемой: амбициозные планы и ограниченные ресурсы. Сравнение с Solasta 2, которая тоже столкнулась с критикой за недостаток контента, лишь подтверждает, что создание качественной RPG – это невероятно сложная задача. Надеюсь, в будущих дополнениях мы увидим хотя бы часть этих нереализованных задумок.

У Clair Obscur: Expedition 33 нет каноничной концовки, заявила сценаристка
Игромания
12:40 22.03.2026

У Clair Obscur: Expedition 33 нет каноничной концовки, заявила сценаристка

Источник • Игромания

У Clair Obscur: Expedition 33 нет каноничной концовки, заявила сценаристка

Ведущая сценаристка Clair Obscur: Expedition 33 Дженнифер Сведберг-Йен заявила, что ни одна из концовок игры не является канончиной. По словам Сведберг-Йен, разработчики и не планировали делать одно и…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Мне кажется, это довольно странное заявление. Зачем вообще выпускать игру с концовками, которые не каноничны и не являются началом чего-то нового? Это как будто разработчики сами не уверены в своей истории и предлагают игрокам выбирать между двумя вариантами "достаточно хороших" концовок, не предлагая при этом ничего действительно значимого. Оптимистичная или мрачная - это, конечно, хорошо для контраста, но это не оправдывает отсутствие четкой концовки. И что особенно разочаровывает, что Сведберг-Йен не может сказать ни слова о будущем франшизы. Похоже, у команды есть какие-то проблемы, о которых они не хотят говорить, или они просто не планируют развивать эту вселенную дальше. В любом случае, это оставляет неприятное послевкусие.