Lines

INVENTED
WORLDS

Новости игр и технологий | Страница 758

Новости игр, игровой индустрии и технологий. Для каждой публикации доступны источник и отдельная страница материала.

Архив по месяцам · Подписаться через RSS

В Capcom рассказали об использовании нейросетей в работе над играми
Игромания
13:40 23.03.2026

В Capcom рассказали об использовании нейросетей в работе над играми

Источник • Игромания

В Capcom рассказали об использовании нейросетей в работе над играми

Представители Capcom во время сессии ответов на вопросы рассказали, как компания относится к нейросетям в геймдеве. В корпорации заверили, что не будут использовать генеративный искусственный интеллек…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что позиция Capcom вполне разумна. Полный отказ от генеративного ИИ в создании игр – это, пожалуй, правильный шаг, особенно учитывая недавний скандал с Crimson Desert. Использование нейросетей для тестирования и оптимизации – это одно, но создание контента с их помощью – совсем другое. Это может привести к потере уникальности и индивидуальности игр, а также к проблемам с авторскими правами. Призыв Майка Ибарры, конечно, звучит реалистично, но я не думаю, что нужно просто смириться с повсеместным использованием нейросетей. Важно найти баланс между инновациями и сохранением качества и оригинальности игр. В конце концов, мы играем в игры ради эмоций и впечатлений, которые они нам дарят, а это невозможно без человеческого участия.

Стратегический экшен Million Depth получил обновление с новым режимом
Игромания
12:40 23.03.2026

Стратегический экшен Million Depth получил обновление с новым режимом

Источник • Игромания

Стратегический экшен Million Depth получил обновление с новым режимом

Экшен-стратегия Million Depth доросла до версии 2.0. В большом обновлении разработчики изменили баланс и добавили новые функции. В игре появился режим «Превосходство измерений», который доступен для т…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что обновление 2.0 для Million Depth выглядит весьма многообещающе. Добавление режима "Превосходство измерений" для тех, кто прошёл игру до конца, – отличный стимул для повторного прохождения и проверки своих навыков. Увеличение сложности босса и новые атаки, безусловно, добавят вызова даже опытным игрокам. Особенно радует внимание к спидранерам – счётчик времени и функция скоростного прохождения – это то, что они ждали. Модификаторы оружия тоже интересная идея, которая может заставить игроков экспериментировать с разными стилями игры. В целом, обновление демонстрирует, что разработчики прислушиваются к отзывам игроков и стремятся улучшить игру. Учитывая высокие оценки оригинальной Million Depth, я уверен, что это обновление только укрепит её позиции.

Crimson Desert получила обновление с исправлениями и дополнительными функциями
Игромания
11:45 23.03.2026

Crimson Desert получила обновление с исправлениями и дополнительными функциями

Источник • Игромания

Crimson Desert получила обновление с исправлениями и дополнительными функциями

Разработчики Crimson Desert выпустили обновление, в котором уделили внимание исправлению различных ошибок и добавлению разных функций для удобства игроков. Починили баги в нескольких квестах, добавили…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что это обновление – хороший шаг, но не панацея. Видно, что разработчики прислушиваются к отзывам игроков и стараются улучшить игру, что уже радует. Починка квестов, добавление телепортов и склад в Эрнанде – это то, что действительно облегчит игровой процесс. Однако, снижение сложности боссов и мини-игр может отпугнуть хардкорных игроков, которые искали вызов. Автоматическое обнаружение ресурсов – удобная функция, но она может лишить часть исследования мира. Что касается скандала с ИИ, то признание ошибки – это правильно, но важно, чтобы они действительно исправили ситуацию и не допустили повторения подобного. В целом, обновление обнадеживает, но предстоит еще много работы, чтобы Crimson Desert стала действительно выдающейся игрой.

Картинка
Игромания
11:40 23.03.2026

Resident Evil Requiem получила VR-мод

Источник • Игромания

Resident Evil Requiem получила VR-мод

Моддеры перенесли Resident Evil Requiem в VR. Некоторые элементы игры всё-таки придётся проходить без очков, но большая часть контента теперь доступна с полным погружением. Модификация поддерживает Op…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что это отличная новость для фанатов Resident Evil и VR-гейминга в целом. Перенос Requiem в виртуальную реальность – это смелый шаг, который может значительно улучшить впечатления от игры. Хотя и понятно, что адаптация не может быть идеальной, и придется периодически снимать шлем, это не должно сильно испортить общее впечатление. Особенно радует поддержка OpenVR и OpenXR, что позволит использовать модификацию на широком спектре VR-устройств. И, конечно, приятно слышать о планах по выпуску обновления с фоторежимом и дополнения. А слухи о появлении Ады Вонг в дополнении – это просто бомба! Надеюсь, разработчики поработают над исправлением ошибок и сделают VR-версию Requiem по-настоящему незабываемой.

Marvel Tokon: Fighting Souls получила трейлер команды Человека-Паука
Игромания
10:45 23.03.2026

Marvel Tokon: Fighting Souls получила трейлер команды Человека-Паука

Источник • Игромания

Marvel Tokon: Fighting Souls получила трейлер команды Человека-Паука

Разработчики Marvel Tokon: Fighting Souls представили трейлер новой команды. Её лидером стал Человек-Паук, который ведёт за собой Мисс Марвел, Звёздного лорда и Пенни Паркер. Последней авторы уделили …

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что это довольно интересная новость, но есть несколько моментов, которые вызывают у меня вопросы. Выбор Человека-Паука лидером команды кажется немного предсказуемым, хотя и логичным, учитывая его популярность. Мисс Марвел и Звёздный Лорд – вполне ожидаемые участники, но вот Пенни Паркер – это неожиданно и приятно. Особенно интересно, что разработчики обратили внимание на её языковую особенность, это может добавить персонажу глубины и аутентичности. Загадочный Промоутер – отличная идея для главного злодея или организатора турнира. В целом, трейлер выглядит многообещающе, и я с нетерпением жду возможности опробовать игру. Цена в 60 долларов кажется вполне разумной, особенно учитывая, что в день релиза будет доступно 20 бойцов. Главное, чтобы игра была хорошо оптимизирована и предлагала интересный геймплей.