Lines

INVENTED
WORLDS

Новости игр и технологий | Страница 619

Новости игр, игровой индустрии и технологий. Для каждой публикации доступны источник и отдельная страница материала.

Архив по месяцам · Подписаться через RSS

Helldivers 2 получит варбонд Exo Experts с новым оружием 28 апреля
Игромания
11:35 22.04.2026

Helldivers 2 получит варбонд Exo Experts с новым оружием 28 апреля

Источник • Игромания

Helldivers 2 получит варбонд Exo Experts с новым оружием 28 апреля

Разработчики Helldivers 2 показали трейлер варбонда Exo Experts, который станет доступен 29 апреля. Его можно будет купить за реальные деньги или получить за выполнение внутриигровых заданий. В состав…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что анонс варбонда Exo Experts выглядит неплохо, но немного настораживает его продажа за реальные деньги. Понимаю, что это способ монетизации, но надеюсь, что внутриигровые задания не будут слишком сложными, чтобы каждый мог получить его без доната. Экзокостюмы и оружие в составе варбонда выглядят интересно, особенно пулемет MGX-42 Bullet Storm. Хотелось бы увидеть больше информации о каждом элементе, чтобы понять, насколько они будут полезны в бою. Что касается экранизации, то новость одновременно радует и вызывает опасения. С одной стороны, Джейсон Момоа в главной роли – это круто, а с другой – важно, чтобы фильм действительно передал дух игры. Джастин Лин – неплохой режиссёр, так что есть надежда, что у них получится. Долго ждать придется, но если фильм будет хорошим, то это отличная реклама для Helldivers 2.

Dead Island 2 отметила 3 года с релиза — создатели зомби-экшена показали статистику игроков
Игромания
11:30 22.04.2026

Dead Island 2 отметила 3 года с релиза — создатели зомби-экшена показали статистику игроков

Источник • Игромания

Dead Island 2 отметила 3 года с релиза — создатели зомби-экшена показали статистику игроков

Зомби-экшену Dead Island 2 исполнилось 3 года — он вышел 21 апреля 2023 года. А до этого более 10 лет находился в разработке то у одной студии, то у другой. В честь третьей годовщины Dead Island 2 ком…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что статистика по Dead Island 2, конечно, впечатляет. Три миллиарда обезглавливаний – это, конечно, что-то запредельное, но, видимо, именно этого и добивались разработчики, создавая такой кровавый и безумный экшен. 13 миллиардов часов игры – это огромная цифра, подтверждающая, что игра нашла свою аудиторию. Однако, меня немного смущает сравнение статистики за разные периоды времени. Указание, что в первую годовщину убили больше зомби, заставляет задуматься: почему же сейчас их меньше? Возможно, это связано с тем, что игра потеряла часть своей популярности, или же это просто погрешность в данных. В целом, я рад, что Dambuster Studios смогла вытащить этот проект из разработки и выпустить в свет. 10 лет разработки – это огромный срок, и то, что игра в итоге получилась вполне играбельной, уже можно считать успехом. И, конечно, я с нетерпением жду Dead Island 3 в 2028 году.

На прохождение приключения Aphelion потребуется 8-12 часов
Игромания
11:25 22.04.2026

На прохождение приключения Aphelion потребуется 8-12 часов

Источник • Игромания

На прохождение приключения Aphelion потребуется 8-12 часов

Разработчики фантастического приключения Aphelion ответили на вопросы сообщества перед релизом. Игра выйдет 28 апреля — в 11 МСК на PC и Xbox Series, а на PS5 — в 12 МСК. За оформление предзаказа или …

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что новость выглядит довольно многообещающе. Дата релиза конкретная, что уже хорошо, и наличие игры в Xbox Game Pass – это отличный бонус для подписчиков. Косметические предметы за предзаказ – стандартная практика, но они, по крайней мере, не выглядят совсем уж скучными. Особенно интересно, что разработчики предупреждают о "тяжёлых темах" в сюжете. Это говорит о том, что игра может предложить не только красивую картинку и геймплей, но и какую-то глубину. 8-12 часов прохождения – вполне приемлемо для приключения, особенно если есть стимул исследовать мир. Фоторежим – приятное дополнение для тех, кто любит делиться своими впечатлениями. В целом, Aphelion выглядит как потенциально интересная игра, и я буду следить за отзывами после релиза.

Для Quarantine Zone: The Last Check вышло обновление с контентом по Dead Island 2
Игромания
10:30 22.04.2026

Для Quarantine Zone: The Last Check вышло обновление с контентом по Dead Island 2

Источник • Игромания

Для Quarantine Zone: The Last Check вышло обновление с контентом по Dead Island 2

Зомби-апокалипсис в Quarantine Zone: The Last Check стал ещё безумнее. Brigada Games заколлабилась с Dambuster Studios и её Dead Island 2, которая как раз отметила 3 года с релиза. Контентное обновлен…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю это обновление весьма интересным и, пожалуй, долгожданным. Brigada Games проделали отличную работу, объединившись с Dambuster Studios и включив персонажей из Dead Island 2. Это не только добавляет разнообразия в игру, но и даёт возможность глубже погрузиться в истории этих героев. Особенно радует, что новые задания связаны с раскрытием персонажей, а не просто являются дополнительными побочными квестами. Это делает мир игры более живым и интересным. Добавление новых выживших тоже, безусловно, плюс. Однако, ограничение по доступности обновления для старых сохранений немного разочаровывает. Хотелось бы, чтобы все игроки, независимо от того, на каком этапе они находятся, могли насладиться новыми возможностями. В целом, обновление выглядит многообещающе и, я уверен, привлечёт новых игроков в Quarantine Zone: The Last Check.

Мультиплеерный ролевой экшен RUINER 2 получил геймплейный трейлер
Игромания
10:25 22.04.2026

Мультиплеерный ролевой экшен RUINER 2 получил геймплейный трейлер

Источник • Игромания

Мультиплеерный ролевой экшен RUINER 2 получил геймплейный трейлер

Разработчики RUINER 2 показали первый геймплейный трейлер мультиплеерного ролевого экшена. Перестрелки, как и в первой части, будут с видом сверху, но некоторые вещи в игровом процессе изменятся. Напр…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я посмотрел трейлер RUINER 2, и, честно говоря, у меня смешанные чувства. Идея с оболочками, которые можно менять и комбинировать, звучит интересно и потенциально может добавить глубины в геймплей. Но я немного опасаюсь, что это может перегрузить игру сложными механиками, особенно если учесть, что первая часть была привлекательна своей прямолинейностью и динамичными перестрелками. Вид сверху остался, это хорошо, но мне интересно, как мультиплеер повлияет на баланс и общее ощущение от игры. Надеюсь, разработчики не потеряют ту атмосферу бескомпромиссного насилия и стильной киберпанк-эстетики, которая была в первой RUINER. Тест 27 апреля – это шанс увидеть, как все это работает на практике. Буду следить за новостями.