Lines

INVENTED
WORLDS

Новости игр и технологий | Страница 620

Новости игр, игровой индустрии и технологий. Для каждой публикации доступны источник и отдельная страница материала.

Архив по месяцам · Подписаться через RSS

Фанаты Stronghold Crusader: Definitive Edition довольны новым дополнением
Игромания
09:35 22.04.2026

Фанаты Stronghold Crusader: Definitive Edition довольны новым дополнением

Источник • Игромания

Фанаты Stronghold Crusader: Definitive Edition довольны новым дополнением

Стратегия Stronghold Crusader: Definitive Edition получила дополнение The Canary & The Trader, а также весенне обновление. DLC привносит в игру двух новых лордов: Канарейку и Торговца. Первая пред…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я, как опытный стратег и поклонник серии Stronghold, считаю это отличной новостью! Дополнение "The Canary & The Trader" звучит очень интересно, особенно идея лорда, предпочитающего хитрости. Это добавит разнообразия в геймплей и потребует новых тактик. Девять новых миссий и новые замки – это всегда хорошо, это продлевает жизнь игре. Весеннее обновление для Definitive Edition тоже радует. Десять новых миссий и набор карт – это прекрасный бонус для тех, кто уже успел в неё влюбиться. Улучшения в редакторе локаций – это вообще замечательно, позволит создавать собственные уникальные карты и делиться ими с другими игроками. 82% положительных отзывов в Steam – хороший показатель, хотя я бы хотел видеть еще выше. Но в целом, судя по всему, разработчики продолжают поддерживать игру и прислушиваются к мнению игроков. А цена в 158 рублей – это просто подарок!

Dead by Daylight скоро получит новый контент по Darkest Dungeon, «Атаке титанов» и «Чужому»
Игромания
09:30 22.04.2026

Dead by Daylight скоро получит новый контент по Darkest Dungeon, «Атаке титанов» и «Чужому»

Источник • Игромания

Dead by Daylight скоро получит новый контент по Darkest Dungeon, «Атаке титанов» и «Чужому»

Behaviour Interactive анонсировала новый контент для Dead by Daylight в рамках коллабораций с тремя культовыми франшизами. Все они ожидаются 28 апреля. Коллаборация с Darkest Dungeon — боевой пропуск…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что Behaviour Interactive, похоже, решила завалить игроков контентом сразу. Три коллаборации за один день – это довольно много, даже для такой популярной игры, как Dead by Daylight. Боевой пропуск Darkest Dungeon выглядит неплохо, особенно облики для персонажей. Однако, режим 2v8 по "Атаке титанов" вызывает у меня опасения. В Dead by Daylight всегда был акцент на асимметричном геймплее, и добавление режима, где выжившие сражаются против двух убийц, может нарушить баланс и сделать игру менее интересной. Косметика по "Чужому" выглядит вполне уместно, но я надеюсь, что она не будет слишком дорогой. В целом, я настроен скептически, но готов дать этим обновлениям шанс. Главное, чтобы они не испортили то, что уже хорошо работает в Dead by Daylight.

Capcom с начала года заработала больше 300 млн долларов только в Steam — аналитики
Игромания
09:25 22.04.2026

Capcom с начала года заработала больше 300 млн долларов только в Steam — аналитики

Источник • Игромания

Capcom с начала года заработала больше 300 млн долларов только в Steam — аналитики

Эксперты Alinea Analytics подсчитали, что с начала года компания Capcom заработала свыше 300 миллионов на продажах игр только в Steam. Самым прибыльным проектом корпорации стала Resident Evil Requiem,…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что эти данные говорят о многом. Capcom действительно умеет зарабатывать, и их стратегия работает. Resident Evil Requiem – это, безусловно, громкий успех, и то, что она лидирует на всех платформах, впечатляет. Подписочные сервисы и распродажи – это разумный ход, позволяющий поддерживать интерес к играм и привлекать новых игроков. Однако, меня немного смущает акцент на прибыли в Steam. Это, конечно, важно, но хотелось бы видеть больше информации о доходах с консолей и других платформ. Также интересно, как Pragmata, хоть и показала неплохой старт, вписывается в общую картину прибыльности компании. В целом, Capcom демонстрирует стабильность и умение адаптироваться к рынку, но всегда есть место для более глубокого анализа.

Marvel Rivals получила геймплейный трейлер нового PvE-режима Blood Hunt с Дракулой
Игромания
08:30 22.04.2026

Marvel Rivals получила геймплейный трейлер нового PvE-режима Blood Hunt с Дракулой

Источник • Игромания

Marvel Rivals получила геймплейный трейлер нового PvE-режима Blood Hunt с Дракулой

NetEase Games представила трейлер нового PvE-режима для Marvel Rivals под названием «Кровавая охота»/Blood Hunt. Его релиз ожидается 23 апреля. «Кровавая охота» объединит до 4-х игроков, которым предс…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что NetEase Games делает неплохие шаги в развитии Marvel Rivals, постоянно добавляя новый контент. Режим "Кровавая охота" звучит интересно, особенно с таким разнообразием героев и боссов. Сочетание известных персонажей Marvel, таких как Лунный Рыцарь и Блэйд, с более нишевыми, вроде Белки, добавляет игре уникальности. Однако, я немного обеспокоен перегрузом контента. Сезон 7.5, "Кровавая охота", Hellfire Gala и "Path to Doomsday" – это очень много нововведений за короткий промежуток времени. Надеюсь, разработчики не потеряют фокус на балансе и стабильности игры, а не только на постоянном выпуске нового контента. Сюжетная линия о Дракуле выглядит многообещающе, но важно, чтобы она была хорошо проработана и не разочаровала.

Tomb Raider: Legacy of Atlantis получит трейлер в июне и релиз 12 февраля 2027 года — слух
Игромания
08:25 22.04.2026

Tomb Raider: Legacy of Atlantis получит трейлер в июне и релиз 12 февраля 2027 года — слух

Источник • Игромания

Tomb Raider: Legacy of Atlantis получит трейлер в июне и релиз 12 февраля 2027 года — слух

В индустрии вновь заговорили о потенциальном переносе Tomb Raider: Legacy of Atlantis. Ведущий тематического подкаста Tombs, Tea & Trauma сообщил, что игра получит новый трейлер в июне. И в нём ра…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Мне кажется, ситуация с Tomb Raider выглядит крайне сумбурно. Постоянные слухи о переносах, особенно с таким разбросом дат – 2026, 2027, 2028 – это, мягко говоря, не добавляет уверенности. То, что информация исходит от подкаста и неофициального аккаунта, конечно, не внушает доверия, но и увольнения в Crystal Dynamics не могут не настораживать. Перенос Legacy of Atlantis на 2027 год и последующий сдвиг Catalyst на 2028 – это, возможно, попытка Crystal Dynamics выровнять график релизов и избежать конкуренции между двумя новыми играми. Но, как фанат, я переживаю, что это может быть признаком внутренних проблем в разработке. Всё это на фоне анонса сериала с Софи Тёрнер... В общем, хочется верить, что всё наладится, и мы дождёмся обещанных игр в разумные сроки. А юбилею серии, конечно, пора бы уже порадовать нас чем-то конкретным.