Создатели GTA 6 ориентируются на консоли, заявили в Take-Two
Создатели GTA 6 ориентируются на консоли, заявили в Take-Two
Генеральный директор Take-Two Штраус Зельник заявил, что основная аудитория игр Rockstar — обладатели консолей. Исходя из этого, Зельник отметил, что Grand Theft Auto VI после релиза будут судить по т…
Я считаю, что заявление Зельника довольно прямолинейно, но в то же время понятно. Take-Two, очевидно, ориентируется на свою традиционную аудиторию, и это логично, учитывая исторические данные о продажах. Однако, игнорировать растущую популярность PC-игр было бы большой ошибкой. Задержка релиза на ПК на два года – это, конечно, странно, но, возможно, у них есть веские причины, связанные с оптимизацией или техническими сложностями. Стоимость игры в 100 долларов – это, конечно, немало, но, учитывая предполагаемый масштаб GTA 6, вполне вероятно, что это оправдано. Главное, чтобы игра действительно соответствовала ожиданиям, иначе все эти миллиарды долларов, вложенные в разработку, будут потрачены впустую. Я надеюсь, что они смогут оправдать столь высокие ожидания сообщества.