Lines

INVENTED
WORLDS
Права на издание Guilty Gear Strive передадут разработчику файтинга
Игромания
13:35 25.02.2026

Права на издание Guilty Gear Strive передадут разработчику файтинга

Источник • Игромания

Права на издание Guilty Gear Strive передадут разработчику файтинга

Права на издание Guilty Gear Strive в Европе, Африке, Азии и на Ближнем Востоке перейдут в руки разработчика файтинга — Arc System Works. Студия уже издаёт игру в Японии, США и Южной Корее. Разработчи…

Я считаю, что это довольно интересное и, в целом, позитивное развитие событий для Guilty Gear Strive. Переход издательских прав непосредственно к Arc System Works, разработчику, выглядит как шаг к большему контролю над игрой и её будущим. Это может означать более быструю реакцию на потребности сообщества и более тесную интеграцию обратной связи в обновления. Радует, что разработчики уверяют, что сделка не повлияет на дальнейшую поддержку игры, а масштабное обновление с новыми бойцами и переработкой баланса звучит очень многообещающе. Особенно приятно слышать, что оно выйдет в этом году. Guilty Gear Strive и так заслужила высокие оценки, и я надеюсь, что этот переход издательских прав только укрепит позиции игры на рынке файтингов.

Фанатский ремастер Bloodborne на PC получил масштабное обновление с улучшенной графикой
Игромания
13:10 25.02.2026

Фанатский ремастер Bloodborne на PC получил масштабное обновление с улучшенной графикой

Источник • Игромания

Фанатский ремастер Bloodborne на PC получил масштабное обновление с улучшенной графикой

Талантливый моддер fromsoftserve выпустил масштабное обновление для своего «ремастера» Bloodborne для эмулятора PlayStation 4 на PC. Модификация вернула своё прежнее название Bloodborne PC Remaster, а…

Я считаю, что это просто невероятно! То, что энтузиаст смог создать такой масштабный "ремастер" для Bloodborne, используя эмулятор, – это настоящий подвиг. Визуальные улучшения, исправление багов, удаление запечённых теней – всё это значительно улучшает впечатления от игры. Особенно радуют новые отражения и динамическое освещение, которые делают мир Bloodborne ещё более атмосферным и живым. Конечно, грустно, что Sony не спешит с официальным переизданием, особенно после закрытия Bluepoint Games и отказа от фанатского ремейка. Но, по крайней мере, у нас есть этот замечательный мод, который позволяет насладиться Bloodborne в улучшенном виде на PC. И я надеюсь, что энтузиаст продолжит работу над проектом, возможно, даже добавив бесшовный кооператив, о котором так мечтают фанаты.

Шутер UltraKill получил восьмой «круг ада» Fraud с пачкой новых уровней
Игромания
13:00 25.02.2026

Шутер UltraKill получил восьмой «круг ада» Fraud с пачкой новых уровней

Источник • Игромания

Шутер UltraKill получил восьмой «круг ада» Fraud с пачкой новых уровней

Ультражестокий шутер ULTRAKILL получил долгожданный восьмой «круг (слой) ада» под названием Fraud. Игроков ждёт набор новых уровней, на которые можно взглянуть в релизном трейлере. Локации получились …

Я, как заядлый фанат ULTRAKILL, не могу не отметить, что восьмой круг ада "Fraud" выглядит весьма интригующе. Офисные помещения и красные коридоры - это неожиданное сочетание, которое, я уверен, принесет много интересных моментов в геймплей. Радует, что разработчики продолжают поддерживать игру, балансируя оружие и исправляя баги. Особенно приятно видеть изменения в бензопиле - это действительно важная деталь, которая теперь не сломается в самый неподходящий момент. Однако, темпы разработки новых кругов ада все еще кажутся слишком медленными. Седьмой круг вышел только в конце 2023 года, а до восьмого прошло не так уж и много времени. Надеюсь, что разработчики смогут ускорить процесс, чтобы мы могли наслаждаться новыми уровнями чаще. В целом, обновление отличное, и я с нетерпением жду, что принесет нам будущее ULTRAKILL.

Аналитик Counter-Strike 2 запретил кикать B1ad3 и жестко прошелся по снайперу NAVI
Игромания
12:55 25.02.2026

Аналитик Counter-Strike 2 запретил кикать B1ad3 и жестко прошелся по снайперу NAVI

Источник • Игромания

Аналитик Counter-Strike 2 запретил кикать B1ad3 и жестко прошелся по снайперу NAVI

Известный англоязычный аналитик Алекс «Mauisnake» Элленберг в рамках свежего выпуска подкаста Snake & Banter детально разобрал текущую форму состава Natus Vincere по Counter-Strike 2. Эксперт выск…

Я считаю, что анализ Элленберга довольно справедлив, хотя и немного резкий. Он верно подметил уникальность NAVI – их фанатская база действительно огромна и лояльна, что редкость в киберспорте. Сравнение с MOUZ и PARIVISION уместно, ведь к этим командам отношение у зрителей часто более неоднозначное. Что касается критики B1ad3, то я согласен, его заявления о трофеях звучат оптимистично, учитывая текущую форму команды. Однако, увольнять его точно не стоит, он действительно важен для NAVI. Самое болезненное – это, конечно, критика w0nderful. Его спад очевиден, и это серьезная проблема для команды. Надежды на него были велики, но пока он не показывает того уровня, который от него ожидают. В целом, анализ Элленберга – это полезный пинок для NAVI, который может заставить их задуматься о слабых местах и работать над ними.

Ролевой экшен Dragonkin: The Banished получил крупнейшее обновление с мультиплеером
Игромания
12:50 25.02.2026

Ролевой экшен Dragonkin: The Banished получил крупнейшее обновление с мультиплеером

Источник • Игромания

Ролевой экшен Dragonkin: The Banished получил крупнейшее обновление с мультиплеером

Разработчики ролевого экшена Dragonkin: The Banished выпустили крупнейшее обновление со времён выхода в раннем доступе. Оно включает новую систему прогресса города, систему рангов для навыков, улучшен…

Я считаю, что это обновление выглядит весьма многообещающе. Разработчики, похоже, прислушались к отзывам сообщества и действительно постарались улучшить игру. Система прогресса города и система рангов навыков – это отличные дополнения, которые добавят глубины геймплею. Особенно радует внимание к мультиплееру. Общий прогресс, помощь в прокачке, телепортация и обмен предметами – всё это сделает совместное прохождение гораздо более удобным и приятным. Визуальные улучшения и исправление интерфейса – это всегда плюс. А изменения в балансе, новые таланты и элементы снаряжения наверняка сделают игру более интересной и разнообразной. В целом, обновление выглядит как серьезный шаг вперед для Dragonkin: The Banished. Жду выхода из раннего доступа с нетерпением.

Загрузить ещё Предыдущая страница