Lines

INVENTED
WORLDS

Новости игр и технологий | Страница 56

Новости игр, игровой индустрии и технологий. Для каждой публикации доступны источник и отдельная страница материала.

Архив по месяцам · Подписаться через RSS

Nintendo может подать на них в суд, но CEO Palworld всё равно «с удовольствием» поговорит о выходе игры на Switch 2
GamesRadar+
21:04 27.10.2026

Nintendo может подать на них в суд, но CEO Palworld всё равно «с удовольствием» поговорит о выходе игры на Switch 2

Источник • GamesRadar+

Nintendo может подать на них в суд, но CEO Palworld всё равно «с удовольствием» поговорит о выходе игры на Switch 2

Разработчик Palworld, Pocketpair, возможно, находится в разгаре судебного спора с Nintendo и The Pokemon Company, но это, по-видимому, не мешает им рассматривать возможность переноса своей популярной …

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Руководитель Pocketpair Такуро Мидзоэ заявил в интервью VGC, что компания готова обсудить перенос Palworld на Switch 2, несмотря на судебный иск Nintendo и The Pokemon Company о нарушении патента, поданный более двух лет назад. Ранее представитель Pocketpair уже отмечал, что перенос возможен, если консоль будет достаточно мощной. Мидзоэ назвал Switch 2 «потрясающей платформой» и выразил готовность вести переговоры о выпуске игры на ней. Pocketpair уже выпускала другую свою игру, Overdungeon, на Switch, что показывает отсутствие полного конфликта с платформой Nintendo. Мне кажется, позиция Pocketpair разумна и прагматична. Судебный спор не должен мешать потенциальному сотрудничеству, особенно если обе стороны могут извлечь из него выгоду. Готовность Мидзоэ к диалогу говорит о зрелости компании и её понимании рынка. Если Nintendo и Pocketpair найдут компромисс, игроки получат доступ к Palworld на одной из самых популярных консолей, что только укрепит позиции обеих игр. Однако пока иск не разрешён, любые разговоры остаются лишь возможными сценариями.

Capcom вернулась с обновлёнными продажами игр: новая Onimusha, Pragmata, Resident Evil и другие
Игромания
20:19 27.10.2026

Capcom вернулась с обновлёнными продажами игр: новая Onimusha, Pragmata, Resident Evil и другие

Источник • Игромания

Capcom вернулась с обновлёнными продажами игр: новая Onimusha, Pragmata, Resident Evil и другие

Capcom представила отчёт и презентацию по итогам первой половины 2027 финансового года, завершившейся 30 сентября 2026 года. В них традиционно упоминаются обновлённые продажи игр компании — как отдель…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Capcom представила отчёт по итогам первой половины 2027 финансового года, завершившейся 30 сентября 2026 года. В документе обновлены данные о продажах игр: Pragmata — 2,73 млн копий, Onimusha: Way of the Sword — 1,78 млн, Resident Evil Requiem — 8,51 млн. По сериям: Resident Evil — 218 млн, Monster Hunter — 132 млн, Street Fighter — 60 млн. 92,4% продаж пришлось на цифровой сегмент, из них 57,1% — PC, 35,3% — консоли. Физические копии составили 7,6%. Меня впечатляет, что Capcom продолжает стабильно обновлять данные по продажам, даже спустя годы после выхода некоторых игр. Это говорит о прозрачности и уважении к сообществу. Особенно радует успех новых проектов вроде Pragmata и Onimusha: Way of the Sword — видно, что компания не боится экспериментировать. При этом доминирование цифровых продаж, особенно на PC, подтверждает глобальный тренд, который Capcom успешно использует.

Разработчики Final Fantasy 14 говорят, что новый режим Evolved в Evercold не означает сильного роста урона: «Если не хотите меняться — не обязательно»
GamesRadar+
20:15 27.10.2026

Разработчики Final Fantasy 14 говорят, что новый режим Evolved в Evercold не означает сильного роста урона: «Если не хотите меняться — не обязательно»

Источник • GamesRadar+

Разработчики Final Fantasy 14 говорят, что новый режим Evolved в Evercold не означает сильного роста урона: «Если не хотите меняться — не обязательно»

Никому не секрет, что Final Fantasy 14 отказывается от своей печально известной двухминутной меты и вводит совершенно новую систему классов — Evolved — с выходом дополнения Evercold этой зимой. Но нас…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Разработчики Final Fantasy 14 в интервью объяснили, что новый режим Evolved, который появится в дополнении Evercold, не обеспечит существенного прироста урона по сравнению с текущей системой Reborn. Руководитель локализации Майкл-Кристофер Коджи Фокс заявил, что разница будет незначительной, а переход на новый режим останется добровольным. Различия в ротациях навыков могут повлиять на урон в течение боя, но не станут решающим фактором для прохождения контента. Мне кажется, что слова разработчиков не успокоят хардкорных рейдеров, которые привыкли оптимизировать каждый процент урона. Даже минимальное преимущество нового режима может заставить игроков отказаться от проверенной системы. Я сам пока не уверен, стоит ли переходить на Evolved, особенно учитывая сложность управления хилером. Придётся подождать и посмотреть, как именно изменятся возможности для поддержки и баффов.

DLC Crimson Desert «Charting the Unknown» — «по сути эпилог» для всех персонажей: чтобы начать новую историю, нужно пройти основную игру, но для исследования новых локаций — нет
GamesRadar+
19:49 27.10.2026

DLC Crimson Desert «Charting the Unknown» — «по сути эпилог» для всех персонажей: чтобы начать новую историю, нужно пройти основную игру, но для исследования новых локаций — нет

Источник • GamesRadar+

DLC Crimson Desert «Charting the Unknown» — «по сути эпилог» для всех персонажей: чтобы начать новую историю, нужно пройти основную игру, но для исследования новых локаций — нет

Директор по связям с общественностью и маркетингу Pearl Abyss Уилл Пауэрс подробнее рассказал о новых возможностях, которые появятся в DLC Crimson Desert «Charting the Unknown». В эфире шоу Dropped F…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Представитель Pearl Abyss Уилл Пауэрс рассказал о дополнении Charting the Unknown к Crimson Desert. Для прохождения сюжетной части DLC необходимо завершить основную историю игры, так как события происходят после неё. Однако исследовать новые открытые локации можно и без этого, хотя для одной из зон потребуется основать лагерь Греймэйна в третьей главе. Дополнение содержит отдельные сюжетные линии для Дамианы, Уонги и Клиффа, которые не путешествуют вместе. Каждая история служит эпилогом для соответствующего персонажа. В DLC также добавлены новые варианты романтических отношений, которые разработчики тщательно прорабатывали. Сюжет написан командой, работавшей над обновлением Enhanced Edition. Разработчики также намекнули на объекты для подводного исследования. Мне нравится подход разработчиков к разделению контента. Требование пройти основную игру для сюжета DLC логично и не портит впечатление от новых историй. При этом возможность исследовать локации без прохождения даёт игрокам свободу выбора. Отдельные эпилоги для трёх персонажей звучат как удачная идея — так можно глубже понять мотивацию каждого. Особенно интересно, что они не путешествуют вместе, что создаёт разнообразие. Тщательная проработка романтических линий показывает, что команда учитывает критику и меняет подход к персонажам. Надёюсь, подводные исследования добавят свежести геймплею.

GTA 6 стала главной темой нового журнала Edge — новые скриншоты и детали раскроют 29 октября
Игромания
18:54 27.10.2026

GTA 6 стала главной темой нового журнала Edge — новые скриншоты и детали раскроют 29 октября

Источник • Игромания

GTA 6 стала главной темой нового журнала Edge — новые скриншоты и детали раскроют 29 октября

Боевик Grand Theft Auto VI стал главной темой нового журнала Edge, который ожидается 29 октября. Герои творения Rockstar украсили собой обложку свежего выпуска. Журналисты подготовили 16 страниц матер…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Новый выпуск журнала Edge посвящён Grand Theft Auto VI. На обложке изображены герои игры, а внутри — 16 страниц с интервью разработчиков и новыми скриншотами. Журнал выйдет 29 октября, материалы обещают опубликовать в сети уже 30 октября. Сама GTA 6 запланирована к релизу 19 ноября на PS5 и Xbox Series, обзоры появятся 18 ноября. Мне кажется, что такой масштабный фокус на GTA 6 в печатном издании — это хороший знак. Журнал Edge традиционно выделяет только самые значимые проекты, и то, что Rockstar получила целых 16 страниц, говорит о серьёзных ожиданиях. Однако я немного насторожен: после стольких лет ожидания и слухов важно, чтобы новые скриншоты и интервью действительно раскрыли что-то новое, а не просто подогревали ажиотаж. Если материалы будут содержать конкретные детали об игровом процессе, а не только общие слова, это будет по-настоящему ценно для фанатов.