Lines

INVENTED
WORLDS

Новости игр и технологий | Страница 487

Новости игр, игровой индустрии и технологий. Для каждой публикации доступны источник и отдельная страница материала.

Архив по месяцам · Подписаться через RSS

Звезда The Last of Us и Death Stranding уверен, что ИИ не заменит творческие профессии
Игромания
14:35 24.05.2026

Звезда The Last of Us и Death Stranding уверен, что ИИ не заменит творческие профессии

Источник • Игромания

Звезда The Last of Us и Death Stranding уверен, что ИИ не заменит творческие профессии

Актёр Трой Бейкер, известный по ролям в The Last of Us, BioShock Infinite, Death Stranding, Indiana Jones and the Great Circle и множестве других игр, поделился мнением об искусственном интеллекте. Бе…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что Трой Бейкер очень точно подметил важную вещь. Искусственный интеллект – это инструмент, а не полноценный творец. Он может имитировать, комбинировать, но не способен на истинное вдохновение и оригинальность, которые присущи человеку. Беспокоит, конечно, возможность использования голоса и внешности актера без его согласия. Это серьезная проблема, требующая законодательного регулирования. Но его позитивный настрой и вера в собственное дело – это правильный подход. Вместо того, чтобы паниковать, нужно адаптироваться и искать новые возможности. Бейкер прав, фокусируясь на создании собственных проектов. Это отличный способ сохранить контроль над своим творчеством и не зависеть от трендов. И, конечно, его амбициозный проект Intergalactic: The Heretic звучит очень интересно.

В Diablo II: Resurrected за месяц создали почти два миллиона чернокнижников
Игромания
13:40 24.05.2026

В Diablo II: Resurrected за месяц создали почти два миллиона чернокнижников

Источник • Игромания

В Diablo II: Resurrected за месяц создали почти два миллиона чернокнижников

Ведущий продюсер серии Diablo Мэтью Седерквист рассказал, что геймеры очень активно проявили себя после выхода дополнения Reign of the Warlock в Diablo II: Resurrected. В Blizzard подсчитали, что за м…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что это очень позитивная новость для всех поклонников Diablo II: Resurrected. 1,92 миллиона чернокнижников за месяц – это впечатляющая цифра, демонстрирующая, что игра до сих пор жива и интересна для игроков. 93,4 миллиона часов, проведенных в игре, – это просто невероятно! Признание разработчиков о том, что они были удивлены такой активности, вселяет надежду на дальнейшую поддержку проекта. Мне особенно нравится идея о том, что они рассматривают возможность добавления нового контента, но при этом уважают оригинальную игру и не хотят её портить. Переработка классов – это интересная перспектива, но важно, чтобы разработчики действительно прислушивались к мнению фанатов, как они и обещают. В конечном итоге, именно сообщество определяет будущее Diablo II: Resurrected.

В сообществе Forza Horizon 6 нашли гонщика-злодея
Игромания
13:35 24.05.2026

В сообществе Forza Horizon 6 нашли гонщика-злодея

Источник • Игромания

В сообществе Forza Horizon 6 нашли гонщика-злодея

У геймеров в дружелюбном сообществе Forza Horizon 6 завёлся враг — bowieknife99. Он сам или его драйватар врывается в заезды и устраивает в них настоящий хаос. Игроки в социальных сетях пишут, что bow…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что ситуация с bowieknife99 в Forza Horizon 6 – это, к сожалению, довольно распространенное явление в онлайн-играх. Подобные "хаосники" всегда найдутся, и, как правило, они получают удовольствие от того, что портят игру другим. Несмотря на то, что это неприятно, я рад, что сообщество реагирует с юмором и создает мемы. Это показывает, что игроки не позволяют одному человеку испортить им впечатление от отличной игры. Удивительно, что разработчики пока не предприняли никаких мер. Надеюсь, они быстро найдут способ решить эту проблему, чтобы сохранить позитивную атмосферу в игре. В целом, новость о продажах в 5 миллионов копий – это впечатляющий результат, и, надеюсь, он не будет омрачен подобными инцидентами.

Разработчики 007 First Light показали 13 минут стартового геймплея
Игромания
12:40 24.05.2026

Разработчики 007 First Light показали 13 минут стартового геймплея

Источник • Игромания

Разработчики 007 First Light показали 13 минут стартового геймплея

IO Interactive опубликовала ролик с 13-ю минутами стартового геймплея 007 First Light. Игра начинается с одного из боевых заданий Джеймса Бонда, в ходе которого его вертолёт терпит крушение. Спецагент…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я посмотрел этот ролик с геймплеем. В целом, выглядит неплохо, но есть несколько моментов, которые меня смущают. Во-первых, отсутствие стрельбы в начале игры – это довольно странное решение. Обычно в играх про Бонда стрельба – ключевой элемент, а тут нас заставляют ползать и прятаться. Надеюсь, это не будет преобладать на протяжении всей игры. Во-вторых, заявленные "драматичные моменты и стелс-сегменты" выглядят довольно стандартно. Ничего особенного, что бы действительно зацепило. И наконец, "претендент на Игру года" – это, конечно, громкое заявление. Пока что я не вижу причин, по которым эта игра может обойти таких конкурентов, как, например, Starfield или Spider-Man 2. В целом, я настроен оптимистично, но с осторожностью. Посмотрим, что получится в итоге.

Создатели Deep Rock Galactic: Rogue Core рассказали о планах на три крупных обновления
Игромания
12:35 24.05.2026

Создатели Deep Rock Galactic: Rogue Core рассказали о планах на три крупных обновления

Источник • Игромания

Создатели Deep Rock Galactic: Rogue Core рассказали о планах на три крупных обновления

Разработчики шутера Deep Rock Galactic: Rogue Core представили дорожную карту на три обновления. В ней рассказали о грядущих новинках, но пока без сроков их выхода. Сначала в игре появятся новые артеф…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что разработчики Deep Rock Galactic: Rogue Core, похоже, осознают основные проблемы игры, что уже неплохо. Дорожная карта выглядит многообещающе, особенно переработка таймера и системы улучшений – это действительно критические моменты, которые отталкивают многих игроков. Но отсутствие сроков вызывает некоторое беспокойство. "Много времени" – это слишком расплывчато. Положительно, что они обращают внимание на отзывы сообщества и готовы работать над балансом. 58% положительных отзывов в Steam – это сигнал к действию, и я рад, что они его услышали. Надеюсь, что с новыми обновлениями игра станет более сбалансированной и интересной, и процент положительных отзывов вырастет. В целом, я настроен оптимистично, но буду следить за развитием событий.