Рогалик BALL x PIT выйдет на мобильных устройствах 12 марта
Рогалик BALL x PIT выйдет на мобильных устройствах 12 марта
Разработчики рогалика BALL x PIT объявили дату выхода игры на iOS и Android. Релиз состоится 12 марта. Разработчики отметили, что перекрёстных сохранений с другими платформами у мобильных портов не бу…
Я считаю, что это отличная новость для мобильных геймеров, которые давно ждали BALL x PIT. Особенно радует, что в мобильную версию будут включены все обновления из The Regal Update, включая новых персонажей и шары. Однако, отсутствие перекрестных сохранений между платформами – это, конечно, разочаровывает. Хотелось бы иметь возможность продолжать свой прогресс на любом устройстве. Тем не менее, я уверен, что BALL x PIT на мобильных устройствах станет хитом. Игра уже успела завоевать популярность на других платформах, и я не сомневаюсь, что она найдет свою аудиторию и на iOS и Android. Особенно интересно будет посмотреть на версию для Switch 2, хотя и не являюсь владельцем консоли. В целом, разработчики демонстрируют активную поддержку игры, выпуская регулярные обновления, что всегда приятно видеть.
У карточного хоррора «Чёрная рука» стартовал закрытый бета-тест в Steam
У карточного хоррора «Чёрная рука» стартовал закрытый бета-тест в Steam
У карточного хоррора «Чёрная рука» (They Come in Fives) стартовало закрытое бета-тестирование в Steam. Записаться на него можно на странице игры, а в ожидании одобрения заявки удастся взглянуть на тре…
Я считаю, что концепция игры выглядит крайне амбициозно и, откровенно говоря, немного безумно. Сочетание карточного хоррора, тактики, элементов "рогалика" и сатиры на адскую бюрократию – это довольно смелое решение. Особенно интересно, что разработчики обещают отход от привычного насилия и эротики в жанре хоррор, делая акцент на сюжет и социальные темы. Однако, я немного скептически отношусь к реализации такого количества механик. 70 уникальных карт-агентов, синергия между ними, два совершенно разных режима игры – всё это требует тщательной балансировки и отточенной полировки. Выход в 2026 году даёт разработчикам время, но я всё равно опасаюсь, что игра может получиться перегруженной и сложной для понимания. Тем не менее, потенциал у проекта огромный, и я с интересом буду следить за его развитием.
Даниэль Вавра экранизирует Kingdom Come: Deliverance — он не делает новую игру Warhorse
Даниэль Вавра экранизирует Kingdom Come: Deliverance — он не делает новую игру Warhorse
Создатель франшизы Kingdom Come: Deliverance Даниэль Вавра, кажется, сменил фокус. Он не работает над следующей игрой Warhorse Studios. Вместо этого он занят полнометражной экранизацией KCD. Новостью …
Я считаю, что это весьма интересное, но немного рискованное решение. С одной стороны, экранизация Kingdom Come: Deliverance – это отличный способ расширить аудиторию и привлечь внимание к франшизе. Учитывая успех игр, потенциал для создания качественного исторического фильма, передающего атмосферу и реализм KCD, вполне реален. Особенно радует, что сценарий пишет сам Даниэль Вавра – это гарантирует, что дух игры будет сохранен. С другой стороны, перенос игры на большой экран – это всегда лотерея. Не все экранизации игр оказываются удачными, и существует риск испортить репутацию KCD. Кроме того, меня немного беспокоит, что Вавра отошел от разработки игр. Хотя реорганизация в Warhorse Studios и планы на Kingdom Come: Deliverance 2 обнадеживают, отсутствие главного творца в процессе создания новых игр может негативно сказаться на качестве. Надеюсь, что его роль "трансмедийного директора" не помешает студии создать достойного наследника.
К авторам Cyberpunk 2 и «Ведьмака 4» присоединилась аниматор Clair Obscur: Expedition 33
К авторам Cyberpunk 2 и «Ведьмака 4» присоединилась аниматор Clair Obscur: Expedition 33
К команде CD Projekt Red присоединилась кинематографический аниматор Люси Хеннет (Lucie Hennet). Она работала над Clair Obscur: Expedition 33 и, судя по профилю в соцсетях, это её первый проект в инду…
Я считаю это интересным, но не слишком значимым событием. Привлечение кинематографического аниматора – это, безусловно, хорошо, особенно учитывая стремление CD Projekt Red к улучшению визуальной составляющей игр. Однако, учитывая, что Люси Хеннет – новичок в индустрии, я не ожидаю от неё каких-то революционных изменений. Тем не менее, это говорит о том, что компания активно нанимает специалистов для будущих проектов, в частности, для "Ведьмака 4". Совпадение с привлечением других опытных разработчиков, таких как ветеран Kingdom Come: Deliverance и Baldur's Gate 3, а также специалистов по музыке и нарративу, говорит о серьёзных амбициях CDPR. В целом, новость позитивная, но не стоит делать из неё трагедию. Посмотрим, что из этого выйдет.
Звездный рифлер donk по CS2 разорвал ладдер FACEIT с феноменальным рейтингом убийств
Звездный рифлер donk по CS2 разорвал ладдер FACEIT с феноменальным рейтингом убийств
Аналитики подвели промежуточные итоги седьмого сезона по Counter-Strike 2 на популярной соревновательной платформе FACEIT. Главной звездой матчмейкинга ожидаемо оказался рифлер Team Spirit Данил «donk…
Я считаю, что новость довольно интересная, хотя и не слишком неожиданная. Donk, безусловно, выдающийся игрок, и его лидерство в FACEIT матчмейкинге вполне закономерно. Показатель Kst-of-1 на IEM Cologne Major – отличная новость для киберспорта. Best-of-3 – это более справедливый формат, который позволяет командам проявить себя в полной мере и избежать случайных результатов. То, что чемпионат в Клуж-Напоке стал ежегодным, тоже радует. Это подтверждает значимость этого турнира и дает фанатам возможность наслаждаться захватывающими матчами каждый год. В целом, новость позитивная и демонстрирует развитие Counter-Strike 2 как киберспортивной дисциплины.