Обновился рейтинг команд по Counter-Strike 2 для приглашений на крупные турниры
Обновился рейтинг команд по Counter-Strike 2 для приглашений на крупные турниры
Valve обновила мартовский рейтинг команд по Counter-Strike 2. Именно на его основе будут распределяться прямые инвайты на крупные турниры весеннего цикла: BLAST Rivals Spring (8 слотов), PGL Astana (1…
Я считаю, что Valve в очередной раз продемонстрировала свою способность создавать достаточно сложную и, в то же время, прозрачную систему рейтинга. Принцип затухания результатов и учет силы соперника – это отличное решение, позволяющее более точно отражать текущую форму команд. Особенно интересно наблюдать, как Vitality удерживает лидерство, несмотря на то, что их доминирование не такое абсолютное, как могло бы показаться. FURIA, с их нестабильностью в плей-офф, действительно заслуживают более внимательного анализа. Мне кажется, что PGL Astana предоставляет отличную возможность для менее известных команд, таких как The MongolZ и Aurora, проявить себя. А вот прогнозы относительно Monte и BetBoom Team в FISSURE Playground 3 и CCT Global Finals кажутся вполне обоснованными. В целом, рейтинг выглядит логичным и отражает текущую ситуацию в мире Counter-Strike 2.
Capcom удалила из ремейка Resident Evil 4 агрессивную DRM-систему Enigma Protector
Capcom удалила из ремейка Resident Evil 4 агрессивную DRM-систему Enigma Protector
Свершилось: Resident Evil 4 (2023) теперь официально свободна не только от Denuvo, но и от Enigma Protector. Последняя встала «на защиту» экшена в начале февраля, но поломала модификации и сильно ухуд…
Я рад, что Capcom наконец-то убрала Enigma Protector из Resident Evil 4 (2023). Это было абсолютно неоправданное решение, которое только мешало игрокам и ломало моддинг-сообщество. Я понимаю, что компании нужно защищать свои продукты от пиратства, но использование таких агрессивных DRM, как Enigma Protector, – это перебор. Они не только неэффективны, но и негативно влияют на производительность игры и возможности её модификации. Приятно, что Capcom прислушалась к мнению игроков и экспертов Digital Foundry. Надеюсь, они задумаются о том, прежде чем добавлять подобные DRM в свои будущие игры. А то, что Resident Evil Requiem снова защищён Denuvo, немного огорчает, но, видимо, это неизбежность.
Capcom расскажет о Pragmata и других играх на трансляции 6 марта
Capcom расскажет о Pragmata и других играх на трансляции 6 марта
Capcom анонсировала презентацию Spotlight, которую посвятит грядущим проектам компании. Она стартует 6 марта в 1:00 МСК и продлится около 35 минут. В программе: Mega Man: Dual Override; Mega Man Star…
Я считаю, что это довольно неплохой анонс, хотя и не вызывает особого восторга. Capcom умеет удивлять, но в этот раз список выглядит предсказуемым. Mega Man, Monster Hunter – это их проверенные франшизы, которые всегда находят свою аудиторию. Street Fighter 6, конечно, уже вышла и пользуется успехом, но интересно, какие новые фичи или дополнения покажут. Pragmata – вот что действительно интригует. Эта игра долго ждала своего выхода, и я надеюсь, что на презентации покажут больше геймплея и расскажут о дате релиза. 35 минут – это немного, поэтому надеюсь, что Capcom не будет тратить время на пустую болтовню и сразу перейдет к делу. В целом, жду презентацию, но без завышенных ожиданий.
Полноценные обзоры амбициозного экшена Crimson Desert появятся за сутки до релиза
Полноценные обзоры амбициозного экшена Crimson Desert появятся за сутки до релиза
Ознакомиться с обзорами амбициозного приключенческого экшена Crimson Desert можно будет за 24 часа до его релиза. По московскому времени игра выходит ночью 20 марта (примерно в 01:00), поэтому рецензи…
Я считаю, что это довольно интересная новость, но с большой долей скепсиса. Заявлений о "главном конкуренте GTA 6" я, честно говоря, не понимаю – жанры совершенно разные, и сравнивать их, на мой взгляд, некорректно. Хотя, возможно, разработчики делают ставку на открытый мир и свободу действий, как в GTA. Обещания о впечатляющем движке от Digital Foundry – это, конечно, хорошо, но главное – как это отразится на геймплее и стабильности игры. Превью от стримеров и блогеров за две недели до релиза – это неплохо, но я бы предпочёл более развёрнутые обзоры от профессиональных критиков. В целом, жду релиза, но пока не строю больших надежд.
«Новую версию» The Wolf Among Us 2 могут представить в этом году — перед релизом в 2027-м
«Новую версию» The Wolf Among Us 2 могут представить в этом году — перед релизом в 2027-м
Портал Press Over опубликовал «эксклюзив», посвящённый многострадальной The Wolf Among Us 2. Надёжность источника под вопросом, поэтому воспринимаем информацию с долей скептицизма. По данным Press Ove…
Я считаю эту новость крайне сомнительной, но, признаться, заманчивой. Press Over – источник, мягко говоря, не самый надёжный, и их "эксклюзивы" часто оказываются пустыми. Перезапуск с нуля в 2027 году? Это выглядит как попытка привлечь внимание, а не как реальный план. Тем не менее, надежда умирает последней. Если Telltale Games действительно посетила аргентинскую студию, это может говорить о том, что работа над игрой продолжается. Улучшенная версия первой части – это вполне логичный шаг, чтобы подогреть интерес и показать, что они не забыли о проекте. Вся эта история с постоянными переносами и перезапусками вызывает разочарование, но я всё ещё надеюсь увидеть The Wolf Among Us 2 в достойном качестве. Главное – не строить иллюзий и воспринимать эту новость как один из множества слухов.