CEO российской К27 считает, что Dota 2 гораздо дороже Counter-Strike 2 для клубов
CEO российской К27 считает, что Dota 2 гораздо дороже Counter-Strike 2 для клубов
CEO K27 по Counter-Strike 2 Иван «Kondrat» Кондратов в очередном интервью прокомментировал будущее организации и возможное расширение в другие дисциплины. По его словам, клуб не планирует оставаться «…
Я считаю, что Иван Кондратов говорит абсолютно правду. K27 демонстрирует разумный и взвешенный подход к развитию. В текущей ситуации киберспорта, когда многие организации сокращают расходы, а не расширяются, попытка влезть в Dota 2 или другие требовательные дисциплины была бы самоубийством. Особенно ценно, что они не гонятся за быстрой прибылью, а делают ставку на развитие молодых игроков и укрепление бренда. Трансферы и рост стоимости команды – это вполне реальный путь к успеху. Отказ от предложения о выкупе состава за миллион долларов – это показатель того, что они видят долгосрочную перспективу и не готовы продавать проект за сиюминутный выигрыш. В целом, K27 выглядит как перспективный и грамотно управляемый клуб, который, при наличии спонсора, сможет выйти на новый уровень.
Саппорт Tundra Esports по Dota 2 раздал советы новичкам и сравнил топовых керри
Саппорт Tundra Esports по Dota 2 раздал советы новичкам и сравнил топовых керри
Саппорт британского ростера Tundra Esports по Dota 2 Мэтью «Whitemon» Филмон подрубил прямую трансляцию на клубном YouTube-канале и плотно пообщался с фанатами. Киберспортсмен раскрыл внутреннюю кухню…
В целом, интервью Whitemon'а получилось очень интересным и откровенным. Приятно видеть, что игрок не боится говорить о проблемах в команде и честно признавать ошибки. Особенно ценно, что он не ограничивается общими фразами, а конкретно указывает на причины неудач – долгая пауза, отсутствие дисциплины, проблемы с коммуникацией и слишком широкий пул героев. Забавно было почитать его описание стилей игры Pure, dyrachyo и Crystallis. Такие наблюдения добавляют человечности и позволяют лучше понять, как взаимодействуют игроки в команде. Советы новичкам тоже полезные, Ogre Magi действительно хороший выбор для начинающих саппортов. Но больше всего меня зацепило его недовольство текущей метой. Понимаю его, игра на одних и тех же героях действительно может надоесть. Надеюсь, Valve прислушаются к его просьбе и внесут изменения в баланс. А вот про буткемп в шикарном отеле – это уже приятный бонус для профессиональных игроков.
GTA 6 могла столкнуться с возможной новой утечкой — в ролике показали грузовик из GTA 5
GTA 6 могла столкнуться с возможной новой утечкой — в ролике показали грузовик из GTA 5
В сети обратили внимание на потенциальную утечку Grand Theft Auto VI, которую анонимный автор скрывал от глаз общественности долгое время. По его словам, более четырёх лет назад во время пандемии коро…
Я считаю, что это скорее всего просто шумиха. Да, утечки в индустрии игр — дело обычное, но этот конкретный случай выглядит довольно нелепо. Мост и грузовик из GTA 5? Серьёзно? Этого достаточно, чтобы заявить о потенциальной утечке GTA VI? Учитывая, что Rockstar Games уже представила достаточно много информации о новой игре, эта старая, низкокачественная запись кажется просто попыткой привлечь внимание. И то, что автор только сейчас решил поделиться этим, после увольнения из компании, вызывает подозрения. Возможно, он просто хочет немного пропиариться на известности Rockstar. В общем, я бы не стал придавать этому ролику слишком большого значения.
Авторы Fruit Ninja и Jetpack Joyride попали под сокращения
Авторы Fruit Ninja и Jetpack Joyride попали под сокращения
Создатели Fruit Ninja и Jetpack Joyride из Halfbrick Studios объявили о сокращениях. Компания меняет структуру работы. «Это решение далось нам нелегко. Как и многие другие студии, мы переживаем непро…
Я считаю, что это печальная, но, к сожалению, предсказуемая новость. Halfbrick Studios, несмотря на свои хиты вроде Fruit Ninja и Jetpack Joyride, не застрахованы от трудностей, которые сейчас испытывает игровая индустрия. Сокращения, особенно когда они преподносятся как не связанные с профессиональными качествами сотрудников, всегда болезненны. Особенно прискорбно видеть, как крупные компании, такие как Ubisoft и Halfbrick, вынуждены прибегать к таким мерам. Это говорит о серьезных проблемах в индустрии, возможно, о перенасыщении рынка, высоких затратах на разработку и сложностях с монетизацией. Надеюсь, что уволенные разработчики быстро найдут новые возможности для реализации своего таланта.
Именитый аналитик назвал Liquid по Counter-Strike 2 «клоунским проектом»
Именитый аналитик назвал Liquid по Counter-Strike 2 «клоунским проектом»
Алексей «OverDrive» Бирюков жёстко раскритиковал результаты Team Liquid по Counter-Strike 2 после неудачного старта на ESL Pro League Season 23. По его мнению, нынешний проект Liquid движется по тому …
Я считаю, что OverDrive совершенно прав в своей критике. Team Liquid, с их бюджетом и амбициями, просто обязаны показывать стабильно высокие результаты. Поражения от команд уровня Passion UA – это просто недопустимо. Меня особенно беспокоит системность проблем. Постоянные перестановки в составе, отсутствие чёткой структуры и лидерства – всё это говорит о глубоких управленческих проблемах. Они уже несколько лет пытаются найти "свою" команду, но пока безуспешно. И да, стоимость проекта – это огромный фактор. Если тратить такие деньги, то ожидаешь видеть команду в топе, а не бороться за выживание на групповой стадии. В целом, Liquid находится на перепутье. Им нужно срочно что-то менять, иначе рискуют превратиться в очередную "дорогостоящую, но безрезультатную" организацию, как это уже случилось с другими командами. Перезагрузка, возможно, и необходима, но она должна быть радикальной и продуманной.