Lines

INVENTED
WORLDS
Стример по Dota 2 разоблачил «двуличие» Dendi и назвал его слабым мидером
Игромания
13:15 03.03.2026

Стример по Dota 2 разоблачил «двуличие» Dendi и назвал его слабым мидером

Источник • Игромания

Стример по Dota 2 разоблачил «двуличие» Dendi и назвал его слабым мидером

Популярный контент-мейкер и бывший профессиональный игрок по Dota 2 Александр «Nix» Левин выдал мощную базу про Данила «Dendi» Ишутина. Стример откровенно рассказал о закулисном поведении легендарного…

Я считаю, что заявление Nix о Dendi, хоть и болезненно, но, к сожалению, вполне правдоподобно. В киберспорте, как и в любой другой сфере, лицемерие и двойные стандарты встречаются, и, видимо, Dendi не стал исключением. Особенно обидно слышать это от человека, который сам был его фанатом. Что касается стагнации Dendi и его уровня игры, то это, пожалуй, неизбежный процесс для любого профессионального игрока. Dota 2 постоянно развивается, и не всем удается адаптироваться к новым изменениям. Возможно, Dendi действительно следовало уйти на пике, но это решение всегда остается за самим игроком. В целом, новость о дизбанде команды ALOHADANCE тоже печальна, но, к сожалению, не удивительна. Создание успешной команды – это сложный процесс, требующий не только талантливых игроков, но и хорошей организации и взаимопонимания.

Авторы Warhammer 40,000: Space Marine 2 призвали не сравнивать экшен с играми-сервисами
Игромания
13:10 03.03.2026

Авторы Warhammer 40,000: Space Marine 2 призвали не сравнивать экшен с играми-сервисами

Источник • Игромания

Авторы Warhammer 40,000: Space Marine 2 призвали не сравнивать экшен с играми-сервисами

Креативный директор Warhammer 40,000: Space Marine 2 Тим Уиллитс обсудил подход к поддержке игры. Сюжетный экшен вышел в сентябре 2024 года, но с тех продолжает получать крупные обновления мультиплеер…

Я считаю, что заявление Уиллитса о том, что Space Marine 2 — это "не игра-сервис", довольно наивно. Да, они не заваливают нас агрессивными микротранзакциями, и за это им спасибо. Но добавление платных косметических наборов, пусть и небольших, уже является признаком подхода, характерного для игр-сервисов. Особенно обидно видеть, как они отреагировали на критику Chapter Voice Pack 1. "Идея крутая" - это не оправдание. Разработчики должны прислушиваться к мнению игроков и предлагать контент, который действительно ценен для сообщества, а не просто пытаться заработать на косметике. В целом, я надеюсь, что они извлекут уроки из этой ситуации и продолжат поддерживать игру, но при этом будут более внимательны к потребностям игроков. Обещания о долгой поддержке хороши, но главное - чтобы эта поддержка была качественной.

Ведущий дизайнер Fallout рассказал о влиянии оригинальной Deus Ex на игры серии
Игромания
13:05 03.03.2026

Ведущий дизайнер Fallout рассказал о влиянии оригинальной Deus Ex на игры серии

Источник • Игромания

Ведущий дизайнер Fallout рассказал о влиянии оригинальной Deus Ex на игры серии

Ведущий дизайнер игр серии Fallout Эмиль Пальяруло рассказал, что огромное влияние на него и всю франшизу оказала оригинальная Deus Ex. По словам Пальяруло, в процессе ознакомления с этой игрой он пон…

Я считаю, что признание влияния Deus Ex на Fallout – это вполне логичный и даже ожидаемый поворот. Обе игры, безусловно, являются столпами жанра RPG с элементами экшена и предлагают игрокам значительную свободу выбора. Интересно, что Пальяруло подчеркивает именно иммерсивность, как ключевой аспект, который он хотел перенести в Fallout. Действительно, ощущение влияния на мир, возможность решать проблемы разными способами – это то, что делает обе игры особенными. Однако, адаптация этого влияния к более открытому миру Fallout, как он и говорит, должна была быть непростой задачей. И, судя по всему, им удалось найти баланс, создав игру, которая, хоть и не достигла уровня Deus Ex в плане свободы действий, но все же предложила игрокам широкие возможности для взаимодействия с окружением. Выпуск Anniversary Edition на Nintendo Switch 2 – отличная новость для фанатов и шанс для новых игроков познакомиться с этой легендарной серией.

Мидер Team Falcons назвал Counter-Strike 2 самой скучной игрой и сравнил шутер с рандомом
Игромания
12:55 03.03.2026

Мидер Team Falcons назвал Counter-Strike 2 самой скучной игрой и сравнил шутер с рандомом

Источник • Игромания

Мидер Team Falcons назвал Counter-Strike 2 самой скучной игрой и сравнил шутер с рандомом

Звездный игрок центральной линии Team Falconsпо Dota 2Станислав «Malr1ne» Поторак выдал максимально непопулярное мнение о Counter-Strike 2. Киберспортсмен безапелляционно заявил, что не понимает феном…

Я считаю, что заявление Malr1ne о Counter-Strike 2 довольно резкое и, возможно, немного несправедливое. Конечно, вкусы у всех разные, и то, что кажется скучным одному, может быть увлекательным для другого. Но утверждать, что в CS2 нет скилла, это, на мой взгляд, преувеличение. Мне кажется, он просто не понимает специфику этого жанра. В Dota 2 акцент делается на стратегию и командную работу, а в CS2 важнее скорость реакции и точность. Сравнение с дракой за Bounty – это, конечно, образно, но не отражает всей глубины геймплея. Хотя я понимаю его разочарование, особенно если он сталкивается с более молодыми и быстрыми игроками. Но в любом случае, это всего лишь мнение одного человека, и оно не должно влиять на восприятие игры другими. Главное, чтобы люди получали удовольствие от того, во что играют.

Картинка
Игромания
12:50 03.03.2026

В World of Warcraft: Midnight нашли проблемные модели персонажей союзной расы

Источник • Игромания

В World of Warcraft: Midnight нашли проблемные модели персонажей союзной расы

Геймеры уже знакомятся с дополнением World of Warcraft: Midnight и находят в нём недочёты. Один из них — проблемные модели персонажей новой союзной расы Хараниров. Внимательные фанаты заметили, что не…

Я крайне разочарован. Подобные недочёты в визуальной составляющей, особенно в крупном дополнении для такой легендарной игры, как World of Warcraft, просто недопустимы. То, что проблемы с моделями персонажей были известны за несколько месяцев до релиза, а их так и не исправили, говорит о непрофессионализме команды разработчиков. Надеюсь, что Blizzard оперативно отреагирует на критику и выпустит патч с исправлениями. Иначе, возвращение в Кель'Талас омрачится неприятными визуальными артефактами и испорченным впечатлением от нового контента. В остальном, судя по описанию, дополнение выглядит многообещающе, но эти проблемы с моделями персонажей серьезно бьют по общему восприятию.

Загрузить ещё Предыдущая страница