Lines

INVENTED
WORLDS
Плейтест The Life and Suffering of Prince Jerian в Steam открылся для всех игроков
Игромания
14:00 03.03.2026

Плейтест The Life and Suffering of Prince Jerian в Steam открылся для всех игроков

Источник • Игромания

Плейтест The Life and Suffering of Prince Jerian в Steam открылся для всех игроков

Авторы The Life and Suffering of Prince Jerian объявили, что игровое тестирование в Steam стало открытым для всех. Для знакомства с грядущей новинкой нужно лишь подать заявку на странице игры. Щедрая …

Я считаю, что это довольно интересная новость, особенно для поклонников визуальных новелл и RPG с глубоким сюжетом. Открытый плейтест – отличный ход, позволяющий разработчикам получить ценную обратную связь перед запуском Kickstarter-кампании. Мне нравится, что доступна первая глава, дающая представление об истории и мире игры. Заманчиво, что после этого последует более динамичный геймплей с выборами, влияющими на сюжет. Однако, отсутствие даты выхода немного разочаровывает, хотя предзаказы уже открыты. Это немного странно, но, возможно, разработчики хотят избежать конкретных обещаний, пока не соберут достаточно средств. В целом, я настроен оптимистично и с нетерпением жду возможности попробовать игру и поделиться своими впечатлениями.

Ростер FUT Esports уничтожил Astralis по CS2 и прорвался в основную стадию EPL Season 23
Игромания
13:55 03.03.2026

Ростер FUT Esports уничтожил Astralis по CS2 и прорвался в основную стадию EPL Season 23

Источник • Игромания

Ростер FUT Esports уничтожил Astralis по CS2 и прорвался в основную стадию EPL Season 23

На престижном чемпионате ESL Pro League Season 23 по Counter-Strike 2 завершился очередной игровой день первой стадии. Команды продолжают рубиться за слоты в основном этапе турнира, призовой фонд кото…

Я считаю, что новость довольно интересная, но немного перегружена деталями. С одной стороны, приятно видеть, как FUT Esports демонстрирует такую уверенную игру и заслуженно проходит в основную стадию. Разгром Astralis на Overpass – это, конечно, впечатляющий результат. С другой стороны, затянутый матч Monte против HEROIC, закончившийся в дополнительные раунды, показывает, насколько напряженной может быть борьба на этом уровне. Переход fr3nd в свободные агенты – обычное дело в киберспорте, но его заявление о "ментальной перезагрузке" звучит обнадеживающе. Надеюсь, он найдет команду и сможет проявить себя. А вот комментарий kassad о засухе топовых игроков – это, пожалуй, самое интересное. Действительно, для таких звезд, как Twistzz и m0NESY, отсутствие трофеев может стать серьезным стимулом для работы над собой. В целом, новость отражает текущую ситуацию в мире Counter-Strike 2 и обещает нам захватывающие матчи в будущем.

Создателей Hogwarts Legacy и Mortal Kombat почти не упомянули в отчёте Warner Bros.
Игромания
13:50 03.03.2026

Создателей Hogwarts Legacy и Mortal Kombat почти не упомянули в отчёте Warner Bros.

Источник • Игромания

Создателей Hogwarts Legacy и Mortal Kombat почти не упомянули в отчёте Warner Bros.

Компания Warner Bros. Discovery предоставила инвесторам финансовый отчёт за прошедший год. Примечательно, что в нём почти ничего не сказано об игровом подразделении. Выручка от продажи игр снизилась н…

Я крайне обеспокоен этой ситуацией. Практически полное игнорирование игрового подразделения в финансовом отчёте Warner Bros. Discovery – тревожный знак. Резкое падение выручки и сокращение расходов на контент говорят о том, что компания, по сути, отказывается от игровой индустрии. Перестройка, о которой они упоминают, может быть лишь попыткой замаскировать увольнения и сокращения. Отсутствие конкретики вызывает ещё больше вопросов. Игнорирование такого крупного игрока, как Warner Bros. Discovery, может негативно сказаться на всей индустрии. Надеюсь, что компания пересмотрит свою стратегию и не похоронит перспективное игровое подразделение.

Создатели Marathon подвели итоги стресс-теста и призвали геймеров готовиться к релизу
Игромания
13:40 03.03.2026

Создатели Marathon подвели итоги стресс-теста и призвали геймеров готовиться к релизу

Источник • Игромания

Создатели Marathon подвели итоги стресс-теста и призвали геймеров готовиться к релизу

В экстракшен-шутере Marathon закончился стресс-тест, и разработчики начали подготовку к полноценному релизу. Он, кстати, состоится 5 марта на PC, PlayStation 5 и Xbox Series. Авторы напомнили, что игр…

Я считаю, что новость довольно интересная, но есть несколько моментов, которые вызывают вопросы. Во-первых, снижение пикового онлайн после стартового всплеска – это не самый лучший показатель. Хотя, учитывая, что это был стресс-тест, это можно списать на любопытство и желание затестить новинку. Во-вторых, запросы игроков о дорожной карте и поддержке 120 Гц вполне обоснованы. Разработчикам стоит прислушаться к ним, чтобы обеспечить долгосрочную поддержку игры и удовлетворить потребности игроков. В-третьих, отсутствие режима для двух игроков – это упущение. В современном гейминге кооператив на двоих – это очень востребовано. Надеюсь, Bungie действительно рассмотрят возможность его добавления. В целом, потенциал у Marathon есть, но многое будет зависеть от того, насколько хорошо разработчики учтут отзывы игроков и продолжат развивать игру после релиза.

Авторы Helldivers 2 раскрыли статистику смертей и стратагем за второй год поддержки игры
Игромания
13:35 03.03.2026

Авторы Helldivers 2 раскрыли статистику смертей и стратагем за второй год поддержки игры

Источник • Игромания

Авторы Helldivers 2 раскрыли статистику смертей и стратагем за второй год поддержки игры

Авторы Helldivers 2 поделились статистикой экшена за «2185 год» — второй год поддержки игры, вышедшей в феврале 2024 года. Министерство правды рассказало, что во имя демократии и ради защиты Супер-Зем…

Я считаю, что эта статистика, конечно, впечатляет. 280 миллиардов уничтоженных врагов – это просто невероятное число, демонстрирующее огромную вовлеченность игроков в игру. Особенно интересно, что терминиды оказались самыми опасными противниками, что, вероятно, отражает их сложность и агрессивность в игровом процессе. Однако, 8,6 миллиарда смертей Адских Десантников – это, конечно, грустно, но в то же время показывает, насколько напряжённым и сложным может быть прохождение. А 177 миллионов "инцидентов", связанных с дружественным огнём, заставляют задуматься о командной работе и коммуникации в игре. Это, наверное, добавляет игре определённый шарм и юмор. В целом, статистика выглядит правдоподобно и интересно, и она, безусловно, подстегивает желание продолжать сражаться за Супер-Землю.

Загрузить ещё Предыдущая страница