Lines

INVENTED
WORLDS

Новости игр и технологий | Страница 3359

Новости игр, игровой индустрии и технологий. Для каждой публикации доступны источник и отдельная страница материала.

Архив по месяцам · Подписаться через RSS

Инсайдер: в Bethesda готовят трейлер The Elder Scrolls 6
Игромания
05:45 29.06.2025

Инсайдер: в Bethesda готовят трейлер The Elder Scrolls 6

Источник • Игромания

Инсайдер: в Bethesda готовят трейлер The Elder Scrolls 6

По данным журналиста и инсайдера Джеса Кордена, внутри Bethesda циркулирует новый трейлер The Elder Scrolls VI. Хотя видео вряд ли предназначено для публики, его существование указывает на продвижение…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я, как преданный фанат серии The Elder Scrolls, отношусь к этой новости с осторожным оптимизмом. Семь лет ожидания без каких-либо существенных подробностей – это, мягко говоря, утомительно. Слухи о морских боях и драконах звучат заманчиво, но я предпочитаю не строить иллюзий. Тот факт, что внутри компании циркулирует трейлер, вселяет надежду на то, что разработка действительно идет полным ходом. Однако, заявление о том, что анонса на Gamescom 2025 не будет, немного разочаровывает. Я надеюсь, что Bethesda не повторит ошибки с Starfield и не будет затягивать с информацией. 2028 год – это, конечно, возможно, но я буду держать пальцы скрещенными, чтобы игра вышла раньше.

Ритмический платформер Antro получает сплошь положительные отзывы
Игромания
19:45 28.06.2025

Ритмический платформер Antro получает сплошь положительные отзывы

Источник • Игромания

Ритмический платформер Antro получает сплошь положительные отзывы

Барселонская студия Gatera выпустила на РС, Xbox Series и PlayStation 5 свой дебютный проект, ритмический 2,5D-экшен Antro. И, хотя игра пока не привлекла значительную аудиторию (её пик посещаемости в…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что это довольно интересная концепция. Ритмический экшен с платформингом и детективной линией – сочетание не самое распространенное, и это уже привлекает внимание. Особенно радует использование музыки не просто как фона, а как неотъемлемой части геймплея и повествования. Однако, цифры по посещаемости в Steam немного смущают. Всего 12 человек на пике – это очень мало для релиза на нескольких платформах. Возможно, это связано с недостаточной рекламой или нишевостью жанра. В целом, я бы рекомендовал попробовать демоверсию. Цена в 495 рублей за полную версию кажется вполне адекватной, особенно с учетом скидки. Если игра действительно так хороша, как говорят отзывы, то она может стать приятным сюрпризом.

Ролевая игра с подземельями Witches of Ravenbrook прошла Kickstarter за три дня
Игромания
18:15 28.06.2025

Ролевая игра с подземельями Witches of Ravenbrook прошла Kickstarter за три дня

Источник • Игромания

Ролевая игра с подземельями Witches of Ravenbrook прошла Kickstarter за три дня

Независимая студия Bottled Starlight, известная по Witch Hunter Izana и Runes of Pandemonium, на днях вынесла на Kickstarter свой новый проект, ролевую игру с подземельями Witches of Ravenbrook. И поп…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что это весьма перспективный проект. У Bottled Starlight уже есть опыт создания интересных ролевых игр, и Witch Hunter Izana, например, была довольно тепло принята. То, что они быстро собрали необходимую сумму на Kickstarter, говорит о хорошей репутации студии и наличии заинтересованной аудитории. Мрачный сюжет, затрагивающий темы трансформации и контроля разума, звучит интригующе. Особенно радует, что уже доступен прототип на Itch.io – это отличная возможность оценить геймплей и понять, насколько хорошо реализованы задумки разработчиков. Однако, высокие "цены" на дополнительные цели вызывают небольшое беспокойство. Хотя это и понятно с точки зрения управления масштабом проекта, может отпугнуть некоторых потенциальных спонсоров. В любом случае, я буду следить за развитием событий и, возможно, поддержу проект, если увижу, что он действительно стоит того.

К The Precinct вышло первое контентное обновление
Игромания
17:45 28.06.2025

К The Precinct вышло первое контентное обновление

Источник • Игромания

К The Precinct вышло первое контентное обновление

Полицейская песочница The Precinct вышла в мае и получила очень положительные отзывы в Steam: игру рекомендует 85% покупателей. Но её создатели из Fallen Tree Games не стали почивать на лаврах и на дн…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что это вполне ожидаемое и приятное развитие событий. Положительные отзывы в Steam – отличный стимул для разработчиков продолжать работу над проектом, и они, похоже, не подвели. Добавление кастомизации – это всегда хорошо, особенно если это не выглядит как наспех прикрученная фича, а органично вписывается в геймплей. Одиночный режим – отличная новость для тех, кто предпочитает играть в одиночку, и это расширяет аудиторию игры. Радует, что разработчики не забывают про исправление ошибок и настройку сложности, это говорит о внимании к игровому процессу. Жаль только, что обновление для консолей пока не готово, но думаю, что они постараются выпустить его как можно скорее. Скидка в Steam – отличная возможность попробовать игру тем, кто еще сомневается.

Хидео Кодзима объяснил европейский каст Death Stranding 2
Игромания
16:45 28.06.2025

Хидео Кодзима объяснил европейский каст Death Stranding 2

Источник • Игромания

Хидео Кодзима объяснил европейский каст Death Stranding 2

В интервью IGN Japan легендарный геймдизайнер Хидео Кодзима объяснил, почему позвал в свою новую игру Death Stranding 2: On the Beach так мало японских актёров. Фактически на ведущих ролях мы видим то…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я, как человек, следящий за творчеством Кодзимы, считаю это заявление одновременно и оправданным, и немного обидным. С одной стороны, понимаю его трудности с языковым барьером – это действительно серьёзное препятствие для качественной актёрской игры и озвучки. С другой, его комментарии о внешности азиатских актёров звучат довольно странно и, откровенно говоря, немного расистски. Идея о том, что гладкая кожа делает азиатов похожими на "CG", а детализация пожилых людей – более реалистичной, кажется поверхностной и не учитывает разнообразие внешности. Радует, что Кодзима планирует использовать больше азиатских актёров в будущем и даже хочет создать игру, действие которой происходит в Токио. Надеюсь, он действительно найдёт способ преодолеть эти трудности и покажет нам Японию во всей её красе. А пасхалки про самого себя... Ну, это Кодзима, что с него взять.