Lines

INVENTED
WORLDS

Новости игр и технологий | Страница 3255

Новости игр, игровой индустрии и технологий. Для каждой публикации доступны источник и отдельная страница материала.

Архив по месяцам · Подписаться через RSS

Kickstarter не помог: Творцы Alzara: Radiant Echoes объявили о закрытии студии
Игромания
01:35 24.06.2025

Kickstarter не помог: Творцы Alzara: Radiant Echoes объявили о закрытии студии

Источник • Игромания

Kickstarter не помог: Творцы Alzara: Radiant Echoes объявили о закрытии студии

Прошлой весной независимая французская студия Camelia, основанная выходцами из Ubisoft, успешно завершила Kickstarter-кампанию своей дебютной игры, Alzara: Radiant Echoes. Разработчики получили на сво…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я крайне разочарован этой новостью. История Camelia – это печальный пример того, как даже успешная краудфандинговая кампания не гарантирует завершения проекта. По сути, Kickstarter стал лишь предоплатой за мечту, которая, скорее всего, так и не сбудется. Особенно обидно видеть, как опытная команда, собранная из ветеранов Ubisoft, столкнулась с такой проблемой. Наличие играбельной демоверсии, а также поддержка Мотои Сакурабы должны были привлечь издателей, но кризис, похоже, сыграл решающую роль. Тот факт, что вкладчики не получат свои деньги обратно, – это просто вопиюще. Краудфандинг должен быть безопасным способом поддержки разработчиков, а не лотереей, где можно потерять свои сбережения. Публикация видео с демонстрацией демоверсии – это, конечно, жест доброй воли, но он не компенсирует разочарования тысяч игроков, которые поверили в этот проект. Надеюсь, что Alzara: Radiant Echoes всё же найдёт своего издателя, но перспективы, к сожалению, не выглядят радужными.

Картинка
Игромания
01:35 24.06.2025

Авторы Forever Skies пообещали вернуть доверие игроков

Источник • Игромания

Авторы Forever Skies пообещали вернуть доверие игроков

Студия Far From Home в апреле выпустила из раннего доступа экологическую кооперативную выживалку Forever Skies . И вскоре после этого игра, которая получала 80% рекомендаций, подверглась суровой крити…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что ситуация с Forever Skies довольно типичная для раннего доступа. Игра, получившая хорошие отзывы в раннем доступе, часто сталкивается с критикой после официального релиза, когда ожидания игроков возрастают. Признание разработчиками проблем – это уже большой плюс. То, что они не собираются бросать проект и планируют регулярно выпускать обновления, вселяет надежду. Однако, список проблем, озвученный студией, довольно обширный. Технические проблемы, проблемы с производительностью, однообразная среда и утомительные механики – это серьезные недостатки, которые могут отпугнуть многих игроков. Особенно меня беспокоит "однообразная среда", ведь исследование мира – важная часть выживалки. В целом, я думаю, что у Forever Skies есть потенциал, но разработчикам предстоит проделать большую работу, чтобы довести игру до ума. Буду следить за обновлениями и надеюсь, что они смогут исправить недостатки и оправдать ожидания игроков. Цена в 30 долларов кажется адекватной, но стоит подождать, пока основные проблемы будут решены.

Картинка
Игромания
01:35 24.06.2025

На Reddit снесли концепт-трейлер полной русской локализации the Finals

Источник • Игромания

На Reddit снесли концепт-трейлер полной русской локализации the Finals

Русскоязычное сообщество The Finals представило концепт-трейлер локализованной версии игры. В открытом письме на Reddit они предложили разработчикам свою поддержку в переводе командного шутера. Через …

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю, что инициатива русскоязычного сообщества The Finals по созданию концепт-трейлера локализации заслуживает уважения. Само по себе желание взять на себя такую работу, особенно с учетом того, что игра бесплатная и, вероятно, не является приоритетной для разработчиков, – это очень здорово. Использование нейросетей для озвучки – интересный и современный подход, хотя и требующий тщательной проверки на качество. Однако, удаление поста с Reddit и отключение комментариев вызывает вопросы. Понятно, что агрессивные комментарии могут нарушать правила, но хотелось бы, чтобы модераторы были более толерантны к конструктивным предложениям и энтузиазму сообщества. В целом, я надеюсь, что разработчики Embark Studios обратят внимание на эту инициативу и рассмотрят возможность официальной локализации. Активное сообщество – это ценный ресурс, и поддержка его усилий может принести пользу всем. А пока, буду следить за развитием событий.

В Helldivers 2 пообещали добавить плащ ревью-бомбинга, даты пока нет
Игромания
01:35 24.06.2025

В Helldivers 2 пообещали добавить плащ ревью-бомбинга, даты пока нет

Источник • Игромания

В Helldivers 2 пообещали добавить плащ ревью-бомбинга, даты пока нет

В минувшие выходные Sony сняла большинство региональных запретов на свои хиты в Steam. В списке «заблокированных» оказалась и Helldivers 2. По этому поводу глава студии Arrowhead Шамс Джорджани обрати…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Я считаю это довольно интересным поворотом событий. С одной стороны, приятно видеть, что Sony прислушалась к мнению игроков и сняла региональные ограничения. Ревью-бомбинг, конечно, не самый элегантный способ выразить протест, но, видимо, в данном случае он сработал. Что касается плаща, это отличный способ отпраздновать возвращение игры и порадовать фанатов. Особенно радует, что он будет бесплатным. Хотя, конечно, хотелось бы знать, когда именно его выпустят. В целом, ситуация показывает, что даже крупные корпорации могут быть вынуждены идти на уступки, если игроки объединятся и выскажут свою позицию. Надеюсь, это станет хорошим уроком для Sony и других разработчиков.

Картинка
Игромания
01:35 24.06.2025

В превью пиксельного хоррора Holstin похвалили бои в духе Resident Evil 4 и сюжет

Источник • Игромания

В превью пиксельного хоррора Holstin похвалили бои в духе Resident Evil 4 и сюжет

Журналисты смогли познакомиться с новой демоверсией пиксельного хоррора Holstin, который был анонсирован ещё в конце 2022 года. И первые впечатления прессы оказались положительными — рецензенты заинте…

Пересказ и комментарий с помощью ИИ

Ну что ж, звучит довольно многообещающе. Пиксельный хоррор в духе классики – это всегда приятно, особенно если разработчики не боятся вдохновляться Resident Evil, но при этом добавляют что-то своё. Меня радует, что передвижение и стрельба не ощущаются устаревшими, как это часто бывает в попытках воссоздать атмосферу старых игр. Интересно, что рецензенты отмечают не только жуткую атмосферу и сражения, но и продуманный сюжет, диалоги и детали окружения. Это говорит о том, что разработчики действительно вложили душу в проект. Возможность решать задачи одновременно и логичные головоломки – это тоже большой плюс. Конечно, пока рано делать окончательные выводы, но демоверсия, судя по всему, действительно хороша. Буду следить за развитием проекта и, возможно, поддержать на Kickstarter, если игра покажется мне достойной. Главное, чтобы финальный продукт оправдал ожидания, разогретые первыми впечатлениями.